上古世纪精灵捏脸数据人族好玩还是精灵好玩、?

上古世纪好玩吗?超高自由度让你欲罢不能_多玩aa专区
上古世纪好玩吗?超高自由度让你欲罢不能
  关键字:上古世纪好玩吗?上古世纪好玩不?
  《》(Arche Age、简称AGE或上古)由&韩国网游第一人&宋在京领衔开发,,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认最有希望改变与创造网游历史的游戏。《上古世纪》在中国大陆的代理商为腾讯公司,韩服于日公测,国服于日开启首次测试,预计在2013年年底进行第二次测试。
  小编这里先对游戏进行一下简要的介绍。
有别于目前现在市面上的网络游戏,上古世纪采用目前世界最先进的CryEngine 3引擎开发,为玩家搭建了一个宏大的游戏世界,采用精度极高的3D建模,在游戏世界中展示季节变迁,昼夜交替,并构建了一个庞大的社会体系,完全开放式的游戏设定,让你体验从未有过的自由度,玩家可以通过自己的行为来改变游戏世界,让整个游戏充满了未知与变数!
  游戏目前共开放了四个种族,十大天赋,120种职业。
  玩家不再是通过选择固定的职业,加入固定的阵营或者门派,而是从10种天赋中任选3种进行搭配,每一种不同的搭配都能创造出一个不同的职业,现在游戏***有120种职业。
  玩家进入《上古世纪》后,先要创建角色,可以在人族、精灵、兽族等三大种族中择一扮演,在确定角色后,就可以进行职业选择了。玩家可以在格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、爱等10项能力中任意选择3样种组合,共计120种职业可以扮演。玩家如果选择了浪漫、爱、意志三种能力,则会变成祭司;选择死亡、魔法、浪慢会变成道士等,之后每升1级,就可以学习3种职业能力中的其中1个技能。
  高自由的海战系统
  海战是《上古世纪》的终极内容之一,也是韩国CBT3测试时玩家最感兴趣系统之一.那么海战系统有着怎样的高自由性呢?
  据我们了解,游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。玩家可以在游戏中自由建船,也可以邀请同伴扬帆出海,驾驶战船和其他玩家展开新鲜刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的&过路费&。
  玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。玩家驾船出海时,舵手能以&上帝视角&一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆手的配合,决定了战船的航向,也决定了海船的灵活性和躲避能力。
  在每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹轨道等。所以在一艘编制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。
  据悉,游戏后期还会在海战系统添加具有超强破坏力的海怪,那时候海上风起云涌,各路英雄群集,大战更是一触即发!后使用快捷导航没有帐号?
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就这么漂来漂去
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--------不要说我是平胸!小心我放我的老虎咬死你!(?°Д°)
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  传统网游战法牧的固定职业模式对于这款拥有120个职业的游戏来说是不很恰当,主要原因在于55级 黑曜石装备 让很多原本非主流的职业一跃成为神级职业。但是在50版本,由于咒力(俗称:智力/魔力)、 治愈力 、 物理攻击这三大属性难以共存导致职业选择方面 还是被分割成了类似于战法牧的风格。玩家根据自己以往经验就可以大体给自己定位一个喜欢的类型,近战物理 法师 奶妈 远程物理这四大类。  主流传统职业介绍:  (玩家人数最多的主T,土豪玩家青睐的职业)  (可隐身,半肉的近战战士)  (高机动传统刺客类,拥有众多瞬移技能)  (高机动传统远程物理弓手,玩家最多的弓手,也是四测120个职业里玩家数量最多的职业)  (传统纯法师,群刷怪效率全职业第一,前提是您的装备也不能太差)  (纯奶妈,注意此职业可以说没有任何输出 打怪只能靠队友)  (也算是个纯奶妈了,奶量低于神之使者,但是自身防御相对高一点,毕竟有铁壁天赋护体)  偏传统职业介绍:  (类似于龙刃,输出比较单一,操作简单)  (恶心的搅屎棍,带群恐惧的近战T,凡是带幻术的T都挺适合打团战的,而且生存能力很高)  (带幻术的刺客 pk很牛,得益于幻术的控制技能)  (输出高 而且肉 适合土豪砸钱)  (类似银翼游侠,铁壁换成生命)  (生存能力较好的高输出法师)
