LOL狼人身边野兽和野兽之灵哪个好? 关于打野

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有大就一秒五抓,LOL狼人打野稳健上分
导语狼人这个英雄是联盟里比较传统的一个打野英雄之一。当然自从6.10版本以来狼人的胜率就有显著的提升无论是在国服还是在韩服。今天笔者将给大家具体分析一下狼人应该如何使用。版本浅析狼人现在在国服的胜率已经能够达到前五的好名次。当然6.14版本的大局势是许多主流的打野英雄都受到了削弱,这对狼人来说无疑是一个非常好的消息。而且目前版本主流ADC都没有位移,在出到水银之前都无法逃脱狼人的大招。最为主要的是这个英雄并没有复杂的操作,在拥有大招之后可以轻松的配合队友进行Gank。符文天赋&出装符文天赋推荐:狼人的大招可以瞬间叠满战争热诚,BUFF时间对于狼人来说也非常重要。符文选择红色攻速,蓝色成长减CD,精华也是成长减CD,***选择成长生命值。出装推荐:出门装:后期神装:狼人的出装可以是灵活多变的,不必拘泥于一种形式,要根据局势进行合理的调整和选择。笔者推荐的出装是一套半肉的出装。出装的选择首当其冲的必然就是打野装备的选择了,对于狼人来说最好的打野装备的选择就是红色打野装附魔血刃了。这件装备能够为狼人提供大量的攻击速度的加成,众所周知狼人最重要的属性并不是攻击力而是攻击速度,而这件附魔的打野装可以完美契合狼人的进攻特点。后续的装备选择可以先选择蓄肉还是接着出输出,输出装最好的选择当然还是破败,大家都知道狼人除了R技能以外是没有其他的有效留人技能的,除非身上有Buff还可以勉强减速一下对手,这个时候就非常需要破败的减速效果以及破败提供的攻击速度对于狼人来说都是非常大的提升。也可以选择出冰锤增加血量黏住敌方敌人,具体可以根据对局情况来选择。具体玩法狼人在前期主要的任务就是刷野,因为狼人在六级前是没有控制技能去Gank的。除非有红Buff的减速效果,但是这不是非常的稳定。而且如果敌人有位移的话,对于狼人来说更难抓到人。所以狼人在前期的主要任务就是刷野发育尽快到达6级。狼人刷野的效率在联盟里还是比较快的,而且几乎无伤。但是前期刷野发育并不代表你就可以完完全全无视线上队友,多切切游戏镜头去观察队友的情况,如果有残血可以去捡个人头,或者队友推线过深的话,帮忙反蹲一下,或者帮插个眼,再或者把河道的河蟹打了提供视野。等到等级提升上去,到了六级之后就可以进行Gank了。狼人在打团的时候尽量站在团队的中间,或者直接消失在敌人的视野里,找一个草丛蹲好,如果敌人有打断技能的话就不要先手,否则一个大招下去对面马上击飞你,或者击退你,你大招就等于无做功,除非你队友还有其他的能够进行切入行为的刺客英雄,可以在你大的一瞬间配合你秒杀敌人一个C位,否则就别先手,先利用W和Q打一些伤害,一旦敌人打断技能用光后马上大他们的输出点,这时候只要他们C位不是满血很容易被你大招后配合队友击杀。而且本身后期你的输出也并不低,你会发现有时候满血ADC被狼人一个大然后一个QA直接打成一丝血。再利用E技能的加速很轻松的就追上残血对手进行收割。总结玩好狼人这个英雄,你就是敌方C位的噩梦。(文、LOLDK)
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LOL2015赛季最强打野 狼人究竟为什么这么强?
LOL2015赛季最强打野 狼人究竟为什么这么强?
不论是野区刷野还是Gank和反蹲都无人能及,那么究竟是什么改动才导致狼人的巨变?
