LOL刀锋之影大招伤害的大招伤害怎么计算,260...

一个有经验有BUFF时间,一个有护甲有魔抗有少量的恢复,两种加法都行。
3.& && &&&符文
堆破甲和加抗性可以在2 3级的时候就有很强力的输出,护甲增加了初期的混线能力,魔抗弥补了魔抗在中后期不足的缺点。
在一级的时候比一般人高22点攻击力,非常凶,但是因为没有固定护甲所以会被人摸的很疼。
4.& && &&&召唤师技能
这个不需要解释了,10人10闪现
这个技能进一步增强爆发,在初期就可以尝试杀对面的人
对面如果大部分是AD的话,这个技能会非常有用。
可以考虑的一个技能,但是使用起来局限性太多
这个技能重在战略价值,一般很少用到。
5.& && &&&技能
怜悯之心:【被动技能,无快捷键。】
泰隆对受到减速、晕眩、定身和压制的目标造成10%额外伤害。
任何减速都能触发这个被动,所以冰锤非常适合泰隆
刺客诡道:【快键键:Q】
泰隆刺伤目标,造成物理伤害并使目标流血。泰隆可以追踪该血迹。
消耗& && &&&40/50/60/70/80点魔法值
冷却时间& && &&&9/8/7/6/5
效果& && && &泰隆的普通攻击造成额外30/60/90/120/150(0.3*装备物理攻击)点物理伤害,如果目标为英雄,则受到流血效果,6秒内受到每秒3/6/9/12/15(0.2*装备物理攻击)点物理伤害,并显示该单位视野。
Q这个技能可以触发暴击,吸血等特效,但是这个技能貌似不能阻止对面隐身。
斩草除根:【快键键:W】
泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,对穿透的敌人造成物理伤害并减速。
消耗& && &&&45/50/55/60/65点魔法值
冷却时间& && &&&10
射程& && &&&750
效果& && &&&泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,对穿透的敌人每次造成30/55/80/105/130(0.6*装备物理攻击)点物理伤害并减速20%/25%/30%/35%/40% ,持续2秒。
非常虎的一个技能,极高的AD加成和减速,CD也不长,就是射程有点尴尬,清兵推线杀人越货必备技能。
割喉之战:【快键键:E】
泰隆闪现在目标的背后并沉默目标,下次攻击或技能对目标造成额外伤害。
消耗& && &&&35/40/45/50/55点魔法值
冷却时间& && &&&18/16/14/12/10
射程& && &&&700
效果& && &&&泰隆闪现在目标的背后沉默目标1秒,泰隆对该单位的攻击造成3%/6%/9%/12%/15%额外伤害,持续3秒。
射程相对平庸,沉默时间略短,增加额外伤害的的持续时间也太短,而且技能本身是没有伤害的,所以前期学一点足矣。
暗影突袭:【快键键:R】
泰隆向四周发射飞刀,并在短时间内隐身并提升移动速度。隐身结束后飞刀返回到泰隆。每次飞刀穿过敌人都会造成物理伤害。
消耗& && &&&80/90/100点魔法值
冷却时间& && &&&60/50/40
射程& && &&&1000
效果& && &&&泰隆向四周发射飞刀,并在2.5秒内隐身并提升移动速度40%。隐身结束后飞刀返回到泰隆。每次飞刀穿过敌人都会造成120/190/260(0.9*装备物理攻击)点物理伤害。
泰隆的核心技能,集杀人逃生追杀于一体的技能,所以这个技能在初期不能随便释放,还有这个技能其实只有两次伤害,发射飞刀一次伤害,收回飞刀一次伤害,所以不要想着走到敌人面前收刀的时候就会有更高的伤害。
6.& && &&&出装(重点,出装决定泰隆会不会打酱油)
开局出门装:
第一次回家:
然后可以回到线上继续对线,并且在线上找机会,把和你对线的人杀回去,用W慢慢的耗血补兵,然后觉得能杀他了,就用技能糊他一脸,对面要么死要么残。
没有被压的太惨的话,在12分钟左右应该会有
