dnf元素师技能重做的将来EX技能是什么?

DNF元素重做归来 DNF元素技能改版及新技能一览
DNF元素重做归来,相信大家对元素的技能还有很多疑问。下面跟着小编一起来看看元素重做后的技能吧!
*元素师在转职后所学到的所有主动技能的技能等级,攻击力,属性强化全部变为完全随动。 &
*杰克爆弹 &
-改善技能效果 &
-南瓜大小根据精通等级而固定,改变技能说明 &
-改为技能攻击力与蓄力无关 &
-改善技能效果 &
-增加30%回转速度 &
-持续时间根据精通基准而固定(5-8秒) &
-大小根据精通基准而固定,改善技能说明 &
-改为技能攻击力与蓄力无关 &
*冰霜雪人 &
-增加技能攻击力上升幅度,调整技能攻击力 &
-1级基础攻击力增加23% &
-41级基础攻击力不变 &
-技能大小依精通等级而定,改善技能说明 &
-改为技能攻击力与蓄力无关 &
*暗影夜猫 &
-减少每一级技能攻击力的成长,重新调整技能攻击力 &
-1级基础攻击力增加23% &
-41级基础攻击力不变 &
-技能大小依精通等级而定,改善技能说明 &
-改为技能攻击力与蓄力无关 &
-减少施放时间。(决斗场不适用。) &
└0.6秒&0.5秒 &
*元素防具精通 &
-释放速度增加率减少(50%-30%) &
*魔法记忆 &
-增加释放增加量(25%-45%) &
-减少技能施放时间的效果在转职成元素师后会适用于所有技能,但效果等级固定为20% &
*移动施法 &
-减少施法中被打断时的伤害追加(25%-10%) &
*元素点燃 &
-智力上升量减少。(以20级激活4灯为基准397&199) &
-技能攻击力上升量增加。(以20级激活4灯为基准14%&21%) &
*烈焰冲击 &
-改善技能效果 &
-攻击范围根据精通等级而定,改善技能说明 &
*虚无之球 &
-球的大小根据精通等级而定,改善技能说明 &
-改为技能攻击力与蓄力无关 &
-取消吸附敌人以及大黑球的效果 &
-减少施放时间。(决斗场不适用。) &
└0.8秒&0.7秒 &
-修正减少蓄力时间效果会影响到施放时间的现象。 &
-雷璇大小根据精通等级而定,改善技能说明 &
-攻击力增加6% &
-追加在生成冰墙的情况下再次按技能键可以使冰墙消失的机制 &
*属性精通 &
-整合现存的光暗火冰精通属性 &
-增加所需的SP(10&20) &
-属性精通的攻击力成长量减少(4%&2%) &
-精通的最大等级不变 &
-改善技能效果 &
-改为技能攻击力与蓄力无关 &
-技能施展时变更为即时计算冷却时间 &
*天雷强击 &
-35级新被动技能 &
-习得后可以增加天雷的攻击力和冷却时间 &
-但习得后取消元素奥义附带的聚怪效果 &
*极冰盛宴 &
-改善技能效果 &
-改为技能攻击力与蓄力无关 &
*湮灭黑洞 &
-攻击力增加5% &
-改善技能效果,调整多段hit数(17&15次) &
-改为技能攻击力与蓄力无关,持续时间固定为7.2秒 &
-追加在技能持续中再按技能键将直接引爆的机制 &
-减少施放时间。(决斗场不适用。) &
└1.2秒&1秒 &
*杰克降临 &
-变更学习等级(35&45) &
-增加学习所需SP(40&60) &
-增加冷却时间 &
-所需无色小晶块数量增加(1&2) &
-改善技能效果 &
-根据技能学习而调整技能攻击力 &
-改为技能攻击力与蓄力无关 &
*陨星幻灭 &
-攻击力增加15% &
-最初的落点由变为玩家前方 &
-追加在元素下落攻击中按下跳跃键时,将直接落下最终的元素结晶的机制 &
-修复了技能CD不受武器种类效果影响的现象 &
-改变为不受魔法秀减少CD效果影响 &
*元素屏障(新) &
-光电冰墙重做为元素屏障 &
-释放时在前方空地上展开魔法阵召唤光元素给予碰到的敌人多段魔法伤害 &
-一定时间后光元素化为结晶给予敌人终结伤害. &
-减少施放时间 &
└1.5秒&1.2秒 &
*元素震荡(新) &
-现存的虚无火山重做为元素震荡 &
-释放时在前方大范围展开魔法阵,引发强烈的地震 &
-地震持续时间内会控制敌人,给予持续伤害和最后的终结伤害 &
-施放该技能时元素师无法移动 &
-减少施放时间 &
└1.5秒&1.2秒 &
*元素奥义 &
-习得时天雷,极冰盛宴,湮灭黑洞,杰克降临的攻击属性和外观特效将变为全属性判定 &
-删除小南瓜炸弹,增加大杰克的大小 &
-删除极冰盛宴减少范围的效果 &
-删除湮灭黑洞增加持续时间的效果 &
-提升杰克降临和湮灭黑洞的攻击力(6级基准+30%) &
