潜行者切尔诺贝利阴影阴影怎么把所有武器获得,我下了遗忘...

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盗贼们,宁折不弯!
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Nerazzurri
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偶然发现这些文字,与大家共享.可能会让你更加喜爱盗贼这个职业.
阴影与利刃----盗贼传说手册(转自 猫扑)&&
这是一本装订的破破烂烂的小册子。语句不通,字体凌乱。封面上歪歪扭扭的写着几个字,看名字像一本胡编乱造的三流小说。
阴影与利刃
一、盗贼的起源与历史
& &&&在艾泽拉斯大陆上,总有一些躲藏在阴影中的家伙。他们依靠优秀的隐藏能力,从事着情报收集,偷窃甚至暗杀的活动。他们因被畏惧而被敬畏,他们因为手段而被诟病,而这些在阴影中的利刃所代表的,就是一个古老的职业,盗贼。
& &&&说起盗贼的历史,大概没有哪一部史书会记录下第一个盗贼究竟是谁----实际上也不可能记下。如果非要举出一个盗贼的“生日”,大概是……当文明出现的时候。
二、盗贼的一些特征
1、盗贼的社交
& &&&与人相处是盗贼的基本技能。如果一个盗贼整天摆出一副冷酷的表情而拒绝与人交流,那么他最后的结果无非饿死。所以,学会和各种人打交道,从与他们的对话中提取有用的信息是盗贼的基本功。
& & 对于盗贼的仪态很难用一句话来概括。不管是粗鲁无礼,还是沉默不语,或是吊儿郎当,亦或是绅士做派都有可能。当然,见什么人说什么话是盗贼的必备技能。在面对不同的人的时候,盗贼通常会从他的外表,语言,谈吐,动作上辨别出这是一个什么样的人,从而选择用什么样的态度和风格与之对话。
& & 总体来说,盗贼和其他职业的关系很微妙----他们可能会认为盗贼不值得信任,但是某些事情确实必须依靠盗贼来完成,而对于盗贼来讲,这些走路锵锵做声的家伙就像一只雪地上的黑熊一样容易暴露目标,但是有些时候却又必须和他们合作才能达到目的----盗贼不会拒绝与任何人合作,但也只是合作而已。
& & 与盗贼关系最差的应该是那些圣光战士----我的意思是圣骑士。这些圣光铁皮罐头对盗贼的行事风格最为不齿。他们无法认同盗贼为了完成任务而不择手段的方式。同样的,大多数盗贼会认为因为注重荣誉而无法完成任务是一件极其不可理喻的事情----当然这大概与盗贼这个职业本身没有什么荣誉可言有关。
相较于圣骑士,牧师们对待盗贼的态度就要好上一些。这些侍奉神的人明白盗贼能够带来的好处----但这一切都建立在对于盗贼的谨慎态度上。至于德鲁伊,他们不欣赏盗贼的生存方式,不过他们也不会拒绝为执行同一任务的盗贼赐福治疗。
& &对于战士和猎人来说,他们对于盗贼可能会抱有一种欢迎的态度。这些对于荣誉并非那么重视的职业更明白一个盗贼能够给队伍带来多大帮助。对于盗贼的心理排斥也不会那么大。
至于法师和术士----他们和盗贼保持疏远的合作关系,并对那种下三滥的手段表示了适当的轻蔑。或许一个法师对盗贼还能保持最低程度的礼貌,但是术士----他们似乎对谁的态度都不怎么样。
2、盗贼的衣着外貌
& &&&说实话,如果哪个盗贼被人从外表辨认出来这是一个盗贼,那么只有两种可能。一是这个辨认人有着超人一等的眼力与分析能力,二是这个盗贼需要暴露自己的身份----那些不入流的,恨不得在脑门上贴上一个“我是军情七处人员”的蠢货都已经无一例外确切无疑的进了墓地或者干脆连灰都不剩,所以他们没有被列入这个讨论。& &
