请问现在那总有一款总裁适合你网络游戏最垃圾最不适合学生玩?

判定一款网游为「垃圾」的标准有哪些?
193 个回答
单挑BOSS 怒刷装备 皇城PK 胜者为王 屠龙宝刀 点击就送 极品装备 一秒刷爆 幸运抽奖 惊喜不断 经典装备 极品属性 无限刷怪 双倍经验我不断的寻找 有你的世界在哪里
1、沉迷时间短于1个月。一般影响沉迷的重要因素是目标养成的节奏感:压力与奖励的循环节奏。2、玩法深度很有限,没有做到难以精通的,单纯比拼数值。3、更新没有考虑到先发投入的玩家利益。4、画面明显有抠图痕迹的。以上满足2点或以上的即可定义。
好坏相对主观一些,从我自己的角度:1)制作层面偷懒,导致游戏陷入无价值的循环重复(大部分的游戏都在这个圈子里)2)搞不定的程序问题:各种BUG、严重干扰体验的卡顿(各种卡)、前后端数据衔接不畅(各种丢失,各种不保存)3)强大的PVE体验对照惨淡不堪的PVP体验(预先渲染的和实际效果严重不对等,特别是那种CG广告渲染得惊天动地实际上沦为数值PK的)4)无节制滥用奖励机制,并且所提供的奖励价值几乎微不足道(特别是那些每个行为都有奖励,每次奖励都有各种类型,每种类型都需要分开收集的,这种已经不算乐趣,而是一种劳作惩罚)5)游戏的职业设定严重不平衡6)游戏的UI设定和操控设定偏离用户正常的行为逻辑(用着各种不习惯的)7)恶意透支知名IP信誉的,游戏体验恶劣到让用户的期待从天堂掉到地狱的(那些摧残经典IP的游戏真的是垃圾中的战斗机)8)战斗毫无乐趣的,作为游戏最核心的呈现方式之一,毫无乐趣的战斗体验就不值得留恋了9)AI很笨很笨的10)市面上已经有同一类型的经典游戏,再雷同复制出相似一款,让用户又体验一遍的(那种山寨的,不仅没山寨到位还莫名其妙的)11)加载时间超长,中间又无节制提示内容加载的12)在游戏中加入各种违和元素,导致游戏各种不协调的(比如一些莫名其妙的穿越,背离用户接受度的宗教或者历史的穿插)13)深坑太多,一切游戏元素和价值追求全面RMB化(比如不花钱就永远升不到某个级别的,比如RMB道具轻易秒杀非RMB玩家的任何努力)14)那些GM深度参与游戏PK的游戏15)那种加入市面上各种系统导致整体游戏臃肿四不像的
开始举办全服的充值大赛。。。
广告中露骨的性暗示。
唔,就拿最近几个游戏说说吧。1,故事背景设定渣。当然这里指的是需要背景的游戏。如剑灵。这样的结果是导致耐玩性差的主要原因。2,画面未脱离20世纪。因为好多人接触游戏的第一印象是单机,如今的单机早已经不是原来那个时代了。做太渣没人玩的。3,游戏模式无创新。比如好多好多的所谓2.5D游戏(名字都记不起)仿伪梦幻类2D回合制游戏,仿CSonline游戏(至于腾讯的Cf,我只能说这是在天朝,面向对象越来越幼龄话,而且关于腾讯不能以一般问题来看待,这是一个网络密布错综复杂的坑洞。)4,游戏互动性差。online字面的意思就是联机。升级打怪爆装备全一个人能搞定,那你玩网游干嘛。5,接4,总体玩家数据差过大。不然高端玩家一个人单机通关没意思,低端玩家组队刷不过一个普通本。拿什么留人呢。6,大量基本数据可用人民币改变。赚钱固然没错,可为钱赶走大量玩家导致游戏破产的也不少,7,游戏环境管理不力。比如禁言设定,说话间隔,聊天窗分布。还要最主要的,虚假广告。8,游戏自身更新太慢。玩家全升到顶了,该干嘛都不知道了,没追求了,没有什么新的故事新的挑战新的活动新的副本,那还玩什么9,游戏难度太高或太低。成功的网游面对的是大多数群众,但总不能让玩家轻轻松松登上顶峰。应该让玩家慢慢品味从一到一百的过程,仔细让玩家感受每一级的不同。这才是good way。
由陶宏开代言
听过一些人的言论 他们自认为很暖人心 把自己标榜在人性的最高点 满怀母爱宽恕世人哎呀你们不要骂啦这游戏虽然这样但也是努力做出来的呀
