dotacw 6.72 cw阵容

【图片】cw常见的大哥位英雄【dotaai吧】_百度贴吧
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cw常见的大哥位英雄
1.德鲁伊 四保一体系,多适应于推进阵容即aoe爆发阵容,常配法师核风行骨法等。英雄特点,20分钟德鲁伊发力期,辉耀出山的一波推进,具有碾压能力。缺点,太依赖队友保护,由于勇气勋章对小熊宝宝的克制,使得操作者更要兼顾小熊操作。德鲁伊一旦逆风少有再起能力。综合评价,德鲁伊是个比较稳健的后期,需要4个有牵制抗压的英雄队友,发力期较早,且为比较强势,辉耀时间的快慢一定意义将决定比赛胜负。
我亲爱的冰妹妹必须是一号位,法系核
2.龙骑士 靠大招打一波的扛正面英雄,同样适合四保一推进,或者双核打中后期。龙骑有强大推进能力,是个集先手控制,肉,爆发于一身的英雄。发力期为到6,龙骑只要有小魔抗,战鼓这类简单肉装,就能很好的扛住正面。缺点,没有大招的龙骑将显得比较无力。综合评价:全能英雄,有肉有回复有控制有爆发有dps,变身一波非常强悍。也是较为稳健的一号位英雄。,
3.混沌骑士 全期英雄,适合双核体系,是个前期杀人,中期做肉冲脸,后期dps输出。混沌为分身系英雄,所以大多为肉装冲脸。缺点,尴尬的定位,杀人与打钱间难以寻乎关键时间点,导致装备方面成型较慢。往往是个比较迷茫的英雄。综合评价,定位很难把握,什么时候打钱什么时候该抓人什么时候推进?没装备打不了正面,打钱又浪费本身两个良好gank技能。常配后手英雄,冰女,火女,冰魂,能打出很好的配合。
4.狼人 也是大招变身打一波的英雄,有点就是推进强,bkb冲脸或者死灵书推进将显得特别无解无脑,爆发很高,又是肉山专业户。缺点,惧怕遭到对手的野区***,至使前期发育不良而打不好中期团战和推进。综合评价,很猛很无脑的英雄,把冲脸一词发挥极致。黄金期为前30分钟,随着bkb时间减少到5秒,硬直输出时间将大打折扣。克星,先手的无视魔免控,蝙蝠兽王。
5.小娜迦 一直以来是个备受争议的热门英雄,几乎小娜迦体系胜率是100%。潮汐小娜迦体系,无论是阵地还是遭遇都是非常强劲。缺点,肉装不成型,分身发挥不了作用。综合评价,散失龙心娜迦不是一般的虎,配合潮汐双减甲,切人如切肉。无视魔免5秒网,让bkb男欲哭无泪。,
6.敌法师 典型的“坑爹”后期,适合四保一体系,要么为巫妖保敌法中单或者三人路保敌法,多以20分钟前出狂战,怒刷10分钟,以30分钟做为发力期。缺点,前中期无参团能力,无狂战很难一刷至胜,队友长期处于4打5压力大。综合评价,属于第二手后发英雄,与前面一些后期不同,敌法是最后一手拿的,而4队友是抗的住拖得起的英雄。对狂战依赖大,是战略性拖节奏英雄,装备优势的dps很强大,用过的都说好。
没一姐不幸福!
没有我大艾斯艾斧?
没水人不幸福
7.水人也是一个很强的全期英雄,前期也有很高的aoe爆发兼blink性质的逃生技,更有imba的转属性神技,是个不可多得的全能英雄。点爆发之高 在虚灵刀之后全敏秒人的快感。大招进一步增强幻象迷惑作用,瞬间逃生,两路带线等等。缺点,水人dps的成型及输出环境依赖两个以上的大件,虽然前中期法术爆发很强,但还是很依赖装备去撑三围属性。综合评价,前期打架带线都比较凶,只是dps成型较慢,缘于转属性技能问题,水人对装备的要求往往是对属性要求,诸如林肯冰眼分身斧蝴蝶虚灵刀等等。一个成型的水人也无疑是无解的存在
8.幽鬼一代落寞的一姐,有着辉耀一出谁与争锋的霸气。但同样因为其对辉耀的依赖,而往往她的辉耀时间来的过慢从而慢慢淡出cw,辉耀之王由熊德取代。综合评价,还是很强,只是不适应现在的节奏,但不可否认其碾压能力与翻盘能力
9.大鱼人作为新新一代主力核,常见于一二号位,可怕的冲脸能力,短cd的小型团控技能,后期成长性很高的被动晕技能,单体对A,后期鱼人的输出也不差。imba的大招具有高减甲和获得视野能力,隐身英雄不敢擅自在鱼人面前显形。缺点,此生为跳刀BKB冲脸的英雄,肉装不成型就容易死循环。综合评价,很强很猛的杠正面英雄,冲脸流发挥淋漓尽致,有着和混沌相似的尴尬定位,打钱or抓人or。。。玩好鱼人对时局及局势拿捏要把握的很好。
10.痛苦女王继黑鸟之后,又一代复兴的法师核心,前期可怕的法术爆发能力,切入追杀能力与逃生能力,战场的收割者,贫血英雄的噩梦。a杖之后40秒大招,使得女王带线守线都如女王般君临天下。自身法师特点打钱较快,能较快拉开装备差距,后期也能转型dps女王,一波带对手走。缺点,法师通病贫血皮脆,强化自身体质需要大件装备的支持。综合评价,战场灵动的杀手,切秒后排利器,战场牵制能力强,很胸猛。
为神马没卡尔?
