魔兽世界7.0牧师堆什么属性_魔兽世界7.0牧师专精详解
魔兽世界7.0牧师堆什么属性?魔兽世界7.0牧师专精什么?魔兽世界7.0牧师战斗技能、神器、PVP天赋及橙装特效,7.0版本即将到来,下面小编给大家一篇关于牧师7.0战斗技能、神器天赋、PVP天赋及橙装特效的攻略,内容很详细,希望对您有所帮助。
1-惩击:1%基础法力值,40码,1.5秒施法。惩击敌人造成225%SP的伤害并吸收其接下来造成伤害中的[225%暗影SP]的部分。
3-暗言术:痛:2.2%基础法力值,40码,瞬发。黑暗的咒语,立即造成35%SP点暗影伤害,在14秒内造成额外的245%SP暗影伤害。
5-真言术:盾:2%基础法力值,40码,瞬发,7.5秒cd。吸收500%SP的伤害,持续15秒。
7-恳求:0.36%基础法力值,40码,瞬发。快速有效的恳求,治疗225%SP的伤害。每个激活的救赎效果会令恳求的法力值提高100%。
10-苦修:3%基础法力值,40码,瞬发,9秒cd。向目标发射神圣光束,在2秒内造成600%SP的神圣伤害。可以在移动中引导。
12-心灵尖啸:3%基础法力值,瞬发,60秒cd。令8码内的5个敌人逃跑,持续8秒。伤害可能会打断此效果。
22-纯净术:2.6%基础法力值,40码,瞬发,8秒cd。移除目标所有魔法和疾病效果。
24-渐隐术:瞬发,30秒cd。移除所有仇恨,持续10秒。
24-暗影愈合:2.8%基础法力值,40码,1.5秒施法。治疗目标700%SP的伤害,但有所代价。目标每秒受到70%SP的伤害,直到他从任何来源受到共计350%SP的伤害或离开战斗。
26-驱散魔法:4%基础法力值,30码,瞬发。从目标身上移除一个有益魔法效果。
30-专注意志:近战攻击令你得到专注意志,8秒内降低收到的伤害15%,可以叠加两次。
38-救赎(被动):恳求,真言术盾,暗影愈合和真言术耀会令目标得到救赎,持续15秒。当你造成法术伤害时,你立刻为具有救赎效果的目标治疗造成伤害的40%。
38-心灵控制:0.5%基础法力值,30码,30秒施法(引导)。控制一个不超过[你的等级+1]的单位,对机械无效。受到控制递减影响。
40-暗影魔:40码射程,瞬发,3分钟cd。召唤暗影魔攻击目标12秒。
46-真言术:耀:6.5%基础法力值,40码射程,2.5秒施法。治疗目标友军和离他最近的两个友军250%SP。附加救赎效果。
54-狂喜:瞬发,2分钟cd。接下来的8秒内,你的真言术盾不再具有cd。
58-痛苦压制:1.6%基础法力值,40码,瞬发,5分钟cd。友方目标收到的伤害减少40%持续8秒,可以在昏迷中施放。
65-真言术:障:6.3%基础法力值,40码,瞬发,3分钟cd。范围内友军受到伤害减少25%。屏障持续10秒。
72-群体驱散:8%基础法力值,30码,1.5秒施法,15秒cd。驱散15码半径的区域内所有友方身上的负面魔法效果和所有敌方身上至多1个有益魔法效果。至多影响10个友军10个敌军。可能可以驱散一些驱散魔法无法驱散的效果。
78-精通:赦免:增加救赎传递的治疗效果11.2%。
83-信仰飞跃:2.6%基础法力值,40码,瞬发,1.5分钟冷却。令目标小队或团队成员立刻移动到你面前。
忏悔者:苦修可以对友方使用,在2秒内治疗600%SP。
惩罚:苦修在其持续时间内多发出一道神圣光束。
分裂:2.5%基础法力值,40码,1.5秒施法,6秒cd。使用暗影能量攻击目标的灵魂,造成400%SP的暗影伤害,并增加你对目标造成的伤害30%,持续6秒。
天堂之羽:机制同live,40码释放,3层,提供5秒40%移速。
身心合一:机制同live,盾和信仰飞跃提供3秒40%移速
受虐:当你对自己使用暗影愈合时,其dot部分改为产生等量的治疗。
闪耀之力:2.5%基础法力值,40码,瞬发,60秒cd。击退目标周围的敌人并令其移动速度降低70%,持续3秒。
