《求生之路》是一款大型恐怖生存类游戏,出色的游戏系统和故事设定,代入感非常强,故事讲述了四名幸存者在僵....
类型:动作射击
地区:欧美
大小:3.51G
发售:2009年
语言:中文
系统:WinAll
求生之路2秘籍大全
时间: 16:51:37 来源: 作者:乐游
求生之路2是一款十分经典的游戏,游戏以丧尸为题材,属于恐怖生存类游戏,这部游戏与以往的丧尸类游戏不同,主要侧重于合作以及成千上万的疯狂的感染者蜂拥而至的这种感觉,特别适合于联机作战,下面是一些秘籍。
是一款十分经典的游戏,游戏以丧尸为题材,属于恐怖,这部游戏与以往的丧尸类游戏不同,主要侧重于合作以及成千上万的疯狂的感染者蜂拥而至的这种感觉,特别适合于联机作战,下面是一些秘籍。游戏中按 P 或 ~ 开启控制台,输入 sv_cheats 1 开启控制台(此步至关重要,必须输入秘籍方有效)(成功后会有提示信息 Server cvar 'sv_cheats' changed to 1 )然后输入以下秘籍可得到对应效果:注意:使用秘籍会导致无法获得成就秘籍作用god &0 或 1&无敌模式give health生命noclip开/关 穿墙模式sv_infinite_ammo &0 或 1&开/关 无限弹药give ammo弹药全满map 地图名选关changelevel 地图名选关sv_cheats 0关闭所有秘籍效果kill自杀quit退出游戏melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远sb_dont_bash 1电脑队友不用手推sb_dont_shoot 1电脑队友不开***sb_takecontrol #游戏中在4个人物之间切换控制(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)sb_move 0所有电脑队友停止移动sb_escort 1所有电脑队友保护你紧跟在你身边sb_open_fire 1所有电脑队友不停的开火sb_crouch 1所有电脑队友蹲下sb_flashlight 1所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)sb_give 物品名给予所有电脑物品(参见下面的物品名)sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器cl_showfps 1显示帧数(=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)thirdpersonshoulder第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)cl_drawhud 0关闭所有的接口包括准星(现实方式)setinfo name 新名更改玩家的名字(改中文名要加&&号)sv_lan 1仅限局域网联机(0=外网可联机)&物品相关秘籍作用give defibrilator除颤器(医用)give adrenaline肾上腺素give first_aid_kit急救药箱give pain_pills止痛药give melee猎爪give vomitjar胆汁炸弹give frying_pan锅give electric_guitar吉他give machete砍刀give tonfa警棍give molotov燃烧弹/瓶give pipe_bomb土制铁(或钢)管炸弹give propanetank丙烷罐give gascan天然气罐give oxygentank氧气瓶武器相关秘籍作用give pistol双手***give pistol_magnum马格南give autoshotgun自动霰弹***(1代)give shotgun_chrome单发霰弹***give pumpshotgun单发霰弹***(1代)give shotgun_spasSPAS多功能霰弹***give smgSMG微型冲锋***give smg_silenced无声SMGgive rifle_ak47AK-47突击步***give rifleM16自动步***give rifle_desert战斗步***give hunting_rifle连狙(1代)give sniper_military狙击步***give weapon_grenade_launcher榴弹发射器武器升级秘籍作用upgrade_add incendiary_ammo开/关 燃烧弹升级upgrade_add explosive_ammo开/关 炸弹升级upgrade_add laser_sight开/关 瞄准器升级隐藏武器(须重载地图才有伤害)秘籍作用give weapon_sniper_awp麦格农大狙give weapon_sniper_scout斯太尔小狙give weapon_smg_mp5MP5冲锋***give weapon_rifle_sg552突击步***&传送秘籍作用warp_all_survivors_here所有人传送到你身边warp_all_survivors_to_checkpoint所有人传送到检查点warp_all_survivors_to_finale所有人传送到最后一关warp_to_start_area所有人传送到下一关检查点怪物相关秘籍作用z_spawn spitter召唤口水婆z_spawn jockey召唤骑头怪z_spawn charger召唤骑头怪z_spawn zombie召唤僵尸z_spawn mob召唤僵尸暴徒z_spawn boomer召唤爆炸怪z_spawn hunter召唤猎怪z_spawn witch召唤女巫z_spawn smoker召唤烟鬼z_spawn tank召唤坦克nb_blind 1-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你nb_delete_all-清除所有被感染的头目及幸存者z_add-增加一只僵尸在游戏中z_spawn bossname-增加一只头目怪物,bossname分别有tank, boomer, smoker, witch, hunterz_acquire_far_range &9000&&僵尸可以看到你的距离 9000 =超远z_acquire_far_time &0.5&&看到你之后经过&0.5&秒,就会往你那里衝,如果改成0就直接衝z_acquire_near_range &500&你靠近怪物的距离500z_acquire_near_time &0&在上面的距离内他通像你的反应时间z_mob_spawn_max_size &60&&z_mob_spawn_min_size &20&&z_must_wander &1&&0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下z_health &200&普通僵尸的血量z_speed &50&普通僵尸的速度z_walk_speed &200&普通僵尸慢走的速度z_tank_health 4000Tank大坦克的生命值z_tank_speed 210Tank大坦克的移动速度z_witch_speed 300Witch女巫的移动速度z_witch_health 1000Witch女巫的生命值z_witch_damage 100Witch女巫的伤害值z_exploding_health 50Boomer爆炸怪的生命值z_exploding_speed 175Boomer爆炸怪的移动速度z_gas_health 250Smoker烟怪的生命值z_gas_speed 210Smoker烟怪的移动速度z_hunter_health 250Hunter猎人怪的生命值z_hunter_speed 300Hunter猎人怪的移动速度z_spitter_health 100Spitter口水婆的生命值z_spitter_speed 210Spitter口水婆的移动速度z_charger_health 600Charger小坦克的生命值z_charge_max_speed 500Charger小坦克的移动速度z_charge_max_damage 10Charger小坦克的摔击伤害z_jockey_health 325Jockey骑头怪的生命值z_jockey_speed 250Jockey骑头怪的移动速度z_jockey_ride_damage 3Jockey骑头怪的每秒伤害&杂项热键作用cl_drawhud 0-消除抬头状态列HUDr_drawviewmodel 0-使你的武器隐形director_force_panic_event&这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)survivor_burn_factor_expert &0.15&&被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)survivor_crouch_speed &999&蹲著的速度survivor_friendly_fire_factor_expert &0.1&打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改director_panic_forever &1&就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)z_common_limit &100&同时出现怪物的数量,辅助上一个z_mega_mob_size &120&不理他XDrescue_min_dead_time &3&人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救survivor_revive_health &75&躺在地上被人拉起来的血量survivor_revive_duration &1.75&拉人起来的时间1.75秒tongue_victim_max_speed &80&smoker吐舌头拉你的速度z_non_head_damage_factor_expert &11&如果不是打头的伤害(11是倍数,小***打脚一级必杀如果改成-1,那就一定要抱头才会死)nb_gravity &125&怪物的重力,越高掉下来越快。director_force_witch &2&每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量director_force_tank &1&&同上 是Tankfirst_aid_kit_use_duration &1&用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。director_build_up_min_interval &0&怪物产出得间隔director_special_battlefield_respawn_interval &10&&vs的复活时间director_special_initial_spawn_delay_min &10&&事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来director_special_initial_spawn_delay_max &10&&同上director_special_initial_spawn_delay_max_extra &10&&同上地图/跳关秘籍主菜单,&选择 Options =& Keyboard/Mouse =& Allow Developers Console&按 ~ 开启控制台&输入 bind p toggleconsole 然后输入&&map 地图名& 回车。可跳到对应地图/关卡游戏模式切换map 地图名 versus对抗模式map 地图名 realism写实模式map 地图名 survival生存模式map 地图名 scavenge清道夫模式死亡中心 Dead Centermap c1m2_streets街道map c1m3_mall商场map c1m4_atrium中厅黑色狂欢节 Dark Carnivalmap c2m1_highway 公路map c2m2_fairgrounds展览会场map c2m3_coaster山车map c2m4_barns谷仓map c2m5_concert音乐会沼泽激战 Swamp Fevermap c3m1_plankcountry 乡村map c3m2_swamp沼泽map c3m3_shantytown棚户区map c3m4_plantation种植园暴风骤雨 Hard Rainmap c4m1_milltown_a 小镇map c4m2_sugarmill_a糖厂map c4m3_sugarmill_b逃离工厂map c4m4_milltown_b重返小镇map c4m5_milltown_escape逃离小镇教区 The Parishmap c5m1_waterfront_sndscape码头逃离map c5m1_waterfront 码头map c5m2_park公园map c5m3_cemetery墓地map c5m4_quarter特区map c5m5_bridge桥额外诀窍,自行设置快结按键方法(by:懷夢)本人也是CS1.6的玩家,所以对CS的指令非常了解,后来发现L4D 跟 CSS 和 CS1.6 内部的指令几乎一样所以有一个指令叫 &按键X& 自动打入指令 &XXX&的设置。bind &I& &amx_menu 这是CS1.6常用的绑定按I自动打入指令amx_menu利用这个方法我们如果在控制台输入 bind &F1& &give chainsaw 那我只要按下F1就会自动给电锯了,只要这样把F1~F12设置你要的东西后再进入游戏,还需要什么外挂按键补给程序吗?自己设置多方便阿,而且还不用抓XD。
