玛瑟里顿的巢穴入口难度很高吗?为什么少有人去...

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玛瑟里顿是团队本,一周刷一次;

团队FB重置是在周二凌晨,一周勇气重置是在周一凌晨。

不可以的,这个玛瑟里顿应该是一周一更新绝大多数团队副本的重置时间是一周一次,周二重置,勇气是周一重置

不能无限 团队本 1星期CD 5人本1天CD勇气星期1 重制 团队本进度星期2

不可以 分别是周二和周一

回首魔兽世界这款游戏,它陪着我们魔兽人走过了一段青春,现在的魔兽世界来到了8.0版本,了解这款游戏的大家都知道魔兽世界最为精华的部分就是团本体验,团本能让大家更好的了解每个版本的剧情走向和发展。而纵观每个版本出现的团队副本,多少会有一些让人记忆深刻的BOSS。那么在魔兽历史出现的这么多团本以及团本中的BOSS里,又有哪一个团本里面的BOSS从一开始到结束都是困难难度的呢?今天小恒就来和大家一起探讨这个***!

60年代版本——纳克萨玛斯

当然60年代团本的总体难度是最大的,为什么这么说,毕竟40个人的协调配合能力是比不上25人的。熔火之心(T1级别副本)除了管理员以及大螺丝以外都算是便当BOSS;而来到了黑翼之巢(T2级别),虽说一号和二号小红龙难度比较于MC都有巨大提升,但是3号至6号BOSS也是相对来说比较容易的BOSS;当你到了安其拉(T2.5级别)的时候,一号预言者至***范坚强都不算难,在之后的BOSS才是真正意义上的难度加大。

所以说每个BOSS都很难的团队副本只能给到纳克萨玛斯,以前流行的一个说法就是T2没毕业,安其拉饰品项链戒指没半毕业,最好还是不要去触碰NAXX。小恒到现在依然记得NAXX开荒顺序(当时小恒所在公会开荒NAXX都是在TAQ过了双子,虽然奥罗和克苏恩没有击杀,但是TAQ大多数人饰品项链以及戒指都毕业或者是半毕业了)。

最先肯定是选择蜘蛛区1号阿努布雷坎或者是死亡骑士区1号教官拉苏维奥斯,当然这两个BOSS是相对NAXX难度最低的BOSS了。但是对于以往的团本第一个开荒的BOSS来说难度可不是一个档次,以教官来说要求的配合度需要非常的默契,该BOSS需要MS控制学员利用学员的***P和盾墙技能TANK住BOSS(这里不得不说一下牧师没有加命中的装备所以经常控制会MISS导致灭团,所以还不得不去ZUG刷那个加10命中的饰品)。而教官很考验牧师之间控制学员的配合,以及其余治疗的抬血能力(所以说装备基础不好开荒非常困难)。学员盾墙20秒交接早了会造成盾墙真空期让BOSS两下切掉学员,而交接晚了也会出现这种情况。而第二个难点就是在于没有那么完美的交接配合,多少会出现那么一点的真空期,这个时候就是考验治疗刷BOSS目标能力的时候了。当时开荒NAXX,小恒就是作为一名MS觉得压力非常的大。之后的每个BOSS难度都是一直在增加,以至于后来被公认了这个本里面开荒每个BOSS都是困难或者非常困难的。

70年代——太阳井高地

70年代应该是魔兽世界玩家基础最多的一个版本了,这个大版本的团本分别有卡拉赞,祖阿曼(10人)以及格鲁尔的巢穴,玛瑟里顿的巢穴,毒蛇神殿,风暴要塞,黑暗神殿,海加尔山以及太阳井高地(25人)!这些副本里面大多都是类似于60年代的MC以及TAQ,前面BOSS相对容易,后面一个比一个难。当然你要说玛瑟里顿的巢穴也是无可厚非(毕竟这货只掉落T4级别物品且难度还相当高)。

