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PSP《就算要我努力工作》下等职业技能满级是多少啊?
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猥服出巡 Lv.4, 积分 837, 距离下一级还需 163 积分
PSP《就算要我努力工作》下等职业技能满级是多少啊?因为2转了之职业的技能就不能学了,请问最初级职业的技能满级是多少
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猥服出巡 Lv.4, 积分 837, 距离下一级还需 163 积分
都没人知道吗
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猥乎其微 Lv.3, 积分 359, 距离下一级还需 141 积分
大部分3级个别5级 职业技能的出现跟人物等级有关
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猥时尚早 Lv.1, 积分 9, 距离下一级还需 6 积分
下级职业没有满级之说,我只能说到101级算满级,因为可以学到 各职业的精通了,5级 增加50点券属性。学完就可以转职了。
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PSN《就算要我努力工作》是今年4月24日发售的一款小游戏,类型为角色扮演+奇幻冒险+模拟经营类。讲述的是大量欠债的主人公为了还债而战斗的故事。你要指挥雇佣的冒险者来对地下城进行调查,采集等任务。获得的报酬一部份给冒险者,剩下的要还债。有钱的话还可以建设武器店和旅馆哦。
本作原版日版下载:/Article/psp/game/80.shtml
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&&&&&&&&&&&就算要我努力工作
Ore ni Hatarake tte iwaretemo
原名:俺に?けって言われても
地区:日本
发行:e-smile
年龄:全年龄
皖公网安备05
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本帖最后由 殊文道 于
10:33 编辑
更新上???出?方式
更新性格?二周目
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虽然说是靠通信来玩游戏
但指的并不是靠PSP的区网或WIFI连线功能
而是指主角靠著魔法塔通信,对冒险者们下指示执行各种任务
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DLC在四五月的时候已经开始配信下载
有职业追加、持有金、难易度、便利物品等
不过DLC是要付费的,有兴趣的可以上PSN看看
或者也有相关资料
=游戏玩法介绍=
详细的游戏要素还没摸透,但是基本上在没有任何DLC的情况下
一开始玩家只有10000持有金,房租每个月是50000
雇用冒险者也需要支付薪水
一开始就给玩家的那位冒险者不用支付薪水
但是玩到一定时间后他会要求给薪水
虽然每天的收支都会有列表
但是实际上是每个月结算一次
正常在一开始依赖报酬低,冒险者带回来的素材卖价不高的情况下
基本上第一个月结算都是赤字的
我看网上很多游戏介绍说缴不起房租就会GAME OVER
可是实际上我连三个月都赤字负债十几万都还能继续玩
所以真正GAME OVER的条件,我还不太确定
所以游戏的第一个主要目的就是想办法活下去
有没有破关这回事我也不知道,能参考的资料太少了
姑且当作经营养成类的RPG来玩
也难怪这游戏的标题会这么无奈
都拼老命工作了还是赤字的感觉真的让人很不愉快
=======================================
=游戏选单=
介绍游戏选单和功能,至少会比较好入门
=房间内=
20:52:30 上传
通信 :利用魔法塔进行一日的开始操作
外出 :可以看基地的建设全貌,但是用这个后,除了在训练所的冒险者外,全员放假一天
睡觉 :睡觉,结束今日
存档 :就存档
DLC:我没有下载DLC,但是DLC相关功能应该是在这边设定的
系统 :音量等设定,回主选单也是在这
=魔法塔=
20:51:58 上传
20:52:05 上传
冒险通信:
行动指示:地区派遣、训练所、休息
队伍编成:让冒险者组队,最多五队,一队五人,但是在住家升级前只能雇佣六人
而且一但进行队伍编成,原本设定好的行动指示都会被洗掉
所以进行指示之前要先把队伍整理好
前日行动:重复前一天的设定指令
买物提案:可以让冒险者购入装备物资,但是需要武器屋等建设后才能使用
探索开始:设定完冒险者派遣、讨伐队之后,探索开始就会进行所设定的任务
探索结束之后,也是结束一日结算各种冒险成果
邮件信箱:会收到各种信,感谢雇用、提高待遇、冒险者自荐、零用金要求等等
情报资料:会提醒建设完成、信件等讯息,探索中则会一直出现各地区的战斗冒险资讯
公会行政:
冒险者:冒险者雇用、设定募集条件、队伍编成
顾问 :可以扩充一些功能,例如让冒险者在探索时有机会发现隐藏通道
减少建设材料需求、怪物稀少种出现的情报等等
依赖 :解任务的地方,但是一开始报酬都不是很好
讨伐队:可以派遣讨伐队狩猎指定的地区怪物,但是一趟要两千块
20:52:14 上传
财产设施:
建设/增设:可以建设和升级玩家拥有的设施
开发/贩售:拥有武器屋、防具屋、道具屋之后可以进行开发和贩售道具
需要先将材料卖给设施之后,开发的时候才会出现在设施的素材清单里
而且三种设施的素材库需要分开卖,无法彼此互通
露天拍卖场:可以自己设定价格贩售物品给居民,但是会抽手续费
收支/财产:查看现在和昨日的所持金/财产总额
所持金是指有多少钱,财产总额是包含所有道具装备的总值
20:52:22 上传
资料设定:奖杯成就/游戏说明/系统设定
观看地图:有点不太确定这功能,不过可以用来查看一下各地区的资料就是了
=======================================