  (pk场一哥,技术流玩家首选职业,最强控制+最强爆发,操作中上游 即可将同级别职业一套秒杀,野外一旦敌人数量多了,优势就容易打折扣)  55版本由于55大招以及黑曜石武器崛起的职业:  (能奶能打能抗完美近战,生存能力全职业第一,害怕高爆发法师)  (55版本典型崛起的法系职业,高机动,带隐身,可秒人,带盾牌。总体生存能力也不差,比较风骚)   //   这三个职业放在一起说吧,主要是其共同特点在于元素配吟游,55技能点够用的情况下,这三个职业元素跟吟游天赋各分配11点,务必把吟游被动大点出来,卢修斯之歌,法系暴击技能直接3倍暴击伤害。吹个英雄进行曲,5秒内再加20%伤害,直接扔元素55级大招五连雷,剩下的就看这五下打没打到人。打上了同级别的可以达到一招秒杀。这仨职业不适合平民玩家。因为对武器咒力要求极高,并且自身生存能力有限,如果是土豪,手残的也尽量避开,操作要求最低也得中上游)。  毕竟120个职业 还有很多没有提到,以上这些只是常见的绝大多数玩家选择的职业。日后随着游戏版本更新还会有更厉害的职业崛起的。  我个人认为50版本上古世纪职业选择仍旧被限制在战法牧的原因在于制作团队给广大玩家根深蒂固的游戏习惯一个过渡的阶段。  毕竟一个新手玩家刚接触一款新游戏 在选择职业方面还是第一个问题是:“这款游戏里 法师厉害还是战士厉害,或者有没有能打能加的奶妈?”这之类的问题。  但是一旦游戏过渡到55版本,到时候经过玩家的亲自体验就会发现,上古世纪职业划分完全彻底打破战法牧的传统习惯,而是进入了一个新的领域,原先50版本各具优势的传统战法牧开始失去优势  举个例子,比如天鹰游侠跟银翼游侠。  天鹰游侠就属于最传统的远程弓手,而银翼游侠放弃了意志选择了铁壁。机动性降低,生存能力大大加强。  如果后期装备上来后,银翼游侠的pvp能力比天鹰要高一个档次的,但是前期银翼游侠总体评价不如天鹰。  大批非主流职业因为黑曜石武器而崛起。很多人就要问了,黑曜石武器是什么。  黑曜石武器最大的亮点就是有了可以增加咒力的单手刀,可以增加治愈力的单手***。以及增加大量魔法抗性的盾牌。这就导致 你遇到一个拿单手刀跟盾牌的职业 他或许是T 或许是法师。而不是传统意义上的法师就一定要拿法杖(单手杖/双手杖)。所以要在游戏中慢慢改变自己以前形成的固化思维;  因为随着55版本开放,后续原大陆肯定还要开放更多的未知的地图跟装备,或许不久的将来还会出现更加非主流的天赋搭配,一代补丁一代神,每次新内容的变动更新都会让某些职业崛起(如果有精力 练满10个天赋 就可以轮流切换了)  总而言之,上古世纪没有那种可以完全压制其他所有职业的职业,一切都是相对的,每个职业都有克制以及被克制的职业,您选择了自己擅长的职业后,要想办法利用自己的操作 以及包包里的rmb来弥补本职业的劣势 缺点,来提高扩大本职业的优势。
作者:酒叶饼
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Don't Walk away
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我是纯奶!战斗力不足5的苦逼。
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幻羽法师 黑魔法师傻傻分不清楚。
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新人想玩一个刀锋骑士
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作为新人,想看看剑刃游侠- -
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本来想玩弓箭的,发现必须要弄一把牛逼武器才行
我的纣王呢
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我要玩冷门的,
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的确很难选 专精给克 综合不强
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    ??         ?花         ?殇
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幻刃杀手怎么样呢???
我是神算不是神
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Divine Forecast Sage
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一代补丁一代神。。。
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看楼主的介绍,有点想玩幻刃杀手了,就是前期练级感觉弓比较好!
Succuba?O 兜 兜 O
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龙刃守护者,强力职业,我本人比较喜欢进展,远程的话天鹰!
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必须天鹰,移动大炮,一边吃肯打鸡一边射
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不知道不删档有没有开55级,不过我还是要选择幽影刺客,就是喜欢高机动性,滑翔翼从高处接触一个后空翻可以防止掉落伤害,不过手慢就跪了......
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