魔兽世界战士拉怪手法防战士怎么样能拉住怪

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& && &本人苦B手残党一直玩牧师~奶死多少英雄豪杰。。如今第一次玩战士~却不知道怎么拉怪。。。求大神教教
丿巅峰灬弑血
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中锋加雷霆加怒吼只要让伤害都是技能的黄字就行
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防御姿态灰常有效,冲锋-雷霆-大风车,剩下的就是复仇-复仇再复仇,没有复仇打盾猛,没有盾猛上毁灭,感觉拉不住的时候就雷霆,单拉用嘲讽。总之防御姿态前提,雷霆、大风车和复仇是核心技能、其他随意,怪多的时候打复仇要常切换目标,保持每个怪的仇恨。照我说的你要还拉不住,那就剁手吧!
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其实也没什么,多做题分数就高了
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防御姿态。。
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好的,我试了下。。确实好了。。。刚才拉不住是因为~我武器天赋。。
壹佰个无敌
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防御姿态& &冲锋& &雷霆& & 妥妥的
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换一个看见就想抽脸的发型很重要
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一只怪就喊“孙子”,俩以上的怪喊“孙子们”。
迷失的星光
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关键 是不是 有 张 嘲讽脸
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既然你对自己这么没信心 就不要玩T 了。。T 一下5H还好。其他的免得被喷的死去活来。。。。
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[size=120%][color=red]===引子===[/color][/size][list][*]防御系战士,一直是最难上手、操作最为繁复的职业之一;面对如此多的技能,如何合理的设置键位,不但是刚刚接手战士号的新手朋友面临的问题,很多老玩家亦有此困惑,故作此文。[*]鉴于本人很初级的键盘盲打找键功力、正常的手指长度、不高的APM(键盘每分钟点击率)、无法忍受各种Alt/Ctrl/Shift + 组合键的低玩性质,相信本文内容具有普及型。[*]2年前,我的一篇帖子有幸加入精华,曾答应一些朋友会分享我的键位心得,今天,也算是兑现当初的承诺。原文在这里:[url=/read.php?tid=2847738][color=red]小副本防战群坦指南-国服版[/color][/url][*]文中的具体的按键设置,只是举例,更重于告诉大家一些思路;只有自己使用起来最舒服的设置,才是最好的。[*]内容大纲关键词:按照技能使用频率合理分配按键;用鼠标指向宏提高效率;好用的宏是减负的关键。[*]结论党阅读法:第一章看图,第二章拿宏,第三章下载配置文件包。[/list][size=120%][color=red]===一 分配按键===[/color][/size][b][color=blue]1.1 思路[/color][/b]一般人都习惯于W、A、S、D的默认方向键,当我们把左手放在键盘上时,WASD方向键周围会有几个最顺手的按键,几个过得去的按键,几个勉强能够到的按键。如下图,我用颜色从深到浅,来区分按键的顺手程度。[list][*][img]/23/235136/month_fd2fcc0ea43e19fcd.jpg[/img][/list]相信大家稍作练习,都能熟练掌控这部分“热键区”。[b][color=blue]1.2 我的键位[/color][/b]如下图,蓝色为我的“热键区”技能,也是今天主要讨论的内容;黑色为我非系统默认设置的技能部分,仅供参考。[list][*][img]/23/235136/month_bdca5aacb25e34b8e1c3cd3a33ffa.jpg[/img][*]必要的、1分钟以下冷却时间的常用技能,我把它们放在“热键区”,并且严格按照顺手程度,将使用频次最高的技能依次放置。[*]各位可以根据自己的习惯,把同颜色区域的技能进行微调,比如冲锋宏、打断宏、嘲讽宏之间,比如震荡波和法术反射之间。[*]“热键区”捉襟见肘,还得鼠标中键帮忙。