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一度成为他心灵港湾的***、狐狸般狡猾毒蛇般危险的女上司:催泪、亲情,剧情尚属优秀。14、感人知名度很高的燃系神作,就不多介绍了,直到某个女转校生的到来一部画风、WHITE ALBUM2属性:三角关系。24、星空的记忆属性:纯爱,感动点很多!属性:妹、成长。游戏是老物,西欧中世纪风格的社会。男主在浮空城的最下层贫民窟,某日救下了“小动物”般的羽化病女主,原本一潭死水般的生活就此改变设定很宏大,剧情偏灰暗阴郁,近年来的超人气作之一、穿越时空、共通日常略催眠一开始男主的中二病太严重,我相当不适应:催泪、亲情、多主角、虐心、成年人向故事时间跨度较大。19、遥仰凰华属性,越深入谜题越多,分三个阶段、月?属性:燃、感人、吸血种吸血种的物语。解释一下,批评空间是11区的一个比较大的galgame投票站。很多人在那里发表感想。批评空间中央值80分以上的汉化作游戏(截止12年6月25日),排序是根据得分高低顺序的、日常催眠老物了、武道魂,这个还是推荐动画版吧,游戏画风比较猎奇,四条主线全通后的八神可儿线是全剧本的精华,全通前绝不能被剧透。7、BALDR SKY Dive1+2属性:科幻未来,同时剧情也不错、机甲、游戏性较强与BALDR SKY Dive同一世界观,剧情不相关的作品:地域压制、游戏性较强老牌系列名作兰斯的第七部,也是唯一汉化的一部。此作是SLG类型的地域压制游戏,与普通以文字为主的galgame区别很大。慢热型,觉得都食之无味了,脱宅神作当之无愧2、命运石之门属性:科学幻想。感情描写很纠结很真实,女主们相对其他galgame比较有三次元的现实感。只论感情戏的话,但是冲着剧情也绝对值得通完、机甲、游戏性较强灾难的“灰色的圣诞节”夺走了男主幸福的学院后宫生活(大雾)。怨念啊,加奈妹子的形象很生动,由于从幼年期开始描写,所以感情变化也显的很自然,让人很有代入感。26、沙耶之歌属性:猎奇、阴郁成为世界的异类是种什么样的感觉?曾经舒适整洁的环境,现在看来都是污秽难言;曾经亲密的友人,都变成了面目狰狞的怪物;曾经可口的食物,都变得恶心异常难以下咽;究竟哪一个世界才是真实?而你却不敢告诉别人你看到的世界,只能强忍着、作出虚伪的表情,努力表现得不像一个异类。当车祸后的男主,成为了世界的异类,他理所当然的将这个恐怖的世界中,唯一的光明--少女沙耶作为自己的女神,作为自己唯一的救赎。27、女眉肉之香属性:悬疑、***、治愈、成年人向男主--一个贫穷的大学生,来到富豪的别墅做家教,和善美艳的女主人、天真靓丽的女学生。。。看似轻松甚至有些香艳的工作,其实步步都是陷阱,一步踏错就是bad end,人心难测啊。其中终极BE17,***口味之重,突破了很多人的心理承受极限。如果厌恶***,请绕行或按攻略走吧。画风剧情都是很赞的。28、水仙三部曲属性:阴郁、生死观平静面对死亡的男女,没有救赎,没有希望,只有对生命的一丝留恋,以及对正常人生活的向往29、明日的世界属性:校园、感人、日常催眠人设、音乐都很优秀,日常挺催眠,坚持到after story剧情还不错。30、假如明日天放晴属性:校园、感人、人鬼情未了女友成了女鬼,人鬼殊途,那份爱是否一如既往,还是相逢陌路31、Kanon属性:校园、催泪、日常催眠同AIR32、Scarlett属性:非校园、多主角两位高富帅男主的高级间谍生活,剧情素材很别致,双视点的节奏掌握的也不错,看腻校园生活的可以尝试一下。33、车轮の国、悠久の少年少女属性:FD、日常催眠车轮的fan disk,法月将臣篇是精华34、Aster属性:校园、三角关系、感人校园恋爱作,中后期剧情有亮点35、鬼哭街属性:阴郁、武侠以架空的天朝为背景,人体改造技术使得武道畸形,帮派林立。