& &作为一个盗贼,不光在任务时需要隐藏身份,就连平常生活中也需要对自己的职业极度保密。所以在不必要暴露自己身份的时候,盗贼很有可能是穿着棉布衬衫和长裤,或者宽大长袍的形象。从理论上来说,穿上重型铠甲也是一个选择。虽然平时里行动大概问题不大,不过当遇到突发情况的时候,力量远远比不上战士的盗贼身上的重型铠甲完全是个累赘。不过无论外套穿什么,绝大多数盗贼都会贴身穿上一套皮甲。
& &在执行刺杀或情报刺探任务的时候,盗贼一般会选择一套适宜于活动的皮甲,并在脸上蒙上面罩,掩住眼睛以下的部位。一般来讲,执行任务的着装则多以紧身的暗色皮质装甲为主,有时出于保密的原则会在外面套上宽大的布袍,当执行任务时则会脱掉,并蒙上面罩----这并不光是出于保密的原因,也是出于健康的考虑,一旦发生了正面冲突,可以保证喷溅出来的血液不会进入呼吸道,造成短时间的堵塞。
3、盗贼所需的装备物品
& &&&总体来说,盗贼的行囊里不会放进太多的东西。对于一个执行任务的盗贼来说,行囊会本着在备齐物品的基础上易于携带的原则来准备。对于一个盗贼来说,行囊里的东西是根据任务的不同而需要有所调整的。比如如果执行暗杀任务,盗贼的包裹里就会出现毒药,如果是侦查,则会出现望远镜。
对于武器的选择,匕首和长剑是最为常用的。匕首由于其短小,易于携带的特性,被用在了市镇内的刺杀行动上。而在执行野外的伏击任务时,有些盗贼宁愿舍弃匕首而选择长剑。
& &有些盗贼中意于钝器类的武器,比如可以单手使用的轻锤。这些钝器在挥动的时候会带给人很大的震慑感,可是并不如匕首和长剑那样易于收放。并且腕力不强的盗贼会很难运用熟练这种武器。但是真正运用熟练之后,这种钝器对匕首和长剑都束手无策的重型铠甲却有着特殊的杀伤力。
& &若是说到便于携带,匕首是一个好选择。但是最便于携带的武器则莫过于拳套。但是这种武器杀伤性能差,很难造成致命伤。所以大多数盗贼执行任务的时候不会选择拳套。这种武器被更多的运用在了黑街的打斗上。
& &这些近战使用的武器一般都会被涂上黑色涂料以便于减少反光。虽然有些武器则会在锻造出炉之前就淬进了毒药,但更多的情况则是根据任务的不同在锋刃上涂上适应任务的毒药。
至于远程武器的选择,有很多盗贼宁愿选择手***而并非飞刀。相比于飞刀,手***射程远,准度高,便于上手的特性令很多盗贼都愿意使用。但是同时手***的射速慢,重量较重,精密部件易于损坏也是一大问题。所以很多盗贼在携带手***的时候同时会携带一定量的飞刀。至于弓,由于其体积问题被更多的运用于远程的狙杀----这种活计更多的被交给猎人去完成。至于体积大,射速慢,噪音高的火***……很少有人会选用。
4、盗贼的任务与战斗
& &&&对于盗贼来说,任务的主要来源是他所属的组织和酒馆。
& & 组织上的任务传达手段很多----加密的信件,联系人或是由组织首领直接派发。这类任务很多都有极高的机密性。所以这些任务要么由单人完成,要么由组织指定的几个人共同完成。而在酒馆里遇到的任务则大都是有着相同目的的几个人集合在一起去完成----这时候的盗贼虽然会告诉他人他是个盗贼,但是对于自己所属的组织一般则会缄口不言。
& &在战斗中,绝大多数盗贼会避免与敌人采取正面冲突的方式。在多人合作的情况下,盗贼们一般会寻找机会移动到战斗目标的侧翼与背后,对目标无法防御的盲点进行毁灭性的打击。而在单人行动的任务中,盗贼则会选择适宜隐蔽的环境,仔细观察目标并寻找防御的薄弱点,以便于行动正式开始后在最短的时间内达到任务目标。这也是对于医疗能力与防御能力薄弱的盗贼来说最好的行动方式。
5、盗贼的性格
& &&&没有哪个盗贼是大大咧咧粗心大意的----粗心大意的盗贼如果不是运气奇佳的话,基本上都死掉了。一个优秀的盗贼对于情报的分析和机会的把握都达到了很高的程度,而这正需要机敏的头脑,细致的观察能力和缜密的分析能力。