这里我不是很推荐直接出
,下面解释一下。
泰隆在刚出
的时候是泰隆的黄金期,这个时候刚好能秒杀后排小兵和170多的AD,28点破甲,而且后续可以合成饮血和无尽,黑切。
的时候150多的AD,40多点破甲,15%CD,W秒不了后排兵,W一下去小兵还剩10多点血,不要小看W能不能秒杀后排小兵的这点区别,这个差距其实很大,而且后续只能合成
,鬼刀对于泰隆的提升又只能用一般来形容,介于后面会合成
,就更加显得鬼刀的多余了。
就很直接了,1200块只是单单的强化了技能后的下一次普通攻击,因为出了耀光,所以你不会有很高的AD,这样一来耀光就显得更加无力,而且耀光的其他属性是泰隆不是很需要的。
看见很多泰隆都喜欢出这个,我不知道为什么,这件装备值1600,加23点AD,30点护甲,18%的物理吸血,还有一个特效和免费眼睛,给予某些英雄会很有用,但是放在泰隆身上就会显得不伦不类,AD太低,护甲用处不大,吸血很好,但是没有高AD,就没有了爆发,有个物理吸血混线有毛用,特效给予泰隆的收益就更低,免费眼睛虽好,但是也增加不了这件装备对泰隆的价值。
,后面合成
,这里解释一下为什么不合成
100点AD,25%的物理吸血(满状态),全LOL最高的AD装备和强大的物理吸血,极高的AD是泰隆必须的,泰隆的Q是可以触发物理吸血的,不仅增加了续航也有了一定的和对方英雄互A的资本。
80点AD,25%的暴击,250%的暴击伤害,无尽是所有AD英雄后期必备的装备,不错的暴击几率,增加了暴击伤害,AD也非常的高,泰隆的Q是可以触发暴击的,而且暴击伤害非常高,但是出了无尽也就代表没有了饮血的物理吸血,也就没有续航而且和对面的人对A的时候也有点虚,人品好的时候就另当别论,但是毕竟是一个几率属性,谁也不能说总是暴击,没有了续航需要经常回家,这样很影响FARM和GANK的效率。
55点AD,30%的攻击速度,叠加减少45点护甲,AD很低只是比
高10点,攻速对于泰隆很浪费,因为泰隆的主要伤害还是靠技能的,平A的时候不是很多,叠加减少的45点护甲很有用,Q可以附带减甲效果,但是毕竟需要三次才能叠满,算上Q还要两次普通攻击,两次普通攻击的时间可以发生任何事情,刺客讲究的说就是干净利落,能三下带走绝不会四下带走。
的时候就需要开始考虑一件防御装备了,先把鞋升级,可以一般来说会合成
,如果对面控制不多的话可以考虑合成
减CD可以更加频繁的释放技能,
稳定的三级速度,
5级速度,但是被攻击的时候只有2级速度,这些都是可以考虑的,酌情升级。
俗话说的好信春哥,得永生,春哥甲加双抗,能应付任何伤害,春哥光环可以降低自己的仇恨,而且有春哥甲的时候可以先E后W在Q然后平A接Q,死了后对面可能会等你复活,这个时候留着的R就有用了,复活开R隐身让对面转换目标,当然这一切是建立在对面没有反隐的前提下,不然还是乖乖的EWQR吧。
一个加血加蓝加魔抗的概率型装备,为什么这样说呢,因为抵挡很有可以在战前就被消耗掉了,然后打起来又是CD的,没有抵挡,但是有时候有有奇效,各种抵挡对面的先手大,总的来说还是非常推荐泰隆出的。
很多人都说过这是一件在路人被低估的装备,因为很多人打起来了根本不会去用道具,所以自然也就没什么人出了,而且就算出了这个,使用时机也是非常考究一个人的个人技术的,不过使用好了,那这件装备就能带你远离各种死亡。
这个装备也不错,逆风的时候可以考虑出,不过对面AP太多的话就不要出了,真的没什么用,不是很推荐出这个。
不推荐出这几件装备,除非对面的AD或者AP凶到你连头都不敢露的时候才能考虑这几件装备,或者到了大后期需要非常针对对面的核心APC和ADC的时候才会出。
很多半肉半输出或者近战AD英雄都会出的装备,虽然这两件装备加护甲加血加AD加暴击加生命恢复,单件又不划算,两件一起出又太贵了,加起来要5000多,而且后期你会出
所以作为一名刺客,你不会很缺血,切记不要把泰隆当做半肉半输出来玩,那样只会坑自己。
当你出完了升级后的鞋子加上