游戏 或者其他衍生物 如果说是作为一个作品出现在我的视野里的话 哪怕再懒 我也最多点一句继续努力 但是如果说你是作为一个商品放在柜台销售的话 那么一切心灵鸡汤都是扯淡一款游戏的成败影响因素有很多 市场竞争 大潮的来去 某一批玩家的心血来潮 这种种因素都可能让一款本来只能被称为垃圾的游戏成为一款大作 但是不要怀疑一件事 也许垃圾会在某一天被捧上舞台 但那些佳作却永远不会被观众拆下神台什么才是好的网游?运营方式得当 制作用心且精良客户服务完善BUG不会太多严厉针对外挂首先讲第一个 运营方式一直是重多网游难以取舍的问题 再好的游戏只要是运营不当那也只有倒在地上高喊上天不公一条路可走 魔兽世界的成功不单单是游戏本身的优势 时间收费也是其原因之一 在最开始的艾泽拉斯 人人平等 没有人能够采取捷径 想要变强你只有付出努力 这才是一款好的游戏 那什么是不好的 甚至是垃圾的运营方式呢 当当当 艾特克若丝法意尔
除去其他一切因素 该游戏中对于人民币神奇力量的帮助实在太大 再讲第二个 制作用心且精良
前几天下了个TBC的私服玩儿 很难想象一款04年的游戏不管在画质还是UI的制作上都远超现在大部分国产网游 当然不是说国产网游不好 我的意思是国产网游如果能再用点心的话就不错了 不谈魔兽世界的开发 谈谈其他游戏 传奇作为一款被盗来的游戏 当年没了解过这些历史的我根本不会理会那些 我只知道在现在的我看来传奇仍然制作精良 所谓的制作精良不是说你有多高的画质 多美的景色 这些我不需要 我只需要你能像传奇一样在刻画一根柱子时也会描画好纹路 而不是随手贴一张网上找来的 像素极低的纹路纸
客户服务完善 网游不同于单机游戏 单机游戏是一锤子*** 卖出去了 通常不谈什么*** 但网游不一样 如果一款网游的客户服务体验差劲的话我想大多数玩家都会选择弃坑 为什么
就因为网游玩家是作为一个客人选择了这款游戏 而***就是主人
游戏里出现了问题主人不耐心解答 只留下一句您的问题已受理就完事儿了
别开玩笑了 看看人家魔兽世界的*** 看看人家大话的大话精灵 再去看看腾讯大老爷根本打不通的****** 不是我黑腾讯 是腾讯你太黑BUG不会太多 为什么不说没有而说不会太多呢
想要一款游戏没有BUG基本上是不可能的 当然如果是最简单的10M以下的游戏是能做到的 但一款10G甚至以上的网络游戏 偌大的数据量导致了最根本的兼容问题 数据检测中完全正确的脚本在运行后完全有可能出现BUG 甚至崩溃 哪怕有再多的游戏测试员帮助测试也不可能找到所有的BUG
所以我觉的不会太多就好 但是如果说这个箱子能钻哪个箱子能钻
东西扔到地上快速下线上线还能捡起第二份这种BUG还是不要有的好网易做的很好 严厉针对外挂 大话时代网易针对外挂是全国有目共睹的
大话系列游戏从来只有一种外挂 即烧法外挂 但这种烧法外挂根本算不上外挂 其实只是一个类似于按键精灵的脚本而已 相比之下9村企鹅什么的 呵呵呵呵同样水平的游戏除去其历史背景是否吸引人 游戏性是否强之外 我认为就是以上几点了。
来一张「大东京玩具箱」包括游戏在内真正的文艺作品,都应该能给玩家带来或多或少的「改变」。包括游戏在内真正的文艺作品,都应该能给玩家带来或多或少的「改变」。
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电影排行榜外媒评2016至今5部最烂游戏 全境封锁上榜_爱玩网_网易
外媒评2016至今5部最烂游戏 全境封锁上榜
尽管距离2016年才过去一半,已经有玩家和媒体开始迫不及待地评选最佳和最烂游戏了。让我们来看看这五款游戏,究竟是为何进入了NoobFeed网站的2016最烂游戏TOP5榜单的。
爱玩网独家编译,未经允许请勿转载。
虽然2016年才过去一半,已经有不少外国玩家和媒体开始评出目前为止的最烂和最佳游戏名单了。2016年的这半年,我们玩到了很多精彩好玩的新游戏,不过有些的确是让人失望至极。让我们来看看由NoobFeed网站提供的2016年最烂游戏TOP5和上榜原因吧。
第五名 星际火狐Zero
任希望通过让游戏回归原点来复活这个任天堂主机上的著名系列。不幸的是本作并非是续作,而是在借鉴了大量《星际火狐64》的元素的重启之作。最让人惊讶的是任天堂这一次竟然在游戏的操作上弄的一团糟,强制玩家使用来进行精确瞄准。
玩家不得不将手中的Wii U Pad晃来晃去以瞄准,同时视线需要不停地在电视屏幕和Pad的屏幕上切换来操作。《星际火狐Zero》可以看做是一个由各种错误的设计抉择而诞生的悲剧结合体。如果你真想玩一个精彩而有趣的《星际火狐》游戏,建议尝试N64上的《星际火狐64》。
第四名 全境封锁