第一仇恨技能[spell=12809]震荡猛击[/spell],设为按下鼠标中键;[spell=78]英勇打击[/spell]虽然在CTM有了共CD,仍然是泄怒的首选,把它设为公认最佳的滚轮向下+滚轮向上,继续中指抽搐 Orz[img]/23/235136/month_cfba1c9.JPG[/img][*]以下技能,用鼠标点击施放,统一放置在技能栏的最右边:[b][color=blue][生存技能]——[/color][/b][spell=12975]破釜沉舟[/spell],[spell=871]盾墙[/spell],[spell=97462]集结呐喊[/spell],[spell=55694]狂暴回复[/spell]。不设置热键,除开键位有限的原因,也有防止误按的考虑。[b][color=blue][控制技能]——[/color][/b][spell=1161]挑战怒吼[/spell],[spell=5246]破胆怒吼[/spell]。[b][color=blue][BUFF技能]——[/color][/b][spell=6673]战斗怒吼[/spell],[spell=469]命令怒吼[/spell]。5人副本/野外使用频次很高,30秒一次;但多人Raid基本用于开怪前提供初始的20点怒,战斗中主坦根本没有CD留给这货。[b][color=blue][其他杂类]——[/color][/b]主动饰品,战斗药剂,合剂。[*]以上均未列出、按键设置图内没有的常用技能,如[spell=6544]英勇飞跃[/spell]、[spell=57755]英勇投掷[/spell]、[spell=20252]拦截[/spell]、[spell=3411]援护[/spell]、[spell=1134]怒火中烧[/spell]、[spell=845]顺劈斩[/spell];被划在了非“热键区”的常用技能,如[spell=2565]盾牌格挡[/spell]、[spell=676]缴械[/spell]、[spell=1715]断筋[/spell];均已通过宏绑定实现,请各位移步下面的“宏”部分,勿轻启骂战。[*][spell=34428]乘胜追击[/spell],被我放在了Cap大小写切换键上了,顺手、带感,不过的确会妨碍战斗中喜欢打字的朋友。你可以把它换到Shift键去,不过使用搜狗输入法的朋友,千万记得关闭shift中英文输入切换的快捷键,否则同样有影响。实在不习惯可以放到 “5”按键上,与[spell=23920]法术反射[/spell]对换;纯Raid向的战士T,[spell=23920]法术反射[/spell]完全可以删除,多出一个顺手的按键,把[spell=772]撕裂[/spell]移过来。[*]种族技,请视乎自己的种族技能对坦克的帮助程度,考虑是否要放在热键区;重要如牛头人的[spell=23920]战争践踏[/spell]等,建议放置;否则,建议让位给撕裂。关键时刻,例如火焰之地大螺丝阶段转换时,面对小火,牛头人战士T是需要有5个晕技随时备用的。[*]“X”键,默认是“坐下/站起”,强烈建议取消此键的绑定,或随便作为其他技能的第二按键,以防偶然的误按。“坐下”技能,会导致你没有四围,被怪物必定暴击。以前,我们还可以在5人本缺怒时故意使用;大裂变的5人本生存压力都很大,此举无疑是危险的。[*]热键区周边的按键,如“H”键的“荣誉”页、“C”键的人物使用页等,误按虽无危险,也会影响视线,还是建议与“X”键一样的方法进行防误按处理。[/list][b][color=blue]1.3 我的动作条[/color][/b]如下图,非标注区域为我的Bartender4动作条,***标注区域是Autobar消耗品动作条,特意醒目区分开。[list][*][img]/23/235136/month_d2215ca0dfcc6a.jpg[/img][*]暴雪的默认动作条数量,对于战士来说委实太少,***一个动作条插件是必要的。大众的选择——Bartender4[*]再推荐各位装个Autobar消耗品动作条,自动将你的炉石、坐骑、药水、生命石、食品、增益饰品、任务物品、商业技能、饰品分类,节省非常多的动作栏,还有相应职业的专属动作条,很方便。喜欢美化界面的朋友,用Masque动作条美化插件,同时支持Bartender4和Autobar哟:)[*]使用Bartender4的3行动作条是最合适的,一方面保证了基本够用,另一方面刚好不会挡住CTM的BOSS战状态栏,譬如火焰之地的左右脚平衡度显示,火鸟的拾取羽毛数量等。[*]进入4.2后,[spell=871]盾墙[/spell]、[spell=20230]反击风暴[/spell]、[spell=1719]鲁莽[/spell]已可不分姿态开启,防战的姿态栏可以安心隐藏了。况且这玩意也会挡住BOSS战状态栏。高玩问了:没姿态栏我怎么用防战天赋PVP切战斗用压制打盗贼?没姿态栏我怎么用武器战的姿态之舞?我的回答是:你可以设置快捷键,例如F1~F3,Alt+1~3之类的;你还可以用鼠标点击我上面推荐的Autobar内的战士专用动作条;你必须可以保留姿态栏,[color=red][b]It's just a suggestion[/b][/color][*]Grid团队插件的装机率应该足够高了吧?Grid默认自带了点击施法模块,战士的默认设置是:在Grid界面内,鼠标右键点击 援护,shift + 鼠标左键 警戒。