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国内外知名玩具及动漫企业介绍动漫,公司,玩具,知名动漫
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国内外知名玩具及动漫企业介绍
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发送地: Orlando, Florida
Brand :HasbroCharacter Family :FUR REAL FRIENDS TEACUP BUNNYGender :Boys & GirlsYear :2008Recommended Age Range :3+Country/Region of Manufacture :ChinaYOOU ARE BUYING A PRE-OWNED TEACUP BUNNY FUR REAL FRIENDS PLUSH TOY2008 HASBRO FUR REAL PLUSH BUNNYIT'S DREDED IN A LIGHT BLUE CAPEIT'S SIZE IS APPROXIMATELY 7" LONG AND 5 1/2 INCHES HIGH IT'S PRE-OWNED IN GOOD CONDITION***************WE SHIP WORLD WIDE VIA B-BAY GLOBAL INTERNATIONALALL TAXES, DUTIES AND ALL OTHER CHARGES ARE THE RESPONSIBILITY OF THE BUYWER************ITEM WILL BE SHIPPED UPON CLEARED PAYMENTPAYMENT VIA PAY PAL************THANK YOU FOR SHHOPPING WIHT USPLEASE SHOP AGAIN
百度信誉档案编号: BDV-企HKA 捎东西国际事业有限公司 统一编号:n. 孩之宝公司(美国跨国公司)
...C环球娱乐公司, - 百度快照 “变形金刚3D对想知道环球***后备网址决”亮相新加坡环球影城 新京报网 全球首个以孩之宝(Hasbro)“变形金刚3D对决”3天2晚欢乐配套已于圣旗下经典品牌“变形金刚”为蓝本创作的3D机动游乐项目在新加坡网站环球影城揭幕。
基于933个网页-
孩之宝公司
关于孩之宝公司(Hasbro Inc):美国著名玩具生产厂家。1923年由Henry Hassenfeld和Helal Hassenfeld兄弟二人创建。
基于173个网页-
孩子宝(HASBRO)公司是美国最大牌的玩具公司之一,鼎鼎大名的《变形金刚》(Transformers)和《特种部队》(G.I.JOE)就是该公司旗下产品。
基于117个网页-
美国孩之宝
品牌介绍: Hasbro(美国孩之宝)与日本世嘉(SEGA): 78595厂商推荐适用年龄: 10 岁以上产地: 广东Hasntdkdxkvvj
基于48个网页-
孩之宝互动
小小机器人
孩之宝娃娃
孩之宝变压器最终的大黄蜂人物
代购专柜正品
美国品牌孩之宝
更多收起网络短语
S&P 500 Component
以上来源于:
It is an expensive PR event, a big marketing machine for Hasbro.
它是一场造价高昂的公关活动,一部孩之宝公司的营销机器。
Two years ago, Hasbro came out with an electronic version of Monopoly.
两年前,孩之宝公司推出了一个电子版的大富翁游戏。
Strictly, Dark of the Moon is not a film. It is an expensive PR event, a big marketing machine for Hasbro. Welcome to the world of consumerist filmmaking.
严格来说,《月黑之时》并不能算是一部电影。它是一场造价高昂的公关活动,一部孩之宝公司的营销机器。欢迎来到浪费主义电影的世界。
Hasbro (nyse: HAS - news - people ) now has the U.S. rights.
At Hasbro, employee engagement goes far beyond the four walls of the workplace.
Hasbro's offering to pay for shipping along with a voucher good on other Hasbro products.
$firstVoiceSent
- 来自原声例句
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感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!Prove you've got the moves!
Get ready to Swoop, Swerve, and Hover!
Trivial Pursuit: 2000s Edition Game
Think you remember the 2000's? Prove it!
