大地的裂变:射击猎人输出心得和细节分享-新浪魔兽世界专区
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大地的裂变:射击猎人输出心得和细节分享
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作者:陆灵三咖啡
首先声明我不是回归玩家,也不是数据帝和分析帝,以下内容只是我在近期打5H和参与RAID时使用不同天赋和不同手法比较后得出的结论,也是我目前装备下能打出最高DPS的一些技巧,不敢藏拙,特来献丑,若有不合理的地方还望大家不吝赐教,多多指正,共同进步。谢谢。
1. 装备 我身上的装备基本来自5H和声望,两件359紫装分别是大地之环崇拜戒指和风神掉落的随机FM戒指,武器是H旋云的***(毕竟射击DPS和武器有很大关系,所以特做说明)。
2. 雕文 即便是我打的是瞄准流,但我用的首要雕文依然是奥术射击雕文、奇美拉雕文和稳固射击这三个,至于为什么稍后会说到。
3. 宠物 团队有DK,所以我带的狼。
4. 自身属性 768急速,AP忘了,19%左右的暴击,11%左右的精通,8.03%命中(重铸很好很强大)。
5. DPS数据 很惭愧,没有截图,也没有WMO,但是我可以很负责的说,3分钟以内的木桩战1W8以上,3分钟以上的战斗1W7。我RAID战打过的最高DPS是黑E的齐美隆,1W7左右,5H里最高的是潮汐王座那个砸黑圈的家伙,全程站桩,妥妥的1W8,峰值2W3。不算特别高,但做为输出入门教学,应该能勉强及格吧,资深LR看一看笑一笑就好了,别喷俺……
好了,接下来就说说输出手法的事,这也是大家比较关注的,我就说的详细点:
一. 起手
如果是像音波龙这样的由LR开怪的战斗,起手误导读个瞄准吧,或者齐美隆这样的能算准开怪时机(机器人走到左场靠门的位置时就可以误导T然后读条了),起手瞄准接毒蛇钉刺是不错的选择。如果是由T开怪,那就起手钉刺奇美拉然后进入下面的循环。
二. 战斗开始
无论是瞄准开怪还是钉刺奇美拉开怪,下面的循环都是不变的:双稳固+双奥射+双稳固+奇美拉,这个循环的意义在于你将有足够的时间保证在接下来的15秒内只用补一个奇美拉。(为什么是15秒? 貌似急速射击持续时间也是15秒?)没错!接下来将迎来第一轮爆发,上述循环的意义就在于倾泻了足够的集中值从而在接下来的急速射击带来大量集中值回复时不至于溢出太多(貌似溢出难以避免)。
三. 爆发阶段
打完上一轮的双稳固+双奥射+双稳固+奇美拉之后,急速射击+野性呼唤+其他(巨魔狂暴or饰品or兽人血性狂怒or其他各种)开始读瞄准。
瞄准结束接双稳固+瞄准+双稳固+奇美拉+双稳固+瞄准。这一轮打完后进入正常的循环阶段。
四. 正常循环阶段
正常循环其实很好记,而且很方便:
1. 双稳固+奇美拉
2. 双稳固(有时候因为集中不够得3稳固)+瞄准
这两个交替使用,说很好记是因为一个奇美拉以后抽双稳固+瞄准再抽两个稳固,这时候奇美拉的CD刚刚转到,不用等待也不会断钉刺。说很方便是因为不用费心去考虑集中值啊各种触发啊什么的,硬硬的循环就是了,不会有集中不足打不出去或者集中溢出的现象。
五. 斩杀阶段
斩杀阶段其实也没什么多考虑的,只是多了一个免费的瞬发杀戮射击,这个射击可以插入到瞄准打出去以后,即便是杀戮的CD已经转好了,依然得遵循这一原则,理由很简单,瞄准是超过一秒的读条技能,也就是说在读瞄准的时候公CD已经转好了,而如果你把杀戮放在瞄准前,那么你至少得等0.5秒GCD才能读瞄准。至于奇美拉和杀戮就随意了,谁先谁后无所谓。
