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魔兽世界7.15上线时间5.0合适上线?那时装备都是多少...
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2012-08-13 标签:
魔兽世界上线就掉线
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wow熊猫人之谜5.0橙色武器全民时代 传奇任务在5.1继续
08:06 来源:本站原创 作者:西部小黑
[浏览:2674次]
在《魔兽世界》最新的资料片《熊猫人之谜》中,暴雪已经为所有的职业分别设计了橙色武器的消息。我们相信,这将使《魔兽世界》这款游戏现存的多方面格局发生重大变革。
曾经有一个LR,60年代他40多级祖尔碰到一个风剑战士。。。然后战士带他刷了一下午的祖尔,当时的祖尔小怪都能让他灭的死去活来,而在那个战士手中犹如切菜一般,然后LR带着羡慕的表情问战士手里的武器是什么,过了很长时间,战士说,不好意思我这延迟太高,这是风剑,说完,战士卡掉了。当时,LR还小,也不懂得如何添加好友,于是很长时间过去了,他没有记住那个战士的名字,但他记住了那把传奇的武器,风剑,再后来,等他刚成长到60级,各种原因AFK了。80年代末期,LR回来了!他还在想着那把武器,虽然风剑已经过时了,但在他心中的地位依然崇高,他下定决心要打造出这把武器,于是,无论寒暑,LR每个CD都要去次MC,从没错一次,然后,WLK结束了,CTM开始了,版本更迭了一次又一次,尼玛左右脸倒是给我出个啊,
每次到加尔跟迦顿这都尼玛心跳加速,不带这么坑爹的啊,哪怕一个啊,尼玛眼球都凑了一麻将桌了!
呵呵,上面是个关于橙武的笑话,下面说正事!
在《魔兽世界》最新的资料片《熊猫人之谜》中,暴雪已经为所有的职业分别设计了橙色武器的消息。我们相信,这将使《魔兽世界》这款游戏现存的多方面格局发生重大变革。
《巫妖王之怒》中红极一时的治疗橙锤
新版橙武任务是当前4.3版本盗贼橙色匕首[父之牙]系列任务故事的延伸。而这一次,慷慨的黑龙王子将为所有职业都准备一份像模像样的厚礼,甚至包括了盾牌和***械。这是《魔兽世界》多年发展史中未曾有过的一次全新改动:每个职业的每种天赋都将同时拥有自己的橙色武器!
据目前我们得到的消息,这次橙武任务将遍布于《熊猫人之谜》各级别的团队副本中,也就是说,直到玩家打通这个资料片所有副本之前都不可能获得属
于自己的橙武。这也避免了资料片早期的橙武在后期变得过时以至于沦落到无人问津地步的尴尬情况发生。但假如所有玩家都获得了自己的橙色武器,我们就不得不
去对未来raid团中各职业的格局进行一番考量。
激动人心的蓝龙橙杖任务
群雄并起
今年年初,国外有位知名游戏评论人层撰写过一篇有关魔兽世界名为《橙色武器可能造成的问题》的博文。现在,我们可以对文中阐述橙武平民化之后的景象做出一番合理的想象:职业与角色的差异将被橙武的逆天属性所弱化。
而完成橙武任务在团队中的职业优先排序则被提到了前所未有的高度,因为人人都将成为橙武任务物品的竞争者。你所在的团队究竟会把第一把橙武给谁
呢?是治疗?还是坦克?抑或全团最出色的输出?也许为了让这把武器发挥最多的效能你们会按出勤率来决定?似乎这对团队的领导来说,将是一个非常棘手的问
题,处理不好就有可能被不满的团员出去刷公屏,甚至到论坛里将你们冠以“毛会”的头衔。
并且,由于任务可能会跨越多个补丁,这样一来率先拿到任务物品的玩家可能会在中途AFK。而将导致此前团队集体的努力因此付之东流,我们在《大
地的裂变》4.2与4.3版本的两把橙武----[巨龙之眠]与[父之牙]时期,分别都见过许多这样的问题。如何安抚一肚子怨气失望至极的其他成员也是会长与
官员们要仔细研究的课题。
总而言之,在争夺完成任务优先权的竞争中,各职业间将呈现出群雄并起的态势。诸君请做好准备!
