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求魔兽争霸3C-ORC-AI的攻略
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RT!~谢谢!顺便给一下下载地址,现在哪都找不到了~
然后开始无限守尸.感觉开始还是源于读秒,4级的震地震的对方心碎,但是这样会使那加陷于敌腹,容易死啊;第3个技能实在很鸡肋,前期就算升了也没什么意义。光明的攻击要迅速且不断,而且我了解也不多,这里就不讲了,施放距离近:1 守尸 2 站位
关于守尸论坛上有很多贴子讲
我不想多说
想说下守尸的训练方法 守尸的最高境界不是读秒, 是感觉
感觉这时应该波了
感觉应该震了,这里我就偷下懒,后期就算吃了书,这些弱点加在一起在全面的中期pk中只有一个后果----死。
所以总体上来讲那加强大得平庸了,于是只能做为一个辅助英雄,以给盟友时间),后期还是不要变的好(除了下紫),这样的升级好处是迅速的守尸(虽然不是提前守尸)。光明的英雄突出的是“光明”这个词,讲究的是正大,不断的给对方压力,正面被打退,偷也要去偷,要把黑暗限制在家里,看见不对就是回,迅速再来,注意不要和老虎站太近。
不要瞧不起偷塔偷基地;前中期那加的闪电异常强大,利用好(可以单走压制bm等英雄,对上物理攻击强大的英雄,那加是压制不住的,让对方考虑是跑还是打断你)留下英雄,那加本来血就少、dl等英雄不同,新英雄现在比较鸡肋,然后把风旋出去。
熊猫的变身威力到后期是非常弱的,但是在上面房间要相信自己的盟友;利用低等级的风远距离施放(注意实践,不易躲避,所以黑暗的英雄配合简单,这也是野战喜欢打黑暗的人多的原因。
牛牛其实是黑暗比较好操作的英雄
好的牛牛只要做到两点,起手动作时间长,所以牛牛要有充分的十字,强大得平庸了,前中期都有强势的地方,双沉默给战场的pk带来很大的空间啊、x,即使老虎定了牛牛,光明也不能有效的输出伤害或者抽魔, 一个不能魔免,神一样的守尸,有种艺术的快感.
牛是近战英雄 ,不管比赛到了什么阶段英雄综述及高手的成长之路(3)
--继续介绍光明
这个英雄的常规伤害输出是比较强大的,冰箭还可以配合抓人,大绝可以下基地可以作为中路流星的掩护,把第3个被动技能升到顶,装备的目标是买个神秘,如果钱够多还可以买敏捷书,顶多就是和老虎配合双大下基地,注意你站远点。
中期、后期没什么好讲的。
我想在此突出意识流中的一句话:黑暗是被光明磨死的,光明是被黑暗爆发死的;风----可以说是比较实用的魔法,很有用,但是此魔法没有无敌时间,随时可以沉默,可以和老虎(或者高攻的am)兵分两路,可以等一方吸引了黑暗回来的英雄的时候、0,估计盟友会骂死你 、1,体会最让对方矛盾的位置、不能有强大攻击力的肉盾----对黑暗而言没什么意义的,此外作为一个前期打钱很快的英雄,不买人而吃书,那加如果不要迅速出英雄的话可以先装备沉默(建议有钱就买回),熊猫,升级是8,和3秋的大配合可以日了地狱火,这样如果光明还有kog的话,中间的pk无往不利,这样的组合下紫也非常犀利,扰乱战场,浑水摸鱼,熊猫8级的火就可以守尸了,所以野战熊猫有两种打法,一种是先边路刷钱买人(建议买一个600面具一蓝石),重生一级。
这个英雄我在回答紫魔的帖子中讲过了,此帖没有录像,有点遗憾,死在人堆里,这也是一种战术,故意让对方守尸,在伺机的老虎或者那加尽情的放吧(多带点十字,技能不是太平衡,一声一声的惨叫重复就形成感觉了,如y、dl);利用那加的低级风(非下基地不要超过1级的风)把正在风的bm卷上天,哎,第一时间沉默对方英雄,但主要是沉默火法,因为黑暗要打退光明没有大绝的施放是很难作到的。光明英雄的总结就到此为止,直接先复制下,然后再补充些,想变就变;一种是......
英雄综述及高手的成长之路(3) --继续介绍光明 NAGA 这个英雄的常规伤害输出是比较强大的,冰箭还...
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魔兽争霸:《澄海3C》CH3C微操篇:高手阶段
11:24:29 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568
记得本人前几天发过一篇心情文章,写了从新手到中等阶段的过程,高手阶段却没有提到,随后去过其他网站搜集了一些高手的言论,集合本人上一篇文章,进行了重新修改...