六. 补充
1. 免费瞄准 由于天赋狙击高手的存在,理论上平均每20秒左右我们会获得一发免费的瞬发瞄准射击,这发射击的处理方法同斩杀阶段的杀戮射击,当然也可能出现这样一种情况,就是双稳固的的第一发触发了免费瞄准,导致双稳固以后原本的读条瞄准变成了瞬发瞄准,这也没什么办法,只好先瞬发瞄准再读条瞄准吧 当然这种事情不可避免出的也不多,不用太介意。
2. 双爆发 也就是超过6分钟的战斗时间可以让你在斩杀阶段获得第二轮爆发,而且通常这个时候会有嗜血(英勇),这种情况需要区别对待,因为高急速的存在所以导致集中值的恢复速度大于消耗速度,这时候有两种倾泻集中的方法:
1)奥射 这种处理方法的有点在于倾泻速度快而且无脑更理想的是基本不会集中溢出。
2)瞄准 50集中一发的瞄准倾泻起来也很快,优点是高爆发高伤害,缺点是会存在集中溢出,因为要读瞄准的话首先你得有50以上的集中,而在你读瞄准的期间很可能你集中已经回满了! 两相比较之下,我选的是用奥射来倾泻集中,这种方法安全可靠又无脑,这也是我装奥射雕文的原因。
3. 跑位 CTM的RAID中通常存在大量跑位,比如暮光2号双龙,音波龙等等,这里我推荐一个神技 叫做灵狐守护 这个守护在大量跑位战中的性价比相对雄鹰来说要高的多,甚至双龙战中我的灵狐守护覆盖率达到85%以上。
这个技能是你能在跑动战中始终保持双稳固特效,而且瞬发的奇美拉和加装了雕文的瞬发奥射是你即使在大量跑动的战斗中DPS依然不虚,相对与动起来就是渣的奥法和永远在找菊花的刺杀芊,优势很大。跑动多,奥射用的频率相对也多起来了,这也是我用奥射雕文的原因。
七. 总结:
1. 双稳固很重要,非常重要,极其重要,在保证双稳固的前提下再用其他技能。完美情况应该是从你的第一次双稳固开始,这个效果要全程保持到BOSS躺下。
2. 除了正常的循环不要过多的贪读条瞄准,因为瞄准会重置自动射击,所以使用太多的读条瞄准对提高DPS其实并无益处。
3. 利用好每一点集中,不浪费每一点集中,不溢出任何一点集中。
4. 这句话是我在80级时候在法师区听来的:让公CD转起来! 意思就是不要有发呆等自动射击的时间,等技能CD的时候可以读稳固,跑动可以读稳固,集中多的时候可以读奥射,集中特别的多的时候可以读瞄准,集中格外多,多到不行的时候可以杀戮命令(话说现在杀戮命令的伤害也很可观,只是40点集中消耗实在伤不起,所以还是把它放在正常的循环外吧)。
最后补充一些我所知道的小细节:
1. 宠物选择 优先豹系。因为有DK号角效果,敏捷至上! 团队有DK在则用狼,全团+5%暴,也是很不错的;如果既有DK又有狂暴战,就用土狗加流血伤害的;如果是DK+猫的组合,就用掠食者。总是尽量不重复。如果什么都有,那好吧,还是带豹子……
2. 利用好每一点集中,如BOSS即将跪的时候手里还有部分集中没用掉,不要犹豫,奥射奥射奥射奥射吧。尽量在BOSS躺的同时你的集中也用完,当然这需要大量的战斗才能把握好这个节奏。打RAID最痛苦的事情是什么? BOSS跪了,集中没用完。 最最痛苦的是什么? BOSS还没跪,集中用没了,双稳固效果也没了……
3. 饰品选择 1650勇气换的饰品很好很强大,建议尽快入手。346级别中我个人最看好的是命中的那个钥匙和340敏常驻的提瑞优雅。
就当抛砖引玉吧,砖石一块奉上,期待美玉……
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魔兽世界猎人天赋使用加点