泾渭鲜明
我们认为,未来10人与25人固定团将因此受益颇多。尤其是那些实力强劲的DKP公会或者GKP团队,因为每个人都希望尽早拿到属于自己的橙色
武器。但对于那些无力进行高强度raid的玩家,比如新手、或者休闲玩家,橙武冗长的任务链将使他们望而却步。但在另一方面,我们会发现大公会与给力的固
定团将比现在更受欢迎,因为一个稳定的强大团队在完成这些任务的过程中能发挥最大的效率,因此有心入手橙武的玩家将对这些团队趋之若鹜。
但细讲起来,假如团队里有两个或者更多的人分别处在任务的不同阶段,那么整个团队是否有足够的能力在一人尚未开始任务之前完成另一个人的任务物
品收集?假如团队里而假如原本应该获得任务物品的人没来,又当怎样处理这件烫手的山芋呢?在下一个补丁到来之前你们的团队又能为多少人完成这个阶段的任务
呢?实际上,以上这些并不是什么新问题,但处理不当的话,依旧可能影响团队的凝聚力与团员们的心态。
熊猫人之谜5.0中出现了新橙色武器任务,任何装备都可能强化为橙武。
说到任务,还记得在上一个build中新加入的传说级物品,“黑暗王子的呼吸”吗?
黑龙王子的呼吸
拾取后绑定
物品等级:513级
使用:极大的增强任意影之煞触碰过的装备;增强后将会移除所有宝石及附魔
使用次数:1次
“最后一只黑龙的力量在你的掌握之中”
是的,我想我们们找到了关于它的一些任务。
很显然黑龙王子不满足于光是开一个黑暗拍卖行那么简单了;他很有可能为玩家提供一条传说级任务线---最终的奖励搞不好又是一把橙色武器。根据目前挖掘客户端所得的信息来看,这个传说级任务线的任务物品会有一种新的模式,有点类似于WLK时期的奎尔萨拉任务---任何职业都可以去收集,并且最终奖励适用于任何职业或天赋的物品!
这个传说级任务会通过“黑龙王子的呼吸”以及向其增加buff来对装备进行升级。我们通过挖掘客户端发现了下面三个buff:群雷之锤(你的近战攻击有一定几率给敌人造成点自然伤害)(dota中的雷神之锤?);翡翠灌注之刃(你的近战伤害有一定几率使敌人限制在翡翠中,使其昏迷3秒;无法对玩家以及90级以上的怪物生效)(dota中的晕锤?);以及野牛人之火(你的近战攻击有一定几率使敌人着火,造成每2秒882点伤害,持续10秒)(这个真没法跟dota挂钩了!)。这个系统提供了更大的灵活性,玩家们可以选择一把武器并buff它,最终做成某一把特定的橙武。
好了!让猜测到此为止吧!下面是到目前为止我们挖掘客户端得到的具体信息:
首先,黑龙王子有了他的专属声望:黑暗王子
当你的声望达到尊敬后,你可以接到任务---“黑暗王子的试炼”;当然了,你可以在新的团队副本里通过击杀怪物来获得声望。
然后你会接到新的任务---“仇敌的力量”;这里要求你收集10个“力量图章”和“智慧图章”,都是传说级的物品。
任务---“恐惧本身”会要求你击杀永春台团队副本里的最终boss,你将获得奖励“幻想之惧”(传说级)
任务---“即将到来...”中说根据剧情的发展,这条任务线将在5.1继续(汗。。。)。该任务线还会联系到艾泽拉斯大陆的种种,众玩家表示拭目以待。
任务线的最后一步---“黑暗王子的呼吸”,将会奖励道具:“黑龙王子的呼吸”。正如上文的装备说明那样,它可以用来增强装备,并将其物品等级提升为513级。
暴雪一改往日橙色武器通过直接掉落以及不停攒碎片的模式,在MOP中橙色武器将会通过物品升级的方式来获得。当你完成一系列任务(其实还是要你攒碎片),最终拿到一个传说级物品---“黑龙王子的呼吸”,你便可以为一系列特定武器进行升级改造了!