很多盗贼都有或多或少的心理扭曲----盗贼相比于其他的职业,面对死亡和鲜血的次数要多的多。这也让许多盗贼的性格偏向于极端----尤其是对生命的态度,无论是漠视生命而显得异常冷血,还是珍视生命而对生存方式产生怀疑都大有人在。而盗贼的死亡原因有很大一部分都来自于此。
三、盗贼之间的区别
1、种族所造成的差异
& &&&相较于有着不同信仰的牧师,由于盗贼的行事方式的要求,所以在任务的执行上,各个种族的盗贼并没有什么差别太大的地方。如果非要找出什么差别,那么只能说,不同种族的盗贼分别在某些不同的领域有所专长。
很明显的,大多数兽人粗壮的指头对摆弄灵巧的机关并不擅长,但是强壮的身体可以让他们与目标人物采取正面对抗的方式进行战斗----这正是大多数身体单薄的盗贼尽量避免的,同时,强悍的臂力让被他们绞索套住的生物很快窒息。而相比于兽人,矮人则在处理大型机关上有着天生的优势,这个对于历史遗迹挖掘有天生癖好的种族处理遗迹中的机关的能力没有其他种族可以比得上----虽然他们的指头也很粗壮。
至于解开比较精密的锁和机关则是大部分侏儒盗贼们的特长,当他们面对被锁住的箱子的时候,对于“解开这个锁”的兴趣则要大于“获得这个箱子里的东西”。很多侏儒会把解开锁或者机关当成一件富有刺激感而值得挑战的事情来做,甚至有些侏儒盗贼正是因为“盗贼会更容易面对其他职业面对不到的机关和锁”的原因而成为这一职业。另外,侏儒特殊的体型让他们能够更好的隐蔽自己。
如果说收集情报,那么则是暗夜精灵和人类最为擅长。暗夜精灵的特殊体质能够保证他们更易于隐蔽自己,并且夜间视物不受影响这一特长在夜间侦查任务上让他们有得天独厚的优势。而人类作为整个艾泽拉斯大陆上最擅长打交道的种族,在套口风或者从他人口中获得情报这类事情上则要比其他种族的大多数盗贼更加得心应手。
亡灵盗贼在这个行业里是很特殊的存在,相比于其他种族,亡灵在挑选盗贼的时候更看重身体条件----对于这个职业的知识可以后天培养甚至由生前带来,可摩擦的吱嘎作响的骨关节这个问题解决起来就不是那么容易的了。当然,这些已经死去一次的盗贼在战斗时不知恐惧的打法让艾泽拉斯所有活着的生物都感到畏惧。另外,在某些情况下,亡灵盗贼在水中的突袭更让人防不胜防----因为他们根本不用呼吸,所以从水中发动的突袭对他们来说是非常好的方式。
巨魔和血精灵这两个种族很少出现盗贼这种职业。血精灵盗贼稀少的原因是因为这个种族天生的骄傲和对于奥术的亲和力令他们对盗贼这个藏在阴影里,依靠武力来解决问题的职业抱有一种鄙夷的态度。但是对于奥术的亲和力令他们在执行某些任务时有着其他种族无法比拟的优势----比如追踪一位大法师,或者破坏由奥术驱动的陷阱。而巨魔盗贼的数量稀缺则是因为在其种族文化中盗贼部分的缺失。当然,这两个种族的人口数量也决定了这两个种族的盗贼人数必然不会太多。
2、工作间的差异
& &&&盗贼广泛的生存于世界上的每一个角落----城镇,乡村,边境,荒野。有一些加入
军队的盗贼会被分配到边境的哨站担任斥候,从事情报收集,侦查,巡逻的工作,如侦查敌人动向,斥候们一般都有很好的情报分析能力和行动能力,以便将准确的情报及时传回。当然,也不排除有些盗贼为政府做一些所谓的“脏活”,不过相比于他们潜伏在人群中,不为任何人工作的同行,这种“脏活”的数量少的可怜。
当然,也有为隐藏在黑暗里的组织做事的盗贼。他们通常生活在城市中,以某种工作掩饰着真实的身份。但是一旦接到“活儿”……目标直到临死前都不会相信,那个满脸笑容的街头小贩或是殷勤的酒吧招待会是了结他生命的那个人。这些盗贼一般被人直接称为刺客。