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类型:动作冒险
类型:动作射击
时间:2010年
3.50G3.51G300KB29KB581KB
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评分:10.0(0好评)游戏设定/求生之路
《求生之路》(Left 4 Dead,简称:L4D)是一款以丧尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,由维尔福软件公司旗下的Turtle Rock工作室制作。此游戏使用的是Source引擎,有个人电脑和Xbox 360版本。在2008年万圣节开发小组对外发布了游戏介绍影片,影片是游戏剧情毫不留情(No Mercy)的开头。 其后《求生之路》分别在日和11月21日于美国和欧洲上市,并在日把市售包装改为《求生之路:生存包》(Left 4 Dead:Survival Pack),其主要内容为增加生存模式。日,开发小组正式宣布开发《求生之路2》,并于日推出。同年8月5日,开发小组宣布会在2009年9月推出新的战役地图:坠机险途(Crash Course),并于9月29日推出。日,Valve在Gametrailers上发布了一段访问片段,表示Valve将会推出一个名为The Sacrifice(牺牲者)的战役,以及讲述求生之路中幸存者们的遭遇的数字漫画。在日,漫画的第一部份在求生之路的 官方网站放出,并每隔一星期放出下一部份的漫画,漫画共有四个部份,分别讲述游戏中四位幸存者的遭遇。
游戏剧情/求生之路
游戏的故事发生在美国佐治亚州的沙瓦那,游戏中的灾难是由变种的狂犬病毒所引起,而游戏中的四名幸存者对这种病毒免疫。这种病毒是经体液传染的。《求生之路》游戏截图游戏共有4个剧情(campaigns),分别为:毫不留情(No Mercy)、死亡丧钟(Death Toll)、静寂时分(Dead Air)和血腥收获(Blood Harvest)。每一个剧情都被分成五个章节。在前四个章节中,玩家必须和其它幸存者一起逃到下一个安全地点(安全屋),而在最后一个章节中,幸存者必须死守一个据点直到救援来临。这些剧情都是线性任务(linear),有固定的起点和终点,但当中会有好几条支路,以增加游戏的可玩性。每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样。
玩家要从市区的的一座公寓经地下铁路和 下水道 逃到慈爱医院(Mercy Hospital)顶层寻找救援。
玩家要经高速公路和地下水利设施逃到河岸市(RiverSide)寻找救援。
玩家要从市区的一座温室逃到大都会国际机场(Metro International Airport)寻找救援。
玩家要在阿勒格尼 国家公园 (Allegheny National Forest)中沿着铁路走到军队的据点寻找救援。
玩家要继续毫不留情剧情,剧情是飞机坠毁后,二个关卡,要找到一辆救生车逃生。
游戏模式/求生之路
玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。玩家要根据提示逃到下一个安全的地方(安全室),到达指定地点后便要抵抗不断来袭的僵尸,直到救援的来临以离开疫区。游戏有四种难度可供选择(容易、一般、进阶和专家)。游戏还设有“成就”供玩家解开,只要玩家能完成成就列表中的要求(如:单独战胜tank,完成所有“专家”难度的战役一次),就可以解开成就并记录在游戏中。目前游戏模式有四种:战役模式四个玩家组成队伍对抗全数由电脑AI操控的感染者,幸存者队伍的任何空缺会由电脑AI暂时操控来替补,直到有其他玩家加入来占据那位置。如果玩家需要离开一会,也可以在菜单中选择“休息”,那玩家就会暂时由电脑AI代替,直至玩家回来或是离开服务器。对抗模式操控幸存者的玩家对抗四个操控特殊感染者的玩家。双方在游玩的战役中于每一章交替扮演攻方、守方,幸存者为攻方、感染者为守方。幸存者要逃到安全室或离开疫区,守方就要尽可能的阻止攻方抵达安全室或逃离疫区。玩家扮演感染者时,只能扮演Hunter、Smoker、Boomer以及随机出现的Tank。在一张地图上玩家可以扮演的感染者最多可以同时出现三个Hunter,一个Smoker和一个Boomer。对抗模式的难度不供玩家选择,而是被设定为一般。为了游戏的平衡性,所有对抗模式地图都在战役模式地图的基础上有一些细节及设定上的修改。另外,在对抗模式中,幸存者是不能复活的(除非该服务器使用特殊插件)。在对抗模式中,melee(推打)是有限制的,当幸存者进行了连续三次的melee后,便会出现疲劳。要等待一小段时间让幸存者回复体力,才可以继续使用melee。单机模式顾名思义,就是玩家一个人独自进行游戏,幸存者队友及敌方的一般和特殊感染者全数由电脑AI操控。生存模式日,游戏加入了生存模式。在生存模式里,画面会出现一个计时器,地图里也会有大量的物资供玩家使用。当玩家准备好了后,便可以启动地图的机关(如起重机的控制杆、无线电等)。当机关被开动后,计时器便会开始计时,同时亦会有大量的感染者不断来袭,直到所有玩家死亡为止。玩家在开始计时后能坚持一段时间就能获得奖牌(4分钟以上获得铜牌,7分钟以上获得银牌,10分钟以上获得金牌)。游戏***有十六张生存模式地图,其中十五张是经修改过的旧有战役地图,另外还有一张称为“最后一刻(LastStand)”的灯塔地图。特殊提示在求生之路中尽量不要呆在一个地方不动,系统有一个设置,当玩家呆在一个地方不动时,系统AI会不断向这个地方引丧尸,而且一波比一波更强,甚至会刷出BOSS包括Hunter、Smoker、Boomer、Tank。
人物设定/求生之路
机械修理师
出生地:佐治亚州萨瓦纳
Eills是一个热爱生活,对自己的信念坚定不朽的机械师,并有能力处理任何挫折作。出生于萨凡纳提高,Eills用他的大部分时间在车库工作,偶然约朋友出来,周日与妈妈吃饭,这难道不是任何人都想要的生活吗?
