魔兽世界7.0熊t和防骑战T和防骑有什么区别!貌似都是抗怪...

5人副本:防骑副本地位比战士高?
虽然我是骑士 但是我很不认同
和朋友争执不下
虽然无聊了点,还是想看看大家观点
自己把沙发做了= 0=
法系怪多的副本,我是防骑我都不想去抗,至少没有哪个TANK职业能做到任何情况任何状态的副本都能T的非常舒服的。
不在乎治疗治疗量是900还是1900的坦克地位最高
主要和防骑士去很多副本 AA流 DPS什么的打起来很奔放。。。也挺无脑的。。。
也不控制就这么一路点下去。。。= =!
我自己是防骑。。。各有各的优点
(防骑的苦防骑自己知道。。。)
即便是10人副本,我也更乐意组熊T和防骑,因为熊T和防骑除了抗怪之外还能做更多的事,而且10人以下副本,目前的设计,没有必须战士的BOSS。
高端碾压起来最有效率还是防骑。。。
1楼你会付出无知的代价的.....
和高端战士去。也是以前的,盗贼闷,法师羊,然后dps1只
和高端骑士去。拉1群。ss丢种子,法师aoe
不知道哪些英雄副本可以。。上次去地狱火的倒计时的副本。那个骑士是这样拉的
除了法力恶心点,其他地方防骑最高
5人和10人FB我基本上都只和防骑去了,不得不承认打起来确实舒服,我是治疗。
5人本刷牌子就不说了,基本都是一路A过去,因为装备还可以(T5T6混穿),打个破碎什么的基本上一波拉10个怪,40分钟以内搞定。就算法系怪比较多的本比如风暴的那3个也无所谓,血精灵防骑上去一个群体沉默,献祭一踩,基本上这波怪就OT不了了。生态最快一次30分钟多点打完。
KLZ也是一个防骑当T打全程。老2五个怪一起拉,虚空龙临时找个甲厚的挡红光就行。
ZAM更少不了防骑,老2前面小怪,老3的开蛋拉龙鹰,老4的狮子群,虽然没有防骑也能过但是无疑麻烦很多。
个人觉得防骑当T主要弱点在于急救手段少,圣疗有1小时CD。战士就多了,盾墙,破釜沉舟什么的。至于无敌~~~这个就不太适合用了
让我想想哪些副本不能A的。。其实短时间我还真想不出来。
这就是为什么高端防骑比战士地位高的原因。
而且战士越高端打H副本越累。相信楼主应该知道这个。
[quote][b]Post by 巴治奥 ( 21:38):[/b]
高端碾压起来最有效率还是防骑。。。[/quote]
个人感觉碾压对战士来说也不是太大的问题
5人副本大部分来说,感觉防护骑好点,有时候用自己的牧师 SS跟战士打小副本确实有点受不了那个速度和打法
我只知道防7伤害很高 超过最高的那个DPS
在同是装备压制的基础上,防骑的副本地位远大于战士
骑士打断技能太少
小副本,作为法师,我更喜欢防骑;
AE小怪更安全,打boss更安逸。
目前为止我最喜欢的英雄副本的T是熊。。。当然破碎除外。。。
5人10人的我战士,QS都去T过,战士T起来太累了,所以我现在战士PVP, QS玩PVE.