又帮忙省了2个键位。[*]姿态内特有技能,全部放置在第一行;多姿态下通用技能和宏,放置在了第二、三行。这是延续需要切换姿态时期的习惯,现在已非必要。[*]有所关联的技能和宏,我会放在一块,一方面可以过渡期,在未熟悉键位时,手动点击鼠标完成操作;另一方面,宏只能显示其绑定技能中一个技能的冷却时间,放个关联图标以方便查看冷却时间。如狂暴之怒和怒火中烧,冲锋、拦截和援护,等。[/list][size=120%][color=red]===二 宏的使用===[/color][/size][b][color=blue]2.1 思路[/color][/b]WOW早期,宏命令是一个BUG般的存在,一键拉怪、一键输出宏层出不穷。2.4版本后BLZ大幅修改了宏的运行机制,一键宏系列渐行渐远,宏命令仅仅成为一种辅助手段。防战所需技能太多,如果我们不想使用眼花缭乱的各种Alt/Ctrl/Shift + 组合键,我们只能借助宏命令,节省按键,简化操作。[list][*]同类型的技能绑定。譬如:[机动转移类]冲锋、拦截、援护[打断施法类]拳击和英勇投掷(天赋强化过后的)[群体仇恨类]雷霆一击和顺劈斩[远程攻击类]射击、投掷[*]有关联性的技能绑定,譬如:复仇与盾牌格挡[*]冷却时间一致的BUFF技能绑定,譬如:怒火中烧与狂暴之怒[*]使用频次近似的技能绑定,譬如:嘲讽与英勇跳跃,打断与缴械[*]请把宏,放在你最顺手最舒服的“热键区”,这样的使用,才是高效的。[*]我仅在Q、E、R键使用的3个宏内,使用了组合键“Shift”。选用Shift有几个理由:[quote]1,Shift键相对于Ctrl、Alt,是离方向键区最近的,顺手很多;2,按键宽度差不多是普通按键的两倍半,左手小拇指可以轻易找键;3,使用时,不会因为Ctrl和Alt的官方默认设置,误按造成悲剧,譬如误按到Alt + Z,隐藏所有界面;4,更重要的是,不会像Ctrl和Alt,有误按到它们之间的Windows键弹回桌面的致命危险;话说玻璃珠怎么不像星际2一样添加屏蔽windows键的选项呢?[/quote]用Shift组合键实现的3个技能:拦截、英勇跳跃、缴械,都非关键性技能,绝大多数情况下不会决定一场战斗的成败,给了大家适应过程[*]宏内绑定的技能,还是要视乎宏的规则,不要把GCD(共同冷却时间)的技能,强行用/castrandom随机施法和/castsequence顺序施法宏,去做什么一键宏。不但使用效率不高,还影响了游戏性,同时也是对你身后队友的不负责。仍然重复一次:[color=red][b][size=110%]防战操作,是一种乐趣,而不是负担。[/size][/b][/color][/list][b][color=blue]2.2 鼠标指向宏[/color][/b]群拉时,你是怎样嘲讽OT的小怪?还在“点选目标”,然后“按下嘲讽”?你是怎样用天赋强化后的英勇投掷打断远处的法系怪?又要放弃当前目标,“点选目标”,然后“按下英勇投掷”?赶紧使用鼠标指向宏,两部操作合为一次按键,提高的效率可不止2次操作的时间哦。[list][*]鼠标指向宏,是指对鼠标所在位置的目标直接释放技能,化繁为简。你的目标,可以是[color=red][b]怪物本身[/b][/color],可以是[color=red][b]怪物的姓名板[/b][/color],可以是[color=red][b]队友头像[/b][/color],也可以是[color=red][b]Grid框体内的队友图标[/b][/color]。[*]因为战斗中鼠标一直是移动的,所以,你鼠标指向宏绑定的技能,最好是瞬发技能,最好是远程的瞬发技能。战士的技能,基本都属瞬发,最适合绑定鼠标指向宏的技能有:嘲讽、英勇投掷、援护、冲锋、拦截,以及武器战士的碎裂投掷。英勇飞跃,技能默认就是一个官方强化过的鼠标指向宏。奶德也是很适合的,我就是从2.4时期德鲁伊区的奶德精华帖得到的灵感,开始使用鼠标指向宏的。[*]纯粹的鼠标指向宏,语法格式是 /cast [target=mouseover]技能名称 过于简单,不好用。[*]加上判定语句的鼠标指向宏,可以实现强大的智能性,例如[quote]/cast [target=mouseover,exists,harm,nodead][target=targettarget,harm,nodead][target=focus,harm,nodead][harm]嘲讽[color=blue]鼠标目标存在且为活着的敌方时,对鼠标目标使用嘲讽;否则对目标的目标敌方使用嘲讽;否则对焦点目标敌方使用嘲讽;否则对当前目标使用嘲讽;依照以上使用优先级,施放嘲讽[/color][/quote][quote]/cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]回春术[color=blue]鼠标目标为友方,则给友方套回春;鼠标目标为敌对时,给鼠标目标的目标套回春;鼠标无目标且当前目标为友方时,给当前目标友方套回春;鼠标无目标且当前目标为敌方时,给当前敌对目标的目标友方套回春;当鼠标无目标且当前无目标时,对自己套回春(当系统自我施法设定为无按键时);如果自我施法组合键为Alt,则任何情况下Alt+按键,对自己套回春。