魔兽世界7.0潜行者pveCTM潜行者PVE天赋加点

6.0盗贼升级天赋 雕文 推荐
[本来不想发的.但是看了某些误导推荐 还是没忍住.提前分享下]
[img]./mon_/189_5.jpg[/img]90级普通怪物血量[img]./mon_/189_46.jpg[/img][img]./mon_/189_d6.jpg[/img]敏锐贼对比刺杀 战斗天赋的优势.[img]./mon_/189_9.jpg[/img]盗贼的尊严 如果2人组队任务更佳.jpg[img]./mon_/189_f60.jpg[/img]主要说下这个技能 切割 这是敏锐的切割.jpg[img]./mon_/189_bd6.jpg[/img]这是战斗和刺杀的切割[img]./mon_/189_5ed.jpg[/img]这是我的国服账号 精准命中6.0会移除 现在也没重铸 所以 不用看 只看暴击 精通 就可以了[img]./mon_/189_54017bcd1d7b6.jpg[/img]国服账号的切割截图[img]./mon_/189_38.jpg[/img]90级 玩PVP敏锐贼的玩家应该知道 敏锐精通不只加终结技 刺骨和割裂的伤害 还加切割的攻击速度[img]./mon_/189_ebe2.jpg[/img]就算是550的PVP军装盗贼[img]./mon_/189_9.jpg[/img]割裂的伤害[img]./mon_/189_d4.jpg[/img]测试服账号的攻速[img]./mon_/189_7.jpg[/img]国服账号的攻速 [img]./mon_/189_5.jpg[/img]测试服的食人魔怪[img]./mon_/189_54017dec4b278.jpg[/img]打食人魔的伤害[img]./mon_/189_2.jpg[/img]水元素怪物的血量[img]./mon_/189_d1.jpg[/img]打水元素的伤害.输出手法 大家都知道. 预谋切割 偷袭割裂 死亡标记刺骨 2背刺
本人不才 3系天赋全部测试 结果是 刺杀的伤害略叼 但是需要毒药3s 1跳 以及剧毒创伤每跳 毁伤不暴 不如平砍暴击.. 针对打怪速度来说 个人感觉略慢与敏锐.如果不是个人主意向往 还是从了3秒一个怪的敏锐吧.战斗天赋 杀戮盛宴 由于测试服账号没有SOO 4件套杀戮盛宴伤害略低 不触发首饰不暴击900多一跳.刺骨还是会刷新杀戮盛宴的CD 5星-10S同5.4 上面有怪物血量图就不多BB了 大家自己看自己感觉...下面说一下升级敏锐的天赋以及雕文推荐.[img]./mon_/189_5cb.jpg[/img]雕文.[img]./mon_/189_a4be.jpg[/img]点暗影专注 配合新的能量+20雕文 可以做到 偷袭 割裂 死亡标记刺骨 2背刺.
加上起手的预谋切割带来的福利若干平砍[这个平砍特别叼.攻击速度特别快 以前截图都是未释放切割的 切割后你懂的 6.0盗贼的平砍能力真的很强.]疾跑雕文可以1分钟1次省的上马 至于速度爆发其实不太看好 可以点& && &第4层第一个天赋& &用于野外单独做任务效果特别好.速度爆发用了一个版本了 本人有难以割舍的情节所以请大家见谅.但你们不用点这个.上图有个疑问就是为什么点了内出血而没点& &欺凌弱小.
是这样 欺凌弱小跟内出血带来的收益是 内出血略高一些.6.0很多怪物吃肾击 内出血带来的伤害 再打稀有以及最终任务怪时候有奇效. 一般的小怪物 偷袭 割裂 死标 刺骨 就死了 欺凌弱小有没有 区别不大...至于第3个雕文你们都懂的.升级必备 效果very good.!另 [千里影] 说的很对 .开始我没有写全面.建议大家双天赋一个敏锐 用于前期快速切任务小怪 甩开其他人 出要塞之前辅天赋刺杀 用来单挑高难度的通缉任务之类BOSS .95以后敏锐会相对不再那么强势.而任务蓝装 等级也到了600+.这个阶段可以改刺杀继续冲刺下去.
