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最近逛论坛看到很多朋友说剑灵已死什么什么的。我这玩了剑灵一年半的人看了还是蛮伤心的,虽然早已看惯了国内的游戏,这种死来死去。
也有很多人说这游戏刚开,就这么早评价一个游戏的命运有点太早。在我看来也早也不早,马上要出的新版本兰妹子是一个关键点。
国服项目组弄了一个什么难度更改的投票。似乎让人感觉到还有那么一点点的希望。如果这个版本还这么随便下去,这点希望都破灭了的话。奉劝大家早点删除游戏不要在这上面浪费时间了。
现在的剑灵国服无疑是失败的。45级以前我好友名单几十人和我自己门派里的每天在线率都在80%以上,而45级一个星期后在线率也就在50%以下再过几天也就是10%一个门派也就剩那么几个人在线了。
我们不禁要问一款多年占据各网游网站排行榜首位的大作公测后一个多月变得如此冷清到底为什么。是游戏本身原因还是运营的原因?
我认为两方面都有。
游戏本身来说,剑灵这款游戏,糟糕的社会系统,门派系统基本无用除了聊天组队之外,无任何奖励,更没有什么门派专用地图。专属门派的商店等等。加入和不加入门派可以说一点区别都没有
极低的同线路在线人数,无论服务器里面有多少人,与你同线路的总是寥寥无几的几个人,几百人甚至上千人同时在一条线路那种壮观的景象永远都见不到。当然游戏画质,尤其是复杂的捏脸系统限制了这一可能。
糟糕的PVP系统,想打架必须换衣服,而且对方也要换衣服才行。势力地图就是换了衣服无脑打,不是因为要抢占据点,不是因为要获得荣耀,或者其他任何奖励,就是因为无聊。
这些问题直接导致了剑灵这款游戏缺乏了网游最重要的东西----社会性。剑灵我们不需要门派。不需要PVP,我们也无法再同一线路看到很其他游戏玩家,我们变得很孤独,很无聊。总是感觉在玩单机。
当然NC也同样看到了这种问题。解决办法就是极难的FB,同时没有治疗系职业。每个精英FB,比如红莲墓地和四大灵兽。还有即将开放的兰妹妹等。都需要每个队伍中的每个人对本职业有一定程度的了解,
对FB的每个Boss的每个技能都要相当程度的了解,然后队伍中的每个人要经过无数次的磨合,挑战之后才能打败Boss获得极好的装备。玩家们在挑战高难FB时终于感受到了剑灵这款游戏极其匮乏的东西----社会性。
每一次炎煌八连杀时候召唤的花粉,刺客烟雾,剑士的金刚令,每一次炎煌怒吼时候,气功或者拳师放的十里寒冰。每次一炎煌四连捶地时候伴随着语音的双绿光,双紫光,或者双红光。。。
在Boss只剩下100血灭团时候队伍里面相互的抱怨声,叹息声,或者相互鼓励的声音。。。。
在boss还差一点点血队伍里其他人全部阵亡,只剩下你自己,你展示了 你超神的操作,在时间之核放出灭团一击的前0.0001秒时用你的一个五连斩,一个爆拳,或者一个LB普通攻击拯救了世界的时候。
我们感觉到了这个游戏需要我,我们的朋友需要我,当然我们更需要朋友。我们不再孤单,不再是一个人在玩剑灵。也不能再一个人玩下去了。
当然,这种社会性会随着FB的攻克而慢慢消失,而且也不是每个人都有这么多时间泡在FB里面。而且这么高难的FB让人很疲惫,也很痛苦。这样的结果直接造成了韩服剑灵第一次大规模的玩家AFK(之后的韩服越来越冷清)
之后NC下调一点FB难度,增加了6人本来获得属性低一些的装备,4人本难度不变。然后每次开新FB都会难度很高然后一点点的削弱下来,从而满足了各种人群对游戏的需求。然后2.0系统进一步提升了可玩性增加了装备养成系统等等。
历经了一年多的时间,剑灵从一款失败的游戏慢慢的变成了一款游戏性还不错的,画面无敌的网络游戏。也就是在这个时候国服剑灵公测了。
我们再看国服剑灵历时4次,一年多时间,直到韩服剑灵慢慢变得成功时候才公测的NC大作。
国服剑灵公测版本可以说就直接在韩服当前版本上面卡了等级,加了活力,增加了诸多花RMB的地方。FB职业技能等其他方面基本无变化。
要知道韩服的武器养成系统和2.0技能系统是在开了白青山脉之后才出的,是为了征服雪域宫,鬼门关等变态FB设计的武器属性和职业技能。
要知道韩服每一次开新FB都要大规模削弱以前的FB以让新玩家更好的升级,更好的弄装备来挑战新出的高级FB。历经了一年多的炎煌四大灵兽早就经过了无数次的虚弱。
而它们现在面对的玩家却是拿着还没开武神塔,还没开血浪沙湾攻击力就超过260的武器,用着2.0出神入化的技能。要知道以前血浪沙湾最高攻击也才是263攻击啊。跨了四大灵兽几个版本去了。每次组队去做四大本日常我都站着看
别人打。看着韩服用了半个月才开荒过去血猪,被几个刚到45级的新手站在两个大蘑菇旁边轻松秒掉,我真是感觉它们现在太惨了。求项目组把剑灵改名叫《BOSS的各种凄惨死法》。
这样的直接后果就是剑灵这款在韩服成长一年多的不那么的失败游戏在国服更加失败,让剑灵勉强找到的那么一点点的社会性彻底消失,一点点的游戏性也都没有。游戏变得孤独冷漠。变得毫无趣味。我们进FB再也不需要开语音,再
也不需要了解BOSS技能,再也不需要和队友配合了。连打字都不需要了。妈妈再也不用担心下FB灭团了。
同样这样的剑灵让我们变得手残,更让我们变得脑残。前些天看见贴吧某神级剑士为了新版本打兰妹妹合了一套防御八卦,然后还有一整套的理论。顿时我和我的小伙伴都惊呆了,我的小伙伴惊吓的以90度角站立了半个小时。
再我和我和小伙伴冷静下来后,认为这不是玩家脑残,是游戏的脑残,是国服项目组的脑残,如果兰妹妹还是这么脑残的话,请大家和我一起远离这款脑残的游戏,我怕了真的。
现在的FB用的到暴击八卦吗?用不到,因为武器的高攻击和变态的回内属性再加上首饰合到满级的NB属性,打现在的垃圾四大实在太轻松了。
需要玩家的操作吗?就现在BOSS打一下玩家那么点的伤害站桩打也不是不可能的事。
所以此神级剑士选择合防御属性八卦去打兰妹妹,绝对有他的道理可循。当然他没经受过兰妹妹冰大火大一起三万血40%防御力士被秒的痛苦。
各种奇葩事件就不一一例举了实在太多了。项目组同学真的应该去多看看。这是真是对你们赤裸裸的讽刺。我们除了呵呵。。。也就只能呵呵了。
诚然国服剑灵也有那么一点点好地方,就是外挂确实控制住了。让普通玩家正常玩游戏时候能有所收获。不过游戏都死了。有没有外挂又有什么区别?
