CF生死狙击爆破模式式供电所狙击卡点有哪些?

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发布时间:日 16:06&&&&&&
作者:兔玩网&&&&&&
来源:兔玩网
  供电所作为火线历史悠久的比赛地图,相信玩家对于这张地图的理解已经有了一个很系统化的概念。作为供电所这样一张平衡度非常强的爆破图来说,我觉得作为进攻方来说要求是相对防守更加严格的。
  供电想要打好进攻一定要对每一局的进攻做好很完善的计划。包括手上3颗雷投掷的位置以及效果,都对是否能够取胜,起着决定性的作用。
  可能有些人会说,我不用依靠雷一样可以依靠自己的***法来取胜,那么请不用往下看了,因为你指望的只是在一场不平衡水平上的比赛中取得胜利,那确实没必要什么战术。
  工具/原料分析一下供电厂这张地图的各个点位。
  地图分析之一:中心点。
  首先我们看到供电这张图的中心点可以分为三个【也可以说是四个】进攻。
  b香蕉道、中路、侧路、a小道。
  当我们以潜伏者的角度去观察这张地图之后就会发现。在这样一张地图中,除非是出其不意的rushb区依靠一些个人***法和手雷投掷的优势,进攻b区其实是对队伍配合、手雷、***法,最严厉的考验,
  现在越来越多的队伍都不太会选择一个强打b区的战术,因为就算拿下了b区包点,那样付出的代价也是非常惨痛。
  同时反观a区,a区的进攻方式就可以用多样化来形容。a区作为多数爆破地图的大区,一直都是各个队伍优先选择进攻的区域。供电这张地图提供了3个进攻路给潜伏者,这样也可以让各队指挥官,
  利用这3条打出千变万化的战术。
  地图分析之二:a区常规进攻
  ①:卡点
  刚才看到上面介绍之后,大家应该知道了,这张地图的四个出口,现在越来越多的队伍选着的打法都是非常稳重的打法。对于开局上来356前压的队伍,越来越少,但是作为一只训练有素的对于,防止
  防守方的出其不意的rush战术也是非常有必要的。下面就以我们战队的常规打法战术讲解一下a区常规打法&&2.1.2a区卡点转1.1.3进攻阵型。  观察图二,这时候防守方才用的是b区前顶战术、而这个时候我们队不推荐开局去b香蕉道和对方进行火拼,因为火拼的胜负概率是50%那么将是和你的运气在较量。所以稳妥的方式就是,采用中路双卡b香蕉道方式,防止b区防守队员压出。如果b香蕉道的防守队员贸然压出将面对的就是下水道和潜伏斜坡的夹攻,同时我们可以看到侧路的第三名队员也靠在下水道的另外一个出口,如果双卡b区队员发现b区有要压出迹象侧路的队员可以及时补防,形成三点夹攻。
  b区双卡队员要求是队里***法比较硬的队员,因为中路和b香蕉道都是直线***,***法优势能够让你在防守时候压力减轻许多。
  b区双卡队员肩负的责任是b区前压和中路前压的重任。随后介绍侧路2名队员的责任。
  开局两名队员前去双卡b区【切记,要走到最前的2名队员】
  随后的两名队员从2楼经过,一个可以选择在2楼阳台处卡藏金阁,偷袭的防守队员
  另一名队员可以在侧路与中路衔接点,协助b区双卡队员,以防止中路直下防守方队员。
  而剩下的一名队员则是负责清理a小道的重任。而且这个责任意义非常重大,因为随后的战术成功的50%在于这个队员身上,而这名队员也是全队个人能力最强的一名队员负责。
  a小道的搜点可以慢一点、但是搜点一定要仔细到位。
  这个时候卡点可以根据对面队伍风格选择卡半分钟,一分钟,来让指挥根据各点情况选择进攻的方向。  下面就是卡点转1.1.3战术的细节
  首先,b区成功压制住了防守队员的前顶,这个时候a小道的摸点队员成功摸到a小道旋转楼梯位置,
  这个时候a小道的队员掩护侧路一名队员上藏金阁。成功占领藏金阁之后配合拿下小道。
  而这时候b区双卡队员可以慢慢从中路摸上,中路试探的清点点射之后向中路通往a大坑的方向丢掷一个烟雾弹,这个烟雾弹的作用就是掩护随后藏金阁出来的队员清点。
  同时a小道3人到位开始前顶到小道前线准备好闪光弹,藏金阁队员先一个闪光,配合中路队员清理中路。然后中路向大坑丢掷一个闪光弹,同时a小道闪光弹全出。最后拿下a区,转为防守
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穿越火线兵服专用爆破地图供电所卡点
发布时间:14-10-15 10:49
来源:互联网
作者:佚名
责任编辑:瓦瓦龙
残局处理的时候一定要冷静下来,想想该怎么打,首先就是预判对方的站位,这个要根据队友的报点以及自己的听力等等。举个残局的例子吧,当潜伏1V2的情况下,你们都在A,你打死了对方一个人,此时你该怎么处理?继续拼抢?还是?
这种情况下,就是拿包从中路跑B,当然不是去B下包,跑到B门位置,有烟雾弹的往B报点的扔个烟雾,然后从B通一路鬼跳到斜坡,看中路,没人的话,切刀跑A下包,因为这个时候一般人会直接回防了,
当然你要是遇见意识超好的那不能这么打,下A-B包,这时候他肯定从B返回了,下完包从A-A绕,卡中路三秒,没人的话就是从警家回了,然后静步走到那个中路与-B那个死角,就是从B门回防看不到的那个死角,然后听脚步判断,跟他绕,他拆包的时候直接打屁股。
当匪的情况下,假设你们都在A,2V1的情况下,你们怎么打?双大坑?或者两个人去把他拼掉?是不是觉得你们人数占优势?NO,遇见***狠的,这些根本不行,最好的打法就是下包然后双卡小坑!为什么这么说呢,因为小坑是个很特殊的位置,这个处理是最稳妥的!