而有玩家挖掘了最新build15762补丁,发现其中新增了如下史诗级物品图标:
从左往右,依次是:斧、拳套、***械、匕首、锤、盾、法杖、剑,这就意味着所有职业都可以拥有橙武啊有木有!
已知的橙色武器特效:
锤:你的近战攻击有一定几率冲击敌人,造成1点自然伤害。
剑:你的近战攻击有一定几率将敌人包裹在翡翠中,使其昏迷3秒。只对90级或以下的怪物有效,对玩家无效。
拳套:你的近战攻击有一定几率点燃敌人,每2秒造成882点伤害,持续10秒。
虽然目前武器模型以及属性尚未知晓,但是还是很令人期待的!不过。。。这回可是全团做橙武了。。。不知道是否会掀起新一轮的血雨腥风呢。。。o(???)o
北京时间7月28日5.0测试服进行了一次更新。这次更新后从地下城手册中可以看到新的“感染了煞能”的武器,也就是可以升级为橙武的武器。上个补丁只有恐惧之心副本大女皇夏柯希尔掉的一个拳套。
这次更新后一共有9件,恐惧之心最终BOSS掉2件,永春台的雷施和最终BOSS一共掉7件。
而且装备上都出现一个特殊的插槽,估计升级方式为将橙色道具插进插槽升级。野外首领还是看不到掉落,也不知道以后会不会增加其他可升级武器。
5.0可升级为橙武的武器预览:
拳套:夏柯希尔之爪
主手锤:克里塔克,虫群皇家权杖
***械:洮荏,燃魂者
匕首:裂魂者
单手剑:洛山,恐惧化身
单手剑:基拉克,恐惧之颚
双手斧:辛卡,皇权践行者
法杖:金崖,水语者宝珠
法杖:高瑞,传奇守护者之杖
橙武的炙手可热,不仅因为其象征着强力的颜色,更是缘于其本身异乎寻常的属性。所以,我们希望暴雪的设计师务必慎之又慎。尤其在任务的设计上,
务必要达到一个折中的难度。因为假如门槛太高,会使玩家们望而生畏,然而一旦太低,则会降低橙武本身应拥有的价值。不过,我们相信,已经成功设计过如此多
的橙武,并积累了诸多经验教训的暴雪设计师一定会给我们交上一份满意的答卷。
另外,虽然我们对全民橙武可能导致的问题存在担忧,但实际上我们也十分期待这向改动的到来,尤其是任务需要跨越多个补丁才能完成的特征极其值得
关注,并且这一次所有的玩家都将有机会亲身领略橙武任务所包含的丰富剧情与精彩内容。所以,无论是从哪个角度,这都将是一次史无前例的重大革新。
一言以蔽之,全民橙武的时代已经注定要到来,就让我们共同期待吧!
