dota中的dota2地形皮肤怎么用

 |  |  | 
您所在的位置: &
> DOTA2地图编辑器使用方法
DOTA2地图编辑器使用方法
  来源:互联网   次阅读
&& 8月7日,Vavle正式公布了DOTA2创意工坊工具(Workshop Tools)的Alpha版本,玩家不但能通过它制作自己心仪的英雄饰品,还能通过它制作各式自定义地图,正如当年在War3里那样。
& & 如果你有新奇的想法可以使用工具开发制作自己的地图,为DOTA 2再添砖瓦,而现在的工具主要是面向地图开发者,属于较不稳定的状态,容易产生各种问题,且需要64位操作系统和较大内存才能正常使用,想玩RPG地图的玩家还需要再耐心等候后续更新。
& & ***方法:
& & 1.在Steam设置中选择参与SteamBeta的测试
& & 2.右键点击Steam中的Dota 2,选择“查看DLC”
& & 3.勾选Dota 2 WorkshopTools一栏中的方框
& & 4. 点击“关闭”,然后所需的内容就会开始下载
& & 5. 下载完毕后,进入Steam的库,点击工具并选择***Dota2 Workshop Tools
& & IMBA作者米米亚也表示会在第一时间开始制作DOTA2版IMBA
& & 另据可靠消息,完美世界正在与Vavle积极合作,为中国玩家和地图作者准备简体中文版的地图制作工具,还会对作者进行大力扶持和分成,相信中文版不久后会与玩家见面。
& & 同时,官方也在招募具有经验的地图作者,对有实力的作者将会提供大力扶持和帮助
& & 报名邮箱:
& & 而V社向来以开源和分享著称,当年从半条命衍生出的CS风靡全世界数十年,而DOTA2本身也是由War3的自定义地图DOTA传承而来。未来究竟会从创意工坊工具(Workshop Tools)中看到经典的真三,信长,3C,各式TD塔防? 还是会产生下一个经典大作?让我们拭目以待!&
多玩dota2盒子是一款专为dota2游戏制作的全能辅助工具,dota2的国服由完美世界代理,并且有了中文名称…
更新时间:  运行环境:Vista/winXP/win7/win8
DOTA2大脚是DOTA2的游戏辅助软件,能帮助玩家更方便的进行游戏。DOTA2大脚功能:鼠标…
更新时间:  运行环境:Vista/winXP/win7/win8
大家都在看
网友在10分钟点赞了
网友在11分钟点赞了
网友在15分钟点赞了
网友在31分钟点赞了
网友在33分钟点赞了DOTA2怎么玩自制地图_DOTA2玩自制地图的方法
DOTA2怎么玩自制地图_DOTA2玩自制地图的方法
学习啦【游戏】 编辑:弘达
  dota2编辑器已经出了一段时间了,地图作者们也是非常的努力的在制作地图,很多玩家下载了很多自制地图却不知道怎么才能使用。那么DOTA2怎么玩自制地图呢?下面是学习啦小编整理的DOTA2玩自制地图的方法的内容,希望对您有所帮助。
  DOTA2玩自制地图的方法
  第一步:登陆steam平台后,先点击上方的&库&,再选择&工具&。
  第二步:在左上搜索栏(那个放大镜那)输入&dota&(手误输入成dota2的朋友记得在2前面加空格)。然后再右键&Dota 2 Workshop Tools Alpha&选择***。
  第三步:点击上方的&库&,再选择&游戏&
  第四步:右键&Dota2&,选择查看DLC
  第五步:在&Dota 2 Workshop Tools DLC&后面的***项打上钩。(看到的和这个不一样的朋友,看看右上角是不是选的DLC页面)
  第六步:第五步之后你需要设置一下steam。先点左上角的&steam&,再选择&设置&
  第七步:点击左上的&账号&,然后选择参与测试后面的&更改&
  第八步:将参与测试的选项更改为&Steam Beta Update&。之后你需要更新一下steam,然后重新开游戏。
  现在就大功告成了,之后开启游戏后,就会看到这个自义定地图了,可以加入朋友的主机,也可以自己建主机叫上朋友一起玩耍~
看过&DOTA2玩自制地图的方法&的人还看了
本文已影响 人
[DOTA2怎么玩自制地图_DOTA2玩自制地图的方法]相关的文章
看过本文的人还看了
848人看了觉得好
【游戏】图文推荐
Copyright & 2006 -
All Rights Reserved
学习啦 版权所有用DOTA2引擎打LOL?DOTL地图最新成果展示_爱玩网
十天内免登录
用DOTA2引擎打LOL?DOTL地图最新成果展示
你是否曾经想过在《DOTA2》的引擎下体验《英雄联盟》?近日,DOTL(DEFENCE OF THE LEGENDS)的作者在Reddit上发布了一些最新的成果图片,随着地图、大龙、草丛、地形以及部分英雄模型被导入,一张《英雄联盟》的地图已经初步成型。
去年,易竞技曾报道过当时的一些地图制作进度(),不过初期技术帝们显然遇到了一些困难,比如LOL中的草丛,最初他们只是用战争迷雾来替代。不过在接近1年的时间里,这些技术、素材上的问题,显然已被攻克。
当时通过战争迷雾来代替草丛的设计,以此取代视野丢失的特性
如今的草丛设计已经相当完善
除了草丛,LOL中标志性的大龙也必须得有。
