PSP psp就算要我努力工作作 职业如何进阶

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PSP《就算要我努力工作》下等职业技能满级是多少啊?
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猥服出巡 Lv.4, 积分 837, 距离下一级还需 163 积分
PSP《就算要我努力工作》下等职业技能满级是多少啊?因为2转了之职业的技能就不能学了,请问最初级职业的技能满级是多少
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猥服出巡 Lv.4, 积分 837, 距离下一级还需 163 积分
都没人知道吗
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猥乎其微 Lv.3, 积分 359, 距离下一级还需 141 积分
大部分3级个别5级 职业技能的出现跟人物等级有关
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猥时尚早 Lv.1, 积分 9, 距离下一级还需 6 积分
下级职业没有满级之说,我只能说到101级算满级,因为可以学到 各职业的精通了,5级 增加50点券属性。学完就可以转职了。
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PSN《就算要我努力工作》是今年4月24日发售的一款小游戏,类型为角色扮演+奇幻冒险+模拟经营类。讲述的是大量欠债的主人公为了还债而战斗的故事。你要指挥雇佣的冒险者来对地下城进行调查,采集等任务。获得的报酬一部份给冒险者,剩下的要还债。有钱的话还可以建设武器店和旅馆哦。
本作原版日版下载:/Article/psp/game/80.shtml
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&&&&&&&&&&&就算要我努力工作
Ore ni Hatarake tte iwaretemo
原名:俺に?けって言われても
地区:日本
发行:e-smile
年龄:全年龄
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved后使用快捷导航没有帐号?
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本帖最后由 殊文道 于
10:33 编辑
 更新上???出?方式
 更新性格?二周目
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虽然说是靠通信来玩游戏
但指的并不是靠PSP的区网或WIFI连线功能
而是指主角靠著魔法塔通信,对冒险者们下指示执行各种任务
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DLC在四五月的时候已经开始配信下载
有职业追加、持有金、难易度、便利物品等
不过DLC是要付费的,有兴趣的可以上PSN看看
或者也有相关资料
=游戏玩法介绍=
详细的游戏要素还没摸透,但是基本上在没有任何DLC的情况下
一开始玩家只有10000持有金,房租每个月是50000
雇用冒险者也需要支付薪水
 一开始就给玩家的那位冒险者不用支付薪水
 但是玩到一定时间后他会要求给薪水
虽然每天的收支都会有列表
但是实际上是每个月结算一次
正常在一开始依赖报酬低,冒险者带回来的素材卖价不高的情况下
基本上第一个月结算都是赤字的
 我看网上很多游戏介绍说缴不起房租就会GAME OVER
 可是实际上我连三个月都赤字负债十几万都还能继续玩
 所以真正GAME OVER的条件,我还不太确定
所以游戏的第一个主要目的就是想办法活下去
 有没有破关这回事我也不知道,能参考的资料太少了
 姑且当作经营养成类的RPG来玩
也难怪这游戏的标题会这么无奈
都拼老命工作了还是赤字的感觉真的让人很不愉快
=======================================
=游戏选单=
介绍游戏选单和功能,至少会比较好入门
 =房间内=
20:52:30 上传
 通信 :利用魔法塔进行一日的开始操作
 外出 :可以看基地的建设全貌,但是用这个后,除了在训练所的冒险者外,全员放假一天
 睡觉 :睡觉,结束今日
 存档 :就存档
 DLC:我没有下载DLC,但是DLC相关功能应该是在这边设定的
 系统 :音量等设定,回主选单也是在这
 =魔法塔=
20:51:58 上传
20:52:05 上传
 冒险通信:
  行动指示:地区派遣、训练所、休息
  队伍编成:让冒险者组队,最多五队,一队五人,但是在住家升级前只能雇佣六人
       而且一但进行队伍编成,原本设定好的行动指示都会被洗掉
       所以进行指示之前要先把队伍整理好
  前日行动:重复前一天的设定指令
  买物提案:可以让冒险者购入装备物资,但是需要武器屋等建设后才能使用
 探索开始:设定完冒险者派遣、讨伐队之后,探索开始就会进行所设定的任务
      探索结束之后,也是结束一日结算各种冒险成果
 邮件信箱:会收到各种信,感谢雇用、提高待遇、冒险者自荐、零用金要求等等
 情报资料:会提醒建设完成、信件等讯息,探索中则会一直出现各地区的战斗冒险资讯
 公会行政:
  冒险者:冒险者雇用、设定募集条件、队伍编成
  顾问 :可以扩充一些功能,例如让冒险者在探索时有机会发现隐藏通道
      减少建设材料需求、怪物稀少种出现的情报等等
  依赖 :解任务的地方,但是一开始报酬都不是很好
  讨伐队:可以派遣讨伐队狩猎指定的地区怪物,但是一趟要两千块
20:52:14 上传
 财产设施:
  建设/增设:可以建设和升级玩家拥有的设施
  开发/贩售:拥有武器屋、防具屋、道具屋之后可以进行开发和贩售道具
        需要先将材料卖给设施之后,开发的时候才会出现在设施的素材清单里
        而且三种设施的素材库需要分开卖,无法彼此互通
  露天拍卖场:可以自己设定价格贩售物品给居民,但是会抽手续费
  收支/财产:查看现在和昨日的所持金/财产总额
        所持金是指有多少钱,财产总额是包含所有道具装备的总值
20:52:22 上传
 资料设定:奖杯成就/游戏说明/系统设定
 观看地图:有点不太确定这功能,不过可以用来查看一下各地区的资料就是了