[/color]好绕口的一段解释 Orz 这是最强的治疗宏,更改下技能名称后各职业通用。简而言之:不换T的BOSS战,如果你锁定当前目标为MT,那么你可以用鼠标在Grid上移动治疗队友,MT没血时鼠标移出Grid到空白处即可治疗MT,自己没血时Alt+按键即可治疗自己。换T的BOSS战,如果你锁定当前目标为BOSS,那么你可以用鼠标在Grid上移动治疗队友,鼠标移出Grid到空白处即可治疗BOSS的当前目标T,自己没血时Alt+按键即可治疗自己。[/quote][*]鼠标目标宏的使用,你一定会有一段时间的适应过程,熟悉后犀利无比。[/list][b][color=blue]2.3 所谓强迫症[/color][/b]俺是摩羯座,摩羯得很严重,所以强迫症也很严重。震荡波,是战士唯一一个使用后不会产生普通攻击效果的的技能。于是,我把它做成了宏,加入开始普通攻击和禁止系统技能报错效果,很好用。于是,我把所有的攻击性技能,全部依样画葫芦做成了宏…好吧,这一节内容,纯属自我吐槽 Orz[quote]#showtooltip 技能名称/cast 技能名称/startattack/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote] [b][color=blue]2.3 宏及技能心得[/color][/b][list][*]按键[b][color=red]“1”[/color][/b]:[spell=46968]震荡波[/spell]&宏&[quote]#showtooltip 震荡波/cast 震荡波/startattack/script UIErrorsFrame:Clear()[color=blue]施放震荡波并开始普通攻击最后一行是禁止屏幕上的技能报错提示[/color][/quote]震荡波由于不会产生普通攻击效果,还是建议大家绑定这个宏的。震荡波只有命中和未命中,所以无论5人本还是Raid。起手后,尽可能早的使用震荡波可以有效的建立初始仇恨。[*]按键[b][color=red]“2”[/color][/b]:[spell=23922]盾牌猛击[/spell]盾牌猛击是防战最主要的仇恨技能,也是伤害最高的技能。为了保证盾猛的使用效率,不建议用宏和其他技能捆绑,譬如和复仇。4.2版本防御姿态仇恨系数从3倍变成5倍后,BOSS DPSer OT这种事情近乎神话,只可能发生在起手的十几秒内了。BOSS战大家的起手都是:[quote]战斗/命令怒吼 & 狂暴之怒 & (鲁莽) & 英勇投掷 & (冲锋)
& 盾牌格挡 & 盾牌猛击[/quote]这个版本防战的主流是生存向,命中、精准都很低,连续几个技能摸不到BOSS也是常有的尴尬事。在非开荒H、BOSS技能熟知的情况下,既然盾牌格挡开启后四围全满、法伤减低20%,保命技能全在,为什么就不敢开个鲁莽保证仇恨呢?毕竟开场十几秒是治疗精神最集中的时候,没团血压力的情况下,你是所有治疗的焦点,不会出现什么问题。[*]按键[b][color=red]“3”[/color][/b]:[spell=6572]复仇[/spell]+[spell=2565]盾牌格挡[/spell]&宏&[quote]#showtooltip 复仇/cast 复仇/cast 盾牌格挡/startattack /script UIErrorsFrame:Clear() [/quote]这两个技能绑定在一起,配合度很好。BOSS攻击你时,使用复仇,会让你30秒的盾牌格挡(天赋强化后)一到时间就用掉,可以保证最大程度的减伤覆盖率;BOSS没攻击你时,复仇技能是不会亮的,你也不会误按到盾牌格挡。唯一的漏洞,想必大家会对盾牌格挡的使用时机无法掌控有所意见;争论的焦点,必定是火焰之地守门人一战中,盾牌格挡配合饰品[item=68972]卡兹格罗斯的仪器[/item]一起使用,实现近乎100%的致命格挡,减少火刀伤害的问题。对于此个案,我想说的是:1,守门人的最佳主坦是DK,战士T一般是帮忙吃第二刀暗刀的;2,假设个最2的状况:战士T一坦到底,忽略靠脸和靠治疗、跟T没半毛关系的暗刀,把/use 卡兹格罗斯的仪器 加入宏,此键只在火刃的时候用;起手的盾牌格挡技能用鼠标点击另外的键位。即便这样全程不用复仇,我相信也绝没DPSer能OT吧?[*]按键[b][color=red]“4”[/color][/b]:[spell=20243]毁灭打击[/spell]与毁灭打击紧密相关的天赋,是武器天赋第一层的战争专家,投入3个天赋点可提升毁灭15%的伤害。除非你是需要刷新防战极限DPS记录,不建议点出,它对我们的提升只有毁灭打击伤害的15%。毁灭打击在防战的伤害类仇恨技能循环中,使用优先级是最低的,基本只起3层破甲和延续破甲DEBUFF的作用。剑盾猛攻30%的触发频率,使得盾猛和复仇之间的间隔太短,在保持好撕裂/雷霆/搓志 Debuff 前提下,你很难有CD去高频率的用它;泄怒靠的是英勇打击。