然而,丧尸不得不去破坏它。Eills现在正在寻找新的东西占据他的时间。屠杀丧尸意味着一个大挑战,而且没有短缺的疯狂行径,他可以尝试他的新伙伴。
橄榄球教练
出生地:佐治亚州萨瓦纳
Coach有一颗宽容的心,健康的胃口和一把邪恶的电锯,膝盖受伤后,他结束在大学作为防守线员的职业生涯,得到了一个棒球教练的学位,并在他家乡的高中执教,可能作为一名新进棒球教练执教一个新的团队并不能使他最好的道路,但是在指导一个生存者队伍Coach发挥了他的领导能力,Coach看着自己心爱的家乡获得被感染,现在是时候发挥他的作用,用南方的热情好客蹂躏丧尸。
出生地:未知
从一个城市到另一个城市漂流一生,寻找着黑市纸牌游戏,并试图远离监狱告诉Nick两个宝贵的教训:不要相信任何人,成为第一。
他会来到到萨凡纳的赌博邮轮寻找着容易受骗的人。事实上,他来到了即将被感染吞没的城市。现在,他发现自己被迫留在在一个脆弱的联盟。但是他将不得不学会信任他们,如果他要生存下去。
出生地:美国俄亥俄州克里夫兰市
作为一个大牌新闻台的低级记者,Rochelle的工作主要是组织设备和送上咖啡。但是,受到疫情打击,工作人员开始被感染,Rochelle不能休息,逃离到萨凡纳约设在那里的疏散中心。他依然用他的相机拍摄着战区的一切这会成为他人生中的大事。但是,这并不意味着她失去了的梦想工作。生存在一个丧尸感染的地方意味着,她可以用她的智慧和活力,纪录下这一片地狱。
怪物介绍/求生之路
普通丧尸在难度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成1、2、5、10伤害。专家丧尸高速冲刺时可造成一次20的伤害 超过5只近身攻击到的话连转身的时间都没有就倒地
游戏中最普遍的感染者便是Zombie(僵尸)。
丧尸与幸存者为敌,他们会攻击幸存者并阻碍幸存者逃脱。丧尸通常会成群结队地行动,生命值不高,在50左右 不同难度下的警戒度有所不同。
特征包括:
丧失理智,看到活人就会疯狂攻击。对声响以及光源极为敏感,敏捷程度比正常人高许多。 七孔流血 ,皮肤灰白,并会发生出奇怪的叫声。在接触任何幸存者以前,丧尸大多会进入“闲晃”的状态。闲晃时,丧尸们会蹲、躺、坐、靠墙、呕吐,甚至还会打架。 除了一般的 感染者 (丧尸)之外,游戏中还有五种特殊的感染者,他们有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能。 炸弹魔Boomer难度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成2 5 10 20(不确定) Boomer中距离吐胃液 专家级别非常可怕,胃液本身无伤害。
特殊感染者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。
特征包括:
除了移动速度较慢之外,Boomer只有极低的生命值,但是可以使用鼠标左键使Boomer可以往幸存者身上喷胆汁,当幸存者被胆汁喷到时,除了视线受到极大阻碍之外,胆汁的独特气味会立即引来一大群丧尸 ,丧尸会把身上沾到胆汁的幸存者当做最优先的攻击目标。作为Boomer可以利用鼠标右键进行近身物理攻击。当Boomer被杀时,Boomer会产生尸爆,.被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开,如果有HUNTER正在攻击 生还者 会被尸爆炸开.TANK也会被炸入僵直状态,并且尸爆所附带的胆汁若喷溅到幸存者的话也会引发丧尸群的攻击。捕猎者 Hunter
难度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成5 5 10 15 普通攻击伤害等同普通僵尸伤害,专家难度普通攻击一次40点伤害。存在突袭伤害高空落下制伏 生还者 视高度最大可一次性造成25点直接伤害无视任何难度。
特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊 感染者 中速度最快、机动性最强的感染者。
特征包括:
Hunter在爬行状态(蹲下状态)下会发出独特且令人毛骨悚然的叫声,按下鼠标左键可作出远距离飞扑,甚至可以通过墙壁以及天花板进行三角跳的动作。
Hunter能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救 ,必须要借由其他队友把Hunter杀死或Melee(推打攻击)才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被Hunter持续攻击至死。
hunter可以在混乱状态下使用鼠标右键进行近身物理攻击。
