刚下的一把战场 全身4钻 武器八钻 看我没翅膀都来追杀我。。。 |
:偏重于强化治疗能力,提高生存能力,适合辅助流和沙包流冰心;
:偏重提升强化毒系和针系技能,提升机动性和控制能力
(注:玄修数据仍处于测试阶段,可能有变动,请以游戏实际数据为准;攻略收集自玩家,仅供参考,不代表开发团队观点,亦不作为游戏设定标准)
一级减伤2%,二级减伤3.5%
固本全团常驻buff,对团队效用较大
七星唤魂耗蓝很高,降低耗蓝很实用
避免刚复活的目标再次被杀死的情况
范围群体混乱,没有半血量发动的限制
技能威力150%,受念加成,大幅提高了念医的输出能力
8秒降低大范围敌方主属性26%,削弱能力强悍
降低了再次发动调气后的回气时间
满级降低调气90%的耗蓝,实用性很强
大幅提高固本和润脉的施展效率
懒人必备,迅速补充全团buff
第三批玄修分为一个主动技能,和五个玄灵技能(被动技能)
技能达到开启条件后即可学习,主动技能的学习需要消耗玄修点,玄灵技能的激活需要消耗玄灵之力
开启条件:对应系别加点数达到5
技能解析:2000念只能提高80点,提升幅度一般。对于本身抗性较高的防御型冰心有一定作用
开启条件:对应系别加点数达到10
技能解析:适合防御型刷血流,提升幅度一般
开启条件:对应系别加点数达到15
技能解析:治疗的同时保证自己的生存能力,3000防御下,能提高400,提升幅度较高。适合刷血流
开启条件:对应系别加点数达到20
技能解析:“逆转丹行”对于冰心自身的生存至关重要;
瞬发的意义在于不受郁气,不会被打断,并大幅提高其治疗量,非常实用
开启条件:对应系别加点数达到25
技能解析:不用再担心开八后队友却跑了,或者被打出八门范围。开八后冲入敌方人群方便队友冲锋。不过即使这样,冰心追电低的缺陷依然存在,要保证友方在八门范围内还是需要适当的走位。
开启条件:对应系别加点数达到25
技能解析:吸收总量可以达到近万,非常强大; 持续时间不长,要注意使用时机,比如在天罚等爆发技能下使用,或施加给己方冲锋的天机荒火
灵枢素问进一步提升了冰心的治疗和辅助能力,“帘卷西风”“玉壶冰心”“雨疏风骤”是代表技能。此模板适合PVP战斗中以治疗为主冰心
由于辅助流冰心的伤害能力不高,毒系和针系技能使用频率较低,而罂心毒经中的第一排技能均偏向输出控制,因此不建议辅修罂心毒经
“步步生莲”受到伤害即解除状态,在群战时意义不大,但在非战斗时可加快团队恢复速度
“同气连枝”的持续时间太短,实用性太低,不建议点太高
配合赤孔雀胆或者队友技能,对沙包流冰心克制明显
有效打乱敌人战斗节奏,本身的副作用并不明显
强悍的半控制技能,追杀逃军,眩晕下马
在敌方瞬移或传送时能造成大量的伤害
效果强力,无法清除的范围定身,有效打乱敌方战斗节
缺点是触发几率低,但“离愁难理”能够小幅提高几率
大幅提高了战场机动性,在江南雪竹阵效用更加明显
缓解了战场中冰心容易脱离队友跟不上节奏的尴尬,“兰舟催发”能进一步提升冲刺距离
毒系输出提升,对毒医效用很高
但会大幅降低治疗能力,念医则要注意使用时机
错骨本身回气短并附带迟钝,控制效用较高
当目标是高技力的沙包流时,降低的化解值非常高,削弱能力强悍
第三批玄修分为一个主动技能,和五个玄灵技能(被动技能)
技能达到开启条件后即可学习,主动技能的学习需要消耗玄修点,玄灵技能的激活需要消耗玄灵之力
开启条件:对应系别加点数达到5
技能解析:毒经的使用率高,7秒状态持续时间较长 但是触发几率较低
开启条件:对应系别加点数达到10
技能解析:“断肠腐骨草”本身伤害高,群体无助,群体高伤害,非常实用
开启条件:对应系别加点数达到15
技能解析:效果是必定触发的,但削弱能力一般
开启条件:对应系别加点数达到20
技能解析: “放血”本身伤害很高,特别是配合三个毒。但以往冰心近身往往优先用“失心”“错骨”,放血没有施展空间,远程放血解决了这个弊端。
开启条件:对应系别加点数达到25
技能解析:80级能提升160点,冰心输出均是毒系,比较实用
开启条件:对应系别加点数达到25
技能解析:无半血限制的可移动毒环,受魂属性加成,伤害可观。但是近身却没有强控,不像墨罂粟那样有催眠作用,无法保证在敌方人群中的生存能力
冰心无形的可怕在于其削弱敌人的负面状态,罂心毒经进一步加强了冰心的削弱能力。即便不是毒医,该系玄修的效用仍然很大。对于主玩PVP的冰心,无论毒医还是沙包流,罂心毒经会更加实用
“行止无凭”在追随队友、追杀敌方和逃跑时都很有用;鬼哭藤是冰心的主力技能,使用频率很高,因此不必担心“藤鬼恨别”的触发效率过低
由于冰心普遍物攻不高,“罂针百炼”只适合少数针医,不建议学;多余的玄修点可以用于辅修“灵枢素问”
魂和念对于毒医都很有用,可以辅修“魂牵念绕”;毒医生存能力较低,可以辅修“固本灵犀”提高减伤;毒医耗蓝不高不建议辅修“雪清玉瘦”
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