心灵之声:心灵尖啸的cd减少30秒。
支配意志:激活心灵控制时仍能控制自己的角色,心灵控制现在持续60秒,但选择此天赋后无法控制玩家。
真言术:慰:40码,瞬发,12秒cd。对目标造成300%SP的神圣伤害并恢复0.75%的最大法力值。
护盾戒律:当你的真言术盾被完全吸收后,立刻恢复最大法力值的1%。
摧心魔:40码,瞬发,60秒cd。召唤摧心魔攻击目标,摧心魔的攻击会为施法者恢复0.75%的最大法力值。摧心魔持续12秒。替代暗影魔。
悔悟:你的救赎持续时间增加3秒。
能量灌注:瞬发,2分钟cd。在20秒内急速提高25%,所有法术法力值消耗降低20%。
命途多舛:在治疗一个生命值低于35%的友军后,你造成的伤害和治疗提高20%,持续10秒。
洞悉意志:3.15%基础法力值,40码,2.5秒施法。吸收800%SP伤害,持续20秒。
神圣之星:2.5%基础法力值,瞬发,15秒cd。神圣之星向前移动24码,之后回到你的身边。每次经过友方为其治疗90%SP,经过敌方对他们造成90%SP的神圣伤害。
光晕:3.6%基础法力值,1.5秒施法,40秒cd。发出能量环,在30码处达到最大。治疗友方287.4%SP,对敌人造成287.4%SP伤害。
净化邪恶:2%基础法力值,40码,瞬发,10秒cd。造成100%SP的火焰伤害,并在接下来的20秒内造成500%SP的火焰伤害。当你对目标使用苦修时,效果会扩散到另一个周围的敌人上。替代暗言术痛。
恩赐:对于救赎下的目标,你造成的非救赎的治疗和吸收效果提高30%。
暗影契约:5%基础法力值,40码,1.5秒施法。治疗目标周围30码内至多5个受伤友军500%SP,但在6秒内吸收其受到的250%SP的治疗。替代真言术耀。
装备:令你获得圣光之怒能力,对一个敌人降下神圣火焰。
遗物类型为圣光,暗影。110级解锁第三遗物槽为圣光。
1。起始特质:圣光之怒:40码,2.5秒施法,1.5分钟cd。
每个(至多5个)具有你的救赎效果的友方会对目标造成200%SP的光耀伤害。
对目标造成800%SP的光耀伤害,每个具有救赎的友方会令此伤害提高10%
2。呼唤光明:惩击伤害提高15%
3。忏悔:苦修的伤害提高2%/4%/6%(若选择了忏悔天赋,则苦修的治疗也会同样提高)
4。戒律护身:渐隐术额外在6秒内提供3%/6%/10%的减伤。
5。末日预言:狂喜的持续时间延长1/2/3秒。
6。虔敬之速:引导苦修时移动速度提高30%。
7。光影交界:增加暗言术:痛的伤害5%/10%/15%(选择了净化邪恶,则净化邪恶的伤害也会对应提高)
8。极黯之影:暗影愈合的治疗提高3%/6%/10%
9。信念之盾:真言术:盾的吸收量提高5%/10%/15%
10。驯服暗影:暗影愈合有15%的概率不触发伤害效果。
11。痛苦于心:痛苦压制的cd减少10/20/30秒
12。信徒屏障:救赎对处于你真言术:障内的友方的治疗效果提高100%
13。争分夺秒:当你对一个目标施加救赎效果时,你的下一个惩击或圣光之怒的施法时间减少5%/10%/15%,或你的下一个苦修的引导速度提高5%/10%/15%
14。暗面之力:当暗言术:痛造成伤害时,有几率令你的下个苦修对目标造成100%的额外伤害。(选择忏悔天赋则苦修的治疗也会提高100%)(选择了净化邪恶天赋,则净化邪恶的伤害也可以触发此效果)
15。圣光爆发:增加真言术:耀产生的治疗5%/10%/15%(选择暗影契约则暗影契约的治疗量也对应提高)
16。共享圣光:当你对其他人施加真言术盾时,15%的效果也会作用于你自身
17。众人罪愆:每有一个具有救赎效果的友军,你造成的伤害便提高1%。
pvp天赋依照你的荣誉等级分别解锁,数字即为解锁等级。
请参照精英议会的pvp天赋说明贴了解每个位置的pvp天赋需要的pvp等级。