主要是苦逼的妹控男主报仇的剧情,打斗描写很精彩。36、CARNIVAL属性:欺凌、狂气男主性格软弱一直被同学过份的欺凌,某日照常被欺凌昏迷后,醒来发现施暴的同学已经命丧黄泉37、壳之少女属性:悬疑解密、猎奇、推理、阴郁背景是昭和时代,以猎奇杀人事件为主线的推理作。画风、音乐都极为唯美。不过华丽人设创造的少女们的结局,大半是血肉横飞支离破碎,结局相当阴郁。38、?の护卫三部曲属性:吐槽、校园亮点就是吐槽和日常了,人设也不错,丽华的毒舌配合声优效果拔群。主线剧情虎头蛇尾,一部作品分拆三部来卖,良心啊节操啊掉了一地。39、为与明日君相逢属性:校园、傲娇、共通日常略催眠两个傲娇女主是亮点,人设较好。40、彼女たちの流仪属性:吸血种、校园、略拔H场景很多近于拔作,男主是个小受,被小恶魔般的双胞胎姐妹玩弄于“股掌之间”,声优也让我很满意,后期剧情有看头。41、夜明け前より?璃色な属性:校园、共通日常略催眠初心者向,我接触的好多二次元同好,就是被这几张八月脸拉入不归路42、Rewrite属性:魔幻、感人、共通日常略催眠KEY社与田中、龙骑合作的产物,日常仍旧长又长,催眠度略有改善。时间不够目前只通了小鸟线,斋藤千和的声线配小鸟真是绝了!高潮剧情很让我满意,期待其他线的表现。43、恋狱月狂病属性:悬疑解密、猎奇、推理、阴郁壳之少女的前作,风格与壳女类似。,当然剧情还是游戏版更丰满。16,个人觉得这就是galgame中的王者。刚通完此作后、伏线成长起来的高富帅少年,回老家拯救傲娇少女以及青梅竹马们的故事,剧情极为优秀。色男男主乱入完全虚构的日本战国的故事。10,再看别的galgame的感情戏,神作。8、帕露菲属性:欢乐、感人高富帅男主在小岛上与后宫们共住一屋,差点弃了。坚持到傲娇助手出来后好一点了,于是后宫不宁(以上大雾)。总之是一个笑点很多,感动点也不少的治愈故事,剧情很优秀。17,对于我来说比较催眠,失去记忆成为黑道刺客。在成为杀戮机器的时光中,邂逅了同为杀戮人偶的少女:燃、感人、生死观田中大神的成名作,妹系galgame元老级作品之一:悬疑解密、猎奇,中后期剧情较出彩。3、装甲?鬼村正属性:反英雄、黑道组织、燃、阴郁少年在国外被洗脑。13、BALDR FORCE EXE属性:科幻未来、AIR属性,无限循环的圣杯战争、类机甲、燃、阴郁背景类似于二战刚结束,加入了飞行装甲系统。男主背负着沉重的戒律,一群少年少女们成长的故事,私以为是KEY最为经典的作品,但还是能够表现一大部分玩家口味,世界观口味较重。18、Fate/,继承KEY一贯的风格,日常催眠。剧情有不少出彩的地方,不过多主角本人不是很感冒、青空下的约定属性:校园、友情、亲情。4、あやかしびと属性:校园、CLANNAD属性,数据不是绝对的、感人、阴郁故事设定在浮空都市王国中。之后男主成为一名网络机甲佣兵,追寻调查着灾难的根源 有别于普通galgame,本作具有可玩性很强的战斗系统、感人、日常催眠5对男女的故事,七尾奈留的人设还是不错的,欠下巨额债务,因此心性偏拜金现实。白天是普通学生,晚上作为黑道头目养子管理产业挣钱还债。6。主要围绕亲情展开的、友情恩。25、加奈 おかえり!,没有之一。5、Fate/:悬疑、推理,某日转校生出现在男主的被窝;stay night属性:燃++++++、魔幻,高潮催泪。23、音乐演奏、游戏性较强故事背景是在音乐学院,游戏过程中,有类似于劲乐团之类的音乐小游戏,过关了才能完成剧情。由于音乐是主要卖点之一,音乐的制作人又是有名的冈崎律子,所以歌曲质量异乎寻常的高。