如果这还不够,那来看看盖伦的导入,目前技能图标也已经全部添加。
目前来看,《DOTA2》的地图编辑器功能强大,但是根据很多设计者的反馈,地图设计并不是一件十分容易的事情,地图越大,元素越多,这意味着BUG的可能性也越高。而且非常重要的一点,《DOTA2》官方客户端的更新频率非常高,小的几M,大到几百M甚至1G,游戏内的任何数据改动都有可能使得一个非官方的地图崩溃。
不过即便这样,能在《DOTA2》中玩到《英雄联盟》仍然是一件非常酷的事情,Reddit中的国外玩家也对这张地图充满了期待。
http://img2./photo/-08/600x450_AU0CJBMM5AP50031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AU0CJBMM5AP50031.jpg
与LOL画面对比
http://img3./photo/-08/600x450_AU0CJBET5AP50031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AU0CJBET5AP50031.jpg
DOTA2引擎下的LOL
http://img3./photo/-08/600x450_AU0CJCKD5AP50031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AU0CJCKD5AP50031.jpg
与LOL画面对比
http://img3./photo/-08/600x450_AU0CJAE65AP50031.jpg
http://img5./photo/-08/t_AU0CJAE65AP50031.jpg
DOTA2引擎下的LOL
http://img3./photo/-08/600x450_AU0CJA4B5AP50031.jpg
http://img2./photo/-08/t_AU0CJA4B5AP50031.jpg
DOTA2引擎下的LOL
http://img2./photo/-08/600x450_AU0CJ9V55AP50031.jpg
http://img2./photo/-08/t_AU0CJ9V55AP50031.jpg
DOTA2引擎下的LOL
http://img2./photo/-08/600x450_AU0CJALO5AP50031.jpg
http://img5./photo/-08/t_AU0CJALO5AP50031.jpg
DOTA2引擎下的LOL
http://img3./photo/-08/600x450_AU0CJB0E5AP50031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AU0CJB0E5AP50031.jpg
与LOL画面对比
http://img5./photo/-08/600x450_AU0CJB6J5AP50031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AU0CJB6J5AP50031.jpg
DOTA2引擎下的LOL
http://img2./photo/-08/600x450_AU0CJAPS5AP50031.jpg
http://img4./photo/-08/t_AU0CJAPS5AP50031.jpg
http://img4./photo/-08/600x450_AU0CJCC85AP50031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AU0CJCC85AP50031.jpg
DOTA2引擎下的LOL
http://img6./photo/-08/600x450_AU0CJ9ME5AP50031.jpg
http://img4./photo/-08/t_AU0CJ9ME5AP50031.jpg
http://img6./photo/-08/600x450_AU0CJBRQ5AP50031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AU0CJBRQ5AP50031.jpg
与LOL画面对比
http://img6./photo/-08/600x450_AU0CJC655AP50031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AU0CJC655AP50031.jpg
http://img3./photo/-08/600x450_AU0CJBVE5AP50031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AU0CJBVE5AP50031.jpg
http://img6./photo/-08/600x450_AU0CJA875AP50031.jpg
http://img5./photo/-08/t_AU0CJA875AP50031.jpg
图集已浏览完毕重新浏览
你可能感兴趣:
跟贴热词:
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。