当Hunter扑中幸存者的时候,附近所有的人都会被其强大的冲击力撞开。
HUNTER技巧性是四种感染者中最高的.背跳.墙跳.反弹跳.天花板跳。HUNTER的跳跃甚至可以称之为一门艺术。
且有额外最高25点的突袭伤害。伤害视突袭距离而定。
HUNTER着火后扑倒幸存者伤害会增加。 烟鬼 Smoker
难度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成(括号表示卡住) 2(5) 5(10) 10(20) 30(30) 专家时被卡住前1.2秒无伤害但是1.2秒后将开始计算同时攻击的普通丧尸伤害(HUNTER扑倒后普通丧尸攻击不增加伤害,只计算HUNTER伤害)。
特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾)和咳嗽声,身型略高,脸部半边有着肿瘤,会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。
特征包括:
当使用鼠标左键将幸存者Smoker拖行至身旁时,Smoker还能使用双拳对受捆绑的幸存者加以攻击(无法控制)。另外若受捆绑的幸存者在遭Smoker拖行途中 若卡 到其他东西,受捆绑的幸存者也会因为Smoker舌头的勒行而受到伤害。
只有杀死Smoker或者对受捆绑的幸存者Melee(推打攻击)来打掉该幸存者身上所缠绕的舌头才能解救受捆绑的幸存者。当然使用攻击来打断链接Smoker与受捆绑幸存者之间的舌头也是办法之一。
当Smoker被杀死后,原本Smoker身上带有的胞子丛将会瞬间蔓延开来,大量的浓密胞子丛将会阻碍幸存者的视线。 幸存者身陷呛 鼻烟 雾中时,会发出咳嗽声,此时无法使用内建的语音说话(但依然可以使用麦克风交谈)。 女巫 Witch
难度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成19 46 92 死亡 (Witch攻击是一击倒地的,这个是倒地后的伤害值)
伤害统计总伤害通常在之间。
特殊感染者的一种,其特征为会跪坐在地上哭泣,哭声很远就能听到,如果很接近的时候可以听到很悲哀的一种歌声,身上只有内衣,有一对亮***的眼睛和血红色的爪子。
特征包括:
Witch不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击witch或者长时间过于接近Witch的话,Witch就会被激怒。受到过度的刺激时,Witch就会对激怒她的幸存者发动攻击。
Witch发动攻击时,会往目标直冲过去,并且把目标击伤倒地并不断攻击幸存者至死(在“专家”难度的游戏里,Witch会直接把目标杀死)。即使其他幸存者企图阻挡Witch的去路,该幸存者也会立刻被Witch给推开。阻挡情形严重一点的话,Witch甚至会直接将攻击目标改变为阻挡自身去路的幸存者。
为了保持游戏的平衡性,Witch的行为模式被设定为被动。因为她的能力过于强大,所以在对抗模式中不开放给玩家操控,完全是由电脑AI所操控。 坦克 Tank
(倒地砸)难
度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成 20(30) 30(50) 77(90) 直接倒(142)(Tank击打后飞出的箱子、柱子等物体伤害程度不同)但是不管是什么模式只要被游戏内的TANK打的动的物体物理接触:直接倒地:哪怕只是擦到一点边
特殊感染者的一种,体型极为巨大、 壮硕,手臂极为粗壮,攻击力和生命值极高。除了鼠标左键挥拳攻击之外,按鼠标右键Tank也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击,石块在空中的时候可以被打碎,打碎后无杀伤力,被Tank打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。
特征包括:
Tank也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把其它感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。
火焰虽然会令Tank比较容易死亡,但是火焰是能够提高 Tank 的攻击力和速度(只限于战役模式。在对抗模式里,燃烧中的Tank的速度将不会有任何改变)。
战役模式中的Tank是随机出现的,平常出现次数不多甚至不一定会出现,但在最终章中路途中有一只最后防守有两只救援到达后无限刷新。对抗模式中Tank也是随机出现的。但是尊序双方有我也有的规则。
游戏配置/求生之路
Microsoft Windows XP / Vista /windows7
Microsoft Windows XP / Vista
