英雄联盟ad卡牌大师师有没有ad加成?我看到个...

没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
登录中,请稍后...
英雄联盟卡牌大师出装攻略
AD卡牌出装解析
英雄联盟卡牌大师出装攻略
AD卡牌出装解析
有人用卡牌大师AP或者双修或者AD。本攻略主要说的就是AD流卡牌。因为AD流玩的好话,无论前期后期都很给力,前期并不逊色于AP流卡牌
  导读:有人用卡牌大师AP或者双修或者AD。本攻略主要说的就是AD流卡牌。原因是因为AD流玩的好话,无论前期后期都很给力,前期并不逊色于AP流卡牌。主要是后期的伤害很大,甩个黄牌直接压着A,对付脆皮差不多可以在他们刚从眩晕恢复后杀掉。AD流卡牌配上吸血,暴击,攻速,E的特效,红buff或者三相锤子的减速,那输出真的很给力。
  技能使用
  疯狂卡牌 Q
  往前方丢出三张卡牌,呈筒形飞出,每一张卡牌都能照成伤害。
  选牌 W
  卡牌的招牌技能,可以从三张卡牌里面选出一张牌,每一张牌都有不同的特效。
  蓝牌-提供最大的额外伤害,打出去后恢复65%伤害的魔法值
  红牌-提供中等的额外伤害,打出去后照成aoe伤害,被打中的人被减数,减少的移动速度会随着技能等级增加
  黄牌-提供最少的额外伤害,打出去眩晕目标,眩晕时间会随着技能等级增加
  组牌 E
  提供额外的攻击速度并降低技能冷却时间
  每攻击3次,第四次攻击会照成额外的魔法伤害
  观察命运
  启动后短时间内所有敌方英雄在地图上可见,包括隐身状态的英雄,并获得他们身边的一点视野。(甚至敌人身边的眼,小丑的盒子,提莫的蘑菇你都能看到)
  然后可以再次启动技能,通过短暂的延迟,传送到技能范围内任何一个地方。
  灌铅骰子 全球光环性被动(队友也会获得这个被动)
  每杀死一个敌人,获得2金钱. (包括眼睛,敌人的陷阱,甚至是敌人召唤出来的生物,包括盗墓的鬼魂)
  上面呢就是粗浅的说明了一下技能,下面呢,我将介绍我的AD卡牌加点顺序和原因。
  我的技能加点是出门带上W,然后主Q,副E,大招6级的时候点上,11级得时候看情况,如果大招没在冷却当中,就不用点大招,如果在冷却中,就点上。最后才点满W。
  现在说说原因吧
  出门先点上W,是大多数卡牌的不二选择,一个技能就获得3种效果,是Q和E做不到的,而且QE在1级得时候跟W简直没法比。
  然后是主Q
  这里很多同学可能问为什么主Q呢,玩AD流配上AD物穿符文,不是E更好么,因为攻速可以把更多的伤害打出去。
  这里就是对线的学问了,一般来说,人们是不会轻易的靠近双方的攻击范围里面的,所以初期对线的时候E的伤害往往是打不到别人身上的,而且E需要普通攻击才能丢出去,所以骚扰不是很给力,补兵也没有Q来的好。
  Q的伤害比一个E的伤害多很多,而且发射距离很远,还是AOE伤害,爆发也比E高很多,作为前期的清兵,骚扰,杀人,Q实在是最佳的选择了。
  至于副升E就是为了那个增加攻击速度和降低技能冷却时间的那个被动,每一级增加3%的攻击速度和3%的技能冷却时间。E的伤害初期顶多算是个额外奖励,因为初期的攻击速度,不是很高,所以我觉得E不能打出去很多次。E的作用只有后期才能更好地显现出来吧。
  而且必须要E必须要激发2次,才能盖过一个Q的伤害,但是打出2次E起码要5次攻击,这要花大概5秒左右(初期的时候,攻速大概在1-1.5),但是Q只要打中就好了,最主要是使用安全,不需要近身,况且E是单体伤害,Q是AOE。
  至于W呢,后期才升,因为初期蓝牌无论什么时候都是回复65%伤害的魔法值,而且红牌蓝牌的控制时间成长虽然不错,但是,额外伤害的成长太少了,我相信就算少一点控制时间,通过EQ的爆发足以弥补那些控制时间的不足。
  *但是不排除你们组队玩,有些卡牌主W,是为了帮队友拿下人头。毕竟1秒的眩晕和2秒的眩晕不一样,意味着能有多一秒的输出和控制,所以说有良好配合跟输出的队友,不妨试一下,队友会爱死你的,不过这样一来,你初期的伤害不会太高,是属于去Gank拿辅助的那一类得角色。
  大招嘛6级必拿,然后随时准备出击。不过11级大招,却不一定,这个就要看情况了,11级差不多是属于gank的高潮期或者开始团队战的时候,需要频繁的使用大招11级就必拿,但是呢大招的冷却很长,大招每级相差的冷却时间不过是15秒,很短的减少,所以说,如果11级得时候大招没有在冷却时间,就不需要点了,因为就算用了,在大招冷却好的时候,你大概就到12级了(无论1级大招或者2级大招)那时候再点也不迟。
  点上其他的技能可以更好地提高输出。
老司机图集
全球赛决赛
作者:Coldog
作者:莺时April
作者:星海骑士
作者:MISS
作者:大电竞
作者:skykidult
作者:skykidult
作者:卡莉斯塔的契约
作者:熊猫TV
作者:能天使EXIA
作者:BeetGame
作者:呆呆磊