,三选一)的时候游戏差不多已经到了中后期了,这个时候就需要进一步增强爆发和生存了。
大冰锤在这个时候非常适合,增加700点生命,20点攻击,还有一个减速特效,增加的生命增加了泰隆的生存能力,少量的AD聊胜于无,特效增强了追杀能力和输出能力,减速是可以触发泰隆的被动增加10%的伤害的。
把无尽放到第三件或者第四件装备,是个很好的选择,因为到了那个时候泰隆拥有一定的生存能力了,无尽就能进一步加强你的爆发输出,人品好的时候Q的暴击直接可以摸掉对面半条血。
,三相是一件很奇怪的装备,什么都加,但是什么都加的不多,只能用中庸来说,但是总价格很贵,各种小件虽然适合泰隆,但是
出早了没用,
属性太一般而且不能直接增加太多的输出,
属性不错,但是后期可能会升级成
所以三相要往后放,也是一个第三件或者第四件出的装备,而且三相的特效对于泰隆来说在后期比在前期有用,总的来说也是一件可以考虑的装备。
穿甲弓就不用多说了,我一般放在第四或者第五件来出,对面狂堆护甲的时候也可以早点出来增加输出,也是所有AD英雄后期差不多都会出的装备。
一般放到第五或者第六件装备来出,因为红叉不会直接提升你的输出或者生存,非常高攻击速度和暴击几率还有移动速度,这些属性全部都是间接提供输出和生存的,高攻速和高暴击间接提供了输出,高移速间接提供一定生存和一定的输出能力,还是很适合泰隆出的。
到了满格神装的时候
,三选一)
二选一,个人推荐无尽)如果打到卖鞋子的地步,红叉就是不二的选择。PS:我玩泰隆非常不喜欢出三相。
7.& && &&&GANK介绍:
作为一名刺客,GANK是必须的,但是不能因为盲目的GANK把自己的经济和等级落下来,泰隆和阿卡利不一样,阿卡利的主要输出和逃生不是主要来源于大招,而泰隆的输出一半来源于他的大招,逃生就更不必说了,除了召唤师技能外就只有大招有一定的逃生能力,不要指望E对面小兵来逃生,这种时候很少。
作为一名GANK,你需要视野所以
必不可少,还有
也是很需要的,泰隆GANK最好选择从侧面切入或者爆对面菊花从后面插入,不是必要的时候不要用大招隐身加速从正面切入和尾行,这样是很不明智的,因为你提前使用了大招,就缺少了大招的输出,很有可能你的伤害不足,导致对面反杀你,而且提前用掉大招,也就是基本放弃逃生的机会,这个时候除非你有把握能做掉对方,不然很有可能把自己和队友的命都搭上了。
GANK的时候技能释放顺序一般都是EWQR这样打出来的技能输出是最高的,必要的时候可以考虑先用R加速在EWQ,但是会有一定的风险,慎用。
8.& && &&&总结
泰隆还是一个很棒的英雄,技能的低消耗,高伤害,短CD决定了他对线期起码不会被压成狗,到了6级还拥有极高的物理爆发和逃生能力,总的来说还是一个很强力的英雄。
以一次发这种攻略,大神们有什么能指导我的我一定接受。
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> lol为什么成就大师活动页面专家是240但战斗之夜是260
lol为什么成就大师活动页面专家是240但战斗之夜是260
时间: 12:01:49
作者:可乐
  lol为什么成就大师活动页面专家是240但战斗之夜是260?相信很多玩家都表示不是很清楚吧,下面就让小编来为大家解答吧!
  260是奖励积分,也就是战斗水晶所代表的分数哦,战斗职业活动页面显示的260,是当你目前已经是成就专家段位(240分到达),那么在活动中获得1枚战斗水晶(这枚战斗水晶就等于260积分),这样帮助你达到下一段位,也就是成就宗师所需的500积分!
  成就大师专家等级260的分析介绍就是这么多了,相信lol玩家们都清楚了吧,希望上市的内容可以帮助大家有所理解哦!更多精彩攻略尽在8090平台~LOL 刀锋之影泰隆 求教学_百度知道

参考资料

 

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