Intel Pentium 4 3.0GHz
Intel Core 2 Duo 2.4 GHz以上
128 MB, Shader model 2.0, NVidia GeForce 6600, ATI Radeon 9600,or better
256 MB Shader model 3.0 NVidia GeForce 7600, ATI Radeon X1600 or better (及更高)
游戏道具/求生之路
武器在游戏中,幸存者会有大量的武器使用,除了前作的武器之外,还有新增的使用375SIG口径子弹的SIG P228、使用9MM口径子弹的Glock18和MAC-10与使用.50AE口径子弹的沙漠之鹰,使用12号口径子弹的雷明顿M870和SPAS-12霰弹***,使用7.62NATO弹的AK47和SCAR-H,以及G3SG1连狙、AWP狙击***、普通的连狙、SCOUT狙击***、普通猎***、连发散弹***。这些武器都附有一个可随意开关的迷你手电筒(前作的M1911A1手***被P228和Glock18替换)。前作的泵动式霰弹***其实是一个虚构的***械,此***参考了雷明顿M870、伊萨卡M37P及Winchester 1300的外观,现实中并没有此***。手***是玩家在游戏起初必备的武器,以及在受伤倒地时唯一可以使用的武器。除了手***外所有的***械都有弹药的限制。玩家有机会在游戏中获得多一把手***或火力更强大的马格南手***(即沙漠之鹰)。另外,求生之路2新增了几种近战武器,例如:普通手***、马格南手***、火焰弹、管状炸药、BOOMER呕吐物、平底锅、链锯、消防斧、 吉他、板球板、球棒、武士刀、开山刀、警棍和铁撬等。而即使手上没有近战武器,玩家也可以用近战攻击把身旁的丧尸推开。在游戏中,幸存者可以被幸存者的武器误伤并损失生命值。在困难度“容易”的游戏中,幸存者不会因友军开火而受伤,但游戏仍会把这些误伤纪录下来。道具玩家也可以在游戏中得到普通弹药、燃烧子弹(可以点燃被感染者)、高爆子弹(使子弹威力大大增加并可击退特殊感染者)、急救包、止痛药、血包、肾上腺素(可以暂时加快玩家的速度,但会减弱听力,使玩家较难听到特殊感染者的声音)、胆汁炸弹(装有Boomer胆汁的试管,可以让感染者自相残杀)、心脏起搏器(可以把已死亡的玩家复活)、燃烧弹(制造火种,核防护服感染者免疫)和土制炸弹(又名拍棒,根据它的英文发音产生。其闪光和声音能够吸引丧尸扑向炸弹,但是对特殊僵尸和工地感染者无效)。也有一些大型物品如瓦斯桶、汽油桶和氧气筒等,可以帮助对付丧尸。不过玩家拿着的时候只能近战攻击(***托攻击),不能使用***械和近战武器。按左键扔出后方可继续使用武器和近战武器。还有游戏玩家可以携带的物品,其中包括:gascan(油箱)、oxygentank(氧气罐)、propanetank(煤气罐)、fireworkcrate烟火箱子(黑色狂欢节中最后一关的道具,和油箱用法相同,射击引爆,有火花),还有gnome外国童话故事里面的 矮人老头儿(真不知道这玩意儿有什么用,只能扔)等。
游戏测评/求生之路
《求生之路2》(Left 4 Dead 2)绝对是一款十分优秀的恐怖第一人称射击游戏大作,在画面,操作,音效,场景表现等各方面均表现出色。画面上,游戏充分利用成熟的HL2引擎将恐怖场景刻画得淋漓尽致,尤其是血腥细节描述;操作方面延续了HL2极佳的操作体验;游戏重要组成部分的音效让你可以提前判断敌人的具体方位,早做准备提高战斗力。总的来说,《求生之路2》(Left 4 Dead 2)是一款超刺激的恐怖游戏作品,喜欢冒险的玩家不容错过。丧尸类经典游戏《 求生之路2》虽然属于射击游戏,但是游戏的恐怖气氛把握的相当良好,使玩家能感到成群结队丧尸群的压迫感,下面给玩家分享下外媒IGN关于《求生之路2》的详细评测,希望玩家能对该作有一个较为直观的认识。整体感觉9.0分这次对于幸存者以及环境描绘更加逼真、个性更加鲜明。强大的HUD使得紧张的动作更加容易理解,整个游戏保持着B级电影的韵调。画面表现8.5分画面不是他的特长,但是仍然可以算是一款视觉效果很不错的产品。这很大程度上归功于更加明朗的环境以及改善后的动画效果。Xbox 360可能相对慢些。声效表现9.0分整体声效表现出色。提醒你去等待僵尸BOSS、武器的声音和呻吟、尖叫共同营造了氛围,而且人物旁白有些适当的夸张。手感操作9.0分它不是一款将吸引每一个人的游戏,但是对于它的目标,这个续集满足所有的描述。更加精彩的战役以及优秀的战役设计耐玩性9.0分采用人工智能管理人使得战斗更加有趣,大量的模式与原始发行版不同使得游戏的吸引力更加具有持久性。IGN总评:9.0分
游戏秘籍/求生之路