*圣灵符文 &
-所需sp从80降低至0 &
-精通等级从10级变为1级 &
-上限等级从20级变为11级 &
-随着等级调整变更每级数据 &
-变更符文激活流程 &
└启动技能时,1阶段激活 &
└点燃标记后,2阶段激活 &
-1阶段激活时,提升元素点燃智力增幅和增加技能攻击力效果常驻,改版前根据符文数量附加的效果变为常驻 &
└增加元素点燃标记持续时间和智力增加量 &
└增加元素集中减少抗性的最大值 &
└强化魔法秀效果 &
-2阶段激活时,与改版前相同 &
└自动释放魔法秀 &
-BUFF/被动强化的效果变为随动 &
*圣灵结晶(新技能) &
-75级二觉新技能 &
-在前方大范围生成圣灵结晶 &
-结晶生成后会慢慢扩大体积然后自爆,给予敌人强力的全属性攻击 &
-蓄力时会增加结晶大小和攻击范围 &
*元素之门 &
-攻击力+19% &
*第六元素 &
-攻击力+43% &
-改善外观特效 &
-适用于移动施法了,但是移动时不会进入无敌状态,只限读条时会适用无敌状态 &
-吸附中心点不再是屏幕中心,而是元素师前方了 &
-蓄力不再影响伤害,只影响吸附速度了 &
-不再适用魔法秀的减少冷却时间效果 &
-修正不适用武器类型冷却调整的现象 &
-攻击属性判定变为全属性 &
*道具变更事项 &
-以下异界装备的属性变更 &
*元素增幅6件套效果 &
└属性精通攻击力增加40%,MP消耗量减少20%&元素点燃智力上升量增加30%,技能攻击力上升量增加30% &
*元素增幅9件套效果 &
└元素点燃智力增加30%,技能攻击力上升量增加30%&属性精通攻击力比率增加40%,MP消耗量减少20% &
└光电冰墙-爆炸大小+30%,攻击力+10%&元素帷幕-魔法阵范围+30%,攻击力+10% &
└虚无火山-范围大小+40%,攻击力+10%&元素震颤-范围大小+40%,攻击力+10% &
*灼眼冰晶套装9件套 &
└光电冰墙-冷却时间-50%,攻击力+20%,施放后僵直时间-50%,MP消耗量+50%&元素帷幕-冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+50% &
*冥焰穿刺套装9件套 &
└虚无火山-冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+35%,虚无暗球体大小+25%&元素震颤-魔法阵范围大小+25%,冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+35% &
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不再猴戏!韩服体验服元素师技能重做汇总
发布时间:17-05-17 14:02
  DNF元素师技能重做改版一览,在5月16日DNF韩服体验服的更新中,召唤师大部分技能都得到了不同程度的优化改良,同时也加入了不少全新的技能,下面让我们来看详细的改版内容。
  DNF元素师技能改版一览
  * 转职后学习的主动技能属性随动(技能等级,攻击,属强)
  * 杰克爆弹
  - 改善技能特效
  - 大小固定为精通时范围
  - 无需蓄力满攻击
  * 光电鳗
  - 改善技能特效
  - 回旋速度+30%
  - 持续时间固定为精通时相同(5~8秒)
  - 大小固定为精通时大小
  - 无需蓄力满攻击
  * 冰霜雪人
  - 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整
  1级为准攻击+23%
  41级为准无变化
  - 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡
  - 改善技能特效
  - 大小固定为精通时大小
  - 无需蓄力满攻击
  * 暗影夜猫
  - 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整
  1级为准攻击+23%
  41级为准无变化
  - 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡
  - 改善技能特效
  - 大小固定为精通时大小
  - 无需蓄力满攻击
  * 元素布甲防具精通
  - 减少施放速度增加比率 (50% & 30%)
  * 魔法记忆
  - 增加施放速度 (25% & 45%)
  * 移动施法