至于战斗 .大家现在玩玩乐呵乐呵得了 战斗贼做任务 实在太差..以上是我的6.0升级推荐 哪里不对或者需要补充的地方 后续的帖子里会补充.有不对的地方欢迎大家指点.目前还在玩还在测 有后续报道会第一时间发出的.最后的最后.希望对其他盗贼们做些真正有帮助的事. 误导的帖子.卖广告的帖子看多了 对身体不好..谢谢观看.[img]./mon_/189_bf.jpg[/img]贴一张新版的炼金石
炼金专业的福音.
我只能说:写的太好了!
如果是平常伐木小怪的任务我会选刺杀,如果遇到精英怪,我会选战斗。敏锐真的适合练级?
我觉得刺杀最大的优势还是在于割裂用不完可以回能,连续杀怪的时候可以保证持久性,敏锐的预谋是有CD的,没办法每只怪都可以起手有切割,而且测试服好像已经移除移除预谋,改到伏击锁喉里面了吧,这样就没办法起手带切割了
[b]Reply to [pid=18201,1]Reply[/pid] Post by [uid=]马维的挽歌[/uid] ( 16:08)[/b]& &我也是抱着刺杀的心 穿着现在5.4的战斗天赋进的测试服 3系测试完 不得不服.小怪3秒 大怪8秒的敏锐 就升级打怪来说确实要比另外2系快 当然如果你想用刺杀战斗排副本升级也很棒.
[b]Reply to [pid=18201,1]Reply[/pid] Post by [uid=]马维的挽歌[/uid] ( 16:08)[/b]练级不建议战斗,测试服我的感觉是,打小怪敏锐/刺杀,精英怪用刺杀。刚开始596装备碾压的时候敏锐应该是超越刺杀的,但是到95-96之后怪物血上来了,敏锐偷肾结束之后就没刺杀好打了。
[b]Reply to [pid=18201,1]Reply[/pid] Post by [uid=1694479]xiaoxiabub[/uid] ( 16:20)[/b]第一.预谋没有整合 还是单独的.第二.能量问题只存在于500绿装的测试角色上 550PVP或者更高的PVE装完全不担心缺能量的问题 只有120 额外给的你也用不了.没收益.除非你要A怪升级..
没必要考虑那么多,就我这2天测试号绿装来看刺杀天赋足够 根本不需要考虑手法, 只要雕文一个致命杀阵足够练级的时候不需要考虑攻速多少 精通多少。暴击才是最优先起手伏击加毁伤 怪就下一半血了 一个毒伤直接带走下一个 哪怕就是带不走 补上一个割裂 你也可以无视了直接下一个任务怪精英任务 双天赋还是战斗 起手爆发和闪避能压得住盗贼6.0暗刀没了 缴械好像也没了 但是装备压缩 血量压缩 对贼来说却不是坏事给我的感觉就是70级升80那时候一样
秒怪的节奏
至于练级的天赋
速度爆发 手里剑 必点 其他的随意暗影专注不用说 伏击以后毁伤加毒伤 能量足够 而且现在有雕文支持速度爆发和手里剑是盗贼练级的核心技能清任务很多时间 作为一个盗贼 你可以隐身了开速度爆发 全程加速开任务物品杀怪的任务 也可以有速度爆发无缝清怪手里剑 这就是神技了, 开服后 人多怪少,想升级块,就靠这玩意抢怪。可比那些法系职业还顺发
我就想问问有没有续航回血能力?
养精蓄锐挂身上后 抗个4 5只怪打没问题
测试服上面我玩刺杀切割还是要手动去补是什么情况,难道要100级才有被动?
第一层天赋20%的速度放弃了么?6.0夜行者+速度爆发的速度是多少啊?有马快么
不要辣么多人都去玩敏锐o&_&o敏锐要低调,我们是最低调的一系了!
我貌似有看到敏锐下背刺不用找背了?