  S5季前赛版本正式上线,正如猜想的一样,大幅度改动不可避免,在S4最显著的改动是团队中经济最为困难的辅助,而S5看来要对野区大动刀了。但是才上线的版本确实是一个不够完善的版本,制造出了新的BUG型英雄,,沃里克。
  狼人在S4赛季过得并不舒心,S4的打野要不就是刷野特别快,要不就是GANK特别强,要不就是坦克型打野。狼人一直处在一个尴尬的境地,就是6级前太过于弱势。在野区防守非常困难,而在GANK方面太依赖于大招,而除大招外几乎没有任何手段可以留住敌人,甚至无法进行伤害附加。
  意味着狼人要发挥出大招的效果才能够发挥作用,狼人的特点在于大招有5次攻击特效,所以狼人能不错的发挥智慧末刃,破败等攻击特效装备的作用。但是在打野位要增出这些装备过于漫长而且对于团队作用并不大,这就让狼人无法混迹S4的热门打野系列。
  经过打野装备的大幅度改动之后,狼人异军突起,惩戒联盟的打野方式完全不同于S4,打野刀的提价,让前期血瓶少了两颗,这就要求前期打野要降低消耗。而惩戒基础冷却时间的提高,让一些前期消耗大的打野难以生存。而且惩戒能作用于英雄后,这高冷却的召唤师技能似乎作用于英雄比作用于野怪的效果要好得多,这也要求打野英雄在不使用惩戒的情况下能够打野。
  现在的打野英雄看重的是能不能打过野怪,而不是能用多快的速度打死野怪。 而狼人则是正好符合此条件,现在的打野装备并不会提高技能的伤害,都是类似于红BUFF的持续伤害效果,那么用技能打野和用普通攻击打野的效果并没有多大的差别,这也拉低了技能打野和普通攻击打野的速度差距。
  如果狼人仅靠这些改动还不足以领先其他打野,但是打野装的附魔,让狼人能够领先于其他打野英雄。附魔提升攻速,以及普通攻击附加魔法伤害的装备,这件装备类似于原来的火炬。在火炬时代狼人也是能够较好发挥火炬作用的英雄之一,但是火炬的触发条件太过于苛刻,而狼人在那个时代的打野速度又是硬伤。但是现在不同了,现在的装备是直接购买之后就能附加40伤害,比火炬整整高了10点,而且在击杀和助攻都能提升这个装备的伤害。
  在前期狼人附魔可以惩戒并标记敌人的装备,这件装备标记之后能够触发真实伤害,并同时减少20%的承受伤害。狼人的大招正好发挥这件装备的攻击效果,而狼人在野区较弱的防守能力也得到改观,在有吸血的同时能降低敌人20%的伤害,让狼人即使在野区1对1面对任何人都不会怕。
  狼人在附魔打野装备完成后,在惩戒敌人后能触发大量的真实伤害,并且还能够触发出大量的魔法伤害,仅一个大招就能触发两种额外的伤害,更何况大招本身还有着AD的伤害,意味着狼人一个大招可以触发3种伤害效果。狼人的大招既是一个强力的控制技能(被压制的对手连召唤师技能都无法使出,只能被水银饰带解除),现在又能够附带大量的伤害,从一个控制为主的技能变身成为一个伤害为主控制为辅的技能。如果狼人优势较大还可以增出一个破败,那么大招甚至可能直接秒掉一个C位英雄。
  综合来说,狼人现在在野区攻守能力上变得强大,虽然前期弱势但是相比于其他打野英雄在发育上稳定得多,很多打野都在面临如何打死野怪减少消耗,而狼人只需要关心想打哪个野怪。而且狼人在小龙能力上也是很强的,而在GANK能力上狼人虽然依赖于大招,但是装备的适应让狼人在有大招时可以杀掉控制的人。而且狼人的E技能让狼人的机动性十足,狼人要追杀残血敌人也十分的稳定。
  狼人在现在的打野位上确实是要领先于其他的打野英雄,相信不久之后就会有改动,现在想要上分的朋友抓紧机会使用吧。