出处:中华网
核心提示:本教程为大家介绍一下魔兽世界猎人天赋使用加点,希望对大家有帮助。
本教程为大家介绍一下魔兽世界猎人天赋使用加点,希望对大家有帮助。
大家都知道猎人前期练级加野兽系天赋是最有效率的,所以10级开始加野兽系天赋如下:
野兽掌握 天赋21点
耐久训练---------5点
厚皮-------------3点
强化雄鹰守护-----2点
野兽迅捷---------1点
狂怒释放---------5点
凶暴-------------4点
胁迫-------------1点
个人觉得前期就是需要宝宝能抗能拉住怪就好,所以野兽系加到胁迫能晕怪晕人就好,把多余的点放到其他系加强猎人本人的能力。
射击天赋 21点
强化震荡射击-----5点
夺命射击---------5点
瞄准射击---------1点
鹰眼-------------3点
强化猎人印记-----1点
致死射击---------5点
驱散射击---------1点
猎人PK需要的就是“千里之外”杀人,如果没有几个控制技能保持和敌人的距离就很麻烦,有了宝宝胁迫晕人和猎人的驱散射击,拉开距离杀人将会容易得多。
猎人到了50+后就需要下下副本拿点装备了,但是副本队好象也不太愿意组猎人,主要原因就是现在猎人输出没SS,贼高;需要的锁甲装备还和撒满重叠,那么为了猎人能够在副本中作用更大些,就需要加点生存系的技能。
生存天赋 9点
人型生物杀手-----3点
偏斜-------------2点
诱捕-------------4点 诱捕前的加点可以根据个人喜好加
加生存系就是为了出诱捕,这个诱捕主要是为配合法师A怪时使用,非常实用的好技能,在怪群中假死后放冰霜陷阱,怪物被诱捕在原地不能移动的几率很高,那么法师在A怪的时候危险就降低了很多,牧师也能在其中加血时节约不少蓝。
经过这样配点后,5人副本猎人可以自己开组。战,法,牧+任意DPS职业,在副本里杀单怪有猎人宝宝(只要不是最终BOSS,宝宝的胁迫就能晕怪,胁迫冷却时间短,宝宝又能抗)和战士抗,法师A怪有猎人冰霜陷阱诱捕,(记得一次在STSM法师A怪时引到2群怪,因为有猎人陷阱的诱捕,居然一个人都没死)。这样的队伍比两个治疗的5人副本队效率高很多。
这样加点使猎人生存能力和副本作用加强了,但是猎人输出必然要受到点影响,不过只要在选择装备时注意穿高敏或加攻击强度的装备,输出不会受到多大影响。
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软件教程文章:100423篇 总浏览次数:3.221亿次[PVP提问] 求教阿什兰猎人天赋及装备选择
作为手残休闲玩家,之前一直没怎么打阿什兰,又听说YY队偏爱DK和奶妈,基本就不打算去打了。然而,混的久了,德拉诺其他声望已经全部崇拜,就剩一个沃金之矛。。。。。。(别提军团勋章,消费不起。。。。。。)最近两天,下定决心,挺进阿什兰。目前,个人策略如下:遇到被碾压的散沙队,直接切兽王,找个没人的地方打打野怪,刷刷小稀有和碎片。时间差不多,直接退场。。。遇到YY团,就切射击,跟随大团行动,铺铺陷阱,秒秒脆皮。目前装备,H地狱火毕业,有H4T18,橙戒,少量新赛季征服装。求问,在阿什兰选用什么装备比较好,4T18有没有保留的必要?
阿什兰来说的话…还是穿军装吧…比较喜欢看大字的话直接孤狼猎吧…然后多注意血条…看着血少的就赶紧点好斩杀哈…
现在阿什兰有些是专要LR的火***团,怎么LR就不受欢迎了?
