英雄战魂oll射手被动技能点 几级加一点

仙境传说RO手游神射手技能怎么加点?神射手加点分析
日来源:游迅网编辑:周黎杰
&&仙境传说RO手游神射手是弓箭手的转职职业,神射手技能怎么加点?一起来看下详细攻略。
&&狙杀瞄准
&&系列:主动自身增益BUFF
&&前置:无
&&施法距离:1m
&&说明:使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击X%,暴击Y,持续Z秒。
&&技能点评:必点技能。
&&专注射击
&&系列:主动/物理
&&前置:无
&&对象:单体
&&施法距离:5m
&&说明:集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击X%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的Y%转化为Hp治疗自己。
&&技能点评:单体伤害实用性远不如二连。关键在于可吸血。
&&多重扫射
&&系列:主动/物理
&&前置:无
&&对象:前方群体
&&施法距离:5m
&&说明:奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击X%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
&&技能点评:AOE伤害远不如箭雨,除非你面前有18个怪,但是从SP消耗和技能冷却等方面来说,性价比远不如箭雨。
&&猎杀突击
&&系列:主动/魔法
&&前置:无
&&对象:前方群体
&&施法距离:5m
&&说明:命令宠物对前方横排区域内的所有地方目标造成(X%*【闪电冲击】技能伤害)的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
&&技能点评:鹰流的AOE技能,AD神射手不考虑,箭雨即可。
&&系列:被动技能
&&前置:需要神射手的猎杀突击Lv.5
&&对象:【猎杀突击】目标
&&施法距离:无
&&说明:使技能【猎杀突击】有X%的概率在使用时让目标晕眩,持续Y秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加Z%
&&技能点评:AL神射手技能。
&&系列:自身增益BUFF
&&前置:无
&&对象:自身
&&施法距离:1m
&&说明:行走如风,提升自己移动速度X%,闪避Y%持续Z秒。(无法与加速术共存)
&&技能点评:与狙击瞄准是当年端游的标志性buff,缺点是不能和加速共存。
&&地雷陷阱
&&系列:主动/魔法
&&前置:无
&&对象:地面
&&施法距离:5m
&&说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个
&&技能点评:陷阱流猎人专用。
&&研究陷阱
&&系列:被动
&&前置:无
&&对象:无
&&施法距离:无
&&说明:可布置的陷阱个数总上限增加X个,自身智力永久提升Y,且陷阱研究每提升1级会额外增加Z点陷阱伤害值。
&&技能点评:AD神射手连陷阱都不会,基本没有加的必要,除非你为了那10点智力,不过个人愚见,还是不划算。
&&睡魔陷阱
&&系列:主动/魔法
&&前置:无
&&对象:地面
&&施法距离:5m
&&说明:指定区域布置陷阱,触发后有X%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态,持续Y秒,最多可同时布置1个。被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。
&&技能点评:后期爬塔辅助控制。
&&这期的内容就给大家介绍到这边啦,觉得还不够了解的可以关注游迅网,后续更多精彩资讯会不断更新哦。
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射手调整后燃烧箭速度改成了瞬发,伤害也提高了,那输出是杠杠的,本人深有体会= ̄ω ̄=
那么我就说下调整后的加点:由于增强了燃烧箭,效果也明显所以燃烧箭果断加满O(∩_∩)O& &然后冰冻箭,导向箭必点满。其次扫射和多重根据个人需求任选其一点9点就行或者哪个都不点= ̄ω ̄=
最后被动技能射术点满。前面扫射或者多重点满的话,技能点还剩11个。那这10点点第三排上了,分支3,寒意4,炽热4。 那么没有点扫射或者多重的就剩20点,那么第三排就3-10-4,或者3-4-10还有3-7-7。总之就是你要是主冰冻那么寒意多加,主燃烧就炽热多加就行。= ̄ω ̄=
最后,我说的是有国技的加点方法嘛,那么怎么运用以上加点PK呢。PK时把,杀出重围,导向,冰冻,燃烧放在第一排技能栏里。导向→冰冻→燃烧→杀出→导向→冰冻→杀出= ̄ω ̄=所以根据我的思路就是加点时不要加扫射或者多重,加不加无所谓,不加的话,冰冻箭和燃烧箭输出就能更高点O(∩_∩)O
谢谢大家观看,敬礼
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质量越来越差了,两分
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应该先放冰冻,不先控的话。PK时你放完导向就没机会放冰冻了,而且PK时有了燃烧就不需要多重了!还有~:l ...
其实我是先冰冻燃烧,导向杀出的
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亲,你好!非常感谢亲对本游戏的支持哦,也谢谢亲对游戏攻略的分享,希望亲继续支持!最后祝亲游戏愉快! --九游活跃小组& && &&&
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那心灵不用了么?
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误人子弟,
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