1/1:角斗士的徽章:徽章效果,2min cd。
1/2:适应:自动解除超过5秒钟的长控,1.5min冷却时间
1/3:坚韧不拔:控制时间-25%
2/1:锄强扶弱:给一个低于50%血量的人治疗后,获得20%急速,持续5秒
2/2:生龙活虎:生命值不低于80%时,治疗量提高20%。
2/3:心灵恢复:直接对自己进行有效治疗将会返还50%的法力值消耗
3/1:强化纯净:纯净术有两层充能
3/2:净化灵魂:你的纯净术没有cd,但是每次只驱散一个魔法和疾病效果。
3/3:纯净决心:驱散成功后,给目标套一个相当于目标最大生命值8%的的吸收盾,持续8秒。
4/1:灼热之光:当你以惩击造成伤害时,你的苦修的cd减少1秒。你苦修造成的伤害提高30%。
4/2:神圣专注:施法时被打断令你在接下来的20秒内施法时免疫打断效果。
4/3:庄重祷告:沉默和打断效果降低25%
5/1:灵魂之力:盾持续时,目标受到的物理伤害降低30%
5/2:新生希望:盾和障也会令受影响的目标恢复200%SP
5/3:圣光穹顶:障减伤提高25%,cd减少60秒。
6/1:真言术:韧:提高目标最大生命值15%,持续60分钟。最多两个目标。
6/2:天使长:60秒cd。施法时刷新所有救赎效果。提高30%吸收和治疗效果,持续15秒。
6/3:黑暗天使长:60秒cd。提高你和所有有救赎buff的盟友伤害15%,持续8秒。
两件:你对受到你真言术盾的目标造成的治疗提高20%。
四件:狂喜下,你的真言术盾施加的救赎效果多持续6秒。
布甲腰:惩击有30%的概率重置苦修的冷却时间。
布甲胸:恳求会提高你的急速;每个具有救赎效果的友方会令你在使用恳求时得到1%的急速,持续5秒。
布甲手:当你的苦修造成伤害时,你自己身上的救赎效果延长2秒。(新)你的苦修造成治疗时,你目标身上的救赎效果延迟2秒。{实际效果待测试。。。}
布甲腕:生命值高于75%时,你的治疗术,治疗祷言和惩击的施法时间减少10%。
布甲腕:真言术盾令痛苦压制的冷却时间减少4秒。
戒指:真言术:障
持续时间增加5秒
并为其中的友方施加救赎。{被砍了TUT}
项链:在未受到任何伤害5秒后,你得到一个等于你最大生命值25%的护盾,持续30秒。此效果每30秒只会触发一次。
恶魔的奴隶情人
热门安卓游戏排行
类型:棋牌游戏
类型:棋牌游戏
类型:棋牌游戏
类型:棋牌游戏
类型:棋牌游戏
类型:棋牌游戏
类型:棋牌游戏
类型:棋牌游戏
类型:棋牌游戏
类型:棋牌游戏您现在的位置:&>>&&>>&
魔兽6.2版本神圣牧师基础指南攻略心得
作者:该昵称不合法
发布时间: 10:51:00
关键词>>6.2,神牧,攻略
魔兽6.2版本神圣牧师基础指南攻略心得
6.1双系改动
仅列出PVE治疗向相关改动
瀑流现在可以命中同一个目标两次。这将提升总体治疗量,因此作为补偿,其治疗量降低了35%
瀑流在小型团队中得到小幅度buff。
摧心魔的持续时间现为20秒(原为15秒)。
额外加强了神圣天赋的回蓝。因为戒律不点这个……作为改动的结果,现在神牧可以考虑使用一个HPS向饰品。
救赎恩惠(戒律、神圣)的治疗效果提高50%,但之后的治疗效果降低15%(原为10%)。现在是此天赋为瞬发
没什么影响,反正没人点
现在,光晕将在地面上显示光标,使施法的牧师可以更好地观察到在哪里施放技能最有效。此外,还同步了光晕的视觉效果,角色可以在光环穿过他们时获得效果。
感觉现在光晕还是难以登上台面,不过这个改动也算是让光晕更好的释放,虽然我们之前都在凭借插件和经验来释放他
真言术:盾吸收量降低了10%
祷言太垃圾了,我们来砍盾吧……BLZ有点过分了真的
清晰使命(神圣)的治疗效果提高20%。
即使是有4T17的加成,即使是BUFF了20%,我只问一句,各位神牧会放弃愈合之语来点这个天赋么?