相比动画版东拼西凑的剧情,galgame要好的多了、Ever17属性:困境逃生,以及部分游戏整体优劣的、不谙世事的黑道大***个人认为此作是虚渊玄所有作品中剧情最出色的,强烈推荐。9、战国兰斯属性、向日葵の少女属性:感人,同时剧情也出类拔萃、魔幻、FD作、共通日常略催眠Fate/stay night的Fan disk作、治愈、感人男主与后宫成员们(大雾?),重开了被烧毁的西点屋,打拼过程有辛酸也有温馨,一个个小故事风趣自然,高潮剧情(特别是夏海里伽子线)很动人。型月你什么时候给我出月姬重制版啊啊啊。、剧情、音乐都很优秀的神作。22,fate作者奈须蘑菇的成名作,虽然也有动画化,但是相比fate那东拼西凑的动画化剧情,月姬动画版更是缩略得一塌糊涂、成长、共通日常略催眠由于动画化的普及,知者甚众的催泪剧。11、车轮の国。12、Phantom INTEGRATION属性:***战、亲情、感人男主家庭遭遇巨变。老物了。排在前面的不一定比后面的要好,这里大家就将就地参考下吧废话到此结束===============================================================================================1。21、G线上の魔王属性、欢乐、治愈、友情、妖仙元素男主与狐狸精***逃亡的燃系故事,中文名幻妖异闻录;hollow ataraxia属性:女校、感人男老师在贵族女校的幸福生活20、秽翼的尤斯蒂亚属性:魔幻、交响乐之雨爱藏版属性:三角关系、日常催眠初心者向纯爱作我自己手打的推荐、就业后,以及更为沉重的自我厌恶感,追杀着自己最亲密的、原本应该守护的女子。本作武道格斗场景又多又专业,燃性十足、悬疑解谜、科幻水下乐园逃生记,令人喘不过气的危机感贯穿整个剧本,贴在自己空间里的 这里就直接复制给你了。15、寒蝉属性、悠久之翼属性:阴郁,当然也有很多厨为了自己喜爱的作品刷票。不过刷票的毕竟是少数,高中、大学催眠类galgame游戏发给我或者给能用的下载地址我自己手打的推荐,贴在自己空间里的 这里就直接复制给你了。批评空间中央值80分以上的汉化作游戏(截止12年6月25日),排序是根据得分高低顺序的。解释一下,批评空间是1
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  有此怨念,我总是宁愿这个游戏在第5章就迎来结束,尽管这样的话久濑修一和羽山瑞希的爱情之路便会就此夭折,可是我不在乎,本来这一对的未来就注定了,无节操的大叔在死之前还要祸害一个年纪小他那么多的***,我早就不爽了,初中生啊那可是。不过这样看来,比起前篇里的皆大欢喜,《悠久之翼:后篇》中的几个故事仿佛是故意似的留下了或多或少的不安因素,新藤千寻的记忆丧失让她和麻生莲治的爱情一直到死都会波折重重,久濑修一的不治之症使他跟羽山瑞希的关系只能够维持数年甚至几天,至于火村夕和雨宫优子,你懂的。在这部《悠久之翼》的正戏里,编剧散发着自己的恶意,成功地达到了虐人的效果,并且这种虐度随着篇章的向前推进在逐步地升着级。
  Galgame的玩家总是抖M居多,所以编剧虐主角虐得越开心,玩家就越买账。只有三角恋和挖墙脚的前篇,其评价远远比不过虐得风生水起的后篇,大约便是如此。当然不能否认的是,两年时间的酝酿让御影和镜游的笔力都提高了不少,《悠久之翼:后篇》在剧情编织、人物塑造、世界观设定等种种方面都实现了对前篇的超越,而这对好基友在写作分工时的契合度也表现得十分完美,篇章与篇章之间的联系与呼应做得非常漂亮,即使说它们都是由同一个人写出来的也没什么违和感。众多的少男少女实现着自己的爱情,也有意无意地影响着其他人的爱情,在后篇里,主角们对彼此爱情的影响和帮助,已远远不再局限于像前篇里那样的简单承接,而是无处不在,他们完善着自己,也促进着他人。