新游测试表
执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈如何对Dota 2自定义地图的英雄属性进行简单修改_17173 DOTA2专区
& 如何对Dota 2自定义地图的英雄属性进行简单修改
如何对Dota 2自定义地图的英雄属性进行简单修改
文 章摘 要
Dota2 Workshop Tools并没有提供直接修改英雄数据的功能,至少我没找到,如果有人找到了请在回帖里面提醒一下
  Dota2 Workshop Tools并没有提供直接修改英雄数据的功能,至少我没找到,如果有人找到了请在回帖里面提醒一下。  下面是一些简单的修改英雄数据的方法,适合新人。  1、首先找到自定义地图的npc文档。如下图,红色部分是你的自定义地图的名字:  2、打开npc文档里面的&npc_heroes_custom.txt&文件。这个文件就是用来对英雄的属性进行修改,类似war3的WE物编里面对英雄的修改。  3、下面以Zuus宙斯为例让大家有个更加直观的认识:  对上图进行简单的分析:  1)任何在“//”后面输入的东西都会被程序忽略,也就是可以用来做注释。这一点跟Jass的注释符一样。  2)“HERO: Zuus”:这一行没有实际意义,只是注释。友情提示:良好的注释习惯有利于程序的编写、增加易读性和bug的排查。  3)&npc_dota_hero_zuus_holdout&:据我的理解&npc_dota_hero_zuus&需要跟herolist.txt里面英雄的名字一致以保证调取无误,而&holdout&则是自定义地图的名字。  4)&override_hero& &npc_dota_hero_zuus&:这一行的意思是说正在修改的这个英雄将会替换掉dota里面的默认英雄:宙斯。现在似乎只能替换默认英雄而无法重新创建一个新英雄。  5)&Ability1& &holdout_arc_lightning&; &Ability2& &holdout_static_field&。。。。:从“Ability1&到&Ability 4”则是修改后的宙斯的技能。技能名字需要跟&npc_abilities_custom.txt&文件里面的技能名一致。另外,凡是列在这里的技能或多或少都是经过作者修改的,如果需要使用默认技能,则不需要改动。比如,如果只需要修改宙斯的第一个技能,则输入&Ability1& &holdout_arc_lightning&即可,后面的“Ability2”可以不需要输入。  6)&VisionNighttimeRange& &1800&:这一行非常直观,指的是英雄的夜间视野。  记住,左边的部分,例如&Ability1&,“VisionNighttimeRange&这些是指需要修改的项目;而右边的部分”holdout_static_field“,&1800&则是相对应的修改内容,格式都是如此。  上面就是简单的英雄属性修改。再附上一些常用的单位修改项(引号都使用英文的双引号,我为了写得快有些用了中文双引号,是不对的):  &Model&:模型:例如塔的模型就是: &models/props_structures/tower_good.vmdl&  &ModelSclae&:模型大小,例如“0.8”  &Level&:等级,例如“1”  攻击相关:  &AttackCapabilities&:攻击方式,例如远程应该就是”DOTA_UNIT_CAP_RANGED_ATTACK“  &AttackDamageMin& : 最小伤害,例如“2”  &AttackDamageMax&: 最大伤害,例如“10”  &AttackRate&: 攻速 ,例如“1”  &AttackAnimationPoint&:攻击动画释放点 ,例如“0.6”  &AttackAcquisitionRange&: 主动攻击范围,例如“700”  &AttackRange&: 攻击范围,例如“700”  &ProjectileModel&: 攻击投射物,如果是远程的话,例如&particles/base_attacks/ranged_tower_good.vpcf&  &ProjectileSpeed&: 投射物速度。例如”750“  &StatusHealth&: 最大生命值,例如“1000”  &MovementSpeed&:移动速度,例如“350”  &MovementTurnRage&: 转身速度,例如”1.0“  &MovementCapabilities&:移动方式,例如  &MagicalResistance&: 魔法抗性  &ArmorPhysical&: 护甲的负数值。我对dota2的护甲系统不太了解,只是大概知道敏捷给予的护甲值最后需要减去这个ArmorPhysical才是最终护甲值,所以说这个数值越大英雄护甲越低。  