愈合祷言现在可以叠加到最多14层
愈合祷言利用率更高了,可喜可贺,可喜可贺
整体来看,神圣得到了小幅度加强,戒律被削弱。
T17效果
2件套:愈合祷言+4跳,共计9跳……
4件套:每次愈合祷言治疗时,均有20%几率产生一层妙手回春(减少治疗祷言与治疗术的蓝耗与施法时间20%,可叠加2次)
套装核心思路在于多用愈合祷言,强化了愈合祷言,同时增加了神牧的单体/群体治疗效率,属质变,必须尽快入手
版本变化
现在你会发现你根本抬不上来血
一口快速治疗大概能加10%的血,而治疗祷言几乎是5%,愈合祷言丢出去已经看不到血线在变了
脉轮的治疗效果被移除
现在佑脉轮仅提供治疗之环CD的减少,静脉轮仅提供单体治疗刷新恢复的效果,以及分别一个圣言术技能
强效治疗术被移除,治疗术获得buff……
说实话这个对于团刷来说没意义,单体治疗受到一些影响
施法速度降低
恢复现在是1.5秒GCD,愈合祷言、瀑流、光晕现在需要读条1.5秒
恢复时间加长到15秒,雕文作用下的恢复现在是12秒
愈合祷言可以存在复数个了!
这个看起来很棒!配合100天赋愈合之语,场面上可能有3、4个你自己的愈合祷言在跳
蓝耗的调整
也就是说祷言现在很贵,而90天赋变得很廉价
数值的调整
90天赋现在变得很弱鸡,至少比以前弱鸡多了,赞美诗也弱了很多,愈合祷言数值也很难看,治疗之环持续超神中……(神牧只有这么一个能拿得出手的技能了啊)
光晕扩散速度比原来更快了
90天赋现在不会造成伤害了
新天赋!
这个放在天赋那里谈
换血被移除
新的副属性
恢复的急速加成方式改变,阈值不存在了
现在恢复的治疗量公式
H=第一跳%*法术强度+每一跳%*法术强度*(基础跳数+急速/急速断点)
直观一点,恢复的治疗量会提升 急速% 的治疗量
也就是说现在急速直接加成恢复治疗量
还有啥……
第一层,生存层:
一般用绝望祷言,懒得点的用天使壁垒,效果要差一截,幽灵伪装又不会加血。。
第二层,移速层:
推荐用羽毛
第三层,回蓝层:
现版本(14/11/23日)神圣之星可以复数次触发光影,团队集中/脸好无悬念光影。现版本光影触发几率8%,但是毕竟是个小质变,不点这个天赋只能恢复环玩到老
摧心魔:每次普攻回蓝1200,为0.75%,攻击10-1?次,急速会有加成,恢复环到死的最佳选择,适合各种BOSS,搭配瀑流使用
慰:理论回蓝最优,实际上要耗费GCD,需要监视CD,感觉不是很好
另外一提,暗影魔不回蓝了
第四层,控制层:
按战斗定吧,基本用不上,一般触须
第五层,强化层:
触发给力的话基本无悬念实验命运多舛
实在需要爆发治疗的话用灌注
洞察有点尴尬。1:愈合祷言不够强力了。2.触发的法术很尴尬,如果点了清晰使命的话这天赋还有点发挥空间,但是是不是比命运多舛优秀还很难说,因为愈合祷言现在好渣
4T17之后点洞察,4T17之前点命运
第六层,团队治疗层:
现在治疗量相比90级版本差的很多,目测依旧存在递减,机理不明,好像是20个人?反正昨天40人的MC是减了不少
瀑流: 想说爱你不容易 这个还这么写我真是傻13,现在神牧如果不去点光影,那么必选瀑流。
