真实犯罪纽约城手机版2纽约城可以联机吗

《真实犯罪:纽约城》评测心得
善与恶的抉择
虽然是系列的第二部作品,但《New York City》的剧情与前作联系并不大,玩家扮演的是一名纽约***局的警员,名叫Marcus Reed,他从前是一名黑帮成员,为了给他的教练报仇,他孤身闯入黑帮大哥的巢穴,与之展开殊死搏斗。成功复仇后,为了调查幕后的真凶并更便于行动,他加入了警队,并接受了严格而系统的各种射击、搏斗、驾驶方面训练。他负责执勤的地方是纽约最为繁华的曼哈顿区,从纽约黑人住宅区到唐人街再到时代广场,都是他的负责范围,这里是刑事犯罪案件高发的地区,是坚持心中的正义,成为一个惩恶扬善的罪恶克星,还是随波逐流,沦为利欲熏心、贪赃枉法的黑心警官,故事的发展和演变,都将掌握在玩家手中。
真实的细节、失实的缺陷&
为了带给玩家一个更接近真实的游戏世界,《New York City》和GTA一样,将游戏和真实世界的时间进行了一定的比例兑换,而且还有天气、月份的变化,譬如说,到了圣诞节,街上就会到处张灯结彩地庆祝节日;而到了我们中国人的农历新年,唐人街就是锣鼓喧天,醒狮舞龙助兴;在执勤期间,也可能天气突变,突降大雨或者刮起风雪等等。而游戏地图同样非常广阔,街道四周除了车水马龙的景象外,也是商铺林立,健身房、车厂、药店、武馆、夜总会……。而且,这些场所都是可与玩家形成互动的:如车厂可以改造汽车、武馆可以习得新的搏斗技巧等。因此,虽然画面与同类游戏一样,不算非常出色,但游戏环境的细节上,《New York City》都是力求做到真实的。&
在肯定细节丰富的同时,游戏那些不真实的缺陷甚至是BUG我们也是无法视而不见的,首先是游戏的白昼一年四季都仿佛日蚀似的昏昏沉沉,且那些已经被锁上手铐的罪犯会自动消失,同类莫名其妙的BUG还有很多,如搜身的时候经常因为方向和角度的问题抓不着疑犯等等。然而,游戏最大的硬伤在于载具车辆的操控性和物理性,不同种类的车辆在驾驶感上给人的感觉是没有多大区别,而且操控感很不理想,在不按动按键的时候,甚至会自动地缓慢前移或后退。而且与周围车辆的互动性上也极其夸张和失实,轻微的碰撞也可能足以让周围的车辆被撞飞,每次车头互碰,对方的司机肯定会炮弹似地从车窗的挡风玻璃那飞出来,而主角则完好无损。&
改进与完善&
《New York City》的前作曾以GTA正义版作为宣传口号,因此,本作的自由度以及原有的格斗、***击、道路飙车/射击等方面相对于前作有什么改进才是玩家们最关心的。下面,我们就来详细了解一下有关的情况。为了让游戏显得更丰富一些,《New York City》吸收了更多其他不同种类的游戏要素,譬如说,如果玩家不想单靠微薄的薪水去过日子,可以参加地下飚车和地下拳赛来赚钱,这些小游戏并不会影响主线任务造成影响。当然了,作为人民公仆,积极打击犯罪和秉公执法可以让玩家得到更多的Career Points,这同样是升职加薪的最佳途径。有了钱,玩家可以得到更多的武器装备和日常用品,并可以得到更多适合不同执勤状况下的车辆,有了更多的执勤车辆、武器,还有便装作为掩饰,玩家打击犯罪就更得心应手了。除了主线任务和小游戏外,《New York City》还提供了许多随机的突发事件和分支任务供玩家选择,由于这几大类的事件都在小地图上有非常醒目的标识,配合地铁干线和的士等便捷的交通工具。完成任务的目标就更明确,过程也就更顺利了,不像前作,经常需要玩家驾驶车辆穿街过巷,在路上耗费的时间比执行任务的时间还长,这点还是显得人性化了许多。
为恶易、行善难&
善恶的概念本来是一些标榜自由度的RPG游戏特有的系统,随着近年动作游戏借鉴范围原来越广,愈来愈细,这样的要素也被引入到了动作游戏当中,《New York City》同样不甘人后,“Good Cop”指数和“Bad Cop”点数的引入意味着游戏中同样有着正义和邪恶的培养方向。一般来说,完成那些随机的突发事件,如帮助同事追捕逃犯,解救被罪犯劫持的人质,或者只是进行正规的盘问,在抓获罪犯后不进行各种刑虐都能增加Good Cop的点数;要增加“Bad Cop”的点数,途径当然就更度不胜数了:在驾驶车辆时撞死路人,无故***杀/虐待/栽赃/诬陷无辜平民,在遇到犯人挟持人质时罔顾人质安全将其一并杀死,直接杀死嫌疑犯而不是将其拘捕,不将执勤时得到的证物上缴而是自行变卖,对店铺实施敲诈勒索,收受贿赂……所谓成为坏人容易,做好人难大概就是这个道理吧!与此相对应的当然是主线/支线任务和突发事件中发生的军火/毒品交易、挟持人质、抢劫银行等各类罪案了。&
搏斗技巧,武器射击、飚车追击是GTA向游戏不可或缺的几个关键环节。《New York City》在这几个方面的改进还是很明显的,但成效却各不相同。先来说说搏斗技巧,因为这不但是执勤当中和地下拳赛都需要用到的技能,虽然手感还是比较飘,但无论是拳击、脚踢、连续技还是摔技,出招的操作比前作更简便而到位了,配合棍棒等武器,效果还是相当明显的,符合一定的条件,还能使出威力更强的特殊攻击呢。不过,体能的回复同样是需要注意的一个细节,如果一味地进攻,体能会很快地消耗完,主角就会累得在一边哈着腰直喘气,这时是很容易被对手有机可乘地偷袭的。***械的射击同样需要注意填弹速度,光注意射击,子弹没即时填上可就麻烦了。由于受到车操控和视角锁定的制约,飚车射击的部分感觉较差。&
画面:3.5&
操作:2.5&
耐玩:3.5&
创意:3.5&
在改进原有系统的同时,《True Crime:New York City》还将更多的不同游戏要素加入到了作品当中,丰富的任务和高度的互动性同样非常精彩,但由于本作还是有一定的剧情,况且主角还是一个***,虽然有善与恶的要素存在,但游戏在自由度与任务之间的协调性和局限性还是限制了游戏的发挥,当然了,游戏最大的缺陷还在于驾驶的操控和物理性方面,加上过多莫名其妙的BUG,严重影响了游戏的品质,令人觉得比较遗憾,因此,这是一部优缺点同样非常突出的作品。
本周热门攻略

参考资料

 

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