CFcf英雄级武器大全交替的时候为什么会不灵活

CF打挑战模式最强的5把***:盘龙上榜,第五把让BOSS活不了两分钟! TOP1:盘龙上榜:使用刷分的英雄武器就是专门用于刷挑战模式的盘龙RPK,就这把***而言,有着不错的挑战加成分数可以让你打出更高分。具备子弹多威力大的特点能够在挑战中持续作战。虽然作为机***,但这把***在重量上也不太重,能够让它在挑战中有了与BOSS周旋的足够资本。

TOP2:纯金MG3 银杀绝对是刷分的神器,因为他的单发弹夹就具备100多发子弹,而且其整个弹夹子弹有900多颗。这把***在威力上可以与AK的威力媲美,同时弹道又相对好掌握,虽然子弹多,但是分量却不重,也是一把作战灵活的武器。

TOP3:M249 这把武器起初出现是以子弹多而文明的,他的单发弹夹135发,整个弹夹的子弹可以达到1000多发,同时这把***的弹道比较稳定,容易在挑战中造成爆头。但是这把***的不足之处在于它比较笨重,而且换子弹速度较慢,因此,你在换子弹时一定要选择合适的时机。

TOP4:M也是绝对的刷分神器,你只要拿着M1216对着怪近距离打出爆头就能够刷出很高分。当然了散弹***的缺点在于远距离爆头较难。

TOP 5 :征服者 征服者可以说是打挑战模式最厉害的***,蓄力好以后的10发榴弹,威力简直是逆天,再加上射速是散弹***里最快的,在挑战模式里面,没有它过不去的关卡,让BOSS活不过两分钟!

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cf手游CZ75是2.0版本更新后退出的一把连发自动手***,这把***一上线就受到不少关注,今天我们就来看看cf手游CZ75怎么样?cf手游CZ75属性评测!感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧!

作为一把连发自动手***CZ75可以在短时间内大量倾泻大量子弹,虽然单点威力不够强,但是高射速无疑让这把***有着非同一般的压制力,可以在紧急情况下发挥出巨大作用。我们先来看看这把***的基础属性。

射速:63(堪比一些自动步***)

穿透:60(威力衰减程度较高)

作为一把手***,属性自然是不可能比得过主武器的,但是手***的作用本来也是用于填补主武器没子弹或者突发事件的尴尬时期,而CZ75的反应速度的属性在手***中可以说出类拔萃。1.03秒的切***,2.53秒的换单速度,让这把***快人一筹,这一秒也许就是决定胜负的关键!

既然CZ75作为手***而非主武器,呢么我们在搭配 的主武器上就要下功夫了:

1、小伙伴们可以搭配狙击***使用,手***对于狙击***来说可以说是第二生命,是手持狙击***防御近身敌人的最佳手段!

2、CZ75主要在应急时候使用,在主武器打完子弹是就切换CZ75使用,用高射速压制对方,不至于没有反抗之力。

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CF永久武器AA12竟然以挑战模式强化型的姿态出现,而且拥有极其低廉的价格,永久售价VIP价仅为168,也许有人会说AA12是散弹***,距离远的时候不给力。

被称为最良心武器的M240B-苍雷终于后继有人了,没错接下来我为大家带来的就是作为救世主的第一霰弹***——AA12

AA12:以强劲的威力,凶猛的射速,灵活的速度,强大的击退,使每一个使用它的人都爱不释手。永久AA12竟然以挑战模式强化型的姿态出现,而且拥有极其低廉的价格,永久售价VIP价仅为168,也许有人会说AA12是散弹***,距离远的时候不给力。

虽然没有苍雷那样的三发一暴击,但是本身输出已经是逆天型了,两三秒一个绿巨人!!榴弹十发,威力不比苍雷炮小,不过对比苍雷炮的缺点是范围较小,所以有些时候没打中目标简直意料之中。

但是在AA12在实战的中的伤害特别高,不相信的小伙伴可以开局给守护之炉来一波爆破弹,你会发现不仅守护之炉的血量掉了一大半,BOSS的血量也随之蹭蹭的往下掉。

散射程度与后坐力对比:

在挑战模式下的征服者的散射范围和后坐力均有非常大的提升,更加提高了其输出能力

移动射击点射时,排除后坐力影响,不会失准

各项速度基本参:挑战模式切换:1.2秒换弹:2.1秒 射速:5.5发/秒地速:7.9m/秒

其它模式切换:1.2秒换弹:2.5秒射速:5.0发/秒地速:7.9m/秒

在常规模式中:常规模式的喷子除了重弹头那几个以外,都不能算主流武器,原因就是普适性太差,不能适应太多的地形。但是在例如供电所这样复杂的地形,或者狭窄的地带征服

在生化模式中:征服者相比于原版aa12与圣诞aa12在击退击飞能力上面并未有所变化,威力也与原版aa12和圣诞aa12相同,但原版aa12自问世以来就本身凭借着高射速高dps强压制力大弹容量占据着救世主模式王者宝座。圣诞aa12更是扩大了弹容量,使其持续输出能力和压制生存能力达到了一个新的高度。而征服者与圣诞常规模式性能相近。

在挑战模式中:挑战模式下的征服者非常可怕,子弹密集,而射程更远。原本以为对远程怪物疲软无力,但是实际测试下来,挑战中的几个boss,凤凰受到征服者的攻击时血量减少十分迅速,也就是说距离修正的强化亦是令人吃惊,对于巨蜥稍嫌勉强,而对于深海之怒,这个boss根本不用打就没去测了,对于炽天使,则是有点疲于应付其超高的移动速度的感觉,对于巨人城30关的巨炮泰坦,射击时血量以肉眼可见的速度下降,非常可怕。

抛开BOSS不说,征服者在挑战模式下的输出也极为可怕,虽然没有苍雷的三发一暴击,然而其本身输出能力,近距离下也几乎是无敌的存在了(何况还提升了射速)。十发榴弹的存在也提升了很大的输出能力,不过值得注意的是,征服者的榴弹范围比苍雷小,所以有时候会出现没有命中的情况,不是因为征服者的榴弹威力小。

在战场模式中: AA12增加了子弹,输出更为强大,那简直是推塔神器了!所以综上所述性价比这么高的一把***还不快入手!!

以上为大家分享的都是我个人对AA12理解,如有什么错误欢迎大家前来指正。

参考资料

 

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