轩辕剑6蔡魔头力挺回合制:令人回味才是重点
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在快节奏的现代生活中,回合制的游戏方式已经越来越不能满足玩家娱乐的需要,国产单机新作之一的《古剑奇谭2》选择了即时制玩法,而另外一部国产新作《轩辕剑6》则已经确定采用半即时制的战斗模式,而非完全的即时战斗,这引起了不少玩家的讨论。究竟《轩辕剑6》是否应该走向即时战斗的道路呢?
蔡魔头在微博如是说:&游戏&的本质是要让人玩得开心;3D是未来,2D游戏会被洮汰?即时好玩,回合不好玩?青菜萝卜没有谁比谁好,如何调味出令人回味无穷的游戏才是重点。希望组员不要划地自限,努力将轩六内容里每种材料搭配好,营造出让玩家值回票价的游戏。当十年后回味轩六,仍会是记忆中一道快乐感动的?宴。
《轩辕剑6》会议
《轩辕剑6》会议
另外,《轩辕剑6》官方微博也透露了本周游戏的宣传计划,在新的一周里,第二男主角也将正式揭晓,蔡魔头更是在微博上留下了诸多悬念&&女三蓉霜可破坏场景障碍物前进,男二的操控绝技是什么?跳得更高越过山壁?好像不是&使用弓箭射机关?好像也不是&魔头脑袋里好像没记住过男生的绝招&&
《轩辕剑6》第二男主角剪影
《轩辕剑陆 凤凌长空千载云》(简称《轩辕剑6》)由轩辕剑之父蔡明宏领衔,大宇资讯旗下DOMO工作室制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作为《轩辕剑》系列的第十一款作品,采用全新游戏引擎开发,故事背景定位商周时代,画风全面回归水墨风格。《轩辕剑6》由国内一线游戏厂商畅游代理,并将在大陆、台湾两地同步发行,预定2013年与广大玩家见面。
编辑: 佚名
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