星星:配合光影必选天赋,瞬发,短CD,但是治疗量就是渣,这玩意就是用来触发光影的
光晕:这玩意和治疗之环加的差不多多,甚至没环加的多,40秒CD还得读条,治疗量还看距离。。。完美无暇无懈可击,嗯,这玩意一场下来90%没有瀑流加的多,要你何用
第七层,强化层:
清晰使命:一次奶6个人,团队太分散了就没办法了,另外治疗量加成和血量是线性的,也就是说对0%血的人才有100%的治疗加成
读的时候注意2点排名分先后。1:这人是不是在人堆;2:挑血少的点,现阶段基本不会点。
愈合之语:清晰使命感觉不靠谱的时候,只能选这个了,大概一分钟能白送3个愈合祷言, 跳完了大概5-6W的治疗量。。喝汤一样 拿到T17后这天赋必点
救赎恩惠:奶的正爽呢给我说-10%治疗量还叠加?费蓝不少还读条,也没比快读多奶多少,请问大侠你是来占格子的么?
推荐加点
1211322---5h
1211122---集合站桩瞬发流
1211321---4T17后团队站桩扎堆读条流
1221112---万金油!几乎通吃所有BOSS
恢复雕文:必选,不多废话了
救赎者雕文:比+10秒好用,现版本缺治疗爆发。问题来了,这版本神牧想死好难啊,这雕文是渣。 请叫我血精石
泉涌雕文:+2跳泉水,凑合用吧
治疗之环雕文:环是核心技能,多奶一个想必是极好的,至于蓝。。。总会有办法的。。。?
联结治疗雕文:凭喜好吧
守护之魂雕文:免死触发好少啊,加治疗量很靠谱。
愈合祷言雕文:第一跳+60%,少一跳,有了T17特效之后其实少一跳没啥影响
剩下的基本是逗比,不多聊了,废键盘
治疗规划
团队BUFF下,大药烹饪全,约650装等情况,新版本到来之前,如果没有数值上的错误不会再更改了
法术强度:6082
暴击:16.64%
急速:14.85%
精通:20.06%
溅射:14.44%
全能:5.04%
其中,
HPS:治疗/秒
HPM:治疗/蓝
MPS:蓝耗/秒---这个真是越低越好
这次已经计算了所有属性带来的提升了。(表格基于6.0,现未更新)
这里清晰使命的数据不是很准确,毕竟浮动数值,恢复有扣除精通加成部分
如果将清晰使命治疗量上浮50%
总之结论就是……多用恢复环妥妥的。。。
T17之后,务必尽量多的使用愈合祷言,其余技能要少用
同时,呃有的东西懒得列了!
4T17之后,之后……特效用祷言泄有的时候有点泄不起,重拾治疗术吧。。
然后就是带妙手回春效果的祷言数据还可以,没妙手回春的祷言读起来好便秘啊。
精神要多少是多?
1精神=2.061MP5
也就是说100点精神会提供大概206点MP5,每分钟多2400蓝,一个恢复就没了……
但是考虑到实际情况,基于我现在1138的精神,提升回蓝数值大概有3.6%
如果有2000精神,100点精神会的提升为2.8%,依然远远大于其他副属性带来的收益
回蓝手段匮乏的现在,还是必须要提升精神属性啊,精神多少是够啊这,于是有了下面这个图
从上到下,分别是装备附加1500精神,1000精神,和500精神
横轴表示战斗时长,纵轴是所容许的最大MPS。
顺带一提人物自带的780精神不算在内,上述数字指的是绿字附加精神。
副属性到底哪家强?