简而言之,毁灭打击是Raid内没有CD,5人本没有怒气,不值得为其投入3个天赋点。[*]按键[b][color=red]“5”[/color][/b]:[spell=23920]法术反射[/spell]如果你是纯Raid向的防战,把法术反射移除,留给更重要的[spell=772]撕裂[/spell]和[spell=34428]乘胜追击[/spell]之类的技能吧[*]按键[b][color=red]“Q”[/color][/b]:[spell=100]冲锋[/spell][spell=20252]拦截[/spell][spell=3411]援护[/spell][spell=676]缴械[/spell][spell=1715]断筋[/spell]&宏&[quote]#showtooltip 冲锋/dismount [mounted,flying,harm] /dismount [mounted,noflying] /cast [target=mouseover,exists,stance:2,help]援护 /cast [target=mouseover,exists,nomod,harm]冲锋/cast [nostance:2]断筋;缴械/cast [target=mouseover,exists,mod:shift,harm]拦截[color=blue]智能下马,不对飞行坐骑起作用鼠标目标存在且为队友时,对鼠标目标使用援护;鼠标目标存在且为敌方时,对鼠标目标使用冲锋;按下shift键时,鼠标目标存在且为敌方时,对鼠标目标使用拦截;在无法使用冲锋、拦截的8码距离内,防御姿态使用缴械,战斗/狂暴姿态使用断筋[/color][/quote]友情提醒:冲锋、拦截同时可用时,使用拦截会让冲锋进入冷却时间。此非本宏问题。 以上是纯粹的全鼠标指向宏,下面这个宏只有援护是鼠标指向,可以给你过渡:[quote]#showtooltip 冲锋/dismount [mounted,flying,harm] /dismount [mounted,noflying] /cast [target=mouseover,exists,stance:2,help]援护 /cast 冲锋/cast [nostance:2]断筋;缴械/cast [mod:shift]拦截[color=blue]智能下马,不对飞行坐骑起作用鼠标目标存在且为队友时,对当前目标使用援护;当前目标为敌方且超过8码时,对当前目标使用冲锋;按下shift键时,当前目标为敌方且超过8码时,对当前目标使用拦截;在无法使用冲锋、拦截的8码距离内,防御姿态使用缴械,战斗/狂暴姿态使用断筋[/color][/quote][*]按键[b][color=red]“E”[/color][/b]:[spell=355]嘲讽[/spell][spell=6544]英勇飞跃[/spell]&宏&[quote]#showtooltip 嘲讽/cast [target=mouseover,exists,harm,nodead][target=targettarget,harm,nodead][target=focus,harm,nodead][harm]嘲讽/cast [mod:shift]英勇飞跃/script UIErrorsFrame:Clear()[color=blue]鼠标目标存在且为敌方时,对鼠标目标使用嘲讽;否则对目标的目标敌方使用嘲讽;否则对焦点目标敌方使用嘲讽;否则对当前目标使用嘲讽;依照优先级嘲讽按下shift键时,使用英勇飞跃:(友情提醒:英勇飞跃是类似于法师的暴风雪的二次按键技能,此时会出现英勇飞跃的降落圈,绿色可用时按下鼠标左键才会飞跃)[/color][/quote]英勇飞跃不单单是一个移动技能,别忘记,它是个群体伤害技能。我们可以用它来攒怒:多只小怪时,震荡波扔出去,小怪定身的3秒时间是断怒的,我们可以后退两步再用英勇飞跃,仇恨怒气都有了;原地使用飞跃当然也是可以的,大部分怪也能踩到。我们可以用它来逃命:火焰之地的老一前的小火妖群,后期的火圈十分坑近战;仇恨如此稳固,为何不飞跃出去风筝下小怪,减轻治疗压力呢?同理,援护不但可以救别人,同样可以救你自己。[*]按键[b][color=red]“R”[/color][/b]:[spell=6552]拳击[/spell][spell=57755]英勇投掷[/spell]&宏&[quote]#showtooltip 拳击/stopcasting /clearfocus [target=focus,dead] /clearfocus [target=focus,noexists] /cast [target=targettarget,harm,nodead][target=focus,harm,nodead][harm]拳击/cast [target=mouseover,exists,nomod,harm]英勇投掷/cast [mod:shift]缴械[color=blue]目标的目标是敌方,对目标的目标使用拳击;否则对焦点敌方使用拳击;否则对当前目标使用拳击。