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新版狼人重做的消息早就已经放出,而关于其技能的猜测也是有很多,想必大家对于这个新英雄很好奇吧,而在1-11测试服中,新版狼人终于登场,技能也是曝光,本文笔者将为各位介绍一下新版狼人的技能以及其在打野位上表现的测评。
以下数据来自1-11测试服
血之饥渴[被动]
沃里克的普通攻击会造成X额外魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,额外伤害会对其进行治疗,治疗数值为等量的额外伤害。如果沃里克的生命值低于25%,治疗效果会翻三倍。
解析:给予了狼人更高伤害的同时,对于其在低血量的的生存能力也是有了提升,千万不要轻视一个低血量的狼人,因为被动的原因他会异常的难杀,在野区的续航也是有了足够的保证。
狂兽巨口[Q]
魔法值消耗:50/60/70/80/90
冷却时间:6秒
沃里克朝前冲洗并撕咬目标。按住技能键时,会锁定目标并跳到目标身后。
使用后,会造成目标最大生命值的6/7/8/9/10%的魔法伤害(并附加击中效果)。伤害的30/40/50/60/70%会转化为治疗效果。
当处于锁定状态时,沃里克会与目标相连接,并以相同速度进行跟随。
解析:狼人Q技能附加了锁定的效果,也是给予了狼人很不错的跟进技能,再也不怕被风筝了,而且最大生命值的伤害加上较短的技能CD使得狼人的基础伤害都是十分的可观,全肉的狼人的输出都会很高。
血迹追猎[W]
魔法值消耗:70
冷却时间:120/105/90/75/60
被动:对生命值低于50%的敌方英雄进行攻击,沃里克会获得50/65/80/95/110%攻速加成。他还能在全图范围内感应到低生命值英雄,朝这些目标移动时,还会获得35/40/45/50/55%非战斗状态移动速度加成。对生命值低于20%的敌人,该效果还会翻3倍。
主动:沃里克感应到所有敌人。最近的敌方英雄被W所标记。只有在非战斗状态才能使用。
当没有敌人被标记时,W的冷却速度会提高一倍。
解析:十分帅气的奔跑技能,一旦线上发生了战斗,敌方出现了低血量的英雄,狼人都能以最快的速度感到战场,完成收割,支援能力有了非常大的提升,低血量的敌方单位将很难逃脱狼人的追杀,而且现在的狼人终于可以四脚着地了。
原始怒嚎[E]
魔法值消耗:40
冷却时间:15/14/13/12/11
沃里克获得35/40/45/50/55%伤害减免,持续2.5秒。持续时间结束后,或是再次激活后,沃里克会嚎叫,使附近所有敌人逃跑,持续1秒。
解析:狼人E技能的伤害减免效果完爆了安妮的E以及盖伦的W技能,还会有一个恐惧的效果,相当于多了一块免死金牌,对于保护自己的野区以及反野都是有着很大的帮助,在团战中,适时的开启E技能,不仅可以凭借被动与Q技能快速的回血,还能对敌方的阵型造成不小的冲击。
无尽束缚[R]
魔法值消耗:100
冷却时间:110/90/70
沃里克朝一个方向跳跃2.5秒,跳跃距离取决于移动速度,对第一个碰撞上的敌方英雄进行压制,持续1.5秒。造成175/350/525 (+x)魔法伤害,并附加3倍的击中效果。R持续时间内所造成的伤害,100%转换为对自己的治疗效果。
解析:一个很长的跳跃距离,在6级之后狼人的抓人能力会变得非常之强,中后期也能很好的完成开团的使命。
因为移速决定了跳跃距离,如果有着足够的移速,狼人甚至可以跃过三分之一个召唤师峡谷:
当然这只是娱乐性的测试,常规的游戏对局中不可能出现这样的情况。
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