而那些拎包的,摸钱的人也被称为盗贼。这些手脚灵便的家伙生存在社会的最底层,混迹于闹市,酒馆,通过“手艺”生存下去,相比于斥候或者杀手,他们的特长或许在于在人群中迅速的分辨各类人。有些人可能在被捕后被军队选中,成为一名为政府服务的斥候或者杀手。但大多数这种靠手艺吃饭的盗贼下场凄惨。
总体来说,斥候的工作主要是探索,侦查和情报收集,包括监视目标的行动,信息的归纳整理以及传递。而刺客的工作听上去则简单多了。不被人发现,能杀人,一旦出错则万劫不复。至于那些整天在街上游荡,偷人钱包,时不时还会有因为某些事而起的小冲突的盗贼只有一个目标:活下去。
3、所学专业之间的差异
& &&&单纯从盗贼的角度出发,学习任何一种专业都是有可能的。因为无论作为一个铁匠,矿工,药剂师或是珠宝加工师,都是可以很好隐蔽自己真实身份的工作。但是如果从实用的角度出发,草药学,炼金学,锻造这几个专业可能能够在任务中起更大作用。
& &对于艾泽拉斯世界里的盗贼,自从开始学习毒药配制之后,这些由致命草药提炼出的毒药就是身上必备的物品之一。很显然,对于草药的了解不但让盗贼在草药的采集方面有着职业上的优势----当然,这无法与德鲁伊相比,也可以让盗贼比较容易的对于药水和药剂的制作方法有所了解。并且不论是疗伤用的药水,或是增强体质的药剂,无疑都可以将任务的成功率大大提升。
& &一些盗贼会去选择锻造作为自己的专业。当然,主要的方向还是武器的制作,增强,修复与保养。很显然,武器的性能直接与任务的成功与否相关。并且有一把自己趁手的兵器也是许多盗贼梦寐以求的事----还有哪个铁匠能比自己更了解自己需要一把什么样的武器呢?
& &很少有盗贼会去学习附魔专业----虽然这个专业对于常用武器或护甲的品质提升上会有更好的帮助。很大一部分的原因是很多盗贼对于奥术的不精通所致。当然,被一些魔法加持过的武器会有奥术光芒散发,导致暴露目标也是一大原因。但是一部分血精灵盗贼会更倾向于成为一个附魔师。
& & 并非如许多人所想,盗贼基本不会去成为一个皮匠。原因无他,硝制皮的时候会沾染上很浓重的味道。对于平时所用,盗贼会选用组织特发的皮甲或者请人专门制造。
& &会有一部分的盗贼选择工程师作为专业。对于盗贼来说,这些“偶尔故障”的工程制品在关键时刻可能是扭转被动局面的搏命物品。但是在一般的任务中,盗贼很少会使用炸弹类的物品。当然,许多侏儒盗贼会选择成为一个工程师,而暗夜精灵盗贼则完全不会去接触这类东西。
& &至于裁缝----我始终还没有见过哪个盗贼会去成为一个裁缝。对于盗贼来说,裁缝又能给自己提供什么东西呢?往外套上多缝几个口袋?不过,出于这个原因,如果一个盗贼用裁缝这个专业来掩饰自己的本质身份会是一个不错的选择。
& &如果一个盗贼想要成为一个珠宝加工师,那么这可能是一个不错的选择。纵观整个艾泽拉斯大陆,还有哪个职业对于力量的掌握像盗贼这样精确呢?无论是雕琢或是打磨,在盗贼手里诞生的成品宝石很少会有残次品。
4、阵营之间的差别
& &&&盗贼可以归属于任意阵营。但对于有组织的盗贼来说,其阵营应为守序。不管是善良或是邪恶则是比起组织的阵营来差一格。比如军情七处的阵营为守序中立,那么归属于军情七处的盗贼则可能是守序中立,守序善良或是守序邪恶----这由盗贼自身的行事方式决定。
令人感觉奇怪的是,在这本册子的封底上,用古卡多雷文字工工整整的写着一句话。
“踏入阴影一步,一生不得脱出。若无觉悟,敬请远离。”
& &&&许多人匆匆忙忙的从这本小册子附近走过,没有看它一眼。也有一些人在随手翻开了几页之后,嗤之以鼻的扔在了一边。于是这本小册子就静静的躺在那里,直到它被当作废物处理掉的那一天。
你这个贴子很不错。奖励一下! O(∩_∩)O ...