=======================================
=职业相关=
一开始只有六个基本泛用职业可以募集
特殊职业角色像一开始那位剑士
会随着时间来毛遂自荐
这时候房东会在房间的时候
就提醒玩家有冒险者前来拜访
每种基本职业有两个上级职业
当魔法塔LV5之後,雇用冒险者的时候
有机会出现上级职业
只要雇佣过一次上级职业
该职业就会出现在募集条件的职业选单里
训练所升级到LV2后也可以将50等以上的下级职业进行二转训练
但是训练后等级降低为20
DLC的追加职业是侍、巫女、处刑者、女仆
需要下载DLC之后才会出现在募集条件里
但是可以通过金手指修改募集条件而雇用到
只是不会出现在职业选单里
而且存档再开后会消失
=======================================
 ??的·活?
  地区搜索时移动速度更快
  中断的频率低
  会在已探索地区来回
  但思考探索时会优先去未开发地区
 慎重·冷静
  地区搜索移动速度慢
  当HPSP减少时会进行休息
  探索方式缓慢,会慢慢的来回拓展
 怠け者·??わり
  休息频度高,相对比较安全
  但是探索地图的方式古怪
 真面目·物静か
  会积极的寻找未探索的部分
  探索时,会一直走到底才回头
  缺点是有时候走岔路会一直跳过
=======================================
 各地区出现里区域
 常しえの塔10层
 无限地狱4层
=======================================
欢迎其它有心得的玩家一起讨论
人设还是很不错的,嘿嘿
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 50&
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不玩的路过,等游戏
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衣① 发表于
不玩的路过,等游戏
我也是?等?玩....
玩??一直??好像心情也不?好到哪去
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殊文道 发表于
我也是?等?玩....
玩??一直??好像心情也不?好到哪去
为什么你这个游戏感觉好无聊?
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Lv.4, 积分 339, 距离下一级还需 661 积分
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衣① 发表于
为什么你这个游戏感觉好无聊?
因?是?成??...
然後?入一?RPG的要素....
我其??策略和花?子??有?趣的
反而是ACT的?不在行
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殊文道 发表于
因?是?成??...
然後?入一?RPG的要素....
等19号各种游戏,数码有专区
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只有扯开 清理了
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飞啦!飞啦!
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卖萌无罪啊!!!
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多谢,楼主辛苦了。
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Lv.4, 积分 388, 距离下一级还需 612 积分
UID687602帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
- -都不知道开发的道具有什么用,感觉钱永远的是负的...
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Lv.4, 积分 339, 距离下一级还需 661 积分
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夏枯? 发表于
- -都不知道开发的道具有什么用,感觉钱永远的是负的...
很多人玩??到六七月都很正常
主要是一年?要想?法把??回?
??的道具可以?冒?者??
?似其它??的??品
配件?可以??,道具?在派遣中?自?使用
不?因?冒?者的持有金是?自於每?月的薪水(?料)
所以如果雇用的起薪很低的?
很可能到後面????不起高???的情?
只是目前除了冒?者主?要求加薪?件
回覆後可以提高薪水之外,?找不到可以直接增加冒?者持有金的?法
另外??後的道具也可以拿去露店?售
?然有手??,但是?格可以?定比?高
例如5000?的素材?定成8000也可能?得掉
只是要多方??
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Lv.3, 积分 92, 距离下一级还需 158 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
等游戏出吧!! 看着还行!
黑の魔导师
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如果不是所期望的结局,那么就让一切从零开始吧。
UID8733429帖子威望56 多玩草15501 草信仰力4
这游戏人设我还是很喜欢的
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Lv.2, 积分 37, 距离下一级还需 13 积分
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回复加钱啊!!!回复加钱啊!!!
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Lv.4, 积分 388, 距离下一级还需 612 积分
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殊文道 发表于
很多人玩??到六七月都很正常
主要是一年?要想?法把??回?
