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韩服魔导T3改版测试 40大招 时间加速
(有好心人能帮我整理下吗,感觉有点多了乱了)流星雨的新认识见第一条。更新个更新后各职业的地位变化(第11条)。更新光雨详细伤害图以及我的属性图(见857楼),见之前没找到,确实可以换纹章。。。。还有对升40级有什么问题的都可以提哦,平时大家帮忙顶顶哦,让更多人可以看到 我韩服有40元素和40魔导,先测试魔导吧,第5条是一些对魔导有利的改动。1:流星雨伤害真的高了,流星雨每下就4000+,兽人海那里连了156下,还可能更多,里面暴击的话每次6000+多(经常暴击,你看图),兽人海等所有兽人出来,1个流星雨,世界都清净了。(这是加了镜子的流星雨图)。流星雨最后一击是掉落一个超级大陨石,比我放的5级彗星还要大,在PK场,流星雨是无限打断技能,一直战士被流星雨打中基本就是一直躺着被砸飞起来又躺下又砸飞。对小怪也是,你看犀牛就一直后仰让我一直砸死他。我被狗的狗小后腿踢了800多点血,也没被打断,放流星雨被地狱狗的炮弹人轰到8个炸弹也没被打断,至今我流行雨还没被打断过,流星雨上升过程中是无敌状态。上升后才可以被打。魔导的流星雨几乎不能打断,除了时间枷锁这类控制技能,只不过没魔导能冲到你面前的。360度全是陨石,并且每颗陨石都带浮空+压倒。首先是流星雨的A级纹章+20%流星雨伤害(必带),然后再来就是魔攻了,魔攻的提升对流星雨特别明显,1500魔攻时流星雨打魔攻时就打4000,翻倍的。2:驱散伤害更新,自己看图吧伤害,最后达到240连但是我用了镜子的+了24%魔攻,各位可以看到流星雨和驱散的区别,两个最终伤害都差不多都能达到清空兽人海的目的,驱散范围比流星雨小。大家都这么关注PK场的问题,我发个PK场测试驱散伤害图吧。。。可以看到图里的是驱散连了17下,每下1050左右伤害,17下能打1.7W血,我这朋友装备还不错的情况下,装备差的,还是可以驱散秒人的,对装备差的每下都不奇怪。关于光雨在PK场,刚才测试了,我对着他放光雨,结果最后连爆了3下,不知道怎么回事,每炸一下2000点血。还有40级大技能的CD在PK场都是90秒了。2.虽然有人发过纹章系统了,我也来提一下适合魔导的纹章吧,首先属性纹章可以带8个,魔力40A纹章,在韩服最贵1800金吧,+119辅助和+10%辅助绝对提升强大。然后生命的纹章,健康的纹章,不屈的纹章都适合魔导(魔导技能容易被打断,适当堆点硬直抵抗有好处)。然后再来说技能纹章吧,魔导所有技能都有纹章,技能纹章只能带4个,有减少CD的,也有增加伤害的。我说几个实用的吧,时间枷锁A纹章减少10%CD,时间加速A纹章减少6%CD(冷却时间就成了112.8秒),传送A纹章减少20%CD。流星雨和驱散的A纹章都是+20%伤害的,魔导的其他技能纹章也基本是增加伤害的了。至于狮蝎的技能纹章,推荐重力球,伤害不错。狮蝎黑洞纹章自身不能移动,而且放得离自己很近,很危险。。。3:我来比较下驱散和流星雨,帅气的程度来说,各有各的观点,驱散一大堆暴击起来的数字看起来还是很爽。伤害是差不多的,但是驱散范围比流星雨要小一点。这是对小怪的情况。来说说大怪吧,对于犀牛这样的大怪,驱散用起来很蛋疼,怪几乎不会硬质,可以在你驱散时把你打飞,流星雨就不同了,打硬质效果明显,怪都走不动一直在原地摔跤。对狗的话,用驱散会被狗打惨,用流星雨的话,连续打断2次狗放技能,也就是狗的硬质条被打断2条,驱散1条都打断不了。不过驱散确实挺帅的啊,养眼啊。4:好了,时间加速依旧,甚至超越,先下狠话,继续测试。时间加速改为持续时间18秒,CD-80%,并且之前用过的技能正在冷却中也享受加速效果。刷图PK时,先用时间干扰定人3.1秒,加上3次6秒枷锁(因为你加速后枷锁CD6秒就好了),1次8.5秒的枷锁,最后接个重力上升。也就可以控制32.5秒吧(中间可以接3次光雨),当然,你要是毒母的话,在光雨和枷锁的间歇期继续放小技能,例如毒云什么的。恶心死人。时间加速对大技能的效果是,比如还剩5秒加速时另一个魔导放了个流星雨(125秒CD),那么等时间加速的5秒过去了,流星雨的CD就为100秒,也就是5秒钟的加速为流星雨减少了25秒CD。至于正在冷却的技能和这个是同样的道理。