总评分:&金钱 + 55&
天边的雷鸣已然越来越近了。
孙悟空靠在一棵焦树上,静静的等着。
等到那一刹,黑暗的天空突然被一道巨大的闪电划开。
孙悟空一跃而起,将金箍棒直指向苍穹。
“来吧!”
那一刻被电光照亮的他的身姿,千万年后仍凝固在传说之中。
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UID4594974帖子威望-1 多玩草131 草
我是军情七处人员
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UID1465660帖子威望0 多玩草45 草
新BZ发帖。。。
埃辛诺斯战刃 1/2&&(主手:)
埃辛诺斯战刃 2/2&&(副手:)
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UID1465660帖子威望0 多玩草45 草
恨不得在脑门上贴上一个“我是军情七处人员”的蠢货都已经无一例外确切无疑的进了墓地或者干脆连灰都不剩,所以他们没有被列入这个讨论。
你被无视了。。
埃辛诺斯战刃 1/2&&(主手:)
埃辛诺斯战刃 2/2&&(副手:)
背后的伤疤是剑客的耻辱 ...
新人欢迎积分1 阅读权限90积分15007精华2UID4701499帖子金钱10546 威望11
UID4701499帖子威望11 多玩草112 草
“别开***!~我是卧底~”
我的匕首放在这里
& & 我将牢记冷静,耐心,狡诈,残酷,贪婪,仇恨之美德。
& & 女王祝福它永远锋利。除非他的主人低头,它将永不折断。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1681精华0UID1229913帖子金钱1355 威望1
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UID1229913帖子威望1 多玩草217 草
我KAO。楼上的,你也去搞个版主玩?
新人欢迎积分0 阅读权限40积分537精华0UID3720107帖子金钱465 威望0
Lv.4, 积分 537, 距离下一级还需 463 积分
UID3720107帖子威望0 多玩草24 草
字数字数。。。
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UID1802512帖子威望0 多玩草76 草
新人欢迎积分2 阅读权限50积分1113精华0UID5271984帖子金钱813 威望0
Lv.5, 积分 1113, 距离下一级还需 1387 积分
UID5271984帖子威望0 多玩草27 草
他们因被畏惧而被敬畏,他们因为手段而被诟病,而这些在阴影中的利刃所代表的,就是一个古老的职业,盗贼。
我喜欢这句
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2555精华0UID4291446帖子金钱*** 威望0
№8の??---??
Lv.6, 积分 2555, 距离下一级还需 2445 积分
UID4291446帖子威望0 多玩草13 草
[ppb75] 我就是个无利不图的小贼
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8044精华0UID370520帖子金钱6676 威望4
Lv.7, 积分 8044, 距离下一级还需 1956 积分
UID370520帖子威望4 多玩草100 草
亡灵盗贼摩擦的吱嘎作响的骨关节这个问题解决起来就不是那么容易的了。
我被雷倒了。。。
不让延迟磨灭我的意识
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2139精华0UID2471197帖子金钱1551 威望0
Lv.5, 积分 2139, 距离下一级还需 361 积分
UID2471197帖子威望0 多玩草63 草
太长 看的眼晕
& && && && && &蛋刀成可贵 天启价更高 若为预备毁 二者皆可抛
我就是神棍
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6970精华0UID2185466帖子金钱4159 威望1
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UID2185466帖子威望1 多玩草31 草
看完这段东西后...