没有nec、dp、od?不要冷落法系核啊~~ 另外,话说神装sg单挑能力那是全dota前几名哒
没我冰女VS 术士不看
老衲预测术士将来会回归1号位大哥,刷新a杖让你明白什么是秒杀一切
感觉漏洞真不少。狼人其实真不怕***,你现在CW有几个英雄能有几个去***狼人的?而且狼人自身补发育快,你***别人本身就把自己也弄成个半残废。狼人强势期在20分钟 。BKB。或者死灵书的时候,狼人后期怕推推绿帐这种被人放风筝。至于水人成型,要比敌法。蚂蚁这种英雄快的多了。 还有鱼人就是坑爹的1号位。你不出跳,你就废了一半,你出跳,一旦短时间内没起到效果,你就全废。至于你痛苦女王能算大哥,那先知也可以算大哥了,现在酱油位的先知已经很少了还有小娜迦体系明显输过好吧。WE的船长不就破了小娜迦体系?还有德鲁伊线上那么强势的英雄怎么能说依赖队友保护。那后期真没几个不依赖队友保护的。还有等等等等,我就不说了
膜拜楼上2位
o()^))o 唉,好好的目测可以精的帖子,怎么在25L喷起来了。。。。
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DOTA2 7.05版本:炼金火女大砍 大树加入CW
北京时间日,DOTA2客户端更新了7.05版本。本次版本更新依旧是平衡性调整为主,其中主要是针对此前DOTA2亚洲邀请赛上热门英雄的削弱,和对一些比赛冷板凳英雄的加强。在DAC上最为抢眼的两个中单:炼金术士和莉娜,均遭到不同程度的削弱。7.00版本重做的大树,经历了五个版本的调整后终于重回CW舞台。道具方面点金手也有很大改动,经验获取被大幅减少,但是金钱收益有所增加,或许这对路人玩家来说也算一种加强。下面就来看看具体的更新内容吧。英雄改动亚巴顿每级力量增加从2.5减少至2.3远古冰魄寒霜之足持续伤害从37.5/50/62.5/75调整为30/50/70/90寒霜之足技能冷却时间从13/11/9/7调整为10/9/8/7炼金术士酸性喷雾范围从625调整为400/475/550/625化学狂暴技能冷却时间从45提高至55祸乱之源15级天赋的+25%经验提高至+30%经验20级天赋的虚弱+75点伤害减少增加至+90点酒仙大地元素的粉碎击现在对建筑物有+90/180/270的伤害(基础伤害的300%而不是总伤害的300%)大地元素的基础攻击间隔从1.35减少至1.2515级天赋的+12% 魔法抗性提高至+15%20级天赋的-35秒复活时间提高至-40秒25级天赋的+75攻击力提高至+12025级天赋的+20元素分离单位护甲变更为+2000元素分离单位生命值钢背兽刺针作用范围从650提高至70015级天赋的+200生命值提高至+22525级天赋的+25生命值回复提高至+3025级天赋的+20刺针扫射伤害提高至+25育母蜘蛛麻痹之咬减速从14/24/34/44%提高至16/26/36/46%15级天赋的+325生命值提高至+35025级天赋的+200小蜘蛛生命值提高至+225陈10级天赋的+25移动速度提高至+3020级天赋的-40秒复活时间提高至-45秒发条技师基础力量增加2点死亡先知每级力量增加从1.9提高至2.315级天赋的-1秒地穴虫群冷却提高至-1.5秒15级天赋的+100施法距离提高至+150末日使者末日技能每秒伤害从20/35/50提高至25/40/5510级天赋的+250生命值提高至+27515级天赋的+20移动速度提高至+2520级天赋的+35末日每秒伤害提高至+4020级天赋的+25生命值回复变更为吞噬可以对远古单位使用25级天赋的吞噬可以对远古单位使用变更为+40生命值回复龙骑士10级天赋的+9力量提高至+1010级天赋的+25攻击速度提高至+3015级天赋的+35%经验获取提高至+40大地之灵巨石翻滚的持续减速从1.4/1.6/1.8/2.0减少至0.8/1.2/1.6/2每级力量增加从2.0减少至1.8魅惑魔女每级智力增加从2.8提高至3.115级天赋的+7自然之助小精灵数量提高至+8虚空假面每级敏捷增加从2.65提高至2.8祈求者基础力量减少1主宰基础移动速度减少5巫妖连环霜冻减速从-30%提高至-50%连环霜冻持续减速从4秒减少至2.5秒牺牲冷却时间从60/50/40/30减少至60/48/36/24噬魂鬼撕裂伤口魔法消耗值从110调整为140/130/120/110狂