这钱去如流水...商店貌似要卖素材给他才能用来开发新的东西啊....
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> PSP版《就算要我努力工作乙》各职业使用心得
PSP版《就算要我努力工作乙》各职业使用心得
发表时间: 13:22:14作者:小华
1、成长:很好的HP、ATK成长,不低的DEF成长,使得狂战从出现、开荒、BOSS战、变异种各种场合都有一席之地。
2、性格:对于第一年一月开始雇佣的几个开荒战士的话性格优先选择“认真”吧,理由不多说明了
不论战斗输出还是队长探索上,开荒“认真”都是不二的选择。
至于中期(所谓中期即资金充沛,可以扫掉一些变异,但并没完全碾压?)而言,新招募的下级战士如果准备转狂战的话。“积极”比较推荐,?理由:刷图队长效率提升,战斗中有普普攻穿插技能,使得SP有一定的续航能力。(关于为什么如此等下会讲)
3、装备:下级战士:木剑----石之剑(+)
转职狂战:黑曜石之斧(+)(如果已经升级了武器店就用店里的)----?狮子王之斧(+)
变异武器推荐:毁灭之斧(灭世的,攻击最高,减防无碍,自身成长还可以,DEX减的少,对于DEX成长诟病的狂战来说是一定的福音)
备选:威慑之斧(无头)魔斧?毁灭者(鳄鱼)
戒指:封厄之戒指(对于自身不带抗性的来说比较合适)
4、技能:狂战有一定的AOE技能,以及“狩猎意识”支持,刷怪效率还是可以的
主要技能:A、破甲:伤害较低、但可以减少敌人的DEF、对于物理输出队来讲有一定的BUFF。
B、斧强击:高伤害、低速度、满级65SP,对于一个中期的狂战来说,SP显然是消耗略高了的,AI优先级高于破甲。
C、致命一击:伤害适中,消耗适中,另外有小额惊喜,可以勾上。
D、瞄准:看似是个神技,保证命中低下狂战有输出的资本,但是据说没用,一回合MISS,二回合继续MISS(具体作用原理是技能、普攻还是BUG未测)
E:蓄力、玛娜爆发:AI优先级第一起手,但是有个尴尬的地方就是,一个3回合还加了INT、一个自己麻痹了,外加命中低下,死后复活起来继续用等等问题,使得中期这2个技能很废。后期如果保证了命中和存货,蓄力打出高伤害也是可行的。
1、成长:除了血量和防御成长外,同比其他综合考虑完克狂战。(你说ATK?狂战MISS)于是,这个职业显然成为了后期职业,在前期血量、防御跟不上的时候没有地位(活着才有输出),中后期战稳了,输出还是比较可观的(怎么提高输出技能部分会讲)
2、性格:对于符文,比较推荐的是“活泼”,同样是技能为主的职业,SP有保障的情况下,自然是技能输出最大化,而且符文的技能并不弱,甚至可以说还是比较强的。当然,如果懒得换人,前期开荒的“认真”也是可以使用的,作战方面不会差很多,至于队长方面就自行斟酌了。
3、装备:参考狂战,其实装备所有职业都差不多,需要出的并不多,有的刷材料做武器,不如升下武器店,全民皆欢乐。
石之剑(+)依然是不错的选择,满级武器店的罗马短剑,可以作为过渡使用。如果不想刷狮子的剑,追求更高的攻击的话可以选择霜龙之剑+(和变异武器差不多的攻击,自带水属性)
变异武器推荐:主攻物理那么?圣剑杜兰德尔(骨蛇的)?主攻就?斩裂剑(饕餮的)?适中的话,等级够高的后期,SP充足就?魔剑深渊(鳄鱼)
戒指:封厄之戒指
4、技能:(楼主没有符文,所以技能BUG不知,有的话可以提出来,技能参考WIKI资料)
A、玛娜剑?(是这个名字么,就是转了就会的那个)魔法技能,初期伤害一般
B、武器附魔四属性?满级7回合,想要提高输出,就找好属性,选用一种,AI智商捉鸡你懂的。
C、疾风乱舞?单体物理主要输出技能,2次伤害,MISS率分开计算。
D、其他几个魔法技能一个水属性群攻?一个单体火属性高伤害,小概率即死(但是SP比较消耗)
E、觉醒?一个2回合全体CT提高?适合物理队伍BUFF
F、觉醒?一次攻击无效化(这个日版BUG,只能学1级,后面学了不涨)
如果有破甲搭配,BUFF上CT,换上克制属性,输出还是很可观的。
游戏类型:
游戏语言:其他语言
游戏大小:159.6 MB
热门程度:156
入库时间:
游戏标签:
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