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三国征途攻略行动力篇
&&&&& 行动模式的动作要素部分可以说是三国征途的一个亮点,我们看惯了策略模拟游戏和即时战略的结合,也有动作游戏和RPG游戏的结合,但是策略模拟+动作结合的网游方面SEGA无疑走在前列。简单的说,三国征途的动作模式体验有借鉴其之前PSO系列的成功经验,同样是4人一组进行攻略,一开始的关卡比较简单,越到后面越难,甚至敌人会出现投石车、毒状态攻击的小兵、BOSS二连战等等,非常需要4个人的协同作战。下面借用官网的图一一进行说明:角色的HP和体力值,HP顾名思义。任何攻击和特技都会消耗体力,普通攻击1格,lv1的特殊攻击消耗2格,lv2开始消耗3格,lv1铜锣消耗2格,很多同学会抱怨技能用不出,其实请先看看体力值是否足够。摇杆行动区域,代替键盘的WASD操作圆盘,作用类似鼠标,这里的操作非常有意思,手指滑动来控制攻击,弓是往下滑动模拟拉弓动作,剑的话是横劈,***竖向滑动是突刺,横向滑动则是挑刺,按住蓄力后放开则是特殊技能,画圈2周则是铜锣技能,非常好地利用了苹果机的特性。右上的小圈是豪杰技能,为全屏大攻击,每场战斗只有一次机会哦,要在合理时机擅加利用。菜单图,内有简单的内置聊天话语、任务目标和退出按钮。之前新手攻略有介绍剑***弓3种职业首推美女弓,下面对这3个职业做分别介绍:剑:剑本身的攻击力比弓高,比***低,特点是可以边走边打,蹭血好手。LV2习得特殊攻击,作用是晕眩敌人,但是实际战斗都是追求秒杀对手,晕眩作用非常有限;LV4习得铜锣技,作用是加防御,时间短效果也不是很明显。***:***的攻击力三职业中最高,突刺攻击范围也比想象得广,比较实用。LV2特殊攻击重击,可以敌人强力伤害,LV4习得铜锣技,作用是加攻击,时间短效果也不是很明显。弓:弓本身的攻击力三者最低,但是是唯一的远距离攻击手段,加上操控简单,也可以进行打带跑战术,加之美女养眼,是大多数人的不二之选。LV2习得特殊攻击,效果是大范围攻击,抢怪一流;LV4习得铜锣技,效果是回复HP,是本模式的唯一回HP手段,居家旅行必备。综合来说,弓使用率最高,***次之,剑再次之。个人建议,练一把弓足矣。武器本身也是有属性的,SR远远优于R、UC、C武器,14级的SR也远比18级的R武器要好。SR除了攻击力更高之外,还必然带有三属性,增加HP,加快体力回复,增加必杀率,同时对敌弓***剑的killer效果也非常明显。
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  合成篇
  众所周知,合成分武将合成和技能合成两种,先说一下合成的基本知识(以下讨论都在购买了+30%经验的SC道具基础上进行):
  武将合成是提升武将基础等级的唯一手段。在素材卡为lv1的情况下,同张卡合成经验最高,C卡互吃+8,UC为+17,R为+34,在合成中有一定几率出现会心一击,经验会翻倍,同时如果使用SC合成的话差不多有4倍效果。
  当素材卡不是lv1时,无论同名不同名以及无论任何稀有度,获得的经验均为素材卡总经验的45%左右,同时也会会心一击,但是效果不多,同样,SC合成高级卡的效果也不是非常明显。技能强化中,同样也是同张卡互吃的经验最多,但是这里没有稀有度的区别,同一张卡一律为5-8技能经验,不同名卡为2-4技能经验,但是相同技能合成时也有稍许奖励,为3-6技能经验。虽然素材卡的技能等级越高,强化效果也会有所提高,但是效果明显不如一张张喂养的好
  根据以上实践,性价比最高的合成为:  1、 武将合成中,UC和C尽量用同一张武将卡来提升武将等级  2、 武将合成中,R,SR较难取得,有同名合成时务必使用SC合成;没同名时,把素材卡的等级养得越高越好,然后再喂给R和SR卡  3、 技能强化都用技能lv1的一张张来喂  4、 技能强化时,不管同名不同名,都尽量用最容易取得的C卡来喂,同名的UC R SR留来提升武将等级,不要浪费在技能上
  下面探讨一些实用的技能(个人观点仅供参考,不喜勿喷,无视即可):1、 一骑当千:无视距离敌全体大伤害,现阶段最强的攻击能,35%的发动率也算不错,习得方法:吕姬的原生技能lv5
  (吕姬出生就是被吃掉的素材卡命运啊)
  2、 猛将的大喝:无视距离敌全体停止行动一回合,最强控制技能,30%发动率,难以习得是最大的缺点。习得方法:貂蝉的原生技能lv7(暂未开放)
  (大喝极其难学,大喝是目前唯一自带的武将)
  3、 八卦的秘诀:战前我军全体免受伤害一次,习得方法:朱隽的原生技能lv7  4、 先驱大号令:战前我军全体先制攻击一次,习得方法:太史慈原生技能lv3  5、 最后的业火/水计连破:无视距离敌全体伤害,廉价版的一骑当千,可以给二线武将学习,30%发动率。习得方法:朱治/虞翻/蔡瑁/荀攸的原生技能lv7  6、 空城计:我军全体免受伤害一次,25%成功率差强人意,可以给二线的武将学习。习得方法:李典/刘晔原生技能lv7  7、 刹那的猛勇:距离2内敌全体伤害,50%发动率非常高,可以给cost高的前锋学,习得方法:廖化原生技能lv7  8、 云消雾散:距离2内敌全体停止行动一回合,没有大喝情况下的替代方案,习得方法:高顺原生技能lv1  9、 远弓长***:射程+1,习得方法:高顺原生技能lv3  10、 离间连计/机略连计/武勇指挥/防御指挥:战前buff or debuff,习得方法:很多,不一一列举
  一般来说,技能的搭配在以上技能和一些buff状态的连计和指挥相搭配。目前有2种技能搭配:  1、 全力进攻型:全部加强力群攻主动计和攻击力,在一组unit中尽量学最多的群攻主动计,虽然skill3主动计的发动率较低,但是这样也提高了群攻技能的整体发动概率。这种搭配打的完全就是等级压制,用最大的输出伤害顺秒对手来达到最大的战损比。对NPC以及较弱的玩家尤其有效,往往在1-2回合内就无损地解决战斗。
  (原生自带一骑当千,可以考虑再学一个刹那猛勇和一个触发技)
  2、 均衡搭配型:前锋和后备学习群攻技能,主要加攻击,大本营则放一个防御和智力成长较好武将学习辅助技能。在战斗中,用buff状态加强自军或减弱敌军,和对方一个个来回稳扎稳打,当然运气好能出群攻自然最好。在初期不一定能大放光彩,但是根据研究对手的配点可以完全克制全攻型unit。比如全力加防御减少对方攻击力,那么即使对方出了一骑当千等强力技能,对你的伤害也是微乎其微的。
  (荀彧的智力成长非常好,是非常优秀的辅助武将,本身的智勇兼备阵是非常强力的触发技,在战前buff自军攻击和防御,如果再学习一个离间/机略连计将取得非常有利的局面)
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参考资料

 

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