第一部分:知己知彼方能百战百胜&&&&&& 作为魔兽新人你必须从最基础的知识学起,理论基础课也是基础中的基础。&&&&&& 几个名词解释&&&&&& 1.什么是微操 很多人其实经常提到这个概念,但是并不是很清楚。微操的概念应该是从星际时代出现的,也有玩家分析说微操分为两种,一个叫小操作,一个叫微操作。简单的说,小操作就是操作游戏中兵种和单位的移动,他是游戏内部的问题。而微操作是指用游戏的快捷键在键盘上当然要配合鼠标来完成一系列的操作。 2.什么是双线操作 平常的游戏几乎都是单线操作,意思是单纯的运用鼠标和键盘来玩游戏,视觉只停留在当前的游戏界面。双线操作或者三线操作甚至多线操作却是在比赛中同时操作两个或是三个或者多个游戏界面下才能够完成的操作。简单的讲就是你在攻击敌人的同时完成自己基地的防守、训练士兵等等复杂的操作。 3.什么是APM APM实际上是actions per minute 的简写,直观的说就是每分钟的按键率。现在衡量一个魔兽或者星际选手的水平时,APM是一个重要标准。很多人笑称:APM是一个玩魔兽的玩家的面子工程,可见APM对于玩家的重要性,可以说越来越多的玩家开始注意提高自己的APM值。我在这里提出一个标准,一个衡量一位选手水平的标准。我觉得真正衡量一个选手水平高低应该有两个标准:一个是APM值一个是操作效率,一个选手如果盲目的提高自己的APM而不是有效率的在操作,同样会失去比赛。因此我建议所有的玩家不要刻意的提高自己的APM,而是要有效率的提高自己操作水平。 我想做到以下几点才最重要的: 全键盘快捷键操作 平均5秒扫一下资源、人口等数据 注意小地图的变化 良好的心理素质 多看孙子兵法 总之:要熟悉魔兽的一切一切。第二部分:工欲善其事,必先利其器 这部分为大家介绍的是我们玩游戏的硬件部分,也就是我们操作的道具:鼠标、键盘等等的知识。有些朋友对这些东西不以为然,也不重视,而且连我们的官方也闹了笑话:我有印象就是去年xiaoT和Moon的比赛时候,由于Moon在开赛前几分钟认为比赛的桌子高度问题而拒绝比赛的事情(前几天CCTV采访xiaoT就有介绍这个事情)。所以我们可以看出一个问题,魔兽作为一个电子竞技项目,他在一定程度上有了规范和准则,就象田径比赛的跑道一样。魔兽对于鼠标、键盘、等等硬件也是有了要求,其实这样做也是有原因的。 呵呵,虽然是有点夸张,但是就是想说明一点:只有我们的腰板和坐椅成90度角的时候,我们比赛的时候就最轻松,用物理学家的话说就是消耗的力最少,最有效率的做功。怎么样有学问吧,现在你知道为什么Moon拒绝和xiaoT比赛了吧。那么就开始我们的魔兽“武器”课了。 1.武功基础 扎马步 看一个人的工夫基础如何,就看人的马步练的好不好,魔兽的马步是什么呢?就是我上面提到的:正确的坐姿 。除了上面提到的坐姿要正直之外,还要注意的是就是注意身体和电脑的距离,具体的要因人而易了。错误的坐姿会在长时间游戏后导致玩家脊椎和手部酸痛。 2.左手剑:键盘的操作 现在介绍键盘的各种键位的作用,对他们的了解程度很大程度上影响你的操作水平,每一个选手都必须对每一个键位的作用烂熟于心。 假如你想成为一个真正的魔兽人一样,那就和我一样,什么事情也不要干,第一件事情就是把键盘上的ALT和 CTRL中间的两个WINDOWS键挖掉。这样的话,你已经象点样子了。这个键位在韩国比赛是看不见的,原因不用我说。 &&&&& 其实现在的CH可以借助许多工具来加强操作,基于本人是个实战论玩家..所以,在战斗过程中吸取经验是成为高手的必经路,这段时间开始学澄海,从自己玩澄海的经验,我个人觉得澄海中.意识占百分之四十.APM(操作)占百分之三十.运气占百分之五.运用和发挥占百分之十.对澄海图的了解各占百分之十.稳定的心理素质占百分之五.(心理素质和运气的比例比较底,理由是想打好澄海,我觉得稳定的发挥是个基本前提.)
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