[b]Reply to [pid=65664,1]Reply[/pid] Post by [uid=]黑暗板砖[/uid] ( 15:06)[/b]主要舍不得四件套的顺发瞄准,触发了刺激,一个奇美拉加几个瞄准,基本就能斩杀了,再补个夺命,对面基本GG,那种快感,O(&_&)O哈哈~
[b]Reply to [pid=65664,1]Reply[/pid] Post by [uid=]御景[/uid] ( 17:06)[/b]不是说不受欢迎,集合石上的小队基本只组DK和治疗,但在大团里,LR的地位感觉比普通DPS要高,团长还会专门分派LR陷阱守门啥的,存在感挺足的~
逆风顺风都是孤狼射击猎,顺风跟着大团抢人头,逆风吃了书塔楼上面打狙击,数字一片一片的。就为了ASL特意练了一个LR,虽然灵魂兽是满的,也就野外兽王带着溜达溜达,进了ASL就是射击。后使用快捷导航没有帐号?
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想玩个LR,问下LR什么天赋适合PVE 什么天赋适合PVP?
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双休吧。。PVP+PVE
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现在副本一般用生存。。。我的猎人PVP是用射击
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生存PVE& &野兽PVP
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pve射击pvp生存
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UID6013574帖子威望0 多玩草60 草
PVE 生存..PVP的话 射击和兽王都不错.自己看
话说为什么不显示角色头像了呢,.
上帝给我几个不2的基友吧!!
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PVE用生存吧,这版本这天赋不错!
PVP看你装备了。武器好R高可以打一打射击。武器差点R高的话打兽王不错!
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问这个问题的话,说明楼主玩猎人没多久,你们救这么忽悠说个结果打发了?
我下FB用的是生存,射击的话,可能会输出高一点,但是我习惯生存了,也就没去换。下战场我也不换天赋,因为我不喜欢PVP,也就没去多研究。
虽然我不喜欢PVP,但是还是说一下我的见解,战场,果断兽王。
派个强悍的野兽做先头兵,攻击距离远得没话说,打不过你扭头照样不耽误输出,跑近了打几个控制技能,随便弄死他去。BB被轰了还可以再救活了拉出来继续打,补血贼快,优势啊优势!
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一区部落 408NS 求组跨服 &大地的裂变&&&团队的荣耀 (奖励:东风幼龙缰绳)
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pve射击pvp生存
哥们,说倒了吧?
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神翼天鹰 发表于
哥们,说倒了吧?
大哥我用射击打ds没有生存猎能打过我
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生存野兽射击都好玩,我生存PVE,野兽PVP,每周刷黑龙蓝龙都洗成射击
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t3201014zyh 发表于
问这个问题的话,说明楼主玩猎人没多久,你们救这么忽悠说个结果打发了?
生存 吃装备吗?
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PVE射击或者生存都可以,射击操作的多一点吧,卡好集中值,生存只要够打黑箭和爆炸的就好,但是转火不太方便…PVP我用习惯射击了…我个人认为…那个懂的别喷…