这里必须要着重说一下太阳井高地,本来是暴雪本想着把本开到黑暗神殿以及海加尔山维持一段时间,结果这2个本被脚男们没多少时间就全面碾压以及吐槽暴雪制造的副本就那么简单吗!暴雪恼羞成怒在2.4怒开太阳井高地,让所有的精英工会玩家全都闭嘴了,至于为什么闭嘴想必大家都知道原因,2.4版本的太阳井高地从1号BOSS开始就是难度巨大提高,2号BOSS布胖更是团队硬件手法检测器,3号菲米丝在没找出BUG之前更是神一般的存在,后面的BOSS在当时小恒所在的工会甚至连面都没有见过(以前小恒所在的工会也算是在1区索瑞森服务器能排进前10的工会了)!所以说整体BOSS难度最高的副本必须要属于SW以及60年代的NAXX!

当然这里需要说明的是诸如70年代玛瑟里顿巢穴一样的只有一个BOSS的团本就不参与讨论范围了(当然红玉圣殿的海里昂就是只有一个BOSS且非常困难的存在)。在80年代小恒也算是比较了解的一个版本。从NAXX到奥杜尔,以及TOC再到ICC,这些团本里面的BOSS虽说有些难度非常的巨大,但是无论哪个团本前面的几个BOSS都是比较容易击杀的(哪怕是组的野团都很好过)!

85年代至120级——CTM至争霸艾泽拉斯也是没有开始到结束都是困难难度的团本

不知道大家所说的80年代以后魔兽开始走下坡路是否与这个话题也有一定的关系,相对来说80年代之后的BOSS相比之前更加的简单(不是我吐槽,也许是大家都摸清了BOSS的各种机制套路,使得BOSS从打法来说都是以前遇到过的从而变得更简单),更不用说整体难度都是困难的团本了。还记得前几天组队350装等去打8.0版本团本H奥迪尔,1至4号感觉几乎没什么压力。所以说不存在整体难度都很困难的团本。

魔兽世界陪伴着我走过了青春年少,渡过了无数个愉快的日日夜夜,现在看着魔兽世界逐渐走下坡路内心也是非常伤感的(毕竟是我今生最爱的游戏)。如果回到以前让我再选择一次,我依然会义无反顾的选择魔兽世界。因为它给我们带来的感动和快乐是任何游戏都无法替代的。

作为一个14年的魔兽老玩家,小恒一直觉得整体难度都困难的副本就两个,60年代的纳克萨玛斯和太阳井高地。当然小恒并不是骨灰级玩家和专业分析人员,***也许是我一厢情愿,请大家勿喷!而各位友友觉得还有哪些整体难度都很大的团本呢?欢迎大家留言,一起讨论,共同学习进步!

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  晚上终于干翻25lk,于是很激动的去刷玛胖慰劳自己

  天赋单刷、随机本娱乐专用 但是不要这样去raid,装备很好的人不特意洗天赋也可以,出清算是只是为了保证dps

  如果你有瓶子+裁决或者双裁决那dps应该是萌大奶的

  关键是 清算满、强化奶盾

  从“坚韧”“灵魂协调”这2个天赋里扣点数,惩戒系出个命令方便刷其他副本用(不点命令也实在没有更好的选了)

  ICC也用这套懒得换了,感觉神圣愤怒确实有优势,选个拯救也差不多

  低级副本格挡值一向重要,T9头腿+T10肩手应该是最好的组合,特别用了toc的领主披风抬点精准。其他是常规防装,10hicc3号dps斧头,450格挡圣契,最后盾大概掉了50点耐久

  上图里的buff有暗抗光环、庇护祝福、光明圣印(换腐蚀31精准)、拍卖行买的爪子鼓,大家可以根据属性自行调整

  最好的当然是瓶子+龙牙,dps和减伤优势太大了

  但是会有人觉得dps压力大,那么死亡裁决、圣战徽记就有优势。霸权印记和尖牙颅骨就免了吧...

  吸收伤害饰品如钥匙、主宰,如果你顶不住多吸收几千也无意义。真没有饰品就租个圣战徽记+钥匙吧

  巨人塑像依然是个好东西

参考资料

 

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