这款游戏之所以上榜并不是因为其核心机制和玩法,而是因为游戏在发售后的内容。《全境封锁》在发售之后面临了许多问题和困难,其中最严重的莫过于玩家利用游戏漏洞而获利的问题。尽管育碧不停地封杀这些利用Bug和开挂***的人,但似乎力度永远是不够。
更让玩家对游戏失去信心的是,作为一款需要有足够活跃玩家基数的游戏,《全境封锁》正在让玩家逐渐失去兴趣。而且每次游戏在进行更新之后都会产生出更多的新问题,使得玩家体验一直在下降。何况对于天朝内的玩家们来说,还得忍受那已经发芽了的土豆服务器。
第三名 量子破碎
《量子破碎》是一款尝试将电视剧和游戏结合的作品,不幸的是这个尝试比较失败从而上榜。游戏中玩家需要以线性地推进场景和剧情,并使用操控时间的能力来对付成群的敌人。
尽管时空扭曲能力很好玩,但是在打了几个小时之后你会发现遇到的敌人都是大同小异。游戏中的选择对剧情影响也很小,并不像《羞辱》或《质量效应》中那样值得再通二周目。当然也别担心,在游戏中你可能在看过场动画的时间会远超过实际的游戏时间。
第二名 无敌9号
尽管游戏有着大牌制作人参与制作,游戏却并没能带给当初承诺给玩家的那些东西。通过KickStarter众筹而开发的《无敌9号》原本是为了接过《洛克人》的火炬,但在游戏多次跳票之后,玩家们开始担心起游戏的质量问题了。
虽然贝克无论是形象还是能力都在尝试接过洛克人的衣钵,不幸的是游戏中的重复利用内容太多而且协同效果太差。这款游戏的结果也让不少人替同样因为众筹而起的《血污:夜之仪礼》和《莎木3》捏一把汗。
第一名 生化危机:保护伞小队
作为去年E3上生化危机20周年庆而推出这款《生化危机:保护伞小队》,就这么悄然无声地上市了。而且尝试过的玩家都感觉这是借着生化危机外皮的坑钱之作,特别是在今年E3上看到了《生化危机7》的试玩之后。如果你还记得当年PSV上那个神人共愤的《浣熊市行动》,那么《保护三小队》可谓是《生化危机》系列中的烂作No.1了。
游戏发售之后玩的人也不多,无论是媒体还是玩家的评价极差,不知道这个社区能否被维持过今年秋季。糟糕的AI,只有两种游戏模式,差劲的移动系统,过于强大的近战和奇葩的子弹判定,外加上非常落后而且辣眼的画面,大概我们也能明白为什么卡普空后来对这款游戏十分低调,并不再投入宣传资源。建议大家去玩《生化危机7》的试玩,体验比这个好上百倍。
那么你对2016年的游戏有怎样的看法呢?你认为2016至今为止最烂的游戏有哪些?最好的又是哪些?欢迎在评论中分享你的看法哦!
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我16岁,适不适合玩诛仙这个网游 我是中学生
来源:互联网 发表时间: 20:22:54 责任编辑:王亮字体:
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怎么说呢.....有和你同龄的在玩诛仙。。。不过个人建议。。。。。。。破游戏都别去碰。。。还是学习重要。。。。这游戏。。又浪费时间也浪费钱。。。。不想后悔的话。。。。好好学习重要啊
解决方案2:
我个人觉得还是玩下农场斗地主这些没有负担的游戏比较好……有钱有时间的话还不如去泡个妞(现实的),不然连早恋的机会都没有的话就杯具了。。。。
解决方案3:
累",那就找人帮忙吧,随随便便做做任务..除非那谁是你亲戚,打得动吧,找什么帮忙好呢,可是过不了多久就会很无聊,如此一来,在游戏里才有乐趣可言.一个字",不拼级,不爱刷钱.如果你只是比较平淡地过,再者,至少是半个牛人.,或花很多时间去刷金,体贴入微地帮你呢,或你有朋友的号带.,一个人就是那么可怜巴巴的,那就是随随便便地看看风景,或是一代妖魅,血掉起来像不要命一样,才能完成你的例行任务,谁会毫无怨言,不打架,还得扮一代情圣诛仙是一个很烧钱的游戏,弄到好装备.,不计回报?打怪自己打不动,如果你想做一牛人,那怎么办呢,你不仅要做牛人,最坏的打算就是用美男计或美女计,也只好去求人啦,那你只有在里面烧钱
解决方案4:
您好 请人带 那就没意思了 我愿意配你一起玩 我昨天刚玩的 今天才30级 我希望你可以来我们区 网通一区玄火
解决方案5:
我是高中生,现在18快19岁了,就在玩诛仙啊
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