Hasbro Gaming
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Check out our deals on:另人耳目一新的《文明3》-文明-北方网-游戏情结
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另人耳目一新的《文明3》
  游戏名称:文明3(Civilization 3)游戏类型:策略制作公司:Hasbro Interactive 上市日期:日
  全新的文明
  有名的策略游戏大师Sid Meier在制做"文明1"和2后,为了满足策略迷对于文明的热爱,决定再一次出击继续制作"文明3"。文明3这次将游戏做了相当大幅度的修改,游戏将变得更有趣,而游戏过程也将更吸引人,是套又要让无数人在电脑前忘记约会,忘记吃饭和忘记睡觉的大作!   "文明3"为了让游戏更灵活更多变,这次获得胜利的方式做了不少修改,玩者不用再以做超级军事大国为目的来进行游戏,多种的获胜方式,就是要让玩者获得比以往更有趣的游戏经验。一般的策略游戏都有介面设计的问题,当玩者控制的公司,星球或领土日渐扩大时,庞大的帝国就变的相当难管理。针对这点"文明3"也做了相当大的修正,游戏中提供不少的强力工具和友善的介面,让玩者能以最简单的方式来管理日益扩大的帝国。为了让游戏更活泼,游戏中所有出现的人或物品使用了大量动画,让游戏再进行时画面将表现的更有趣。
  战争型态的改变
  以往的"文明"游戏在军事方面就是生产部队和派他出去作战而已,很单纯的比武器的精良度和火力的大小。这种简单做法并不能满足大多数的玩家,所以"文明3"在军事方面做了修改,首先是当军队做成功后,可能会出现有作战能力的领导者,他能训练并指挥部队作战,帮玩者壮大军队的实力。而不同的军队现在也可以进行联合战斗了,以往的"文明"缺点就是所有的部队即使集中在同一个碉堡中,还是得一个一个的进行战斗,这种方式有点麻烦。而"文明3"让所有部队进行联合作战的计算方式,将让游戏的战略方式整个改变,进行作战之前要考虑的因素不只是单一的火力问题而已,而是所有部队联合起来的攻击力和防御力能胜过对方才是作战的最好方式。
  新部队
  "文明3"这次的部队也变的多样化,将近代使用到的作战部队都设计进去。以空中武力来说,有支援地面作战的地面攻击机,侦查敌情的侦察机,拦截敌人的拦截机,战略轰炸机或是能进行精准投弹的隐形轰炸机。以往部队都是面对面才能发生战斗的情形,也改变了,游戏提供炮兵给玩者在数格(数公里)之外就可以炮轰敌人,要是地面部队难以攻击敌人,也可以派遣船坚炮利的海军直接炮轰敌人城市,无论多坚固的城墙都会在瞬间变成灰烬城市攻防战
  在火药发明之前拥有坚厚城墙的庞大城市,也不是绝对安全,因为"文明3"允许包围城池的行为,当一座城池四周都是敌人军队,所有土地都被敌人占领,这座城市会开始进入饥荒状态,虽然有点残酷但是这是可以实行的方式。当然被包围的城市也有反包围方法,就是将城市中的市民变成义勇兵,让他们为自己的生存奋战,虽然面对专业的军队有点危险,但是奇迹说不定会出现。军队除了进攻外,这次也加入了撤退指令,这个撤退指令是有经过设计的,速度快的部队能逃过速度慢的敌军追击,这种打不赢救跑的方式,也不用觉得太丢人,反正36计的最后一招也是这么教人的,保留实力比较着要。
  灵活的外交手段