我是战士。。但是我觉得同等装备下,下5-10副本还是防Q更安逸啊!推荐这篇日记的豆列60级熊T扫盲
本帖最后由 jockerob 于
02:02 编辑
60级熊T扫盲---《龙腾四海》服务器:赌迷
由于在游戏中见到很多玩家对60级的熊T各种不了解,最常见的论调是:
熊T抗不住,熊T仇恨不稳,熊T这版本不行……
甚至还有对熊T完全不了解,还要问有没有嘲讽的
所以写下这篇东西,向大家普及一下60级的熊T
================================原理篇===============================
熊T的机制和防战完全不同,防战是依靠防御技能来免除BOSS的暴击,靠盾牌格挡来把碾压挤出战斗列表,而熊T是靠高护甲带来的
高减伤,高血量带来的高缓冲来保证自身的生存
60级时,玩家面对60级的敌人,默认受到的攻击有5%的几率是暴击(200%伤害),战士需要425的防御技能来减免这部分的暴击伤
害(每1点防御技能减少0.04%暴击几率,多出来的125点防御技能,刚好够5%),面对61级敌人时,需要430,62级需要435,骷髅
级BOSS被当作63级,所以需要440防御技能
根据暴雪的圆桌理论,在一次普通攻击中,会按照优先级出现:
招架(从背后攻击则没有)
格挡(从背后攻击则没有)
偏斜(仅出现在玩家和玩家宠物对怪物时,因为Boss等级比玩家高3级)
除此之外将是一次普通攻击。
也就是说,当战士举起盾牌(盾牌格挡)的时候,由于前几项的总和(躲闪,招架,格挡)已经占满了100%,碾压已经被挤出了“
圆桌”,所以该次攻击无论roll点落入哪个区域,战士都不会受到碾压
(以上是简单的介绍圆桌理论,详细的内容请大家网上搜索,不在此赘述)
再来看看熊T的护甲减伤
60级时的护甲减伤公式:伤害减少=护甲/(护甲+85*等级+400)
人物60级时,简化为:Dr=AC(AC+5500)
这一减伤可以在人物的面板上显示出来,用鼠标移动到护甲项即可看到自己的物理减伤
假设人物有血量H,受到的单次伤害为D,则可以承受的次数(或者说生存时间)为N
现在护甲改变了,受到的伤害降低为D’=D(1-Dr),承受的次数变为N’=H/D’
我们来看看由于护甲的改变,引起的承受伤害变化:
N’/N=(H/D’)/(H/D)=D/D’=1/(1-Dr)
把减伤公式Dr=AC(AC+5500)代入上式
得到N’/N=1+AC/5500
即N’/N(我称之为有效生命的提高)随着AC线性提高
如护甲AC=550时,N’/N=110%(原来可以承受10刀才死,现在可以承受11刀)
护甲AC=1100时,N’/N=120%(原来可以承受10刀才死,现在可以承受12刀)
每一点护甲的提升,都是实实在在的提升了熊T的有效生命
而熊T的护甲加成是很高的(天赋提高10%,变形提高360%,实际就是1.1*4.6=5.06,大家可以在变熊形态下穿上/脱下一件护甲装
备来验证)在战士只有7000左右时,熊T可以轻松达到1W,熊T吃暴击相当于战士吃碾压,碾压相当于战士吃普通攻击
而由于野性之心的天赋(熊形态耐力提高20%),所以高耐力的装备对熊T的提升更大,受到攻击血量下降就更不明显,治疗不容易
=============================装备篇================================
明白了熊T的防护机制以后,装备的选择就有目的性了,就是“护甲,力量,敏捷(或者躲闪)耐力”,至于防御技能,可有可无
,并不是追求的目标,但也不是一点用都没有
FM的话,熊T的附魔很另类,需要厄运北的[防护圣典],加上2大魔光碎片,1[磨损的缝合憎恶线]1[原始黑钻石]换取[防护秘药](