依此优先级拳击鼠标目标存在且为敌方时,对鼠标目标使用英勇投掷;按下shift键时,使用缴械[/color][/quote]很明显,这是一个打断宏{汗} 把英勇投掷设置为鼠标指向宏,配合防御天赋第二层的“禁令”,打断、拉怪十分有效,使用频率非常高。拳击、英勇投掷同时可用时,只要大家不把鼠标放在敌方上,就不会出现两者一起用掉的状况。如果遇到一种特殊情形:你需要监视焦点目标敌方的状态,同时需要打断的是当前目标,那么你可以用下面的非焦点目标版本,替换使用。[quote]#showtooltip 拳击 /stopcasting/cast 拳击/cast [mod:shift]缴械 /cast [target=mouseover,exists,nomod,harm]英勇投掷/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote][*]按键[b][color=red]“Caps Lock”[/color][/b]:[spell=34428]乘胜追击[/spell]关于Caps大小写键的选用,我已经在“1.2 我的键位”章节有所论述,这里我只想谈谈乘胜追击技能本身。因为防御天赋第四层的胜利迫近,我们有了在敌方20%血量下主动回血的可能。配合战地包扎和新版乘胜追击雕文,每次可回复最高9%的血量(杀怪后是36%)。所以,我们有理由把乘胜追击放进热键区,无论Raid还是5H,更遑论单刷。[*]按键[b][color=red]“F”[/color][/b]:[spell=1134]怒火中烧[/spell][spell=18499]狂暴之怒[/spell]&宏&[quote]#showtooltip 怒火中烧 /cast 怒火中烧/cast 狂暴之怒/startattack/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote]如斑竹大人所言,它们都是30秒CD,狂暴之怒可以使你被打时,获得更多的怒气,来配合怒火中烧打英勇打击。[*]按键[b][color=red]“V”[/color][/b]:[spell=6343]雷霆一击[/spell][spell=1160]挫志怒吼[/spell]&宏&[quote]#showtooltip 雷霆一击/cast 雷霆一击/cast 顺劈斩/startattack /script UIErrorsFrame:Clear()[/quote]群坦小怪时的抽筋宏,配合怒火中烧+狂暴之怒宏时的效率最高。唯一缺点是坦BOSS时,用雷霆延续撕裂和雷霆的DEBUFF,会多用一个顺劈斩。这应该没啥大不了的。[/list][*]按键[b][color=red]“X”[/color][/b]:[spell=3018]射击[/spell][spell=2764]投掷[/spell]&宏&[quote]#showtooltip [equipped:投掷武器名称] 投掷;射击/cast [equipped:投掷武器名称] 投掷; 射击/startattack/script UIErrorsFrame:Clear()[color=blue]注意将你的投掷武器名称填进去,否则只有射击可以用[/color][/quote][/list][size=120%][color=red]===三 相关下载===[/color][/size]最后,将个人设置的相关文件打包放出,插件请自行移步插件站下载[list]包内文件为:[img]/23/235136/month_eaef5b2e3cbaf8726.JPG[/img][*]bindings-cache.wtf
按键设置文件[*]macros-cache.txt
宏命令设置文件[*]AutoBar.lua
消耗品动作条插件AutoBar配置文件[*]Bartender4.lua
动作条插件Bartender4配置文件[/list]请根据自身需要使用,使用前请先备份好自己游戏根目录下的“WTF”文件夹[list]使用方法:[*]bindings-cache.wtf和macros-cache.txt,需要复制到[quote]魔兽世界根目录\WTF\Account\你的登录账号\你的服务器名称\你的战士名称\[/quote][*]AutoBar.lua和Bartender4.lua,需要复制到[quote]魔兽世界根目录\WTF\Account\你的登录账号\你的服务器名称\你的战士名称\SavedVariables\Bartender4还需要设置一下:游戏聊天框输入:/BT & 配置窗口左下角“配置文件” & “现有的配置文件” & 选择“血如尘 - 罗宁” 即可[/quote]=== ===[color=red][b][size=110%]Just enjoy the game![/size][/b][/color][/list]
2楼占位待编辑……
受教了~~ 这个排版专业哇~~支持支持~虽然我没打公会团了。。
专业排版前排插入稍后深入研究。。
粗略看了下,个人认为盾墙,破斧,集结一类技能,虽说CD较长,但作用至关重要,应设置在熟悉顺手的位置,以便第一时间施放技能。坐起的快捷键貌似是Z把,H不是PVP相关页吗?