=职业相关=
一开始只有六个基本泛用职业可以募集
特殊职业角色像一开始那位剑士
会随着时间来毛遂自荐
这时候房东会在房间的时候
就提醒玩家有冒险者前来拜访
每种基本职业有两个上级职业
当魔法塔LV5之後,雇用冒险者的时候
有机会出现上级职业
只要雇佣过一次上级职业
该职业就会出现在募集条件的职业选单里
训练所升级到LV2后也可以将50等以上的下级职业进行二转训练
但是训练后等级降低为20
DLC的追加职业是侍、巫女、处刑者、女仆
需要下载DLC之后才会出现在募集条件里
但是可以通过金手指修改募集条件而雇用到
只是不会出现在职业选单里
而且存档再开后会消失
=======================================
??的·活?
地区搜索时移动速度更快
中断的频率低
会在已探索地区来回
但思考探索时会优先去未开发地区
慎重·冷静
地区搜索移动速度慢
当HPSP减少时会进行休息
探索方式缓慢,会慢慢的来回拓展
怠け者·??わり
休息频度高,相对比较安全
但是探索地图的方式古怪
真面目·物静か
会积极的寻找未探索的部分
探索时,会一直走到底才回头
缺点是有时候走岔路会一直跳过
=======================================
各地区出现里区域
常しえの塔10层
无限地狱4层
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欢迎其它有心得的玩家一起讨论
人设还是很不错的,嘿嘿
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 50&
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不玩的路过,等游戏
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Lv.4, 积分 339, 距离下一级还需 661 积分
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衣① 发表于
不玩的路过,等游戏
我也是?等?玩....
玩??一直??好像心情也不?好到哪去
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殊文道 发表于
我也是?等?玩....
玩??一直??好像心情也不?好到哪去
为什么你这个游戏感觉好无聊?
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Lv.4, 积分 339, 距离下一级还需 661 积分
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衣① 发表于
为什么你这个游戏感觉好无聊?
因?是?成??...
然後?入一?RPG的要素....
我其??策略和花?子??有?趣的
反而是ACT的?不在行
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殊文道 发表于
因?是?成??...
然後?入一?RPG的要素....
等19号各种游戏,数码有专区
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只有扯开 清理了
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飞啦!飞啦!
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卖萌无罪啊!!!
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多谢,楼主辛苦了。
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Lv.4, 积分 388, 距离下一级还需 612 积分
UID687602帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
- -都不知道开发的道具有什么用,感觉钱永远的是负的...
新人欢迎积分0 阅读权限40积分339精华0UID9611072帖子金钱374 威望0
Lv.4, 积分 339, 距离下一级还需 661 积分
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夏枯? 发表于
- -都不知道开发的道具有什么用,感觉钱永远的是负的...
很多人玩??到六七月都很正常
主要是一年?要想?法把??回?
??的道具可以?冒?者??
?似其它??的??品
配件?可以??,道具?在派遣中?自?使用
不?因?冒?者的持有金是?自於每?月的薪水(?料)
所以如果雇用的起薪很低的?
很可能到後面????不起高???的情?
只是目前除了冒?者主?要求加薪?件
回覆後可以提高薪水之外,?找不到可以直接增加冒?者持有金的?法
另外??後的道具也可以拿去露店?售
?然有手??,但是?格可以?定比?高
例如5000?的素材?定成8000也可能?得掉
只是要多方??
新人欢迎积分1 阅读权限30积分92精华0UID帖子金钱378 威望0
Lv.3, 积分 92, 距离下一级还需 158 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
等游戏出吧!! 看着还行!
黑の魔导师
新人欢迎积分1 阅读权限255积分50290精华3UID8733429帖子金钱419079 威望56
如果不是所期望的结局,那么就让一切从零开始吧。
UID8733429帖子威望56 多玩草15501 草信仰力4
这游戏人设我还是很喜欢的
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Lv.2, 积分 37, 距离下一级还需 13 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
回复加钱啊!!!回复加钱啊!!!