作者:草莓酱酱
作者:安安安逸君
作者:莺时April
作者:伏惟
作者:TGBUS整理
作者:skykidultlol中单AD卡牌大师出装思路和出装顺序 - 经验指南
当前位置:&
lol中单AD卡牌大师出装思路和出装顺序
AD卡牌分为两种,一种是中单AD卡牌,一种是充当下路ADC的输出卡牌。二者伤害都是靠AD输出,但是由于打法上面不同,其出装也是不同的,一旦出装不对中单卡牌就很容易被对面的中单英雄单杀,所以今天就对中单AD卡牌的出装进行一个简单的介绍。工具/材料LOL 英雄卡牌出门装:由于是主AD输出的卡牌,所以出门装我推荐一多兰加一红出门。回家后的第一件装备推荐耀光,耀光具有不错的伤害加成以及魔法加成,可以保证卡牌前期在线上能够与对方中单进行对抗。第一个大件推荐是三相之力,三相具备不错的魔法、物理以及生命值的加成,这样的一个卡牌无论是支援或者打团都会有一个起到一个不错的效果。出完第一个大件三相之力之后,鞋子是必须尽快早点做出来的,移速对于AD卡牌来说也是至关重要的。考虑到AD卡牌的输出以及控制,建议选择明朗之靴,这样的卡牌有无限黄牌的控制外加上平A,带来的伤害是非常恐怖的。第二个大件推荐出破败王者之刃,这样的卡牌不但具备不错的攻速,同时还能具备不错的自保能力,这样的卡牌能够在团战之中具备不错的生存能力。第三件装备则可根据己方的具体优劣势来选择,优势可以选择出无尽之刃,增强输出,尽早打垮对手。劣势推荐优先选择卢安娜的飓风,这样卡牌在团战时候就可以打出不错的AOE伤害,配合队友赢得团战的胜利,扭转己方的局势。当我们出完以上三个装备的时候就基本到了游戏的中后期,这时候输出位在团战不仅要保证自己打出足够的输出,而如果要打出足够的输出就要保证自己不会被秒,能够在团战时存活足够久,在这个阶段我推荐两件装备一件事女妖面纱,一件是兰顿之兆,我们可以根据对面的阵容进行选择性的出装最后一件装备可保命也可选择输出,具体的要根据双方情况来定,总的来说对面突进型英雄多则可选择保命装备,可选择守护天使;如果具备足够的团战生存力则可选择破甲弓中单AD卡牌前期对线一定要注意对自己的保护,避免被对面中单单杀或者对面打野的GANK。您的当前位置:
卡牌大师崔斯特,一直以来都是以中单AP法师出现的,以六级半球支援瞬间帮助队友以多打少的特点被大家熟知,中单若风开发的落地金身卡牌更是引领了一个时代的风潮。但是AP卡牌有一个缺点就是既没有爆发也没有很强的持续输出能力,在技能的空档期卡牌是相当弱的一个法师,所以韩国中单faker是将疾走卡牌带到了大家的面前,以疾走的快速移动帮助卡牌在技能CD期可以保护自己,等技能CD好又能快速的回到战场,相当不错的想法。但是比起AD卡牌,AP卡牌的持续输出能力就逊色很多了。AD卡牌配合耀光W之后打出的输出相当可观,而且当前版本防御塔这么脆弱,中单AD也不是不可行的,特别是当六级第一波飞的时候有持续输出的卡牌真的不要太强。
天赋:21 9 0换成ADC的天赋就行
大精华 攻击力*3
红色 攻击力*9
*** 护甲*9
蓝色 魔抗*3 减CD*6
这一套就是普通的ADC的符文,为的是在前期对线时卡牌可以无限切牌去A对面的中单,在符文、打法上都套路对面,让对面一上线就惊呆。
双招:闪现+引燃(AD的持续输出很容易在六级前单杀对面中单)
出装:出门多兰+一红( 或者短剑+3红)(就是从一级就可以跟对面换血,AD卡牌A人痛换血不亏的)
中期:鞋子+三项(AD卡牌三项是核心,鞋子还可以选三速鞋、五速鞋等)
后期:三项+鞋子+无尽+轻语+饮血+女妖(水银、复活甲都行) 卡牌出了三项配合高AD打出的伤害相当高
(考虑到攻速的问题,卡牌的饮血可以换成破败或者电刀,三项电刀配合W的输出也是不错的)
一级W二级Q三级E,之后主W副E一级Q,有大点大。(E的被动配合耀光、W打出的输出不错哦)
一级学W,AD卡牌点人比较痛最好选红牌、黄牌,定住、减速主之后接几次普攻,一个中单法师打AD英雄跟他对A时很亏的,一样的,从一级开始就可以越兵线去点对面的英雄,一直压制对面中单,做好视野。六级可以飞一波(飞哪里跟AP卡牌思路一样)
团战:AD卡牌跟AP卡牌不一样,没有金身来躲技能,所以需要更多的依靠三项的移动速度加成来打风筝。W黄牌定住以后打一套。(AD卡牌想要打出足够高的伤害需要最大限度的利用好耀光的效果,WA触发第一次,接几次普攻,对面眩晕效果解除之后QA又是一次,大致就是这样不要像AP卡牌一样一次将技能全部甩出去,AD卡牌是需要慢慢靠普攻来输出的)
总之,LOL是一个可以让大家天马行空的游戏,没有固定的思路,只有有效的玩法。
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601
联系方式:010-
京公网安备77号
TUWAN Corporation,All Rights Reserved
北京兔玩在线科技有限公司 版权所有

参考资料

 

随机推荐