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一周前有个朋友问我,为什么他的猎人在raid中DPS总是进不了前五,而因为猎人位置少,他的装备实际上比其他职业要稍好一些。我问他命中率是多少,他说他有167点命中等级,基本没有出现未击中现象,但DPS仍然有待改善。那么今天就来谈谈猎人的物理命中率吧。为什么不谈盗贼,萨满和狂暴等双执武器的命中呢?因为这些职业不需要100%的命中率,根据命中来选择天赋和打法、节奏,比追求纯命中更重要,但是看完这篇文章里对他们来说仍然是有用的。抛开装备和天赋不说,假设一把远程武器在一个70级猎人手里,每弹造成400-500伤害,这把武器的速度是2.0秒,那么猎人1分钟内的DPS很简单,就是精彩内容,尽在百度攻略:( 30 弹 * 450 ) / 60 seconds = 13,500 / 60 = 225 DPS这个计算很简单,但如果猎人的命中率只有90%,另外10%的射击会出现未命中,简单地套入公式就是:( 27 弹 * 450 ) / 60 seconds = 12,150 / 60 = 202.5 DPS精彩内容,尽在百度攻略:哦,因为90%的命中率所以猎人的DPS也对应损失了10%?乍一看似乎损失不大,换成更高的爆击或攻击强度装备也能弥补。实际上这样的算法并不精确,猎人需要2秒才能发射一发子弹。对于raid的碰到的怪物,等级往往比我们高上1-3级,boss们以73级计算,也比我们高上三级。未命中还代表着猎人的爆击率和攻击强度要打上折扣,过低的命中率无疑会毁掉猎人们的DPS。是什么造成了攻击未命中?这是猎人的远程武器技能和怪物的防御技能差别所造成的。每1级别的武器技能和防御技能都是5点,满点是70 * 5 = 350点。命中率计算公式如下:猎人和怪物的技能等级相差小于或等于10时:精彩内容,尽在百度攻略:未命中 % = 5 + [ ( 防御技能 - 武器技能 ) * 0.1 ]猎人和怪物的技能等级相差大于10时:未命中 % = 7 + [ ( 防御技能 - 武器技能 - 10 ) * 0.4 ]精彩内容,尽在百度攻略:外域中的团队副本里的boss们实际计算等级为73级,那么他们的防御技能就是365点,而1个70级猎人的武器技能满点只有350点,两者相差了15点,应该按第二个公式进行计算:未命中 % = 7 + [ ( 365 - 350 - 10 ) * 0.4 ] = 9%9%的未命中会造成我们的dps损失,在长时间的boss战里,为了更多的DPS损失,我们需要从各个方面来考虑我们的命中率。精彩内容,尽在百度攻略:首先从天赋上看,矮人有5点***械技能,巨魔有5点弓箭技能,这5点技能的帮助是巨大的,当他们使用对应的远程武器时,和boss的防御技能等级相差只有10点,按照第一个公式算:未命中 % = 5 + [ ( 365 - 355 ) * 0.1 ] = 6%他们会因为使用恰当的武器而直接多出3%的命中率。同样地,如果猎人们选择的远程武器带有5点以上的***械/弓箭技能,那么命中率按第一个公式计算,可以增加更多的命中率。因此在武器选择上,矮人们选择火***,巨魔选择弓会更加合适。精彩内容,尽在百度攻略:接下来我们来算算命中等级,在70级的基础上,15.77命中等级等于1%命中率。70级的执***矮人面对卡拉赞的boss时命中率是94%,如果他的装备或镶嵌宝石带来30点命中等级,则会增加1.9%的命中率。但这不是猎人们的追求目标,99.9%的命中率才是猎人们应该追求的。为什么不是100%?因为100%的命中率是不存在的,你在铁炉堡地铁里打老鼠也会极小机率出现未命中。这个我们不做讨论。按照15.77 * 6 = 94.62的公式,95点命中等级可以让这个70级的执***矮人达到******命中。如果是一个70级兽人猎人,那么他需要填补的命中等级为:15.77 * 9 = 141.93 = 142精彩内容,尽在百度攻略:再来看天赋,猎人天赋里有稳固天赋,可以增加3%的命中率。一个加了稳固天赋的执***矮人对boss的命中率就到了97%,他只需要增加48点命中等级就能达到全命中状态。看完这篇文章,想必猎人们都对自己应该使用的装备和宝石有更多的认识了。按公式通过种族、武器、天赋三层计算后,很容易得出自己应该具备多少命中等级。那么我那位167命中等级的朋友呢?我给了他公式并这么对他建议:精彩内容,尽在百度攻略:“一,更换装备。将部分命中装备换成更高的敏捷/攻击强度/爆击装,142点命中等级是极限,多出来的25点命中等级是不需要的,你需要更高的伤害和更强的爆发力。二,如果更换装备有难度,那么更换宝石。把命中/敏捷、命中/爆击的宝石更换为纯敏捷或纯攻击强度的宝石。如果你的DPS还是过低,请来信告诉我你的天赋和输出方法。”精彩内容,尽在百度攻略:我一直没收到他的回信。
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