当69开始流行时, 越来越多的人加入到这个庞大的团体。 69,一个定义词。 用最便宜的钱换来最快乐的PK. 用最短的时间换来最大的快乐,体验那种拿着高级武器穿着高级装备的乐趣。 当然, 有人会否定我这句话, 高级武器, 高级装备, 是需要钱的。 当一个人,拿着90以上无级别,在擂台站着,更多的人,心里是嫉妒的,也有的人,心里有这种种不快,想超过那个拿无级别的人。其实,大家是否可以这样理解,拿着那把武器或穿着那个的装备的人是坐山,我们要努力的攀登,到达巅峰,他的巅峰,在这攀爬的过程中,有很多困难的位置,大家要克服,心理问题是主要的,克服了心里,就意味着你可以达到一个层次,一个水平,得到一个只属于你的快乐。
选择,选择是很难的。 想要选择适合自己的门派,适合自己的装备、法宝、宝宝,都是很难抉择的。 对于新人, 来玩69,是很难的。新人不了解这个区的情况,不知道哪个门派人多,哪个门派人少,这个区无级别装备多还是少,是哪几样无级别,是否有无级别项链的存在,新人都是很难了解的。 所以, 我呼吁更多的人,帮助下新人,给于他们选择的机会。
步入正题:各门派解析
我所说, 各门派有各门派的好处, 暂不拿无级别说话。
DT:有着69最突出的暴力横扫。 强大的伤害输出。 在69。 有四种DT, 双抗型DT. 尸体型DT, 血DT. 耐DT, 对于各类加点法我就不一一说了。
法宝的选择: 试剑、 嗜血幡、 仙衣、 风袋。
NR:速度上有着优势,比其他封系门派要多出很多点速度(敏点加的一样多的情况下), 暗器的优势,秒4暗器140的伤害可比没有无级别的LG了, 当然LG在清血敏BB方面NR是没有LG强的。
如果一个队伍里有着3NR, (大家别喷…… 注意先面说过暂不拿无级别说话), 估计这队无敌了……
法宝的选择: 仙衣。门派法宝:风袋。
HS:强大的抗性;突出的恢复。69的HS速度加点比较好,快过DT(230左右,尸体除外)。这样的话回复性可以提高,辅助性也大大增强。
法宝的选择:葫芦、仙衣(那种高血HS,低防的,就是属于涨愤怒型的)、风袋。
FC:强大封,一个干什么都被人冷落的门派, 但就是这样的一个门派, 在69比武里创造一次次的神话。 多余的话我就不讲了, 大家应该很了解69FC,
法宝的选择:仙衣。门派法宝:风袋。
WZ:强大的三封, 69有2种WZ: 辅助封和高速封。 满修满技能的情况下, 袖子的准确率还是蛮高的。
法宝的选择: 葫芦、 风带。 门派法宝: 仙衣。
LG:100%的法术命中,清69的血敏BB很快, 龙阵站法位变炎魔, 速度大概70左右。 如果变律法,速度还可降低10%.不过本人不推荐。 那样法术伤害就少了。
法宝的选择:仙衣,可选择型的带试剑(叶子69智囊团有位4修满的全魔龙,有时间大家可以去咨询她)。
TG:15%的法术躲避,让这个门派在69里速度提高到队前2.前3, 高速封。辅助封的角色在69出现。
法宝的选择: 仙衣。门派法宝:风带。
PT:双抗很高,现在流行腰带打黑的69PT,拉尸体。 PT双葫芦加WZ双葫芦强大回血量,并治伤,不废回合。 渐渐的,大家会发现,其实69, PT是个强的辅助者。
法宝的选择: 葫芦。
DF:有着解除并避免PS的封,抗封的眼,夜战特色的DF,在69比较流行的全血DF,让DT扫后巨大的愤怒量来释放TJ, 另外新生的横扫套力DF. 异常强大。
法宝的选择: 风袋、 仙衣、 试剑、 嗜血幡。
PS: 无视暗器, 令她成为高速封的狠角色,在69不怕NR暗器的唯一者。 双封、禁疗,期待更大的变态型加点者出现。
法宝的选择: 仙衣。门派法宝:风带。
MW:最高法术伤害技能三味。 在69里,全魔MW的伤害输出是惊人的, 9月的叶子猪69MW首席是个借鉴。
法宝的选择:仙衣。
STL: 由于69的技能鹰三连四,使69的STL少之又少, 期待更另类STL在69的崛起。
法宝的选择:试剑、风袋、仙衣。
另我要对以上做出点解释。
以上说的我没有把无级别划入里面。
请大家不要乱评击。
给于一个简单的解释。
增加某项属性之本区完美。 达到另一个层次。
过多的无级别评价我不多说了。
" >叶子猪69级别精锐组12门牌首席 9月版
到底该选择法伤还是法爆等级?
什么才是适合我的灵饰?
废话不多说我直接进入主题,本贴主要内容是对法术暴击和法术伤害的讨论,另外有我对灵饰自己的见解,不喜勿喷。
写这篇见解是因为我在选择灵饰的时候在法爆、法伤上犹豫了。在此之前也有很多其他玩家对法伤法爆的分析,但在看了其他玩家的分析后我对其计算方法产生质疑。
我们在计算法伤和法爆时应该考虑一个最为关键的因素,那就是最初始的伤害。我们输出的伤害多多少少是经过很多比如人物修炼、阵法还有魔心卡的加成得到的,并且我认为对方的防御在加成之前甚至暴击之前先产生效果,那么就有个最初的决定因素——伤害初值。
用69玩家来说,普通69级怪的灵力大概在70,拿750灵的魔方寸来计算,假设对此怪的最初伤害大概是670以下(不要怀疑会这么低,自己保持750灵力关闭符石组合去掉阵法下掉武器可以测试,并且最后得除去人物修炼),3级石破天惊符石效果后为690,算上9修后832,天阵以后1000伤害(隔山打牛不计,法伤符石不计,伤害转换的法伤不计),如果加上括号里面的我们会发现我所计算出的最终伤害跟我们所见到打出的伤害很接近。那么就姑且用最初670的伤害计算暴击和法伤。
两件双伤灵饰基础6点额外属性5段星辉石会有104法伤或者104暴击等级。至于为什么要用双伤5段灵饰来例举那就要看最后面关于灵饰趋势的分析了。
法伤优于法爆等级5段星辉石104法伤或者104暴击等级
法爆等级优于法伤 我们继续用数字来说明,假设还是750灵力的方寸,物伤法伤耐力灵力等都卡上,大概增加个100法伤,那么最初伤害结果就为670+100=770了。
计算方法总结,适合所有门派所有等级 以上计算只是我为了得出一些结论而做的不确切的计算,下面就给出大家一个公式,让所有类型玩家都能根据自身情况计算这两个结果。