撸过纯支持作为一个从小打CS开始就用wsqe移动的人我表示 5年了 我荒废了A和D整整5年了....
排版确实排的很赞。。不过说我是喷子我也认了,就是有点纳闷现在常用的键位也就8个左右,何必搞得如此大费周章呢?
楼主碉堡了,宏可以看看,但按自己最顺手的键位去设置,一样也有快感,萝卜白菜各有所爱
[font=simhei][/font]终于能发言了呀 ,觉得楼主好细心 能把这么多技能都绑键,我就是1冲锋 2嘲讽 3毁灭 4英勇 5盾反 6复仇 上面就是一堆减伤技能 感觉也没有不够用哈哈标准的鼠标流 新人冒个泡
可以参考下的
楼主很有耐心
7是盾挡我想吐槽
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Novaki ( 00:38):[/b]专业排版前排插入稍后深入研究。。
粗略看了下,个人认为盾墙,破斧,集结一类技能,虽说CD较长,但作用至关重要,应设置在熟悉顺手的位置,以便第一时间施放技能。坐起的快捷键貌似是Z把,H不是PVP相关页吗?[/quote]感谢提醒,刚才用小号恢复默认设置看了下,坐下的默认键是X……不用默认设置好多年,搞得都把自己的设置当成默认设置了,汗这么大的错误,不多说,连夜改图改稿……
我也分享下我的键位设置,用了很多年了...自己感觉非常顺手...切换姿态用滚轮,完全不用宏~[img]/20/203888/month_f45ae4c4ec2e68.jpg[/img]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by ghostxia ( 02:58):[/b]我也分享下我的键位设置,用了很多年了...自己感觉非常顺手...切换姿态用滚轮,完全不用宏~[/quote]呵呵,感谢分享。帖子的意义就在于讨论。按键本身就是一个很私人的东西,如引子内所言,只有自己使用起来最舒服的设置,才是最好的:)你的图,建议不要直接上传附件,先传到个人中心的相册里,再贴到帖子里比较好哟
我自己尝试了好多下 也没按到= =
先分享下自己的键位[img]./mon_/181_4eb59f031d6cf.jpg[/img]F1刺耳 F3破斧或者手点 S-上下滚的糖红 S-2的饰品 S-E的一个预留备用键位 鲁莽反击风暴手点都在侧面的动作条上 因为这2个大招不是特重要 其他技能也分配了足够效率的按键 侧面就侧面吧 而且侧面有几个位置可以随时的交换别的东西 红糖只有raid的时候才摆在S-上下滚 平时怕误按
我自己认为吧 把A和D换成左平移 右平移 也就是原来的Q E的功能 通过鼠标来调整视角方向 对你的操作水平绝对是质的提升 可以让你在不转视角的时候达到最灵活的移动 而且鼠标右键调整视角比你2个手指头更加灵活 也分散了左手和右手的操作压力 左手有更充裕的精力去按键而不是一边调整视角一边按键
LZ的键位设置思路确实是很合理的 确实常用键我也是那些 这里也说一下我的思路 我自己的键位更倾向左右手平衡用你的右手鼠标 去分担一些只是鼠标点也可以达到很好效果很高效率的东西 那些东西只是摆在动作条上一个合适你鼠标过去的位置就足够了(我自己是左撇子后天练的左右开弓 可能不适合所有人)
然后核心键位就如LZ所说 我也基本是那几个 组合键位的话 可以用S C A这几个组合键来配合你本身的那些常用核心键 同时分配好技能 比如这2个技能组合很常用在一起 举例就是我的R顺劈 C-R撕裂 Q冲锋 S-Q援护 F毁灭C-F乘胜追击 起手顺劈和撕裂一起打出接雷霆 冲锋后在援护回去 刷毁灭的胜利在望打追击
因为我个子很高所以手大手长 大拇指够不到A 所以C和S的组合键居多 组合键的调整以自己手型最为舒服的方式去按 同时要多比较位置 避免容易误按的情况