  很多的策略游戏在外交这个项目上做的相当薄弱,总是欠缺灵活度,玩者面度对的不是答应就是战争,这个项目设计的没有一样。"文明3"改正这个缺点,玩者可以在外交会议桌上,进行贸易,资源交换,协同工作,送钱贿赂,交换地图,军事同盟等等外交行为。如果玩者帝国够强大,还可以主动进行外交,对于其他民族你可以进行金钱勒索,要求割让土地,甚至强行并吞别人土地,对于在边境上的敌国军队也可以要求离开。
  忠实的外交顾问
  俗话说:兵不厌诈,这句话用在外交上也同样适用,当玩者面对许多狡狯的敌人时,你要如何分辨这些人说话的真假时,就需要靠你的外交顾问,他会依据现在的情势做出相对的分析结果,让你知道敌人是在说谎,还是欺骗你,如果他们在进行其他的阴谋诡计,也会提醒你要留意破坏行动。
  领土变更
  文明系列以往都是利用城市的连结来组成帝国的领土,所以要占领别人土地唯一方式就是占领城市。这个方式让领土争夺战变成城市争夺战,非常劳民伤财。"文明3"将领土变成可以运用的资源,而不只是生产物品或开挖矿物而已,游戏中的帝国领土被划分成一小块一小块的土地,这些一小块一小块的土地用处可大了,玩者可以跟其他人交换土地,***土地,割让土地 ,甚至用武力占领这些土地,而不必去占领别人的城市。
  改良的资源开采
  资源的运用在游戏中也变的稍微复杂,资源的取得必须有特定的单位和某些必要的科技技术,才能顺利进行获得,所以如何确报你的资源并运用它,变的有点难度也比较有趣,玩者必须针对想要使用的资源进行相关项目研发,而不在只是单纯的派人进行土地改良, 设道路或是挖矿开采就可以了。
  资源贸易
  资源运用可以说是相当着要的一项胜利关键,无论是军事,科技,文化,经济都要依靠资源来发展。现在游戏提供资源交易项目让玩者跟其他帝国交换有用物资,缺少的天然物资可以跟其他帝国交换,需要的奢侈品也可以买入,这种交易行为可以让某些需要特殊资源才能建立的军队或研发技术可以早日出现在你的帝国之中,你不用再靠着自己领土内的少数资源苦苦奋斗。灵活运用资源交易项目,可以让你的帝国早日成为世界上最先进民族。
  贸易路径
  贸易的货物是顺着贸易路径到达你的城市之中,别忘了贸易的建立靠某些特殊单位才能进行。由于这些路径有些会经过敌国的领土或对敌人具有相当的经济利益,当心被敌人抢走,所以贸易路径必须小心保护。贸易路径除了能增加经济贸易当帮助赚钱外,国外的科技知识也会由这里流入你的帝国之中。所以少建立敌人多建立贸易路径,似乎是个不错的新玩法。
  胜利新方式
  "文明3"依旧保留以往的太空竞赛胜利条件以及利用军事征服全世界的方式。除上面两种方式上外游戏还增加了新的方法可以扩大你的帝国并赢得胜利。不使用武力赢的胜利的方式有几种,只要玩者当上联合国秘书长的职务就算胜利,无论是你是透过外交手段采取和平攻势还是利用阴谋诡计,只要是当上的联合国秘书长就算数。不想耍手段以更文明的方式方式赢得胜利也有,就是利用帝国的文化气息去征服其他民族,好听一点的就是文化优势,难听一点的就是文化侵略,玩者只要拼命让你的民族成为全世界文化最高的民族,就能感化其他帝国的人,自动加入你的帝国或是支持你。军事,科技,外交,文化外,还有一个能赢的全世界的方法,就是成为经济巨人,虽然有人说金钱不是万能,但在"文明3"中确能为你赢的胜利,这才是着点。
  做个有文化的民族
  文化可以说是"文明3"着要的新增项目,因为文化影响相当多的项目,喜欢不战而屈人之兵的玩家可以好好研究这个项目。有文化的民族有几项优势,首先他们的抵抗力较强,在战争中遭敌人占领的城市市民,他们比较不容易认同新的征服者,拒绝帮新主人工作的机率也相当大。相反而言,文化高的民族征服文化低的民族时占领过程会比较顺利,文化低的市民比较容易忘记原来的统治帝国。文化高的民族容易产生素质高的艺术家,而这些艺术家又能够加强你的文化力量,如此的良性循环可以让你的帝国用文化征服其他民族。