很有营养的帖子,看来敏锐主要是靠洞悉弱点的剔骨伤害不知刺杀各技能伤害如何,因为割裂可以瞬间回满能量还是比较看好刺杀的还有新的雕纹如何获取,开服的时候应该需求很大
真心好,求教怎么用台服客户端上国服,大爱亡灵
敏锐的问题其实就是练级的时候不晕没法背刺,而且比较依赖洞悉弱点和敏锐大师两个buff,如果中途add的话还是没有刺杀简单粗暴的。
如果是刺杀的话,偷袭割裂死亡标记毒伤毁伤毁伤毒伤……看起来就比敏锐省事儿了不少按照以前的套路,有装备的肯定是敏锐秒怪快,但是频繁的潜行来打技能什么的练级的时候肯定会烦的吧
为什么不用潜行雕文减少潜行cd,配合暗里藏刀天赋,个人感觉打怪更加流畅啊。& 魔兽6.0盗贼:德拉诺之王盗贼新手教程
魔兽6.0盗贼:德拉诺之王盗贼新手教程
来源:178wow 作者:七煌嘉楠 时间: 14:30:32
魔兽6.0盗贼,七煌为你带来盗贼基础中的基础教学,让你更快的融入德拉诺。
  盗贼是近战DPS的标杆职业,不仅拥有出色的DPS能力,还拥有最强的生存能力。
  三系天赋刺杀战斗敏锐拥有不同的副本表现。简单评述如下:
  刺杀天赋:拥有斩杀能力,在低血量BOSS狂暴后伤害不俗,在副本初期开荒斩杀期比较长的战斗中,刺杀天赋使用广泛。
  战斗天赋:剑刃乱舞加上双大招的存在,使得战斗天赋的副本适用面很广,简单粗暴的战斗天赋适用大多数战斗。
  敏锐天赋:最强单体天赋,最强爆发天赋,SIMC模拟三系天赋DPS最高,但因为背刺对站位的要求,副本里很少使用敏锐天赋。
三系天赋的一些简单上手使用方法如下:
  1.雕文选择:
  必插:宿敌雕文
  可选雕文:匿踪雕文和能量雕文。
  2.天赋推荐:
  3.主动技能表:
&  用两把武器进行攻击,奖励2个连击点数
  主要攒星技能
&  终结技,刷新切割,并使药膏几率提高30%,每个连击点数提高伤害延长易伤时间。
  终结技,刺杀贼输出的高低其中1个很重要的指标就是看毒伤BUFF的覆盖率。
  一个使用基本技巧:能量再80-90,打出5星毒伤后无脑毁伤。
&  35%以下使用,毁伤有30%几率触发斩击,并且无视目标血量直接施放。
  监视目标的血量,35%血量以下时替代毁伤作为新的攒星技能。
  终结技,对目标造成持续伤害,对目标施毒,额外造成自然伤害并恢复10能量,目标死亡后返还剩余割裂的能量值。
  保持割裂,因为这关系到能量恢复速度。
  刺杀贼的大招,技能和近战攻击造成的伤害提高25%。
&  开启宿敌(强化版)后会获得冷血效果,下一个终结技必定暴击。
  使你消失并进入强化潜行模式。
  能量低位时开启消失利用第一层天赋攒星。
  立刻重置你的疾跑,闪避,消失。
  4.输出手法
  A.基本循环:保持割裂,毁伤攒星,毒伤终结技,卡CD开启大招宿敌进行爆发。
  B.高端进阶:除了基本循环的要求以外,注意玩家自身毒伤BUFF的高覆盖率,推荐在80-90能量的时候打出5星毒伤,获得毒伤BUFF后无脑毁伤攒星,等待毒伤BUFF消失(前提是能量未溢出,星星未溢出),能量继续到80-90,进行下一轮输出,这是一个节奏。
  C.推荐的起手:伏击,2星割裂,宿敌,中途需要补一次割裂。
  不推荐的起手:伏击,毁伤到5星再割裂,再开大招,这样打起手爆发慢,错过了饰品和嗜血等要素的配合,而且5星割裂持续24秒,大招持续30秒,还是需要补。
  D.嗜血的时候推荐的高阶爆发连招combo:因为能量恢复的速度变快,保持割裂,攒10星高能量后毒伤+猩红风暴,无脑毁伤,这算是一个小爆发,加入的强化版猩红风暴BUFF提高毒药的伤害。
  1.雕文选择:
  必插:剑刃乱舞雕文,配合最后一层100级天赋药膏专家在多目标的战斗中优势很大。
  可选雕文:匿踪雕文和能量雕文。
  2.天赋推荐:
  3.主动技能表:
使攻击速度提升
战斗贼大招之一,能量恢复和平砍速度提升。
战斗贼大招之二,使用两把武器对目标立刻攻击7次,0.5一次,一共持续3.5秒。
  4.输出手法
  A.基本循环:保持切割,卡CD释放冲动和影杀戮盛宴。