+1躲闪),法杖25敏,手套7敏(有15敏当然最好),脚7敏,胸100生命(或3属性,有4属性当然最好),腕9耐
FM可获得大约5躲闪,人物自身自带的敏捷有2.75躲闪,全身14个部位(武器已经除掉)大概能获得12躲闪(平均每件装备1躲闪还
是很容易做到的),建议保证最终有20%的躲闪以上
装备不能一套用到底,这点和战士的一样,要根据BOSS的特点来合理搭配,攻击频率高的,应该选择偏向躲闪,单次攻击高的偏向
护甲,法术攻击多的BOSS要带抗性装
【入门级】:
[幽灵面罩]132护甲12力19敏18耐 标准的熊T装,用了很久都不舍得换。黑石深渊7贤
[骨环头盔]141护甲6力5敏30耐&&高达30的耐力是亮点。通灵血骨傀儡,陪盗贼去刷T0脚的时候顺便刷一个
[常青藤项链]6力9敏10耐 辛特兰精英任务
[暗月护符]10力19敏10耐 暗月马戏团奖券兑换,花一个月时间凑够1200奖券也不难,(厄运北打虫子谁去谁知道)
[黑暗守望者肩甲]122护甲11力17敏7耐 黑石深渊宝库
[火痕披肩]131护甲12力12敏11耐10火抗 厄运西镇长,非常均衡的野德装,同时也是入门火抗装
[巨龙之舌]132护甲23敏10耐 STSM巴纳扎尔
[XX之阿塔莱肩甲]193护甲 随机属性 阿塔哈卡神庙6个小BOSS掉落 最好的是[灵猴之]前缀,但是考虑到这个副本基本没人去,去
了还不一定掉,掉了还不一定是[灵猴之]前缀,不作为优先考虑
[石像鬼斗篷]43护甲7力8敏14耐 STSM石脊
[军士的披风]115护甲17耐力 RANK3可购买 非常合适熊T的披风,打个中士很简单吧
[幽灵披风]114护甲11力11耐 通灵地下图书馆
[监护披风]214护甲5防御技能 护甲向披风,厄运西图样,裁缝制作
[移形披风]48护甲17敏8耐1躲闪 躲闪向披风,厄运西图样,元素制皮
[普拉格的外套]158护甲18力11敏18耐 黑铁酒吧普拉格 标准的熊T装,陪盗贼去刷酒吧凶器的时候刷一个
[迅影外套]176护甲26敏13耐 如果盗贼都有了,没人要就拿一个
[迅影护腕]71护甲15敏7耐 装绑的,到处都是
[名望护腕]74护甲9力10敏10耐 黑石深渊国王
[打击之深渊皮甲护腕]82护甲11力11敏12耐 希利苏斯,强风
[迅捷手套]109护甲7力8敏7耐 1躲闪 厄运西大狗 属性均衡还带1躲闪,非常适合
[熔渣护手]203护甲属性随机 黑下乌洛克,要走正常路线,拿了长矛去杀欧莫克大王,把头穿在长矛上,插在乌洛克贡品堆上召唤
。黑下难度高小怪多,本来就没多少人去,刷出来还不一定是这个装备,出了这个装备还不一定是[灵猴之],不作为优先考虑
[踏云束带]185护甲14力15敏 黑下军需官兹格雷斯杀狼BOSS的另一边,超高的护甲堪称极品。
[防腐头颅腰带]108护甲14力15敏11耐1命中 ZUG杀祭祀任务 虽然带了耐力,护甲降得太多
[战争护腿]144护甲6力6敏12耐2躲闪 黑石深渊安格弗将军,标准的熊T裤子,2躲闪可以用来均衡其他装备不带躲闪的不足,陪战
士去刷[正义之手]的时候刷一个
[迅影短裤]150护甲12力25敏12耐 STSM DK 没有[战争护腿]好,如果队伍里没有盗贼或者盗贼不需求,可以拿一个
[迅捷长靴]115护甲4力21敏7耐 黑石深渊公主
[灰烬覆盖的靴子]118护甲13敏13耐1躲闪 STSM档案管理员 非常适合熊T的装备,跟着刷正义宝珠的队伍去刷一个,另外这个BOSS
还掉落[知识宝典]8全属性,德鲁伊毕业的副手
[巨龟指环]120护甲 塔纳利斯护送乌龟任务,由于服务器的关系,可以直接完成任务拿到
[血肉指环]6力3敏16耐 STSM吞咽者拉姆斯登
[侍从的徽记]10力7敏17耐 世界掉落装绑
[防护之戒]150点护甲9耐力 达隆郡的战斗系列任务,非常极品,由于服务器关系,拿不到