  - 减少施放中被击时增幅的伤害比率(25% & 10%)
  * 烈焰冲击
  - 特效改善
  - 攻击范围固定为精通时范围
  * 虚无之球
  - 大小固定为精通时大小
  - 无需蓄力满攻击
  - 删除吸附敌人和大型虚无之球的效果
  * 雷旋
  - 攻击范围固定为精通时范围
  * 冰墙
  - 攻击+6%
  - 生成冰墙状态下再次输入技能键时立即消失
  * 属性精通
  - 四个属性精通合并为属性精通
  - 增加所需SP (10 & 20)
  - 减少每级攻击提升比率(4% & 2%)
  - 精通等级和上限无变化
  * 天雷
  - 特效改善
  - 无需蓄力满攻击
  * 极冰盛宴
  - 特效改善
  - 无需蓄力满攻击
  * 黑洞
  - 攻击+5%
  - 因技能特效改善,调整攻击次数 (17次 & 15次)
  - 无需蓄力满攻击,持续时间固定为7.2秒
  - 施展技能中再次输入技能键时立即使黑洞爆炸
  * 杰克降临
  - 学习技能等级调整(35 & 45)
  - 增加所需SP (40 & 60)
  - 增加冷却(15秒 & 45秒)
  - 增加无色消耗 (1 & 2)
  - 技能特效改善
  - 无需蓄力满攻击
  * 陨星幻灭
  - 攻击+15%
  - 默认结晶陨落地点调整为角色前方
  - 结晶落地攻击中输入跳跃键时立即进行终结攻击
  - 修复根据武器不减少冷却的问题
  - 不受到魔法秀的影响
  * 元素之窗(新技能)
  - 光电冰墙调整为元素之窗
  - 其实跟元素之门一样
  - 此后元素之光成为结晶化追加造成魔法伤害
  *元素震波(新技能)
  - 虚无火山调整为元素震波
  - 施展时前方生成魔法阵进行地震攻击
  - 可控制范围内敌人并受到持续魔法伤害,一定时间后爆炸造成强力伤害
  - 施展技能中无法移动并施展其他技能。
  * 元素奥义
  - 学习后天雷,黑洞,杰克攻击属性转换为全属性攻击并特效变化
  - 删除迷你杰克功能,新增增加杰克大小功能
  - 删除极冰盛宴减少范围功能
  - 删除黑洞持续时间增加功能
  - 增加杰克和黑洞的攻击比率 (6级为准 30%)
  * 圣灵符文
  - 减少所需SP. (80 & 0)
  - 调整精通等级 (10 & 1)
  - 调整技能上限 (20 & 11)
  - 调整激活符文机制
  第一次施展时 - 一阶段
  激活符文时 - 二阶段
  - 进入第一阶段时增加智力,技能攻击效果一直保持,激活符文数量增加的特效也会持续保持。
  元素符文 - 符文激活时间增加,智力增加比率提升
  元素集中 - 增加减少属抗
  魔法秀 - 效果加强
  - 二阶段激活时效果无变化
  自动施展魔法秀
  * 圣灵结晶 (新技能)
  - 二觉后75级可以学习技能
  - 前方开启魔法阵生成魔法结晶
  - 魔法结晶越来越变大最终爆炸后造成强力的所有属性伤害
  - 蓄力时增加魔法阵范围和攻击范围
  * 元素之门
  - 攻击+19%
  * 第六元素
  - 攻击+20%
  - 特效改善
  - 可以移动施法(但移动中无法无敌,只在施展开始或施展中无敌)
  - 默认施展点不在地图中间调整为自身前方
  - 无需蓄力满攻击,蓄力只会增加吸附力度
  - 不受到魔法秀减少冷却影响
  - 修复根据武器不减少冷却的问题
  元素师异界套改版
  &异界3&
  └四属性精通攻击比率+40% & 属性精通攻击率+40%
  └光电冰墙 - 爆炸范围+30%,攻击+10% & 元素之窗魔法阵范围+30%,攻击+10%
  └虚无火山 - 范围+40%,攻击+10% & 圣灵结晶范围+40%,攻击+10%
  └光电冰墙 - 冷却-50%,攻击+20%,施展后僵直-50%,MP消耗+50%& 元素之窗 - 冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+50%
  └虚无火山 - 冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+35%,虚无火山大小+25% & 圣灵结晶 -
魔法阵大小+25%,冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+35%
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