属性相关:  &AttributePrimary&: 主要属性,如果是力量则是&DOTA_ATTRIBUTE_STRENGTH&  &AttributeBaseStrength&:基础力量  &AttributeStrengthGain&: 每升一级增加的力量  “AttributeBaseAgility&: 基础敏捷  &AttributeAgilityGain&: 每升一级增加的敏捷  &AttributeBaseIntelligence&:基础智力  &AttributeIntelligenceGain&: 每升一级增加的智力  &VisionDaytimeRange“: 白天的视野  可修改的项目还有很多,就不一一列举了。推荐新人多看看npc文档里面的各种.txt文件,有助于对Dota2地图结构的其中一部分设置有更好的了解。  更新:  作为一个完整的&npc_heros_custom.txt&文件,需要有以下格式:  &DOTAHeroes&  {  //英雄1  &英雄名字&  {  “各种设定”  .................  }  //英雄2  &英雄名字&  {  “各种设定”  .................  }  }  注意看大括号的运用。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【Dota2】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:西西软件下载最安全的下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ dota2自定义地图rpg开启方式_dota2自定义地图在哪里下载
v1.0.1.5 官方免费版
类型:修改器(游戏工具)大小:27.1M语言:中文 评分:8.1
2在今天8月7日的更新以后,创意工坊已经可以上传自定义地图了,这是DOTA2&RPG开启的一个新的里程碑。关于dota2自定义地图的制作和rpg开启方式估计很多朋友都还陌生,其实dota2自定义地图的制作可以用专门的制作工具。自定义地图制作工具下载可以在创意工坊下载。在steam的【库】里搜索就行,记住旁边的选项【工具】要选上地图制作dota2自定义地图下载DOTA2现在很多的自定义地图都在这个网站里:d2modd.in/mods/lod,小编也是无意间发现的。
西西软件园提供好用的大脚插件官网下载,西西小编最开始接触大脚插件就是魔兽大脚了,那个时候是国内最好用的插件了。最好用的游戏辅助工具,绿色安全更新迅速支持多款大型网络游戏,以上的用户群,优秀的制作团队,带给您优质的游戏体验。大脚辅助大脚大脚星际大脚魔兽大脚剑大脚西游大脚。...
04-13 / 10.0M
推荐理由:提到“大脚”这个名字,相信魔兽世界粉丝们已经耳熟能详,它作为最知名的WOW插件已经陪伴玩家渡过了无数个难
10-14 / 21.8M
推荐理由:魔兽大脚(Bigfoot)插件是一款功能全面的魔兽世界游戏增强工具。您既可以通过选择左侧的功能选项按钮来设定
09-03 / 918KB
推荐理由:台服魔兽大脚
(5.0.1.260)1.大腳插件:更新至5.0前夕兼容版本。
04月16日2012年最新版本:4.3
07-23 / 27.9M
推荐理由:支持单机运行《星际争霸2》Beta版! ·离线播放Replay存档! ·一键到位,***方便快捷! ·紧随玩家需求和版本
11-13 / 27.1M
推荐理由:178DOTA2大脚插件功能介绍:一键消息快捷发送话语,解放您的双手,更加及时的提醒队友占据变化。同时您可以
10-10 / 1.9M
推荐理由:剑三大脚插件是一款面向剑侠情缘三的官方合作插件,剑三大脚插件可以帮助玩家更加方便地进行游戏,获得更好
是一款完全免费的游戏。玩家可以购买一些英雄饰品套装,但是不会出现不平衡的收费项目,绝不影响平衡性。是一款独立游戏,脱离了的引擎,不需要再***魔兽争霸了,由的地图作者联手开发的多人联机在线竞技游戏。以独特的系统设计,丰富的物品道具,多样的技能组合,精彩刺激的团战,创造了竞技游戏的一个新的时代...
02-19 / 9.3M
推荐理由:DOTA2超级助手为提供无激活码局域网/互联网畅玩DOTA2功能,大量的免费DOTA2英雄皮肤可供替换,海量的DOTA2信使
05-15 / 16.7M
推荐理由:
玩好DOAT2,魔笛来帮你。实时推送全球新闻赛事,同步QQ弹窗提醒,让您不会错过任何精彩内容;更有调整游戏
05-15 / 3.01G
推荐理由:Dota2国服很快将和玩家见面,多少DOTA2爱好者想必已经是急不可耐见识一下DOTA2国服客户端。5月25日DOTA2更新
11-13 / 27.1M
推荐理由:178DOTA2大脚插件功能介绍:一键消息快捷发送话语,解放您的双手,更加及时的提醒队友占据变化。同时您可以
05-02 / 438KB
推荐理由:DotA2是MOBA游戏始祖dota的续作,以独特的系统设计,丰富的物品道具,多样的技能组合,精彩刺激的团战,创造了竞
03-20 / 1.7M
推荐理由:离线工具包,畅快体验DotA2的世界。DOTA2离线工具包可以帮助玩家建立dota2的离线单机版运行,并且支持局域网
07-3107-2207-2107-1807-1807-1007-1007-0805-1104-27
阅读本文后您有什么感想? 已有23人给出评价!
名称大小下载

参考资料

 

随机推荐