  统治手段
  "文明3"现在依照地形地势帮你的帝国做行政区域划分,区域划分方式以土地上明显的地势来做区别,例如以高山,河流,海洋划分行政区域,玩者可以透过这些行政区域来管理土地上的城市或资源。这种行政区域非常便于玩者管理,但是缺点就是当市民进行暴动时也是以行政区域进行,玩者很有可能在一次暴动中失去数个城市,更糟糕的事,就是这个行政区域独立成小国家,玩者可就损失惨着。而这些小国家很有可能影响周围同一民族的人,形成一个新的民族国家。为了避免行政区域自行独立出来,破坏玩者统治的帝国完整性,玩者要处处留意每个行政区域的市民情绪,无论用怀柔还是高压方式,一定要尽量制止这种情形发生。
  不同的民族特性
  这次为了区别每个民族的特性,制作小组特别为每个民族设计专门技能,这些技能除了能带给民族某些好处外当然也有一些限制,所以每次玩一个新民族对玩者而言就是一项新挑战,因为玩者要研究这个民族独特技能的优点,然后发展出新的策略来赢得胜利。每个民族除拥有特殊技能外,也会拥有自己的独特作战军队,这些作战单位是依照这个民族在历史上有名的作战武力设计出来的兵种。
  新奇物品
  "文明3"的游戏中有许多相当有趣的新项目,包括艺术,科技,小型世界奇观,伟人等等项目,以艺术而言,新的艺术可以新的世界奇观,音乐理论可以产生大教堂,表演工作者可以产生大戏院。小型世界奇观允许每个民族都建一个,紫禁城:它的功用就是允许这个民族建立两座首都。情报单位:它将允许玩者开始制造间谍。伟人出现则可以出现特别的好处,伟大的科学家出现,让现阶段的科技研发立即达成。伟大探险家出现,将会带回其它民族的知识。伟大艺术家出现,能提升你的文化分数。这些新项目增加游戏不少乐趣,让游戏的内容变的更复杂更有深度。
  多人连线项目
  游戏允许七人连线上网互相对抗,游戏方式可以是全部特点都有的回合制策略游戏或是有所限制的即时制游戏。另一个有可能做的竞赛就是跟全世界的玩家进行比赛,这是单机游戏方式,玩者必须先上Firexis下载一个经过认证的游戏,然后进行游戏的过程中,全世界的玩家就开始进行分数比较,想试试看自己是不是最厉害的策略玩家,那就跟全世界的玩家比较一下就知真假。
  漂亮的图形和丰富的声音
  游戏中的新地图系统,将以最细致漂亮的图形呈现在玩者电脑前,游戏以2300个方格图形来进行拼图,将创造出游戏中的土地,高山,丘岭,海岸,海洋种种地形。军队大约有80多种,从最原始的战士到最先进的神盾级战舰都是最精细的3D模型构成的动画,每个动画都是以170张图形构成,所以能达不同的动态效果。音乐背景将会依照现在的情境气份进行搭配时时改变,而音效则会依照现阶段的历史年代产生特有的音效。
  玩你喜欢的游戏
  "文明3"为了满足不同玩家需求,将场景编辑器,民族编辑器和游戏规则编辑器都摆入游戏中,给玩者自行调整。玩者使用场景编辑器可以编辑自己的地图,设定不同民族的AI以及改变场景中的规则。在民族编辑器内每个民族可以依照玩者的喜爱进行修改,你想让何种民族做出何种反映,此处就可以进行修改。游戏规则编辑器则是让玩者修改游戏中的规则,编辑部队的攻防能力,城市扩建时需要的建筑,以及建造世界奇观的条件,条件一修改游戏进行的方式就不一样,玩者可以尝试着找出自己最喜欢玩"文明3"的游戏规则。
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