[萨尔的决心]150护甲4力7耐 黑石深渊救公主任务,要先完成卡加斯“不和谐的烈焰”再到卡加斯的塔上接“指挥官哥沙克”,也
是极品熊T戒指,由于服务器关系,拿不到(万恶的技术组怎么就不简单修复一下)
[竞技场大师饰物]1躲闪 使用吸收伤害 荆棘谷竞技场开箱子凑齐12个高手饰物换取
[警惕护符]2躲闪 厄运西大狗,极品,必须拿到,用来均衡其他装备不带躲闪的不足
[暴君印记]180护甲1躲闪&&黑龙门任务3选1,毕业饰品,选择了这个饰品就是选择了熊T之路
[浓烟山脉之心]150护甲7全抗 黑石深渊洛考尔 是一个FM配方做出来的,拾取绑定,也就是需要洗FM做这个,需要一个山脉之血,
不好搞,最好先弄到山脉之血,准备好材料再洗FM。另外洛考尔还掉落猫德极品神像[凶猛神像]
[典狱官法杖]260护甲11耐10防御技能 世界掉落,毕业武器
[坚硬巨槌]250护甲12耐8防御技能 厄运北完美贡品,比[典狱官法杖]稍微差了一点点
[蛮兽神像]减少槌击和挥击3怒气 只需要7怒气就可发动超强仇恨的槌击,简直逆天
【优秀级】
[浴血面具]153护甲22敏17耐2命中 ZUG&&BOSS随机掉落,等盗贼都拿完了再拿就是了
[南风头盔]164护甲21力24敏14耐1命中 FX莫阿姆,因为有[浴血面具]2命中的巨大吸引,不会有盗贼看上这个的,放心拿
[梦境躁动头环]175护甲21敏38耐6匕首技能 四绿龙出品,典型盗贼装备,如果盗贼不识货,可以拿一个
[暗月护符]10力19敏10耐
[稳固之里勋章] 9力13耐1躲闪8防御技能 MC2号
[艾斯卡达尔的项圈]1致命1闪躲17 耐力 黑龙MM (很奇怪我工会的物理职业都看不上,那我就只好底分笑纳了)
[金色黎明衬肩]134护甲22耐1躲闪 银色黎明崇敬制皮 非常明显的熊T装备,其他人都不合适
[几丁质护肩]151护甲11力25敏7耐 FX莫阿姆,耐力稍显不足,可以由其他装备弥补
[龙血斗篷]116护甲9力22耐 MC10号拉格纳罗斯 不错的耐力披风,一般也没人会看上这个,放心底分拿
[沙漠风暴披风]135护甲12力12耐6防御技能1闪躲 废墟无疤者 战士优先拿,等几个CD吧,先把蓝装都拿齐了
[厚重异种虫胸甲]258护甲15力21敏30耐5全抗 FX莫阿姆 非常全面的熊T装备,啥都有了,一定要拿到
[缀鳞吞咽者护腕]87护甲10力15敏8耐 FX布鲁 标准的野德装
[稳固护腕]86护甲24力8耐 MC出品,没人要的,而且这个没有敏捷,只能做猫德装
[狡诈护腕]81护甲10力15敏12耐 银色黎明崇拜,用27个黎明徽记和27个十字军徽记来换(这要打多少材料……)
[巡林者护腕]86护甲11力19敏8耐 战歌崇拜,确实优秀,慢慢刷牌子吧
[固化异种虫皮手套]182护甲11力15敏18耐 标准熊T装,不会有盗贼看上的,放心拿
[熔岩腰带]223护甲15耐26火抗 瑟银兄弟会尊敬制皮 其实一直用[踏云束带]就可以了,这个是火抗装
[浴血护腿]170护甲35敏15耐 ZUG金度 相比[战争护腿]躲闪降低了0.55,护甲提升了26(熊形态提升了131),耐力提升了3,总的
来说还是有提升的
[前锋之靴]138护甲22力22敏11耐 FX拉贾克斯将军
[沉重的黑铁戒指]110护甲20耐5防御技能 明显的熊T戒指,但也会有战士看中,实际上战士放弃ZUG套戒的躲闪效果来拿这个,提
升并不明显(只提升了10耐力,损失了2躲闪)。对熊T来说就是556的护甲
[无息指环]21敏16耐 野外BOSS绿龙 很标准的1躲闪戒指
[赞达拉英雄徽记]使用提高护甲2000点,ZUG哈卡之心换取,这个是熊T版盾墙,先保留着,目前的装备由于躲闪下降了,所以[警
惕护符]暂时还不能换下来