供电所当匪把B打下来之后如果你们剩下的人只要三个了,对方是四个怎么办?没有配合的散队会直接下包,因为觉得打下来就下包这是常理,其实不然,这个时候大部分会从警家回防了,如果你们有三个人了,那么选择去双卡侧道,一个卡包点,卡B通的,然后再下包,因为就算你们下包也不一定能守下来的。
1V1的情况下,你确定敌人在A,你在B,怎么打?这个时候,千万别下包然后躲包点,这个是最不好的打法,第一种打法:下警家包,就是警家直接能看到的包,下完马上跑B通,尽量鬼跳到大概斜坡位置,听中路有没有人,如果没有就说明就他从警家回防了,切刀一路狂奔至警家,这时候他肯定在拆包了,然后你在警家直接打拆包的他,相信大家见过这种残局处理方法。
第二种打法:下B侧道包后躲路崖位置,往B们封个烟,有红烟最好,如果他从B通回防不会第一眼看到你,也就是所谓的烟雾弹原理,而大部分还是会从警家回防,听脚步,这时候他会从B小道进去或者月亮门直接进,若从月亮门直接上报点,一般人是不会第一眼看路崖的,这时候你就可以打到侧身了,若从侧道进B包点,你就跟他后面绕,到侧道最靠近包点的那个位置停,他一般搜下三角以及深箱没人就会拆包了,这时候直接出去打,闪出去就是一***,处理成功。
残局处理大部分是需要卡时间的,这就是所谓的意识,了若敌人走向在心中,这就是没有大飞似有大飞的意识,没有很钢的***法,照样可以处理残局,爆破拼的是意识,七分意识三分***法。想要灭队或者取得比赛的胜利一定要有过人的意识以及实战经验,不能太自信的相信自己***法不能太盲目的冲锋陷阵,一定要动脑,因为爆破更多是心理上的对抗。
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那些被忽视的点位 CF爆破模式卡点技巧介绍 今天给大家带来CF爆破模式卡点技巧介绍,一起来看看吧~
不知道你有没有常常残局1V几时总是被最后一个人的反常规点位阴死?有没有经常在路上走着走着而就不知道为什么送命?有没有经常在一个认为自己很安全的地方结果莫名其妙的死掉?
  这是因为对手懂得很多反常规的卡点,如果你也熟悉这些反常规卡点你就不必担心上面的问题了。那么今天让我们来看看爆破中的一部分反常规卡点。
  一、新黑色城镇A道二层木板
  当一局游戏打到残局时,如果A点下包或者敌人可能进攻A的时候,这个点是防止对手从A道回防或者进攻A包的很好的点位这个点不易被看到,首先敌人从A道过来预瞄点应该是A道货架,这个点卡一把狙击很容易第一时间将敌人在没有发现你的时候秒掉对手,但是前提是必须有一个队友帮你看你的菊花,否则菊花可能不保啊。
  适用方式:残局守包,残局防守。
  适用阵营:保卫,潜伏
  适用***械:巴雷特
  二、新黑色城镇中路潜伏踏板
  如果对手有一个人固定卡在小道上,导致队友进攻A区受阻,并且每每被刷屏。这时候就需要一个狙击手来到这将小道的敌人卡掉,然后帮助队友成功进入小道进攻A包,这个点在还可以给敌人一个错觉就是可能会打A,所以这时候转点也是不错的策略。当队友进攻A或者B时,这个点也可以防止对手从警家回防,你可以在这个点抽掉一两个敌人再走。
  适用方式:协助进攻,残局防回防
  适用阵营:潜伏者
  适用***械:巴雷特
  三、沙漠灰WC上广告牌
  这个点早在地图刚出就被玩家熟知,但是有几个人会真正去搜这个点?而且当残局时对手可能由于慌张更容易忽略,这个点虽然保卫容易卡,但是并不适合保卫者使用,因为如果潜伏第一时间RUSH A区可能你还没有跳上去,因为保卫潜伏几乎是同一时间在A道相遇的。这个点比较适合潜伏者看守C4使用,因为大多数玩家***WC C4后比较喜欢在右手的矮墙里守包,所以一般保卫第一瞄点肯定不是你,并且在矮墙处守包当保卫低头拆包时又是看不到,但是这个点不论他怎么低头都看得到。
  适用方式:残局看包
  适用阵营:潜伏者
  适用***械:巴雷特,AWM(图上的M4自动忽略)
  四、沙漠灰B门中间横木
  还在为B门外箱子守中门时看不到队友,反而被对手静步过来搜掉苦恼吗?这的点位可以帮到你,这个点完全可以一把狙击防守中门出来的对手,当然如果敌人数量不多的话。并且这个点是可以听到拆包的,如果你下包下的离B门距离近,可以看包,还可以看到桥下和中门回防的保卫。
  适用方式:防中门RUSH,看守C4
  适用阵营:保卫,潜伏
  适用***械:1、防守潜伏者适合巴雷特,2、看守C4适合M4或者AK
  希望本篇文章能对需要的人有一定的帮助,也希望我们共同进步,进行更高质量的对战。
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类别:棋牌游戏
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