具体键位 1盾猛2复仇3嘲讽4雷霆5打断6投掷7盾反8盾挡9盾墙0怒火-缴械=暗夜的隐身牛头的践踏 不过一般7以后的全部手点 自己平时的感觉就是 拉怪的时候 尤其是BOSS 我们的鼠标是比较闲的
既然如此 不如让一些手点效果也完全不差的技能交给右手 左右平衡 而且不影响你转视角什么的 稍微注意鼠标的位置离技能栏近点就是了 盾挡的话只靠手点也能做到完全卡CD释放 想预留的话原理同下面盾墙
其他键位的话F毁灭 V震荡波 E英勇 R顺P S-R撕裂 群拉起手可以看怒气打出顺P+撕裂的组合 在雷霆之前更好的稳定一下仇恨 G震荡猛击 我手指长 妥妥的 T狂暴之怒 Y群嘲 离的有些远 为了防止误按 S-上滚轮和下滚轮是红和糖 这样吃起来比较方便而且速度快 也可以瞬间一起吃 S-2也是一个SP 其他大部分的主动饰品我都放在下面的动作条上的一个专用位置 是鼠标能最快点到的地方之一 S-1是跳跃 S-Q是援护 Q是冲锋 `是拦截 冲锋拦截援护跳跃的4个主键位离的都非常的近也是为了最快的执行最风骚的操作 刺耳是F1 破斧是F3 手稍微伸直点就能按到 破斧F3是为了避免平时误按 因为需要伸中指 缴械和怒火中烧都是手点 现在raid里没有能缴械的BOSS了 也就H本偶尔用用 怒火的话怒气多了点一下就好也并不是强迫非要卡CD去占左手的工作量的东西 狂暴回复 挫志 战斗命令我都是手点 那几个按键都是最早玩的时候为了好看改的 无伤大雅我也就没管 这里特别说一下狂暴回复 回复并不是一个开了破斧就必须跟着开的技能 他只是大部分时候和破斧组合最好 你可以更多的用在其他地方稳定血线 甚至和盾墙一起构成减伤外加稳定血线的作用未尝不可 同理的还有和盾挡 或者配合饰品 狂暴回复是一个HOT 更多的是一个你已经判断好该用的时候再用的技能 盾墙亦是 开他们的时候你并不应该是慌乱的 所以手点的执行力便足够 他们也都是可以提前把鼠标压在附近随时准备按的技能 我的话点了破斧可以在0.x秒内就蓄上回复 快捷键的速度也就那么回事了~
切姿态 我是C1-3 因为自己玩的另一个网游是靠这个切技能栏的 那游戏技能栏的前1~9个技能对应的1~9键 1个综合栏 全部技能都可以摆 2~6是分系的 比如近战栏魔法栏啥的 所以C-X切技能栏什么的到玩战士就是切姿态了 某种角度来说这2个很像 其实我想说 把动作条上的3个姿态都挪右边我就可以直接全手点了 毕竟是右手嘛 心里上屏幕右边毕竟顺
核心键位的数量毕竟有限 而其他键位的距离又比较远 你在只有5根手指 很多时候其实你最多就用4根的情况下 又要移动 又要转视角 还要拍技能还要考虑突发情况 但可惜的是你并不是一只章鱼 那么 让鼠标去分担你的工作 绝对能让你有更高的效率 顺便一说 我的宏只有3个 PVP的盾反和取消大风车+装备双手武器 仪器精华爆发宏 T的话我确实是纯手动 实际上左右分工后双手的压力都很小 不用宏我自己觉的是更灵活些 纯粹个人喜好 顺便一说 我觉得玩战士的里手点流还是很多的~恩
1嘲讽2毁灭打击3复仇4盾牌猛击从TBC就没换过
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 黄金刺 ( 06:02):[/b]1嘲讽2毁灭打击3复仇4盾牌猛击从TBC就没换过[/quote]和我的键位一样 [s:25]
好贴收藏!
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/181_4eb5e128e12f3.jpg.thumb.jpg[/img]我这个配置控制性强
把相近的功能都用alt区别
比如 4冲锋
E嘲讽 AE 群嘲
而且仇恨可控
分享给大家参考A2键属于经常换的键位
如果单拉就 用英勇
群拉用复仇绑定顺劈宏
神贴啊。。。。mark了!!!!

参考资料

 

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