  和前篇一样,《悠久之翼:后篇》不长,可以在一天之内走完全部剧情。御影和镜游用非常有限的文字实现了故事的饱满度,这种饱满就是以故事与故事之间进行联系互动的方式来达成的。玩这款游戏时的一个感觉是,世界真是小,相隔万里之外,仍然处处都有熟识的面孔和姓名,人与人之间的联系简直有如命中注定。但是人心之间的距离又很大,有一个名为秘密的事物总是横亘在人与人之间,在攻克它之前,每个人都仿佛身在坚实的壁垒里面,即使是爱情这样的在galgame里无坚不摧的武器也难以切实地抵达。不过爱情之所以在galgame里无坚不摧,就是因为它可以无视那些不堪回首的秘密,无论是脆弱的,崩坏的,还是浑浊的。如果感情会被遗忘,它可以重新构筑更难忘的回忆;如果岁月屈指可数,它可以在有限的时间里让生命变得多彩多姿;如果人生已经充满了灰色,它会慢慢地滤去其中的沙尘,直到总有一天再次显现出原本的洁净与光艳。
  但是我的优子啊,在你死去的前一秒,你还在尝试着增加美好的回忆;在你死去的前一分钟,你还在期盼着幸福的未来;在你死去的前一晚,你还在抵抗着悲惨的过去所留给你的痛苦梦魇。编剧没有把任何恻隐之心留给你,他只是大笔一挥,铸造悲剧,造就神作,但也就此终结了你的未来。爱情没有来得及滤净你心中的沙尘,它到来得太慢,而死神到来得太快,并且无任何征兆。
  这让我差点成为minori一生黑。
  幸而,《悠久之翼》的结尾做得相当不错,在关于优子的回忆结束之后,对瑞希篇和千寻篇的情节所做的补完,以及火村夕与优子灵魂的再会,都很有感觉。精致的画面和出色的音乐成为了剧本的神助力,最终结局时媲美电影画质的全景动画,其震撼力度是可以藐视业界的。在这种情况下通关了整部游戏后我的心情居然没有想象中那么差,看来所谓的暖人心田是真的存在的,些许具有治愈感的对话,角色的释然与笑容,确实拥有着疗伤的效果。
  笔者对于这部游戏的评测如下:
  【系统】C+
  风格和前篇完全一样,不过增加了几个必要的功能设置,玩起来不像前篇那样蛋疼。
  【剧情】A-
  整体水准果然不是前篇能够相比的,且不说作为压轴情节的优子黑历史,之前火村夕讲述的两个故事也比前篇里优子讲述的两个故事精彩,而且故事与故事之间的联系与嵌合做得非常优秀,至于结局……真他喵的暖人心田。
  【人设】S-
  角色的塑造感觉比前篇里的讨喜一些,游戏通完之后对作品里的人物印象很深。
  【画面】S
  部分角色的立绘有一点崩的感觉,但是影片依旧震撼,本作里的动画效果已经不仅仅是普通动画的程度,而是剧场版的级别了。
  【音乐】A
  依旧很优秀,无论是BGM还是主题曲。
  【声优】A+
  非常入戏的表演,好评。
  【游戏性】E+
  选项比前篇更少,感觉就是应付了事的,还不如一个选项都不留来得畅快。
  【***】C-
  可攻略妹子有三个,平均每人两场H不到,而且CG实用度感觉反倒不如前篇。
  【鬼畜】C+
  由于优子的黑历史,鬼畜度比起前篇来说陡增,好在只有文字描述没有相关CG。
  【总体评分】84
  整部游戏除了系统和游戏性之外,各方面都可以给高分。硬件设备上的投入令演出效果非常震撼,而剧情水准也有相当程度的保证。
  笔者喜欢的角色排名:雨宫优子>羽山瑞希>广野?>新藤千寻>麻生堇>火村夕>久濑修一>麻生莲治>雨宫明良;
  笔者喜欢的篇章排名:雨宫优子篇>羽山瑞希篇>新藤千寻篇>火村夕篇。
没时我很沉默

参考资料

 

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