玩家评价:5.0橙色武器获得能不能不要这样坑爹啊,那么长的任务麻烦得要死,像TBC时期那样,橙色武器看脸掉落,或者像60年代那样掉落任务物品,然后做任务完成。不要像现在这样做个B橙杖,任务又臭又长,恶心得死人,而且最容易造成橙色武器满大街都是(D刀橙弓满大街,那是因为那个B版本太长除外),有橙色武器用的职业连运气都不用去碰。反正去打副本就能搞到。点意思都没有。完全体会不到以前摸到左右脸或者橙锤D刀橙弓那种心跳的感觉。。。
【评论】wow熊猫人之谜5.0橙色武器全民时代 传奇任务在5.1继续
健康游戏公告: 抵制不良游戏
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注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活WOW5.0全新装备分配机制详情
作者:4399小编
时间:12-10-28
本文概述:WOW5.0全新装备分配机制详情 WOW新装备分配机制 魔兽世界新装备分配机制
在5.0中,随机团队本的装备掉落分配系统有了革命性的改动,玩家们不用再自己ROLL点决定装备归属,而是由系统随机挑选获得装备的玩家。
【新旧分配机制对比】
以往的分配方式:BOSS倒了&&系统随机从首领的掉落列表中抽取几件装备&&队伍成员分别对每件装备选择需求/贪婪/放弃。
新的分配方式:BOSS倒了&&系统自动决定哪几个人会得到装备&&分配给这些人适合他们当前天赋专精的装备。
【玩家还需要ROLL点吗?】
不,整个过程是全自动的,玩家不用也不能进行ROLL点或者选择需求、贪婪。
也因此,玩家们不可能通过诸如&放弃ROLL点的形式&来提高其他玩家获得装备的几率,一切由系统决定。
【系统如何决定哪些人是幸运儿呢?】
系统会事前决定有多少人可以获得装备,BOSS倒地后,每个玩家都有一定的几率来获得东西,和其他玩家互相独立,然后系统随机挑选出幸运儿并给予装备。
【这种机制下获得的装备可以交易给别人吗?】
无法交易给别人,只能卖给商人/摧毁/***
【系统怎么挑选装备分配给玩家?】
系统会随机从首领的掉落列表中选择一件适合他/她当前专精的物品。这里说的&适合&其实是指暴雪设计师认为适合你当前职业和当前专精的那些物品,同时必须是该BOSS本身可能掉落的物品。不过这些装备并不一定是你想要的或者对你有提升。
而且这些幸运儿获得的装备是彼此独立的,也就是说假如你和另一位玩家都被系统挑中可获取装备,你们都想要这BOSS掉的&XX之剑&,系统给了他这把剑,你同样拥有几率得到这把剑。
【如果这BOSS不掉我的专精可用装备怎么办?】
这种情况下,如果BOSS倒了以后系统挑中你,你就只能获得金币或者药水。
【这种机制听起来有点像刮奖券?】
没错,把这系统想象为一个奖券游戏,进入副本后每个人都会获得每个王的刮刮卡各一枚,当你杀死一个王,你就可以开始刮相对应的刮刮卡。有些人会中奖,有些不会。接着系统就会分配物品给赢家。击杀另一个王就刮另一张,如此类推。
【&额外拾取&机制是什么?】
熊猫人当中有两个声望阵营大类:长者和工匠,他们出售一种叫幸运符的东西。
如果你身上有幸运符,那么每当你杀死团队首领(无论是团队查找器、普通还是英雄)的时候,界面上会弹出一个新窗口问你是否要使用你的幸运符来进行额外Roll点。
如果你选是,那么你将立刻能从该首领的掉落列表里获得一个额外的拾取机会。
【这意味着我肯定能获得东西?】
没错,你必定能从这个额外拾取机会中获得东西,有时可能是金币、宝石或者合剂,还有很小机会获得一件该BOSS掉落的适合你当前专精的史诗装备(当然,不一定会是你想要的或者对你有提升的)。
【使用幸运符会影响到其他人吗?】
不会,如果本来有6个人该获得装备,那么你使用幸运符以后除了你以外仍然有6个人获得装备。
【一个副本可以使用几次幸运符?】
如果你囤积了多个幸运符,那么你可以对该副本每个首领使用一次,但无法在对同一个进度内的同一个首领使用多次。
【幸运符如何获得?】
前面我们提到,熊猫人当中有两个声望阵营大类:长者和工匠,完成每个声望的日常和场景战役就能获得对应的兑币(长者奖章或工匠奖章),用这类奖章即可兑换幸运符。
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