兰妹妹是一个重要的点,也许是起点也许是终点。韩服命运决定在兰妹妹,国服也一样。
剑灵是款好游戏,我想继续玩下去,但是我确实真的很怕自己会变成脑残。
So,如果还是脑残的兰妹妹。我想很多人不会再玩剑灵,因为谁也不想变成脑残。
项目组的同学希望你们证明你们也是怕脑残的。
以前离开一款游戏,会哭,现在离开一款游戏,会笑。此中心情谁能懂。。。。。。
18:41:13 上传
我叫望天我在网通2舍我其谁,我有召唤兽你们有吗?
本帖最后由 wanjoy1 于
18:42 编辑
唐山剑灵交流群。!
?孤独症患者
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~ 我想没心没肺的活着!
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唉,以前就不开,现在就这么感进度
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认真看玩了 。。就是太弱2了???
Abubis丨孤云丶
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战斗系统,画面都很不错。但可玩性太差,照我看这根本就不是诚心诚意做的一款游戏,远景全是虚的,到处的空气墙,几乎成为摆设的生活系统,烂到透底的经济系统(国服算好的,韩服经济系统基本上蹦了吧?),毫无作用的门派系统,牵强附会的势力系统,以及垃圾透顶的服务器架构设计(频道机制导致本就可玩性很低的PVP玩法变得更加无趣,一条线一丁点人就被爆线了,频道机制应该是比较落后的设计了,这种设计会导致很多游戏内容根本无法实现)。
青衫默。
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* 、既然已成既然, * 、何必再说何必。
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原来是这样的,
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看到楼上的,我还真没有认真看完
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支持洗 还有没人呢
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wanjoy1 发表于
最近逛论坛看到很多朋友说剑灵已死什么什么的。我这玩了剑灵一年半的人看了还是蛮伤心的,虽然早已看惯了国 ...
....字很多~~我居然看完了~~说的很客观~~~支持一下~~
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太赶进度。
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wanjoy1 发表于
最近逛论坛看到很多朋友说剑灵已死什么什么的。我这玩了剑灵一年半的人看了还是蛮伤心的,虽然早已看惯了国 ...楼主说的非常中肯,以前玩魔兽,后来afk,开熊猫人也没回去,无聊玩了dnf和lol。当时最期待的就是剑灵,剑灵不删档时候还为了这游戏买了个游戏本,因为会送激活码。现在总得来说有点失望,玩这么久,就觉得升级过程是最好玩的,呵呵!
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wanjoy1 发表于
最近逛论坛看到很多朋友说剑灵已死什么什么的。我这玩了剑灵一年半的人看了还是蛮伤心的,虽然早已看惯了国 ...楼主说的非常中肯,以前玩魔兽,后来afk,开熊猫人也没回去,无聊玩了dnf和lol。当时最期待的就是剑灵,剑灵不删档时候还为了这游戏买了个游戏本,因为会送激活码。现在总得来说有点失望,玩这么久,就觉得升级过程是最好玩的,呵呵!
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UID184505帖子威望11 多玩草117 草
18:29:16 上传
威震天来解决一切
&长的真帅啊你,有点硬了。签名档似曾相识,不过我可都不认识。&
进入半脱坑状态
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尼萌蠢蠢哒,萌萌哒
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LZ说的很有道理& && && && && && &
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淡漠之殇 发表于
LZ说的很有道理
唐山剑灵交流群。!
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剑灵6月30日更新后为什么登不上去 TGP启动失败怎么办
13:28 作者:K小米
搜索"8090网页游戏"
有没有玩家在6月30日更新后就登不上去呢?不用TGP的话登录连界面都没有,究竟是怎么回事呢~
没有登录界面,网吧的今天全部进不去,更新完了提示版本错误,现在重下客户端重装,大家不妨等一等吧,刚刚更新完,难免会有些bug存在。
剑灵6月30日更新后登不上的缓缓再试一试吧,出现问题的话,官方应该会及时进行维护的哦!
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