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游戏与COS,运营和宣传需要发自内心
曾经有很多游戏公司想找青灯行合作,但是都被她一一回绝了:“不过运营和宣传的方式我都完全不能接受,所以就吹了。”但是她参与了吸血鬼联盟庆祝巫妖王上线的COS拍摄:“毕竟是单机和战网转型成的网游,过去争霸正版也是引进过中国的。”WOW的本身就是最好的宣传,相信大家都不会否认。
多玩莎莎:有没有游戏公司找过你,让你做游戏的COS的啊?
青行灯:蛮多的,但是都不想做, 不缺那个钱。有时间有精力自然要做自己很喜欢的东西,不然不值得!过去有个很喜欢的游戏系列的网络版运营的时候,找过我和我做汉化的朋友,不过运营和宣传的方式我们都完全不能接受,所以就吹了。
多玩莎莎:能说说,什么样的宣传方式那么不能让你接受?太暴露?
青行灯:国内几乎所有网游的宣传方式都不能接受。换句话说,国内用户对待游戏的习惯我也不能接受,用句客套话是低俗宣传!面向什么群体就怎么宣传,国内网游面向的主要是男人,大多还都是学生和底薪阶层。相对而言WOW的用户能好不少,WOW毕竟是单机和战网转型成的网游,过去魔兽争霸正版也是引进过中国的。
多玩莎莎:请问,吸血鬼联盟和你是合作的关系吗?此前他们庆祝巫妖王上线拍摄了一套照片,里面还是写有你的名字。
青行灯:里面不少人是我同学,还有一个是同桌。但我没有参加WOW的COS。是我们C3摄影会的作品,全国的优秀COS定期拍照,像此前也是我们拍摄的。
多玩莎莎:在WOW的那个拍摄当中,当时你负责什么啊?能说说当时拍摄过程中有什么让你记忆深刻的事吗?
青行灯:后期和场务。我们早就习惯了制作服装道具-准备-拍摄,这一流程,所以没什么可说是记忆深刻记忆最深刻的。比较深刻的是我给花絮录像来着,结果文件损毁了。
多玩有约:什么原因损毁了?
青行灯:手机存储空间不够。
多玩莎莎:暴雪的游戏你玩过吗?
青行灯:都是看别人玩。但我觉得没法从他们的游戏方式中获得乐趣。我主要喜欢战旗和ARPG。或者说,什么游戏好玩就玩什么吧。最近玩的几个一个是刚汉化完的灵魂黑客,一个是PS上那个侧身像的复刻,还有勇者别嚣张2。
多玩莎莎:那你最初都玩什么游戏啊?
青行灯:第一个玩的国产游戏算是便利商店了,而且带我妈一起玩,我妈喜欢的游戏不多。我奶奶俄罗斯方块玩很好,过去眼睛好的时候还冲过超级玛丽倒数第二关,就那个得按顺序走水管的,全家都过不去,就放弃了。90年代初全家都把这个当成娱乐项目了吧。后来我最喜欢的是录系列,两作都不止通关一遍。
多玩莎莎:其实国产某些单机也是很受欢迎的,像过去的剑还有最近的,你有了解吗?
青行灯:嗯,我过去喜欢的国产游戏不少,但是比较不喜欢的……天天电视里也放,哪里也都是,不想再在游戏里看到了。
多玩莎莎:植物大战僵尸,你玩不?
青行灯:没有,我主要玩主机游戏……坐在电脑前哪有时间玩游戏啊!
多玩莎莎:那你坐在电脑前都做些什么呢?
青行灯:上班、做COS作品、画画,这些事情还做不完呢,好不容易有点空闲时间就不对电脑了。
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