>9.3版本7-10级中坦单车排名以及分析
9.3版本7-10级中坦单车排名以及分析
11:47:03 条 来源:多玩坦克世界 作者:蹲坑有经验 ]
9.3版本7-10级中坦单车排名以及分析
10级MT
STB-1:目前性能非常优异,加之整体水平较为出色,让其平均战力值排名所有车辆首位。
25t:因其车身小、隐蔽好、MT里最高速度,以及夸张的爆发能力,不仅是各类比赛中MT的第一选择,更然是最高战力值保持者。整体排名没拿到第1,要好好&感谢&国服的一大票25t玩家,不足9000官方战斗等级的玩家难以理解其60%的功力。
140:相对于62A而言,头皮脆和车身易起火是缺点。但速度和关键的俯角为其增分不少,两个优点能被高玩放大到极致。
62A:因其急速和加速性能落后于140,并且少了非常关键的1度俯角(62A是5度,140是6度),既生瑜何生亮用在它身上最为合适不过了。
50M:此车的出色发挥更多依赖的是其靠谱的首上装甲,联队比赛里更是替代了110E5而扮演了HT的角色。MT的速度和HT的装甲相结合,在野队里常常能如鱼得水。
豹1:各项性能均不差,唯一缺点是99%的玩家因其打哪哪穿的装甲,而难以驾驭该车。
4202、M48巴顿、M60、121:都是非主流车,在隐蔽、装甲(包括正面击穿坏零件死成员)、火控、仰俯角、急速、加速、DPM中的某一项或几项有较大硬伤,如果开发商不对其进行改进或替换,无论是高玩还是坑货,都无法出色发挥,因为其本身就是坑车。
是不是很奇怪的漏掉了T95E6?我都懒得说它了。
六一式:作为过渡车辆的六一式竟然超越了传统三强T54、E50和M46巴顿排在了榜首非常让人意外。初以为是R国MT玩家整体水平较高,待我查了相关资料后却发现,开发商为了吸引玩家点亮并购买该车,竟然给了其10度俯角和银币弹258穿深的APCR,2800的DPM也足以让众多10级车汗颜,太不要脸了简直。
百夫长Mk.VII:整体排名第二的百夫长Mk.VII虽拥有令人艳羡的268穿深APCR银币弹,但因其单发装填时间足足比六一式慢了1.65秒(DPM少了接近500,几乎是9级车和10级车的差距),而急速上更比其少了关键的8点,稳居9级单发MT里最差DPM的身份,货比货得扔就是这么个道理。
E50: 因其靠谱的装甲和不俗的火力排名第三属于情理之中,九级房里能随意连打带撞、搓圆捏扁吊打59,想排名靠后都不容易。
430V2:没其它特点,就是扁,长得扁。冷兵器打架要靠人高马大,但在世界里身板矮却成为了最大的优势,此车如果要说明显缺点,只有4度俯角和219穿深的AP弹单发伤害仅320。
T54:作为传统三强,T54依旧具备了优秀的综合性能,让其拥有9级MT里第二战力保持者的身份吸引了众多慕名者,但同时吸引的大票坑货玩家拉低了其平均战力值。
T54E1:弹夹车的爆发力毋须多言,你可能敢于和600血的其它车换血,但不一定敢和同样血量的T54E1较劲,谁比谁疼还不一定呢。
M46巴顿:此车也是老三强,作为加强后的车让其拥有了9级MT里最高DPM和最高视野,但脆弱的装甲和218穿深的AP弹是硬伤,急速上也比T54差了一大截。
WZ120、豹1原型、40t:就不想多评价了,不加强就是非主流坑车,实际上百夫长Mk.VII也在此列。
因特殊性不做评价
过渡车辆没有特别评价,都会在国服59房里挨个被吊打
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【飞翔导读】众所周知坦克世界中天朝车最大特色就是小车抗大炮,作为C系的代表车辆,10级中坦121也不例外,那么如何才能打好这辆车呢,我门来看看高玩的经验。
众所周知世界中天朝车最大特色就是小车抗大炮,在这个火力为王的时代,管子比别人粗那都是昂着头的出去的,当然C系那坑爹的俯角就是想低也低不下来...作为C系的代表车辆,10级中坦121同样具有以上的优缺点,那么如何才能打好这辆车呢,我门来看看高玩的经验。首先,作为眼车C系的静默隐蔽真是逆天的。121隐蔽数据更是高过了XX成为10级MT之首(有异议的可以去翻数据贴)。所以有些比较蹲的图在眼位静默还是非常棒的。但是这车真心不适合游走点灯,机动差是硬伤,提速不行车身很长,基本亮点后不容易逃走。穿插时走位不好也会挨炮,游走点亮的能力真心不如XX和62A。一般分完房看到队友有XX 62A 140 T54这些车,我都是转为二线火力支援,如果队友是50M或者E50、大巴顿,我一般都挑起游走点灯的重任,点亮伤害结算时候一般也能有个3、4千。总之,配置里有更适合点灯的车,121还是转为火力支援能充分发挥威力。再来说说这车的输出能力。银币弹258穿深其实对于会打弱点的童鞋来说绝对够用了(我只带8发金币弹残局时候用,都是血皮的时候,一般为了先出手而不开瞄保证击穿率)均伤440是所有MT中最高的,和IS-4的炮均伤一样。一个MT顶着一个HT的粗管子,可想而知威力如何(相信大部分练121的都是为了炮去的 如果是其他原因 那就奇葩了)火控还算中规中矩,200M内瞄E100头上三角形观察孔基本能炮炮撸到,距离远点有点小漂。上弹时间,我是有输弹有基友无通风8.1秒,如果加上通风估计也就极限8秒或者7.9几(没测试过加通风的时间 但是基本上也就是这个数值了 误差不大)上弹时间比59慢一点有限。比起62A这种6秒上弹的车还是算比较慢的了,但是均伤440弥补了这一不足。一般挨了黑***的要么躲掩体要么脑残的被集火死,很少有能黑到爽的。所以我用121打黑***也很爽,毕竟一炮一炮的伤害很可观。再说说狗斗,121无俯角世人皆知(比S系还要差多多)。狗斗时候人家要是会玩的话,顶牛或者侧贴住你,炮口基本只能瞄人家首上,这个真心悲剧。机动不靠谱,XX想跑你也追不上。斜坡根本别想了,炮线能打到人的话,裤裆早早就露出来了,会玩的都是在你探头时候断腿加伤血,而你只能干看着炮口对着天。总之,二线输出也好黑***也好,比较依赖地形,如果跟对方卡斜坡的话,切记不要着急露头,要依赖队友配合。防护就不多说了,炮塔正面防护还算可以,跳弹方面天朝有时候也能出惊喜,毕竟亲儿子系。可以学习S系倒车卖卖履带。配件方面级成员技能。我是输弹+高光+炮控。这种配置算是万金油了,点灯有视野,输出有火控,大部分人应该都是这种配置。不点灯的也可以把高光换成通风,这样的乖乖去黑***吧,如果你跟队友说没带高光,当心被人家唾沫淹死。技能方面修理、灯泡、隐蔽、侦查、人肉稳定、转弯等优先学,基友其实有没有无伤大雅。反正我第一个技能就学了基友,算是心理作用吧。总结一下。正所谓一炮遮千丑,万古不变。穿深均伤炮控都是很好的。跟62A、XX、豹一比是各有千秋。隐蔽属性也是非常棒。美中不足是蛋疼的俯角,不过也可以用技术去弥补。总之这车你出了一定会爱上它,天朝子民一定要出一辆玩。&
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