  B.高端进阶:监视自身的红绿灯BUFF,初步洞悉,中等洞悉,深度洞悉,特别是红灯(深度洞悉)期间,伤害提高,需要在红灯之前做足前戏,在红灯的时候打出爆发,使杀戮盛宴尽量在红灯期间打出。
  1.雕文选择:
  必插:能量雕文和动脉出血雕文。
  2.天赋推荐:
  (其中第一层可选2和3,实践下来3更优,最后一层多目标战斗选1,单目标选2)
  3.主动技能表:
  背刺目标,对其造成X点物理伤害,不能在正面发动,需要匕首,奖励1个连击点数。
  注意站位要求,侧面或者背面都可以使用此技能。
  伏击目标,对其造成X点物理伤害,需要潜行,在接下来的10秒内,你的攻击会无视敌人100%的护甲值。
  利用伏击后的10秒洞悉弱点进行爆发。
  伏击必须潜行状态才可使用,因此要配合消失技能。
  瞬发攻击,对其造成X点物理伤害,并使其流血24秒。
  打上动脉割裂雕文后能触发20%的动脉破裂,伤害加成效果。
  终结技,消耗连击点数使攻击速度提高,并且每2秒获得8点能量值,根据连击点数决定持续时间。
  享受精通的加成。
  不管几星,切割小于3秒,即可补,影响平砍和能量恢复速度。
  终结技,消耗连击点造成X点伤害。
  享受精通的加成。
  终结技,消耗连击点对目标造成持续伤害,2秒一跳。
  割裂会获得动脉割裂效果。
  不管几星,割裂小于3秒,即可补。
  进入暗影之舞状态,持续8秒,能施放潜行状态的技能,并使伏击能量降低20点。
  预存满能量,做好前戏,打上高星切割高星割裂长时间出血后开启影舞进行爆发,无脑伏击,5星剔骨,影舞消失前补最后一发伏击,使得爆发时间增加10秒。
  使你消失并进入强化潜行模式。
  消失后获得强化潜行效果,并获得敏锐大师BUFF(造成的伤害提高10%),破除潜行后持续6秒。
  消失后接伏击,消失前预留满能量爆发6秒。
  立刻重置你的疾跑,闪避,消失。
  增加2个连击点数,必须18秒内消耗或者增加。
  卡CD使用,为了减少按键数量可以绑定伏击使用。
  4.输出手法
  A.基本循环:保持切割,保持割裂,保持出血背刺攒星,刺骨终结技。
  B.高端进阶:监视BUFF洞悉弱点(10秒)以及敏锐大师(6秒)进行输出。
  C.推荐的起手:(一般起手和完美起手)。
  一般起手:嗑爆发药水开BOSS-伏击-切割-出血-背刺到5星-割裂-爆发连招combo-基本循环。
  完美起手:开BOSS前治疗刷5星-切割-继续5星-嗑爆发药水开BOSS-割裂-出血-爆发连招combo-基本循环。
  D.爆发连招combo:开启影舞利用洞悉弱点爆发18秒开始-结束消失伏击再爆发10秒-伺机待发消失伏击再爆发10秒-等待22秒进行下一次影舞爆发。
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魔兽世界6.1盗贼PVE哪个天赋DPS高
作者:未知 来源:互联网发布时间: 19:31:16
  问:魔兽世界6.1盗贼PVE哪个天赋DPS高
  盗贼刺杀天赋不是和战斗比的吧,刺杀是和敏锐来比的。
  首先刺杀和敏锐都算是单体天赋,现在打黑石的话一般就是一个战斗+X的天赋,战斗就是A怪的boss切战斗,能单体的切敏锐/刺杀。
  敏锐和刺杀哪个有优势我也不好说,刺杀有4件套属性还算不错的,但是我还是感觉敏锐打的稍微高点。刺杀就是现在玩着舒服点,毕竟需要看的东西比较少,敏锐的话可能看的东西比较多,但是单体需要爆发的boss挺好的。你想玩哪个就看你自己。
  ps:如果你想比较战斗和刺杀的话我感觉还是战斗吧,战斗还算是能打打单体的,单刺杀的话虽然打单体还行但是A起来就弱了点,刺杀在2-4个目标的情况下我感觉A着挺舒服,但是大量低血的怪的话还是战斗好点
责任编辑:深海来的怪物
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参考资料

 

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