暴攻击速度加成从50/60/70/80减少至40/50/60/70莉娜10级天赋的-30秒复活时间变更为+125施法距离15级天赋的+125施法距离变更为-30秒复活时间狼人10级天赋的+175点生命值提高至+200变身暴击倍数从140/160/180提高至160/180/200%马格纳斯授予力量魔法消耗从30/40/50/60提高至30/50/70/9020级天赋的+15%授予力量伤害/溅射减少至+10%齐天大圣棒击大地的眩晕时间从0.5/1/1.5/2.0减少至0.4/0.8/1.2/1.6乾坤之跃魔法消耗从100/110/120/130调整为130/120/110/100乾坤之跃移动速度减缓从30/45/60/75%调整为20/40/60/80%乾坤之跃冷却时间从16调整为19/17/15/13每级力量增加从2.2提高至2.5猴子猴孙冷却时间从100/85/70调整为130/110/90先知基础伤害增加6幻影长矛手幻影冲锋到达目标时提供敏捷从6/12/18/24调整为6/14/22/30凤凰基础力量提高2点帕格纳基础移动速度从330提高至33525级天赋的+125幽冥爆轰伤害提高至+150痛苦女王10级天赋的+9力量提高至+10暗影突袭施法距离从450/475/500/525提高至450/500/550/600暗影突袭每秒伤害从30/40/50/60提高至30/45/60/75剃刀基础智力从19提高至2110级天赋的+20移动速度提高至+2515级天赋的+150施法距离提高至+17520级天赋的+325生命值提高至+400暗影萨满10级天赋的+175生命值提高至+20010级天赋的+20移动速度提高至+2515级天赋的+30%经验获取提高至+35%20级天赋的+20%魔法抗性变更为+3秒枷锁持续时间25级天赋的+3秒枷锁持续时间变更为+350苍穹震击伤害天怒法师基础移动速度从325提高至33010级天赋的+125生命值提高至+150斯温巨力挥舞距离从550提高至57010级天赋的+200魔法提高至+22520级天赋的+15%闪避提高至+20%25级天赋的-6秒风暴之拳冷却时间提高至-8秒工程师现在感应地雷要爆炸前会有音效20级天赋的-60秒复活时间变更为+400爆破起飞伤害25级天赋的+400爆破起飞伤害变更为-60秒复活时间小小基础伤害增加3点15级天赋的+35移动速度提高至+40树精卫士加入队长模式寄生种子移动速度减缓从22/24/26/28%减少至16/20/24/28%疯狂生长冷却时间从70调整为100/85/70基础移动速度减少5孽主10级天赋的+4护甲提高至+515级天赋的+10%技能伤害增强提高至+12%15级天赋的+35移动速度提高至+40冥界亚龙10级天赋的+150生命值提高至+17515级天赋的+8力量提高至+1015级天赋的+14敏捷提高至+1620级天赋的+7护甲变更为毒性攻击对建筑有效25级天赋的毒性攻击对建筑有效变更为+20护甲寒冬飞龙15级天赋的+40攻击力提高至+5015级天赋的+15移动速度提高至+20宙斯基础智力增加210级天赋的+200生命值变更为+25移动速度15级天赋的+10%魔法抗性提高至+15%15级天赋的+5护甲提高至+7护甲20级天赋的+35移动速度变更为+75弧形闪电伤害​物品改动迈达斯之手附加经验从2.5倍减少至1.75倍附加金钱从190提高至220淬毒之珠减速持续时间从4秒减少至3秒每秒伤害从3点提高至5点静谧之鞋合成所需物品从守护指环换为风灵之纹不再提供护甲激活时生命回复速率从12点提高至14点激活时移动速度从85提高至90破损时移动速度从55提高至65动力鞋属性加成从9点提高至10点压制之刃附加伤害不再于寒铁钢爪叠加综合改动树精卫士加入对战模式防御塔基础护甲减少2点防御塔现在护甲再多增加1点当附近有1个敌法英雄(每个敌法英雄一共增加3点)防御塔附加护甲基于附近敌法英雄的范围从1200提高到1400圣坛的基础生命值恢复从100减少至90技能伤害基于智力从每16点提高1%提高至15点提高1%20级到25级所需的经验值从10895减少至/00/2695 到 00/)
本文来源:易竞技
&&&作者:vino
&&&责任编辑:李志谦_NY3935
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