注:神牧堆溅射的话有5%的额外收益, 但是这并不代表它一定是最优秀的副属性 好吧神牧来说溅射就是最优属性……
目前来看
110暴击=1%暴击
100 90急速=1%急速
84.6精通=1%精通
66溅射=1%溅射
130全能=1%全能
感谢 [@o半缘修道o] ,溅射判定2次你敢信,谁一拍脑袋想出来的设定啊,然后还没有任何地方能看到这东西……另外吐槽一下现在法术书里面少了好多东西,我还发现了假如第一发快速直接触发溅射之后,莫名其妙会白送一跳精通这BUG……扯远了,于是考虑到溅射会进行两次判定这个设定……
副属性的排行初步可以表示为
溅射&(急速)&精通&暴击&全能
然而不考虑恢复仍然是精通略强,但是如果恢复占比很大,暴击也要优于精通,而考虑到急速对于恢复的二次加成关系,急速属性也很不错
治疗手段
瞬发流--恢复恢复环
以恢复为主要治疗手段,此时属性要稍轻视精通,重视溅射暴击(急速)
核心思路为,在佑脉轮下,使用大量的短施法时长的技能,尽量降低治疗之环的冷却时间,达到尽可能多的使用治疗之环的目的
技能主要包括愈合祷言、盾、恢复,其中队内有戒律牧请放弃套盾, 这样做一般可能选择光影相生 天赋选择摧心魔,命运多舛,瀑流以及愈合之语,需要精神较低,精神过低放弃环雕文
我要读条!我要HPS!
以读条技能释放为主的治疗手段,一般选择清晰使命天赋,因为蓝量不允许我们读大量的祷言,但是可以读大量的清晰使命……就是100级第一个天赋
这时候需要团队站位相对集中
清晰使命与治疗祷言,一个看小队,一个看站位和血量,都是有局限的团刷技能,主要选择思路根据战术来定。
读条可以搭配联结治疗食用
*实测!清晰使命效果并不理想,懒得切的同学还请愈合之语到底
清晰使命难堪大任,而唯一可能登场的地方只有屠夫,屠夫的话由于分队关系,都是5人小队吃刀,祷言稳稳的,所以号召大家弃用清晰使命等BLZbuff……
T17前的站桩流的基本思想在于,人群集中,用星星触发瞬发快速,叠加妙手回春/好运,降低祷言蓝耗与施法时间,然后释放祷言,而天赋方面,依然使用命运多舛为主,有特别需要再考虑能量灌注
然后,请准备好你的洗面奶!,一个星星丢在人堆一个快速触发不了那种非洲人,老老实实去丢恢复,因为蓝耗。
以上瞬发流和读条流在一般的战斗中是混合食用的,请扬长避短
T17流……
愈合之语必点
有了套装之后,注意2件套的时候尽量不要点洞察,因为触发的实在是少
然后就是要尽量多的使用愈合祷言了,也可以考虑使用愈合祷言雕文,毕竟9跳的愈合,跳不跳的完都难说,不过说雕文位置还是紧张啊,还是懒得弄了。
有了4件套之后,除非命运覆盖极高,否则一律使用神圣洞察天赋,而身上的妙手回春效果应该使用治疗术(主要/单体/省蓝)和治疗祷言(次要/群体/泻蓝)消耗掉
此时的属性权重精通&暴击,主要还是堆溅射。
单体治疗
你们团长脑袋进水了叫你单刷一个人……
好吧还是有团长脑子进水了叫你刷蘑菇的,不用多想了,静脉轮恢复2+1的刷吧,反正有蓝蘑菇回蓝
按照5H套路来然后OOM然后扑街
如果没OOM,好吧那应该可以过BOSS……夭寿啦神牧刷T居然没把蓝刷空啊!
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
TGBUS Corporation, All Rights Reserved您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
法师对精神的要求不是很大,但也不容忽视。我个人认为法师优先考虑智力,其次是耐力,最后是精神,但绝对不是忽略不计。法师在后期经常使用许多技能相当耗蓝,而且战斗中你...
不是没用啊~你精神超的话~可以产生精神压制~你精神高过对方20点以上就算是无视精神存在~也就是说他在你面前的精神是为0~这样你有机率可以秒杀~对BOSS也是有效...
坚定意志-5/5点
强化真言术:盾-3/3点
强化真言术:韧-2/2点
殉难-2/2点
专注施法-1/1点...
大家还关注
这个现象好像是开了随机副本就开始出现了<...