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[吞噬者之盔]250护甲17力19敏36耐1躲闪 TAQ吉祥三宝 极品熊T装,啥都有了
[流沙缀饰]14力21耐力4防御技能 废墟无疤头换 没有敏捷,更适合战士,没有竞争的话可以拿一个
[其拉守卫者坠饰]12力11敏17耐6防御技能 TAQ1号
[普瑞斯托的阴谋饰物]30敏捷1命中 BWL 奈法
[屠龙大师奖章]14敏24耐7防御技能 BWL奈法 超高的耐力,极品熊T脖子
[克苏恩之印]24耐1命中1躲闪10防御技能 TAQ克苏恩 浮云了,而且防御技能很高,战士会很喜欢
[恶毒复仇肩甲]170护甲16力30敏14耐 TAQ 顽强的范冰冰 非常标准的熊T装
[污染者的皮甲护肩]258护甲18敏17耐30攻强 阿拉希崇拜 非常极品,刷牌子吧
[源质丝线披风]169护甲13耐力2躲闪 BWL 7狗 很高的护甲,简直就是为熊T量身定做的,没有防御技能,不加力量,战士应该看不
上,必须拿到
[地穴恶魔丝质披风]203护甲14耐1躲闪1命中7防御技能 NAXX蜘蛛区1号,最好的披风了,问题是你家NAXX开了吗?
[玛法里奥的祝福]392护甲40力量22耐 BWL埃博诺克 超高的护甲!超高的力量,足够的耐力,与[源质丝线披风]搭配刚好,互相弥
[处决者的外衣]229护甲21力41敏20耐 TAQ吉祥三宝 克里勋爵 标准的熊T装,护甲虽然不高,但是高达2躲闪足以弥补,抗攻击频
率高的BOSS用
[食尸鬼皮外套]411护甲40力量22耐2暴击 NAXX小怪 完全是[玛法里奥的祝福]升级版,还是小怪掉落,简直良心。问题是你们家的
NAXX开了吗??
[其拉死刑手腕]103护甲15力16敏14耐1命中 TAQ双子 标准熊T装备
[胆汁护手]203护甲10力17敏20耐20自然抗 TAQ吉祥三宝亚尔基公主 熊T抗性装
[隐秘神殿手套]248护甲18力21敏22耐 TAQ双子 标准熊T装,啥都有
[厚重其拉腰带]186护甲10力17敏20耐1招架 TAQ沙尔图拉 标准熊T装,比[踏云束带]多了20耐,可见[踏云束带]作为初期多么极品
,尴尬的是1招架,无论是德鲁伊和盗贼都用不上,真怀疑是不是当初设计时打错了,应该是1躲闪
[黑暗之心短裤]296护甲20耐2暴击48攻强 绿龙莱索恩 非常好的熊T裤子,超高的护甲,合适的耐力,攻击属性很好,保证了强大
的仇恨,缺陷是没有躲闪属性,需要其他装备弥补。不用担心盗贼抢,因为盗贼有[血牙短裤]11力37敏17耐1暴击,攻强暴击都超
过这个,MC出了就是盗贼的,没必要来拿这个
[护卫的皮裤]233护甲28敏27耐1暴击 战歌崇拜 完美的熊T裤子,各种属性都有
[天启护腿]211护甲15力31敏23耐1暴击 NAXX 4DK 浮云了,开了NAXX也未必能过的BOSS,口水一下就好了
[掘洞者之靴]216护甲10力17敏30耐 TAQ 顽强的范冰冰 标准的熊T装
[暗影烈炎长靴] 286护甲44攻强22耐2命中 BWL奈法 护甲很高的鞋子,鞋子中的AL,不少盗贼也看中了2命中
[源力之环] 12力22敏9耐 BWL弗雷格尔
[禁锢之戒]60护甲4防御技能10全抗&&黑龙MM 抗法术BOSS用
[维克洛尔大帝之戒]100护甲12敏18耐9防御技能 TAQ双子 [沉重的黑铁戒指]的升级版 明显的熊T戒指,但是也会有战士看中,理
由是他没有紫色戒指,实际上TAQ的[安格莉丝塔的触摸]+[青铜龙军团的徽记之戒]就能满足战士的要求
[青铜龙军团的徽记之戒]13力24耐7防御技能 实际熊T去拿DPS版[青铜龙军团的徽记之戒]24敏13耐1命中比较好,用来和[屠龙大师
奖章]搭配,敏捷耐力互补
