我71 鲜血dk神器加点 1.3W血 无BF 能...

&&《魔兽世界》7.1鲜血DK天赋加点推荐
《魔兽世界》7.1鲜血DK天赋加点推荐
日 11:35&&&&&阅读(21547)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小天&&&&&
鲜血死亡骑士简称血DK,血DK在世界7.1重返卡拉赞版本里PVE天赋效果并未改动,加点思路与7.0相差不是很大,和小编一起来看看魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点推荐吧!
魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点推荐
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。
灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。
埋骨之所:万金油天赋
墓石:10层骨盾的情况下 可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的话还不错。
森严威仪:5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力。
腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限。
白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个。
以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点推荐,想要了解更多游戏资讯,敬请关注牛游戏网!
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让我们痛饮敌人的鲜血吧---大型血DK 7.15版本 指南贴 (持续更新中)
在NGA隐身了许久。还是想出来写一个关于血DK的攻略。目前DK区也正缺少这种帖子。很多新入手的或者老玩家回归的DKT都找不到方向血DK是我军团再临版本的第三个tank职业
继DHT 和 熊之后。为了极限的大米快感。我还是操起了我的老本行。血DK。我是从4.1版本开始玩DK的。也算是个资深DK玩家。经历过各个团本的开荒和指挥感觉当前版本的DK是可玩性最高的。有着数一数二的自疗能力。天赋支持下拥有着CD短数量多的小减伤。无敌的控怪能力。以及战俘。凋零减速众多优势横向对比我玩过的T。熊T:目前削弱能量获取之后。铁皮覆盖不如以前。玩法手感方面还是较差。不过依然有着最强大的基础护甲和血量。常驻减伤数一数二。可是缺乏有效的控怪技能。删除了猫闪。团本也不如曾经那么IMBA。只能说现在最适合作为一个首选开荒T。大米冲时间基本没得熊的份DHT:在buff了常驻减伤以及套装支持下。DHT在团本的表现已经冲出了平均线。但是总体评价还是中规中矩。大米没有稳定减速技能。团本硬度也没有那么稳。[color=red]DKT[/color]:在有4T19的支持下。30%急速的DKT已经能基本不卡手。甚至很多时候脸好技能甩不完。团本平A攻速较快的占比较多的单体BOSS选择鲜血印记 非常强大。尖刺伤害可以用符文分流。魔法高伤可以用反魔法护罩天赋。7.15DKT的多样性以及骨盾的加强使他进入了团本中前的位置。就拿H古尔丹距离。11分钟左右的战斗。我的HPS在轮流换T的情况下稳定在32-35W。受到的平均秒伤在42-45W。也就是说。H古尔丹我是基本可以自给自足的。奶妈只要挂挂HOT就可以了。别不相信。下面我们来介绍天赋[size=130%][color=red][b]一:天赋部分[/b][/color][/size]这部分我会把团本和大米分开讨论。1.团本向第1层:血虫---25%暴击率下。血虫在H要塞平均占比4-6%。并且很多过量。伤害也非常的一般。这个天赋此版本并不推荐使用。DK区有个数据贴大家可以去看看碎心---提供稳定的能量。点赤红渴望前提下 间接减少吸血鬼CD。