阿格雷斯特战记2 第二世代选女主

《阿加雷斯特战记2》是由IF社研发的一款角色扮演类游戏,游戏最初版本发售于2010年。为SRPG游戏系列作品。

游戏最大的魅力就是,和各世代所上台的三位女主角结婚后生下的孩子能力和容貌都会有改变。依据“血之魂”系统,如果和女主角好感度较低就结婚的话,尽管说也能顺畅的生下孩子,但是由于女主角的好感度较低,孩子的能力上面就有可能发生很大的改变,一些日常的男主角、女主角们的剧情交流都和好感度有关。

”系列最新续作“阿卡雷斯特战记2”(Record of Agarest War 2),如今官方宣布从6月18日即日起正式启用游戏官网,并公布可以继承主角“灵魂”的“Soul Breed”灵魂

普通版7329円;限定版9429円

拜斯(ヴァイス/Weiss)

第一世代主角,因为“弑神”大罪而背负成为“神之器”宿命的青年。除了名字以外,其他一切记忆都完全不记得,甚至连自己为什么会倒在路边也都完全不记得。在跟伊法相遇之后得知自己过去曾经犯下“弑神”大罪,为了弥补这项罪业,因此成为让神复活的器具“神之器”,并必须四处收集飞散世界各处的“神之力” 才行。或许是因为本来就是个认真的人的关系,为了弥补自己犯下的大罪,并找回真正的自己,因此在伊法的引导下在世界各地旅行,并不断追寻回复著自己过去失 去的痛苦记忆。

费欧娜(フィオナ/Fiona)

主要女主角,是被封印在森林中的高等精灵(High-Elf/ハイ?エルフ)的唯一生存者,由伊法所引导的拜斯解开封印。至于为什么会被封印,就连她自己也都不是很清楚。不过据伊法表示,她是拯救世界的“关键”,在封印变弱的现在,保护她的安全跟讨伐魔物同样都是最优先事项。虽然因为年纪还小,因此对 自己的立场跟状况无法正确把握,不过在这场杀戮旅程中,确实因为她的笑容而缓和许多。

伊法(イヴァ/Iva)

主要女主角,也是知道过去拜斯弑神大罪的神秘女性。自称“神的代行者”,并委托拜斯保护在神的复活中占有重要关键的费欧娜。平常沉默寡言,有著冷漠态度与威严言行,不过却是个可以用言语沟通的人,而且对于笑话之类也有著意外的宽容一面。另外她也有著不知世事的一面,对于旅途目标跟指针方向几乎都不会有任何意见。

艾娜(アイナ/Aina)

第一世代女主角之一,从母亲那里继承了治愈之力,并以帮人治愈伤痕的“治愈者”(愈し手)工作维生的少女。由于双亲都已经不在,因此平常一个人住在远 离人群的居家里,而附近居民对她的评价也都非常高。性格开朗温柔又美丽的她,虽然有许多追求者,但其中很多人一想到她所拥有的力量会吸引魔物到来而立刻打消想追求她的主意。

菲莉涅(フィリーネ/Figline)

第一世代女主角之二,守护者“亚利斯达”(Arista/アーリスタ)的人民之一。跟失去记忆前的拜斯认识,由于对在“闪光之日”的悲剧发生后残存下 来的拜斯感到怀疑而要求同行。因为想到闪光之日发生的原因多半跟拜斯有关,因此始终对他没有什么好脸色,不过对于其他的伙伴倒是非常友善,而且也很照顾费欧娜。而她旅行的目的,则是为了找出闪光之日发生的理由,虽然身为“柱之少女”(柱の乙女),不过却没有因此而去成为活祭品的打算。不过透过与拜斯一行人的旅程,将使得她更进一步了解守护者的使命,并在守护世界的义务之间摇摆不已。

维多莉亚(ヴィクトリア/Victoria)

第一世代女主角之三,在跟魔物的战斗中远近驰名,国民们也因为对她又敬又畏而称呼她“战姬”的“修耶法”(ジュエーヴェ)国公主。在讨伐魔物的过程中与拜斯等人相遇,并被强迫成为“柱之少女”。从十多岁开始就代替国王率领军队参战的她,当初虽然只是为了鼓舞士兵提升人民士气,不过在历经诸多战役之后, 逐渐崭露头角,不只人民,就连士兵也都对她非常信任,加上美丽的容貌以及王族的优雅,更是让许多人为之著迷。兴趣是在城下町闲逛的她,常常一个人偷偷离城到镇里闲逛,大臣们虽然对此感到头痛不已,却也只能睁一只眼闭一只眼。

杰那斯(ジェイナス/Janearth)