[安格莉丝塔的触摸]11力17耐1躲闪6防御技能 防战戒,没人需求可以拿一个
[阿基迪罗斯的清算之戒]14敏28耐 BWL奈法 超高耐力,极品熊T戒指,没有防御技能,战士一般不要
[屠神者之戒]27敏17耐 TAQ杀克苏恩眼睛任务 浮云了,口水一下就好
[鼓舞之戒]34敏 NAXX憎恶区帕奇维克 很好的躲闪戒指,接近2躲闪了
[堕落卫士的徽记]140护甲24耐1命中 NAXX DK区教官 熊T护甲戒终极版
[龙牙饰物]56攻强2命中1躲闪 BWL埃博诺克 2命中对很多物理职业是个巨大吸引,而且多数人心中并没有熊T的概念,实际上这是
一个熊T饰品,兼顾了生存和仇恨
[石化甲虫]使用提高100点抗性,被击中降低10点 TAQ吉祥三宝 克里勋爵 抗法系BOSS用
[洛欧塞布之影]13全抗,使用提高40抗 NAXX洛欧塞布 抗法系BOSS用
[纳特·帕格的鱼类终结者]41力19耐 ZUG钓鱼BOSS 超高力量,仇恨神器
[龙人之槌]27力19耐2暴击 BWL小怪 无需打BOSS真是良心啊
[悲哀使者]31力22耐20智17精 BWL弗莱格尔 这是混合德PK用的,如果没有好的可以临时拿来用一下
[野兽狂怒之锤]90护甲13力12耐 提高动物形态下攻强154点 野外BOSS绿龙
[神圣其拉战锤]70护甲10力12耐 提高动物形态下攻强280点 TAQ其拉帝王徽记换
[梦境之末]13耐13智 提高动物形态下攻强305点 NAXX 格罗布鲁斯
[埃提耶什,守护者的传说之杖]28耐力 提高动物形态下攻强420点 浮云中的浮云
随着后期DPS越来越强力,治疗也越来越强力,降低一点防护,强化仇恨是一种趋势
==========================优劣对比==============================
相比战士,熊T有以下【优势】
1超高DPS,超高仇恨
槌击本身的仇恨加成就很高,高伤害又带来进一步的仇恨,使得熊T的仇恨稳稳的占据第一。而且槌击只需要7怒气,暴击了返还5
怒气(天赋),实际上只需要2怒气消耗,挥击12怒气,如果暴击2个返回10怒气,暴击3个返回15怒气,打完反而还涨3点怒气!这
在战士看来简直就是逆天,所以熊T能一直保持很高的怒气。我估计当初这种设定,是为了熊T能随时开启“狂暴恢复”。而且熊T
装备的敏捷,不但可以换算为躲闪,还可以换算为暴击,一个合格的熊T,在保证20躲闪的时候,同时也保证了20暴击,一举两得
,所以高端熊堆敏,低端熊堆耐。一个合格熊T在5人副本打到第一,在20人副本DPS进前五,是很正常的。
熊T每次都掉血,但是掉的不多,而且血量高,缓冲大,看起来就不那么危险,对于治疗来说,就不需要每次都预读大治疗,只需
要一直保证有治疗就可以了,明显减轻心理压力。若是治疗点出了灵感(护甲提升25%),那更是轻松
对比战士:需要治疗稍多,但是治疗手法无需太好
相对于战士需要切换姿态去拦截,拦截完了再切回来(嗯,但是这样还剩多少怒气呢?),熊T则便捷许多,对于某些会击飞的
BOSS(如MC10号),熊T的这一特性可以发挥很大优势
对比战士:方便,但是操作好的战士也可以用操作弥补
相对于战士拉弓射箭,精灵之火完全免费,仇恨也不俗。熊T和猎人配合,猎人开怪以后熊T一个精灵之火,猎人看到怪身上有精灵
之火后马上假死,可以做到分离一个怪,当然战士也可以,但是需要猎人对距离把握的很好,必须在怪看到战士尔其他怪没看到战
士的时候假死。另外,在战斗中,如果有add的话,熊T可以很从容的一个精灵之火就把怪拉过来,战士则无法轻松做到
对比战士:非常便利
4战复,激活,治疗
大大增加团队的容错能力,对于团队完全没有任何成本。穿上治疗装立马转变为治疗,对于人员调整非常方便,在需要解debuff的
时候也毫不含糊(只要有蓝就好,不需要治疗效果)