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Lv.4, 积分 388, 距离下一级还需 612 积分
UID687602帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
殊文道 发表于
很多人玩??到六七月都很正常
主要是一年?要想?法把??回?
这钱去如流水...商店貌似要卖素材给他才能用来开发新的东西啊....
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> PSP版《就算要我努力工作乙》各职业使用心得
PSP版《就算要我努力工作乙》各职业使用心得
发表时间: 13:22:14作者:小华
1、成长:很好的HP、ATK成长,不低的DEF成长,使得狂战从出现、开荒、BOSS战、变异种各种场合都有一席之地。
2、性格:对于第一年一月开始雇佣的几个开荒战士的话性格优先选择“认真”吧,理由不多说明了
不论战斗输出还是队长探索上,开荒“认真”都是不二的选择。
至于中期(所谓中期即资金充沛,可以扫掉一些变异,但并没完全碾压?)而言,新招募的下级战士如果准备转狂战的话。“积极”比较推荐,?理由:刷图队长效率提升,战斗中有普普攻穿插技能,使得SP有一定的续航能力。(关于为什么如此等下会讲)
3、装备:下级战士:木剑----石之剑(+)
转职狂战:黑曜石之斧(+)(如果已经升级了武器店就用店里的)----?狮子王之斧(+)
变异武器推荐:毁灭之斧(灭世的,攻击最高,减防无碍,自身成长还可以,DEX减的少,对于DEX成长诟病的狂战来说是一定的福音)
备选:威慑之斧(无头)魔斧?毁灭者(鳄鱼)
戒指:封厄之戒指(对于自身不带抗性的来说比较合适)
4、技能:狂战有一定的AOE技能,以及“狩猎意识”支持,刷怪效率还是可以的
主要技能:A、破甲:伤害较低、但可以减少敌人的DEF、对于物理输出队来讲有一定的BUFF。
B、斧强击:高伤害、低速度、满级65SP,对于一个中期的狂战来说,SP显然是消耗略高了的,AI优先级高于破甲。
C、致命一击:伤害适中,消耗适中,另外有小额惊喜,可以勾上。
D、瞄准:看似是个神技,保证命中低下狂战有输出的资本,但是据说没用,一回合MISS,二回合继续MISS(具体作用原理是技能、普攻还是BUG未测)
E:蓄力、玛娜爆发:AI优先级第一起手,但是有个尴尬的地方就是,一个3回合还加了INT、一个自己麻痹了,外加命中低下,死后复活起来继续用等等问题,使得中期这2个技能很废。后期如果保证了命中和存货,蓄力打出高伤害也是可行的。
1、成长:除了血量和防御成长外,同比其他综合考虑完克狂战。(你说ATK?狂战MISS)于是,这个职业显然成为了后期职业,在前期血量、防御跟不上的时候没有地位(活着才有输出),中后期战稳了,输出还是比较可观的(怎么提高输出技能部分会讲)
2、性格:对于符文,比较推荐的是“活泼”,同样是技能为主的职业,SP有保障的情况下,自然是技能输出最大化,而且符文的技能并不弱,甚至可以说还是比较强的。当然,如果懒得换人,前期开荒的“认真”也是可以使用的,作战方面不会差很多,至于队长方面就自行斟酌了。
3、装备:参考狂战,其实装备所有职业都差不多,需要出的并不多,有的刷材料做武器,不如升下武器店,全民皆欢乐。
石之剑(+)依然是不错的选择,满级武器店的罗马短剑,可以作为过渡使用。如果不想刷狮子的剑,追求更高的攻击的话可以选择霜龙之剑+(和变异武器差不多的攻击,自带水属性)
变异武器推荐:主攻物理那么?圣剑杜兰德尔(骨蛇的)?主攻就?斩裂剑(饕餮的)?适中的话,等级够高的后期,SP充足就?魔剑深渊(鳄鱼)
戒指:封厄之戒指
4、技能:(楼主没有符文,所以技能BUG不知,有的话可以提出来,技能参考WIKI资料)
A、玛娜剑?(是这个名字么,就是转了就会的那个)魔法技能,初期伤害一般
B、武器附魔四属性?满级7回合,想要提高输出,就找好属性,选用一种,AI智商捉鸡你懂的。
C、疾风乱舞?单体物理主要输出技能,2次伤害,MISS率分开计算。
D、其他几个魔法技能一个水属性群攻?一个单体火属性高伤害,小概率即死(但是SP比较消耗)
E、觉醒?一个2回合全体CT提高?适合物理队伍BUFF
F、觉醒?一次攻击无效化(这个日版BUG,只能学1级,后面学了不涨)
如果有破甲搭配,BUFF上CT,换上克制属性,输出还是很可观的。
游戏类型:
游戏语言:其他语言
游戏大小:159.6 MB
热门程度:156
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