谁知道 cs1.6 c4时间秘籍和怎样解除c4

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CS1.6的相关指令,有没有人可以告诉我啊?就是战斗过程中按“ ~”键可以进行的设置啊?设置射击时间啊,人数啊。在百度下载过一些指令,但说是1.6的,其实只适用于CS1.5,请高手指教这里且挑出进入服务器里常使用到的一些基本OP命令供大家参考。 1.验证OP的命令为rcon_password xxx,xxx为OP密码; 2.用OP刷屏是最常用的,rcon sv_restart 1,1秒钟后重新开始,最多允许10秒钟后重新开始; 3.然后踢人被认为是最过瘾的时刻,rcon users,获取玩家编号,rocn kick #xx,xx为刚刚获取的玩家编号,有效的踢出名字不要太长的玩家; 4.rcon sv_password xxx ,xxx为你需要设定的密码,想去掉服务器密码则rcon sv_password “ ; 5.rcon mp_friendlyfire 1开启友军火力,参数1换为0为关闭; 6.rcon mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2第一人称视角跟随; 7.rcon mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑,0为否,1为黑屏,一些正规比赛都会使用黑屏规则; 8.rcon mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均,1为自动调整双方人数; 9.rcon mp_limitteams 2队伍一方比另一方多2人时不允许再跳过去,2为2人; 10.rcon mp_tkpunish 1 开启TK惩罚,即在TK己方队员后会在下局开局自杀,0为关闭; 11.rcon mp_autokick 0关闭自动踢人,0换为其他参数则表示TK多少个人后会被踢出服务器; 12.rcon mp_startmoney 800开局金钱设置为800$,最少为800; 13.rcon mp_buytime 0.25购买***械时间0.25为15秒; 14.rcon mp_freezetime 7开局冻结时间,7为7秒; 15.rcon mp_roundtime 1.75,每回合时间,1.75为1分45秒; 16.rcon pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停,出现有人死机或机器问题时可以使用; 17.rcon changelevel de_cpl_mill更换地图为mill; 18.rcon mp_c4timer 35,C4爆炸时间设置为35秒,正规比赛参数; 19.rcon say xxx,用OP管理远身份对服务器里所有玩家说话,内容为xxx; 20.如果想要更换服务器的OP密码,在游戏中为rcon rcon_password pcgames ,pcgames为更改后的OP密码,不过更改后你必须使用新的OP密码验证一次,否则你再使用OP指令就很可能被Ban掉IP。 21.很早以前我们练***的时候,比如AWP,需要用不完的金钱,CS里有提供这样的指令给我们,rcon sv_cheats 1打开***模式,参数改为0关闭,rcon changelevel mapname,更换一遍地图,impulse101,金钱增加16000,可反复使用。使用HLSW做以上修改时省略最前面的rch按H键,然后跟着中文提示按H键.按Z X C哦chi
pigu应该就是吃屁股然后就可以了!banid 几分钟 #编号 kick 踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1 开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt 选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1 睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1 自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5 以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45 设定C4******的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0 设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1 限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250 贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1 这样死后画面变黑活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1 会不会摔伤 mp_flashlight 1 开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1 开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0 死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发 mp_freezetime x 每一场开始前的购物静止秒 mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手******丢伤队友 mp_friendlyfire 0 设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1 鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag _hostagepenalty 13 杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1 开不开纪录文件(那要怎么存档???) mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定&log on&&mp_logfile 1&才可生 mp_lowlag 0 子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6 票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5 设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1 TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0 保留落下的武器 nightvision 1 夜试镜能否使用 pauseble 0 可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status 列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0 加速 sv_aim 0 自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10 空中移动的速度 sv_airmove 1 可否在空中移动&转向 sv_bounce 1 各种奖励金开启??? sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1 可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0 Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0 应该是对象是否用3D表示...like mp5...? sv_friction 40 3D画面方面的东东 sv_gravity 800 控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0 限制网络传输的数据最大值 sv_maxspeed 320 最大速度 sv_minrate 0 限制网络传输的数据最小值 sv_password 0 进入游戏的密码 sv_restartround 0 设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) sv_sendvelocity 0 设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18 脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10 水中的阻力... users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名 立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名 立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 mp_maxrounds X X→几回合之后换地图 mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要&mp_maxrounds 20&前要先&mp_timelimit 0&) sv_rcon_maxfailures 5 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30 单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures 指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
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