我突然觉得我的血精灵贼很没意思哦...- -
突然好想玩人类贼..但好像我们区的LM和BL比例也不协调....
恢复过来...-N*/N(很好..咋已经爆机了...砰砰砰~)
右脸0/1(咋开始刷风剑?~)
血牙头巾1/1& && &血牙衣服0/1
血牙裤子0/1& && &血牙鞋子0/1
血牙腰带1/1& && &血牙护腕0/1
血牙手套1/1& && &血牙肩膀1/1
很好..有一半了..
Mishary不落落
新人欢迎积分0 阅读权限80积分15863精华0UID202008帖子金钱9156 威望22
世界没错……
Lv.8, 积分 15863, 距离下一级还需 4137 积分
UID202008帖子威望22 多玩草905 草
我们没有8倍甚至13倍伤害的背刺(额~WOW里或许应该称为伏击?)
地下城里也没有满地等拆的陷阱和必须要盗贼动手才能获得的宝箱----好吧即使有也是无关紧要。
作为一个靠灵敏和智力混饭吃的职业我们甚至无法读出一张奥术卷轴,而那些该死的游侠们敏捷轻轻松松就比我们高了一大截。
- -我们还是盗贼么。
我就是神棍
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6970精华0UID2185466帖子金钱4159 威望1
Lv.7, 积分 6970, 距离下一级还需 3030 积分
UID2185466帖子威望1 多玩草31 草
0 0怎么这么像对1个血精灵DZ说的?
恢复过来...-N*/N(很好..咋已经爆机了...砰砰砰~)
右脸0/1(咋开始刷风剑?~)
血牙头巾1/1& && &血牙衣服0/1
血牙裤子0/1& && &血牙鞋子0/1
血牙腰带1/1& && &血牙护腕0/1
血牙手套1/1& && &血牙肩膀1/1
很好..有一半了..
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Powered by《潜行者》有效去除大片阴影黑块的方法
时间:12-09-06 15:50 来源:游侠 作者:duweiqiong
  在XP sp3下***的《潜行者:普里皮亚季的召唤》(2.6G高压缩版本),游戏过程中总是出现了很大一片的阴影黑块,很不爽
  其实有一个很有效的方法,也不用任何补丁
  打开控制台,按~键就可以打开
  输入 r2_sun_near ,将这个值设为1,就基本正常了
  大家可以试试,我试过将这个值设为2,3,4,5等自然数,可以发现数值设的越大,阴影黑块延伸的越广,这个值最大是50
  估计原因是游戏引擎在处理太阳光照特效时有些问题
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&1. 出发点的宿营地里有一个,在房子废墟中,需要爬梯子上阁楼,然后在一堆树叶的后面可以看到箱子。
&2. 火车轨道南边的废弃工厂里(不是主线第一个任务的工厂),顺着厂房侧面的楼梯上到二层,然后顺左边可上台阶,蹲下往前上到阁楼,然后踩着斜放着的木头上到房顶A。。。看到还有一个更高的屋顶B,注意,走在房顶A的中间隆起部位,跑。。到尽头后起跳,同时改变方向跳向B的两侧,才可以跳上屋顶B。
&3. 火车上的箱子。。。这个。。大部分人都知道吧,从涵洞通过轨道后,往上方走,在检查站的上方是没有铁丝网的,可以进入火车轨道。。然后靠另一侧的方向有几个箱子和桶,可以用来跳回轨道另一侧。
4. 靠近1区,二区交界的地方有个翻毁的卡车。。。。高辐射区,还有几具尸体干扰视线。。。。有药的同志吃药吧,没药的同志先存盘,然后往里冲,目标是个绿色包裹,在翻斗和驾驶室紧挨着的地方。
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