坚守阵地攻略图文教程3张攻略要图文

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坚守阵地2图文攻略 操作方法详解
时间: 16:25 |来源:巴士单机游戏|
作者:华少|点击: 59338
  坚守阵地2,经典塔防游戏Fieldrunners 的续作,在延续前作经典的基础上,本作增加了全新的防御塔、敌人、技能、地图、以及游戏模式,多于 20 款的武器,新的敌人,全新的游戏背景,支持 Retina 高分辨率。请看坚守阵地2图文攻略,操作方法详解。
TOWER介绍:
  机***塔:鸡肋
  导弹塔:前20轮主力,后面&&(star0)
  胶水塔:后面别用它。前面很有用,无尽很好用......(star0)
  喷火塔:前面绝对主力。50关以后就完了。防火兵的出现加速了它的堕落。(star1)
  闪电塔:2100的超高伤害,70元的中等价格,不错的范围,绝对的主力。(star2)
  蜂窝:可以略过吗?(star4)
  激光塔:不太有用,但是在某些图有奇效。(star5)
  喷油塔:短距离喷油减速,也弥补不了他的鸡肋。(star7)
  等离子塔:放在直线上完爆激光塔。(star9)
  热塔:COMBO利器,没有之一。360度利器,没有之一。被防火兵虐,没有之一。(star14)
  闪光塔:千人,计时,城镇必备佳品。王道!(star20)
  轨道炮:曾经那致命的一击,现在真的成了鸡。(50%)(star25)
  地雷塔:伤害高,就是有一半没用。(star36)
  辐射塔:神器!用途很广泛!没有他,很难过熔岩1.(star48)
  核武器:伤害不太高,combo之王,无尽必备,绝对主力。(star70,新手慎用)
  机***塔(pro版):加了减速,荏苒几类。(750币,HD)
  冰晶塔:无尽没他怎么刷的下去?(1000币)
  音波塔:和1的散弹差不多,可惜了.....(1300币,HD)
  钢弹塔:攻击效果足以笑死人了....不过还行。(1700币,HD)
  毁灭之门:伤害全宇宙最高!造价低!进去是活人出来是尸体!(2000币)
  毒气塔:第二个辐射,便宜了30.(3000币)
  瘟疫塔:毒气伤害极高!主力!(4000币)
  减速之门:虽然好用,就是有点贵.....(4500币)
  能量之核:好用!没有之一!(5000币)
  南瓜:够南瓜....(3000币)
  双开门:想刷无尽这个技巧必须会,敌人快到终点时,如果有AB2路,则可以拆掉B路入口,堵上A路入口,敌人就会重新走一遍。PS:此技巧仅对地面部队有效!
  一雷连杀:如果塔防不住敌人了,手上的钱之构造机***了,最后一关了,有两敌人离得比较远,就一颗地雷了(倒霉....)你怎么办?你完全可以放机***是2人同步,一雷双杀。PS:针对地面部队,如果很密可以杀更多。
  空袭诀窍:使用空袭时,尽量等敌人多了再用,可杀更多,在千人关极其有效。PS:combo党慎用!
HOMETOWN必备八字:
  HOMETOWN以卑鄙著称,但我们是不怕卑鄙的!
 教学关:
  三星稍难,狂放导弹。
 毁灭网络:
  还算简单。
 地雷阵:
  缓冲放***,一雷双杀。
 卑鄙大道:
  大炮无用,闪光王道。
 游乐场边缘:
  最难城镇,扼腕叹息。
  障碍重重,双门连开。
瓶颈期说明:
  瓶颈期共2个。
  心之峡谷(沙漠倒数第2关)此关出现放火兵,spark是唯一选择,较难。
  火焰煎锅(熔岩一),这关敌人皮糙肉厚,新手可能也没有辐射塔,全靠SPARK硬抗,难度很高。
各模式解析:
  生存:普通模式,20个生命,考验你的塔组能力。著名的有火热煎锅、家的困扰;
  千人:击败模式,3个生命,考验你的塔组能力与协调能力。著名的有Dry Run;
  计时:限时模式,无限生命,考验你的手速和武器摆放能力。著名的有干燥河流、快速运递;
  解谜:解谜模式,1-30不等生命,考验你的智力。著名的有游乐场边缘;
  教学:第1关是教学,无法选塔。
无尽推荐地图:
  简单:火热煎锅-四方沙洲-盘旋公路;
  普通:熔浆基地-心之峡谷-破碎农庄-十字桥;
  困难:干燥海峡-命运之桥-家的困扰;
  刷不下去:最后末日;
千人刷分地图:
  简单:演练-火环
  普通:绿草之滨
  困难:卑鄙大道
记时刷分地图:
  简单:冰冷火环-激光草地
  普通:破碎浆谷
  困难:快速运递-末日海峡坚守阵地2图文全攻略_
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坚守阵地2 图文全攻略
发布时间: 14:36 () 作者:3DM-batyeah 编辑:皮卡王
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《坚守阵地2》是一款自由度和可玩性非常高的塔防类游戏,画面较前作相比更加细腻漂
亮。该作原先在手机平台受到了极大的好评,如今移植到PC平台,是否还能创造辉煌,大家拭目以待。现在一起来看看游戏攻略吧..
  这部游戏应该算是比较有难度的卡通化防游戏。总体而言,如果玩家想要通关的话的确是需要一定的技巧的
  这部游戏没有太多的额外混合游戏模块,完全都是塔防的游戏模式
  游戏刚开始则是在HOMETOWN的教学关卡。本作的一个特点就是在于,塔防不是作为固定区域的工具,而是改变敌人行进路线的障碍式炮塔
  玩家不能通过封锁整个区域来抵挡敌人,而是通过障碍来让敌人的攻击线路不断变化;敌人只能通过变化的线路逐步前进,而且玩家在周围线路布置的炮塔可以依据其攻击范围有序的持续攻击敌人(没有弹药限制)
  本作的炮塔不会被敌人所摧毁。想要去除只有卖掉这一个单纯的途径
  玩家需要通过构造长条式的曲折路径,达到增加你的火力密集区域长度的方式来更有效的打击敌人。
  而且本作的敌人每波的行进速度也是极快的。所以玩家在初期要以基础炮塔来快速构造长距离的火力攻击带
  游戏的的计量单位分为两类。一类是关卡金钱(不能更改积累,每个关卡自动获得)。一类是硬币(用于购买已解锁的炮塔和额外道具)。关卡金钱只能通过被杀死的敌人身上获得,而硬币则是依据每个关卡的通关情况进行相应的加成(难度越高,分数越高其硬币加成越多)
  所有的炮塔的攻击范围都是陆空一体,不纯在纯陆或者纯空的炮塔。当然每个炮塔只有通过升级才能获得更大的威力效果,而炮塔的升级获得的加成仅仅是单纯属性伤害的倍数加成或者相应效果的倍数加成(如初始伤害633,那么三级其炮塔对应的伤害则是2000)
  所以在游戏的中后期而言,一个强力的高等级炮塔是有必要存在的(虽然升级炮塔花费很高)
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