多目标战斗:提克、植物学家、蝎子、艾利桑德 表现都非常不错。单体BOSS的收益也大于血虫饮血---使用熟练的前提下能达到7-11%左右的治疗占比。关键可以在你没有套装和急速的时候弥补你的GCD空缺。在你跑位走例如古尔丹束缚、占星陨石的时候给你一个远程回血手段。也是一个很不错的选择[color=limegreen]总结:[/color]碎心和饮血不相上下。有护腕 肩膀。有2/4T19的情况基本可以选择碎心。饮血砍过之后没有那么imba。后期表现还是不如碎心打击的。部分BOSS远程跑位较多的可以选择饮血,例如古尔丹/占星师第2层:迅捷凋零:削弱之后,伤害回能大砍,让这个天赋显得平衡了很多灵魂吞噬:血沸无法上病。要打很多抚摸去上病。完事消耗了还得继续上。弱智设计师设计的玩法。我也不会愿意去测试它。换了它DKT的手感会差到一个境界鬼灵偏斜:看似很不错。但是很多团本高压BOSS。平A你就得一直掉2层。大部分时间都在补充骨打。能量获取效率较低。不过配合活力分流可以一战。总体来说一般情况不推荐。开荒时候很影响手感。反而硬度会下降。靠着这个天赋吃尖刺伤害不如点迅捷[color=limegreen]总结:[/color]这一层基本必选迅捷凋零第3层:埋骨之所:老牌天赋。好处不用多说。提高灵打效率。更多减少吸血鬼CD。这个天赋是要搭配赤红渴望使用作用最大化活力分流:搭配偏斜使用。看似是不错。目前尚未完全掌握循环方式。手感略差。硬度反而大幅度下降反魔法屏障:很强的团本天赋。很多主魔法伤害的BOSS或者很多需要你单吃魔法伤害的BOSS。这个天赋都是极好的。因为绿坝护盾值吃你最大HP加成。这个25%算在其中。单吃H古尔丹束缚。一个吸血鬼+绿坝。基本不掉血。护盾瞬间爆炸[color=limegreen]总结:[/color]大部分时间选择埋骨。少数情况选择屏障第4层:鲜血印记:& &消耗30能量。给目标上一个持续25秒的回血deBUFF。目标每一次近战攻击可以触发一个3%最大生命值的回血效果(15-20W)。双持BOSS和攻速BOSS效果更加明显。用来抗H古尔丹简直无情赤红渴望:核心天赋不解释。平A攻速压力不是很大的时候基本全点它墓石:这天赋删了吧[color=limegreen]总结:[/color]鲜血印记用来抗类似古尔丹。。貌似要塞别的BOSS都用不着了。其他情况赤红渴望无疑第5层:紧绷之握/诅咒进军:这个看情况用把。有ADD处理可以群啦的情况类似提克的蝙蝠。类似植物学家的小花可以用凋零减速。其他时候点个诅咒进军腿长一点第6层:这一层不做太多介绍了。技能说明很清楚。我仍然主推腐烂壁垒。他能提升很多容错以及灵打回复量。目前H难度的要塞没有地方用得上分流。分流是一个非常强大的技能。面对很多尖刺技能。例如以后M难度的魔剑士。还有古尔丹。这些问题今后再说大墓地意志以前是DK自带的被动。现在改成了可选的天赋。还和2个这么强势的天赋放在同一层。不知道设计师脑子想的啥。目前这个天赋并没有竞争力第7层:选择很自由。白骨风暴对付提克这种BOSS血镜:能满足绝大多数的BOSS战场景炼狱很强:死亡可以刷新时间。并且触发的3秒一直拥有吸收效果不会出现以前奶一口马上猝死这种情况了。压力特大容易失误。或者本身熟练度不够的玩家可以使用。但是这个技能在熟练玩家手上很多时候作用是0%。所以还是那四个字:因人而异所以呢大多数情况团本天赋选择是:2112332
部分BOSS会做一定调整。前面提到的H古尔丹我使用的是2131332。奶妈看了都说基本可以不用管我了。嘲讽前记得预先存能量上印记就好了(我带的萨瓦迪卡+滑板鞋)2.大米向直接给一套:还是老版的2112131。前两排的天赋被削最后还是落到这两个。配合套装能量获取很客观。能打成吨的灵打。很多帖子并不是吹牛。DKT满巅峰的情况下。目前15层斗士队是可行的。饮血也能用把。但是现在有套装配合碎心很强偏斜、分流这些天赋都不适合密境今天更新到这里。也得睡觉咯。祝大家新年快乐!鸡年大吉吧!喜欢dkt可以加入我的军团讨论Q群:-----持续更新中

参考资料

 

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