虽然自称是真理的探究者,但却没有任何探求模样,什么工作都接的青年。虽然性格轻浮,不过其实却是个很重义理的人。有著「守护女性是男人的义务”的理 念,因此从来都无法拒绝女性的依赖。虽然因为得到被禁止的铳而被从故乡流放出来,不过他本人自己却对此毫不在乎,反而藉机四处旅行到处接工作,并在接受魔 物退治任务时与拜斯相遇。因为对拜斯抱持著兴趣而跟他们一起行动。

阿卡雷斯特战记2第一世代

阿卡雷斯特战记2第二世代

阿卡雷斯特战记2第三世代

是指可以让次世代的主角不断继承上世代主角“灵魂”的一个系统。在本作中,玩家们可以从每个世代中登场的复数女主角们当中选出一人作为自己的伴侣,并一起繁衍下一个世代的孩子作为新的主角。而随著玩家们所选的女主角不同,不但孩子的能力会有不同的变化,而且随著复数世代的繁衍,也将会使得剧情产生变化。在本作中,玩家们可以透过事件中的选择或是小事件来加深跟女孩们之间的交流,藉此提升好感度,当好感度愈高,所诞生的孩子也会有其他 附加的奖励点数跟能力。同时依照好感度不同,女主角的插图也会产生改变。当好感度高的时候,插图画面显示为相思相爱,但当好感度低,则插图就会变成强制支配的型态。

另外在游戏中,新世代的主角将可以从双亲那里承接她们的“灵魂”,藉由前世代主角的角色制作结果,以及依照所选女主角跟女主角的好感度差异等各 种要素来决定新世代主角的外貌跟状态数值,甚至可以装备的武器等各种要素设定。

另外本作也将之前系列的“Extend Turn Battle”延伸回合战斗系统给大幅进化,并加入连携跟合体技,以及能够一起展开攻击的“Ultimate Strike”最终攻击,以及可以发动特殊技能的“Extend Skill”延伸技能,或是能够发动特殊效果的“Formation System”阵形系统等等的丰富要素,让玩家们体验比之前更加丰富的战斗乐趣!此外在本作的地图移动方面,也变更为“简易地图”的移动形式,同时游戏中也针对副角加入事件发生的设定要素,也将使得游戏变得更加生动丰富。

作曲?编曲:木ノ下庆行

歌?作词?作曲:yozuca*

歌:フィオナ(阿澄佳奈), イヴァ(井上麻里奈)

《阿加雷斯特战记2》是由IF社研发的一款角色扮演类游戏,游戏最初版本发售于2010年。为SRPG游戏系列作品。

游戏最大的魅力就是,和各世代所上台的三位女主角结婚后生下的孩子能力和容貌都会有改变。依据“血之魂”系统,如果和女主角好感度较低就结婚的话,尽管说也能顺畅的生下孩子,但是由于女主角的好感度较低,孩子的能力上面就有可能发生很大的改变,一些日常的男主角、女主角们的剧情交流都和好感度有关。

”系列最新续作“阿卡雷斯特战记2”(Record of Agarest War 2),如今官方宣布从6月18日即日起正式启用游戏官网,并公布可以继承主角“灵魂”的“Soul Breed”灵魂

普通版7329円;限定版9429円

拜斯(ヴァイス/Weiss)

第一世代主角,因为“弑神”大罪而背负成为“神之器”宿命的青年。除了名字以外,其他一切记忆都完全不记得,甚至连自己为什么会倒在路边也都完全不记得。在跟伊法相遇之后得知自己过去曾经犯下“弑神”大罪,为了弥补这项罪业,因此成为让神复活的器具“神之器”,并必须四处收集飞散世界各处的“神之力” 才行。或许是因为本来就是个认真的人的关系,为了弥补自己犯下的大罪,并找回真正的自己,因此在伊法的引导下在世界各地旅行,并不断追寻回复著自己过去失 去的痛苦记忆。

费欧娜(フィオナ/Fiona)

主要女主角,是被封印在森林中的高等精灵(High-Elf/ハイ?エルフ)的唯一生存者,由伊法所引导的拜斯解开封印。至于为什么会被封印,就连她自己也都不是很清楚。不过据伊法表示,她是拯救世界的“关键”,在封印变弱的现在,保护她的安全跟讨伐魔物同样都是最优先事项。虽然因为年纪还小,因此对 自己的立场跟状况无法正确把握,不过在这场杀戮旅程中,确实因为她的笑容而缓和许多。

伊法(イヴァ/Iva)

主要女主角,也是知道过去拜斯弑神大罪的神秘女性。自称“神的代行者”,并委托拜斯保护在神的复活中占有重要关键的费欧娜。平常沉默寡言,有著冷漠态度与威严言行,不过却是个可以用言语沟通的人,而且对于笑话之类也有著意外的宽容一面。另外她也有著不知世事的一面,对于旅途目标跟指针方向几乎都不会有任何意见。