5培养成本低廉
大家看一下前面提及的装备选择,可以发现,熊T的装备非常好弄,基本上在三大里面,德鲁伊作为治疗的时候,顺便就把熊T装备
弄了,到了20人副本,更是一些盗贼看不上的力敏耐。FM也只需要厄运北的[防护圣典]+STSM的缝合线,完全不值钱。可以说熊T的
成本非常的低,在捡其他职业垃圾的时候,不知不觉就出来了一个熊T
相对于板甲,皮甲的修理费可谓便宜
战士可以吃各种药,熊T需要变回人形才能喝药,可以通过宏来瞬间完成,不过还是有危险(比如BWL大狗)
战士有盾击,有拳击,可以打断BOSS的读条技能,熊T只能依靠其他职业协助
3变形不能使用物品
在某些需要点击物品的BOSS,如废墟无疤,需要他人协助点水晶
战士可以在嘲讽MISS以后切姿态惩戒痛击,熊T则只能等下一个嘲讽CD
5没有应急手段
战士有盾墙,有破釜沉舟,有生命宝石。熊T版盾墙[赞达拉英雄徽记](使用增加2000护甲),狂暴恢复(10秒内回复2000血)
战士有多种手段来解恐惧,德鲁伊只能依赖他人
=========================================态度篇================================================
1德鲁伊玩家对自身的态度:
要正确的认识熊T的作用,不吹不黑,熊T有其优势也有其劣势,我们要发挥自身的优势,避开自身的劣势。德鲁伊打熊T,是有理
论依据的,而且经过了验证完全可行。首先从5人本开始,赢得另外4个人的信任,在10人黑上的时候,赢得更多人的信任。然后选
择一个合适的时机,在20人副本缺T的时候,毛遂自荐,因为之前有很多队友已经见识了你的能力,他们也会帮着说话,然后你就
顺利的当了2T,当大家发现“其实熊T也蛮厉害的嘛”的时候,下一次你就可以当主T了,在征服了20人副本之后,你就可以在40人
副本中担任其中一个T了
2团队对熊T的态度:
要正确的认识熊T的作用,熊T有其优势也有其劣势。作为一个团长,应该发挥熊T的优势(仇恨强烈,物理减伤高,灵活调整团队
配置……)要意识到德鲁伊是一个万金油职业,而不是“只能加血”。多一个德,团队的兼容性就提高了一些(可T可奶可DPS),
团队调整就更为宽松一些。熊T有如此多的优势,培养成本如此低廉,即使不需要那么多T,也可以作为一种战略储备,随时启用。
团长应该抱着“战熊在手,副本无忧”的态度,来看待熊T的存在,要从整个团队的利益出发。如果有人要玩熊T,应该是一种欢迎
的态度,而不是排斥拒绝。
3其他人对熊T的态度:防战对于熊T,完全不用担心熊T抢装备,根本就不是一个方向的。熊T和战士,各有各的优势,如何发挥队
友的优势才是最重要的。DPS对于熊T应该充分信任,放心的输出。治疗对于熊T,应该改变策略,无需像战士那样时刻保持满血,
平常就用低级法术,只有血线危险的时候才使用高级法术,保持不死即可,另外熊T最需要灵感(+25%护甲),能点出灵感天赋的
最好加熊T。
----------------------------------------------------《龙腾四海》BL:赌迷/赌徒/赌棍
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你这个网上摘的还是手打的 反正写的很不错 从头看到尾
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你这个网上摘的还是手打的 反正写的很不错 从头看到尾
我手打的,每一个字都是
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我手打的,每一个字都是
真是手打的么&&我跪了&&高手啊