主界面首先主界面Options->Keyboard/Mouse->AllowDevelopersConsole(选项->键盘/鼠标->允许开启控制台)然后游戏中按~开启控制台,输入Sv_Cheats1回车确认开启秘籍模式。最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果god1无敌noclip穿墙(朝上可以飞天)sv_infinite_ammo1无限弹药givepistol手***givepumpshotgun霰弹***giveautoshotgun连散giverifleM4/M16givesmg乌兹givehunting_rifle狙击givepipe_bomb土制炸弹givemolotov燃烧瓶giveoxygentank氧气瓶givepropanetank煤气罐givegascan油桶givepain_pills药瓶givefirst_aid_kit急救包givehealth满血100giveammo弹药z_spawnhunter(创造Hunter)z_spawnsmoker(创造smoker)z_spawnboomer(创造boomer)z_spawntank(创造tank)z_spawnwitch(创造witch)ent_fire!selfsetteam1变目击者ent_fire!selfsetteam2变幸存者ent_fire!selfsetteam3被感染changelevel地图名快速改变地图give物品名制造指定物品(武器等等)nb_blind1让丧尸看不到,不过碰到丧尸的话他们还是会发现nb_delete_all清除所有被感染的头目及幸存者z_add增加一只丧尸在游戏中z_spawnbossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:tank,boomer,smoker,witch,huntercl_drawhud0消除抬头状态列HUDr_drawviewmodel0使武器隐形sv_lan0启用Internet网络;在CampaignLobby界面开启map地图名启动网络服务器;在CampaignLobby界面开启openserverbrowser显示可用的服务器OP解释rcon_password****获得OP权限(*=OP密码)rconsv_password****锁上服务器rconsv_password''解锁服务器rconchangelevel地图名立即换地图,所有玩家不退出rconmap地图名立即立即换地图,所有玩家退出z_difficultyEasy游戏难度简单z_difficultyNormal正常z_difficultyHard困难z_difficultyImpossible专家下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):毫不留情mapl4d_hospital01_apartment.bsp(1.公寓)mapl4d_hospital02_subway.bsp(2:地铁)mapl4d_hospital03_sewers.bsp(3:下水道)mapl4d_hospital04_interior.bsp(4:医院)mapl4d_hospital05_rooftop.bsp(5:屋顶终局)死亡丧钟mapl4d_smalltown01_caves.bsp(1:收费公路)mapl4d_smalltown02_drainage.bsp(2:水沟)mapl4d_smalltown03_ranchhouse.bsp(3:教堂)mapl4d_smalltown04_mainstreet.bsp(4:小镇)mapl4d_smalltown05_houseboat.bsp(5:船库终局)静寂时分mapl4d_airport01_greenhouse.bsp(1:花房)mapl4d_airport02_offices.bsp(2:起重机)mapl4d_airport03_garage.bsp(3:建筑工地)mapl4d_airport04_terminal.bsp(4:终点)mapl4d_airport05_runway.bsp(5:跑道终局)血腥收获mapl4d_farm01_hilltop.bsp(1:森林)mapl4d_farm02_traintunnel.bsp(2:隧道)mapl4d_farm03_bridge.bsp(3:桥)mapl4d_farm04_barn.bsp(4:火车站)mapl4d_farm05_cornfield.bsp(5:农舍终局)生存灯塔mapl4d_sv_lighthouse.bap(生存灯塔地图)模式变更激活命令mp_gamemodesurvival激活生存模式mp_gamemodecoop合作模式的命令,然后选一幅合作地图就行了。mp_gamemodeversus对抗模式地图,然后选一副对抗地图(对抗地图是l4d_sv_xxx)。