艾娜(アイナ/Aina)

第一世代女主角之一,从母亲那里继承了治愈之力,并以帮人治愈伤痕的“治愈者”(愈し手)工作维生的少女。由于双亲都已经不在,因此平常一个人住在远 离人群的居家里,而附近居民对她的评价也都非常高。性格开朗温柔又美丽的她,虽然有许多追求者,但其中很多人一想到她所拥有的力量会吸引魔物到来而立刻打消想追求她的主意。

菲莉涅(フィリーネ/Figline)

第一世代女主角之二,守护者“亚利斯达”(Arista/アーリスタ)的人民之一。跟失去记忆前的拜斯认识,由于对在“闪光之日”的悲剧发生后残存下 来的拜斯感到怀疑而要求同行。因为想到闪光之日发生的原因多半跟拜斯有关,因此始终对他没有什么好脸色,不过对于其他的伙伴倒是非常友善,而且也很照顾费欧娜。而她旅行的目的,则是为了找出闪光之日发生的理由,虽然身为“柱之少女”(柱の乙女),不过却没有因此而去成为活祭品的打算。不过透过与拜斯一行人的旅程,将使得她更进一步了解守护者的使命,并在守护世界的义务之间摇摆不已。

维多莉亚(ヴィクトリア/Victoria)

第一世代女主角之三,在跟魔物的战斗中远近驰名,国民们也因为对她又敬又畏而称呼她“战姬”的“修耶法”(ジュエーヴェ)国公主。在讨伐魔物的过程中与拜斯等人相遇,并被强迫成为“柱之少女”。从十多岁开始就代替国王率领军队参战的她,当初虽然只是为了鼓舞士兵提升人民士气,不过在历经诸多战役之后, 逐渐崭露头角,不只人民,就连士兵也都对她非常信任,加上美丽的容貌以及王族的优雅,更是让许多人为之著迷。兴趣是在城下町闲逛的她,常常一个人偷偷离城到镇里闲逛,大臣们虽然对此感到头痛不已,却也只能睁一只眼闭一只眼。

杰那斯(ジェイナス/Janearth)

虽然自称是真理的探究者,但却没有任何探求模样,什么工作都接的青年。虽然性格轻浮,不过其实却是个很重义理的人。有著「守护女性是男人的义务”的理 念,因此从来都无法拒绝女性的依赖。虽然因为得到被禁止的铳而被从故乡流放出来,不过他本人自己却对此毫不在乎,反而藉机四处旅行到处接工作,并在接受魔 物退治任务时与拜斯相遇。因为对拜斯抱持著兴趣而跟他们一起行动。

阿卡雷斯特战记2第一世代

阿卡雷斯特战记2第二世代

阿卡雷斯特战记2第三世代

是指可以让次世代的主角不断继承上世代主角“灵魂”的一个系统。在本作中,玩家们可以从每个世代中登场的复数女主角们当中选出一人作为自己的伴侣,并一起繁衍下一个世代的孩子作为新的主角。而随著玩家们所选的女主角不同,不但孩子的能力会有不同的变化,而且随著复数世代的繁衍,也将会使得剧情产生变化。在本作中,玩家们可以透过事件中的选择或是小事件来加深跟女孩们之间的交流,藉此提升好感度,当好感度愈高,所诞生的孩子也会有其他 附加的奖励点数跟能力。同时依照好感度不同,女主角的插图也会产生改变。当好感度高的时候,插图画面显示为相思相爱,但当好感度低,则插图就会变成强制支配的型态。

另外在游戏中,新世代的主角将可以从双亲那里承接她们的“灵魂”,藉由前世代主角的角色制作结果,以及依照所选女主角跟女主角的好感度差异等各 种要素来决定新世代主角的外貌跟状态数值,甚至可以装备的武器等各种要素设定。

另外本作也将之前系列的“Extend Turn Battle”延伸回合战斗系统给大幅进化,并加入连携跟合体技,以及能够一起展开攻击的“Ultimate Strike”最终攻击,以及可以发动特殊技能的“Extend Skill”延伸技能,或是能够发动特殊效果的“Formation System”阵形系统等等的丰富要素,让玩家们体验比之前更加丰富的战斗乐趣!此外在本作的地图移动方面,也变更为“简易地图”的移动形式,同时游戏中也针对副角加入事件发生的设定要素,也将使得游戏变得更加生动丰富。

作曲?编曲:木ノ下庆行

歌?作词?作曲:yozuca*

歌:フィオナ(阿澄佳奈), イヴァ(井上麻里奈)

参考资料

 

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