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在这个清算未修复的年代 龙腾测试不出来
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在这个清算未修复的年代 龙腾测试不出来
骑士我去LM体验了一把,没有嘲讽是最大的硬伤,而很多情况下,是需要嘲讽这个技能的,所以结论是:防骑只能群拉小怪,不能做主T。
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X3.2GMT+8,横向比较防骑熊T战士T,战士脆的原因 - 游久资料社/z/
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横向比较防骑熊T战士T,战士脆的原因
来源:游戏资料社  游戏:魔兽世界
本人一直玩防战,防骑,熊T(这里不探讨DKT)很多人到WLK都叫嚷战士T太脆。这里需说明,他是这3个坦克里最脆的坦克。知道战士T为什么脆吗?我们先和【防骑】比较一下:躲闪、招架2个T都不相上下,关键在于格挡率。高GS的格挡装很少,所以5300的战士T基本都是16%左右。你可能马上会反驳,我5000GS,格挡率22%+。啧啧啧,看看你是不是还带226腿呢。想凑格挡率就牌子的226腿和YX监狱的格挡饰品,能让你打到35%左右。在就是20防御的宝石会提供少许。但是凑格挡率的同时你的其他属性会明显降低,尤其是GS。虽然有3倍的格挡值,但是16-22%的格挡率,10下能格挡1-2次,2次之内能触发几次3倍格挡?(补充:战士的格挡雕纹+的是10%格挡值)但是防骑就不一样了哦,神圣之盾8秒-提供8次格挡,8秒CD,8秒结束接着开。意味着什么?抗单体BOSS基本就是全程格挡,BOSS的攻速大于1秒,8秒内的8次格挡根本用不完。战士的格挡技能虽然是100%但是只有10秒钟。(假如防骑的格挡率是16%,那么开了神圣之盾格挡率是46%)这就是为什么防战比防骑脆很多---因为防骑单靠一个技能就能使3维达到90-100%,并且这个技能在抗单体怪的时候可以始终保持。【跟骑士的春哥毫无关系】。我们在和【熊T】比较一下:躲闪、招架总和约=熊T的躲闪。战士的盾墙+雕纹40%减伤2分钟CD,熊T的树皮20%减伤1分钟CD(这里抗HTOC老1的时候,熊T的1分钟带来了无比的优势)换T的时候,熊T每次嘲讽过来都有树皮开,战士就尴尬了,【没技能的时候那真是依赖治疗的过量】【护甲、血量】:没跟防骑比护甲因为他俩差不多,熊形态护甲其实也是2万多伤害减免65%左右,但是+上天赋的12%伤害减免。加上野蛮防御吸收伤害。已经远远超过了战士格挡带来的减伤。当HTOC老1践踏之后接一个肉搏,这时T被晕便无视3维,一下能打3万的话,战士能抵消1万9的伤害。熊T能抵消2万9的伤害。加之熊T的高血量,战士能掉一大块血,熊T则掉不多少哦,如果再配合3层的穿刺呢?1万+伤害,这个时候战士T治疗如果不过量,很可能在下一秒被秒了,熊T却很安稳。&防战你堆血吧!血才是王道'-----堆血堆不过小D哦,然后3维也低,硬伤减免也比不过小D,血那真不是血啊,唰唰的掉哦&防战你堆3维吧!战士不是熊T,我们靠减伤&----堆3维堆不过防骑哦,然后血量又低,践踏+肉搏+穿刺直接红血甚至躺哦战士没技能的时候是最脆皮的,技能冷却时间又长,开的不及时便躺。防战,也就是雷霆,矬志,吼血(建议全部强化)+破甲,打断。防骑减伤最牛逼,熊T高硬伤减免高血量,比战士更适合抗HTOC老1和老5战士能不能抗,当然抗没任何问题,就是脆了点。
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