公式请数学帝帮忙初步的公式是cd减去量每秒应该是四十五分之二乘以cd总时间(时间加速测试告一个段落了,我来综合评价下这个改后的技能吧,我认为它改得更好了,因为之前的话,队友和自己都不能随便放大技能,非要等时间加速用了才放,这样搞得输出起来一点都不顺畅,现在不一样了,改成之前用过的技能也可以加速了。也就是说时间加速可以更轻松的放了,没有原来那么多顾虑了。范围也扩大了,持续时间也增加了,加速度也增加了)5:魔导福音,光雨改成面伤害,而不是线伤害了,也就是说光雨是打的一个圆圈里所有怪都受到伤害被震飞,光雨轻松100连。还有镜子范围扩大,具体有多大,见图。还有时间枷锁控制8.5秒了,时间干扰控制3.1秒,可干扰后接枷锁。黑洞吸力上升。浮空调整和逃脱都可点满,浮空CD22秒,逃脱CD16秒,闪现CD2.6秒。27技能陨石增大了许多,具体有多大,见图6:魔导技能好华丽咯,下面有人要我总结下驱散和流星雨,我简单点说,就是驱散适合打小怪物,你看那暴击一大堆,那连击数字。流星雨么,就是大怪小怪都适合,魔导打硬直条神技。7:魔导韩服T3改版后属性依然是这样,毒云,重力球,黑洞和3黑球。这4个技能是暗属性,其他的就全部是无属性的(40技能全是无属性的),还有魔导没有光属性的技能,一个都没有。8:元素可以冰火双暴了,2个32大技能也能出,还有冰刃冰刺咯。我双盾是每个+的4级。效果是减少43%物理和魔法伤害,合起来就是减少86%受到的伤害,更新了元素暴风雪图,我元素只有1200魔攻,仅供参考。还有元素有个好事是,7级的地狱火焰那烧得可是相当的远啊,你们都知道黑洞是距离魔导7米远的地方放是吧,你就和魔导站在一起,他黑洞,你地狱火焰都能烧到。元素的技能属性,和我的元素号属性图在552楼。一直弄魔导去了,元素更新慢了,见谅啊 还有元素的冰河技能是加得越高范围越大冰得越久,满级冰河只比枷锁小一点了。一个版本一个神,如果这次国服是刚更新40级,不T3改版,那元素的高魔攻火径+堆火属性绝对是各种巢穴BOSS的噩梦。更新元素所有技能学习SP消耗列表,见826楼。9:好了我可以肯定的告诉大家毒云和谐了,毒云神话到此为止10:法师多了个35技能,元素和魔导都有,是让所有队员在60秒内蓝消耗-20%。CD是90秒。11:现在更新后各职业的走向和大家说说吧。在各大巢穴,特别是启示录副本,祭祀永远的受欢迎没话说,经常有队伍叫祭祀快来什么的。箭神和游侠可真所谓崛起了,箭神经常小技能都打1W+,也开始有队伍叫来箭神和游侠了。元素因为火径被削弱,现在组队大不如从前了,有时还会被T。战士么,感觉现在稍微好点了,组队也渐渐被接受了。魔导继续中庸,除了才开狗那时(重力能压狗的时候)有过队伍专门取名字叫魔导来的,现在已经没队伍名要魔导的了,魔导继续小酱油,平时给队友放放加速,打打怪,现在魔导伤害可以和元素比了,但是比箭神差远了。贤者不知道现在地位如何,不好不坏吧。这次更新后,刷启示录地狱,首先必带个祭祀+2输出(一般都组箭神或游侠)+随便1职业
[责任编辑:lilacwu]
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龙之谷手游魔导带什么技能好,魔导技能解析,龙之谷手游魔导带什么技能,魔导是一个基本上没有霸体和无敌技能的职业,需要较高的操作和意识,在天梯里面魔道的被动和技能冷却较快,只要操作得当完全可以吊打大多数玩家,刷图方面,魔导绝对是一个必不可少的职业,输出高,全体增益技能时间加速就是神技。
BUFF技能只能带两个
神秘冥想:全程全队友增加10%伤害
时间加速:给技能加速(神技)
特殊技能(只能带一个)
这里就不介绍太多了,站桩技能范围虽小,但是40级的特殊技能 可以在PK里面很强势
主动技能(可携带五个)
重力球:伤害高,cd快,有击退效果
九尾:二端打击技能,近战只能打出一段,中距离可以打出两 段,需要一定的操作
激光:中远距离技能输出,伤害中上
黑洞:起手技能,超远程攻击技能,不管刷图还是天梯都拥有可观的伤害,尤其是PK控场。
陨石:超高一段技能,刷图必带
PS:魔导是一个基本上没有霸体和无敌技能的职业,需要较高的操作和意识,在天梯里面魔道的被动和技能冷却较快,只要操作得当完全可以吊打大多数玩家,刷图方面,魔导绝对是一个必不可少的职业,输出高,全体增益技能时间加速就是神技。
推荐加点:重力球,九尾,激光,黑洞,陨石等技能必满