版本沿革/求生之路
游戏洁本《求生之路2》(Left4Dead2)因其爆头及断肢画面被德国及澳大利亚区别对待,Valve不得不为这些国家和地区另行开发洁本。而这款红白机的《求生之路》将会合适下至3岁上至80岁的玩家.游戏可选择单人游戏或双人游戏,单人游戏只能用《求生之路》角色中的任意一个,故事背景和PC版的《求生之路》一样,拥有和PC版同样多的BOSS,但是Witch不能秒杀。此版本已于日发售,游戏名为PixelForce:Left4Dead游戏名称:PixelForce:Left4Dead中文名称:像素部队:求生之路游戏发行:EricRuthGames游戏制作:EricRuthGames游戏语种:英文游戏类型:2DPlatformer发行日期:日游戏续作游戏开始时所播放的游戏介绍影片是剧情毫不留情(NoMercy)的开头。原本在毫不留情(NoMercy)的最终章有一段直升机飞行员跟玩家的对话:飞行员说自己刚刚也接走了一批生还者,现在不太舒服并感到寒冷,其后他的声音会变成僵尸的呼吸声(飞行员被感染)。不过制作小组在游戏测试后把这段对话删除掉,只是声音的文件仍然能在***数据夹里找到[hospital_finale_flyout_02至hospital_finale_flyout_]。游戏中本来还有一种称为Screamer的感染者,Screamer穿着风衣,外观与普通丧尸相同,没有实际的攻击力,通常混在丧尸群中。当Screamer看到幸存者后会逃离现场并发出尖叫声,引来更多的僵尸群。但最后这个设定被官方删除掉,其引来僵尸的功能由Boomer的呕吐完成。游戏中的世界有一个称为CivilEmergencyandDefenseAgency(CEDA)的防疫机构,虽然它并没有直接被提及,不过玩家可以从一些贴在安全室和被封锁的建筑物上的告示里找到它的名字。求生之路2将于09年11月17日发售,登陆PC/XBOX360平台。关于二代?场景设在美国南部,起始于乔治亚州的萨凡纳,最后一路杀到路易斯安那的新奥尔良?五个新关卡(同时适用于对抗模式及合作通关)?新的幸存者造型及全新人物配音.Coach是萨凡纳某个高中校队的橄榄球教练;Rochelle来自克利夫兰,为一家有线新闻网工作,僵尸潮爆发时她正在萨凡纳制作节目;Ellis是名典型的南方小子,机修工出身;Nick,赌徒兼老千,履历不详,对这些意外牢骚满腹。?新的特殊感染者,比如Charge及Wandering、Witch等Charge像是Tank与普通感染者的杂合体,拥有一只极为粗壮的变异胳膊,一记重击就能让玩家飞出老远;目前还看不出普通感染者有什么进化,唯一值得注意的是某些普通感染者被防护服包裹,这意味莫洛托夫燃烧瓶对它们不再有效,它们能穿过火墙直扑过来;防护服的弱点在于护目镜容易被爆头所产生的汁液遮蔽。顾名思义,WanderingWitch不再规规矩矩地盘坐在地上等着绕过她,现在她四处逡巡游荡,或许与不期而遇,或是跟在身后,哼着咿咿呀呀的小曲等着被激怒。?新增近战武器(平底煎锅、棒球棍、消防斧、链锯)及***械(新的霰弹***、自动步***、狙击步***)?新的可捡拾游戏物品?改进型AIDirector及地图动态调节“两面夹攻(Gauntlets)”模式是游戏新增的SM成份,意在为玩家带来更多让人心惊肉跳的游戏体验。比如在关卡的最后阶段,玩家被迫通过一座长铁桥,路途漫漫且毫无遮蔽,只能被AIDirector任意蹂躏----像原作那样就地结阵是行不通的,最好是在车辆残骸上跳来跳去,两人挥舞煎锅在前开路,一人负责殿后,逐步推进到获救地点。
游戏研发/求生之路
求生之路《求生之路》的游戏开发商是Turtle Rock Studios,是美国的一个独立制作电玩游戏工作室,2002年由麦可?布斯创立。Turtle Rock工作室主要将目标专注于原创或是既有延伸的游戏的开发,并且将游戏透过商议提供给大型数位娱乐企业。Turtle Rock工作室最有名的作品为Valve公司的反恐精英系列游戏,包括:反恐精英Xbox版本一部份的开发。反恐精英: 零点行动,包括官方的Bot电脑人,以及Tour of Duty的开发。反恐精英:起源当中多种Source引擎的重制地图。日,Turtle Rock工作室宣布的开发作品《求生之路》,这款游戏与Valve一同合作,是一款多人团队合作的电玩游戏。Turtle Rock工作室宣称这是款能将Source引擎发挥至巅峰的游戏,并且将会进一部介绍工作室所开发的AI科技。游戏分别于日和11月21日在美国和欧洲上市。
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