暗黑破坏神3第五赛季2.4野蛮人狂暴冲锋流装备技能萃取
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&狂暴冲锋流
看到问主流冲锋BD的帖子了,下午2点要做死亡狩猎表演赛的活动,抓紧时间写简略点。。。
借用欧服冲锋刚过87层那哥们的图片
头胸肩手腰裤鞋武器:5不朽套+3冲锋套
戒指:对戒
项链:马拉/火免/狱火
护腕:古帕
萃取:峙(新冲锋流专属长柄,锻造里用长柄武器做),辟邪,华戒
囚者,受罚者,转煞
身上全白,头部我其实觉得紫宝石好,白宝石加点CDR推进度0作用,只有打BOSS带少量小怪冲锋CD时有一点用
上古之矛-巨岩怒抛
冲锋-任何符文,选什么符文就造成什么元素的伤害,你的护身符护腕堆了什么元素就选什么符文
冲刺-40%跑速
战斗怒火-血溅十方(我们的比外服强力25%)
赛亚人-50%增伤
先祖召唤-50%减伤
必带-狂暴,狂战盛怒,春哥
选带-嗜血,残酷,好斗勇者,坚如钢钉,迷信
SOLO血球被动覆盖维持不了,不考虑
属性要求:
输出主堆双暴+范围,手套最好双暴范围三攻的,体能可以巅峰补,这个版本装备能用传奇宝石加主属性所以力量收益递减很严重。肩膀和衣服要带冲锋伤害。不要攻速,对冲锋频率的提升不理想。
CDR不要,巅峰10%之后任何地方都不要再堆了,白宝石加点CDR推进度0作用,只有打BOSS带少量小怪冲锋CD时有一点用。
恢复属性要怒回,全身2000+就行,腰带武器可以出,不够用被动嗜血补。
移动速度巅峰点满即可,装备词缀+巅峰上限就25%。
对戒流能打的BOSS不多,不考虑免疫护身符的话,佐敦库勒,蛇男,大锤,火法可以打。
2.4大量的BOSS被改了,大部分都有至少两种元素的攻击。
带马拉可以打掉章鱼哥,带火免打火法和库勒更稳,带狱火专注那4个BOSS。
不喜欢赌BOSS的戒指可以换成元素+新的减伤戒指(红宝石那颗),极限下降2层左右,不冲极限也足够玩了
BUG冲就是强***消冲锋后摇,达到增加冲锋频率的目的。其原理跟DOTA补刀后立刻走位取消后摇一样。虽然是名字叫BUG但其实不是BUG,不排除未来被改掉的可能性,但不会导致封号。
具体操作就是按住&强制移动键&(在键位里自己设置,默认是空缺的),连续狂点&冲锋&技能的那个键,你会发现冲锋快了很多,这个技巧是冲高层必备的。
不过该技巧手动操作十分断指,推荐用鼠标宏来完成。我的设置方式是,宏设置成&按下冲锋键,弹起冲锋键,等待0.008秒&,然后把这个宏绑在一个键上(我冲锋和宏都放在了右键),启动模式是&按下分配的按键时播放&(按下播放,弹起停止)。使用时手动按住强制移动键(我设的5),按住绑了连续冲锋的那个键(我设的右键)就开始BUG冲了,停止的时候两个键都弹起来。
文末附件里有我的雷蛇BUG冲宏,雷蛇鼠标可以直接导入。其他牌子只能按照原理自己做了,可以论坛里搜一下&BUG冲&。因为2.1时代也是冲锋的时代,论坛里其实有很多的BUG冲鼠标宏设置教程的。论坛的搜索功能十分强大,一定要会用额!
很开心冲锋活出PTR了,这流派没砍我只能说暴雪你眼睛瞎了。其实对戒冲锋阵地战的输出是地震的3倍,即使带减伤戒指也完爆地震。欧服已经有哥们过了87层,弟兄们冲啊!
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剩余数量:消耗:1 次產生:15 點怒氣向前突進,擊退沿途的敵人,並對其造成 600% 武器傷害。你每 10 秒可累積使用一次,最多可累積 1 次。
觸發係數:50%
解鎖于等級:21
造成的傷害提高至 1050% 武器傷害值的火焰傷害。
每擊中一名敵人,技能恢復時間會縮短 2 秒。這個效果最多可使技能恢復時間縮短 10 秒。
衝鋒時每擊中一個目標可額外產生 10 點怒氣。
狂暴衝鋒擊中時會凍結目標 2.5 秒。狂暴衝鋒的傷害類型轉為冰寒傷害。
狂暴衝鋒最多可累積使用 3 次。狂暴衝鋒的傷害類型轉為電擊傷害。
网易公司版权所有把技能威力最大化:暗黑3中的全符文开启特效
把技能威力最大化:暗黑3中的全符文开启特效
暗黑3的技能系统较前作来说有了更多变化,不同的技能、符文的选择,不同的装备构成了不同的Build。符文系统在这种自定义化的设置中就扮演着重要角色,技能的不同符文可以让技能往不同方向强化,比如增加攻击范围,变更元素种类,附加特殊效果,变更技能玩法,或是单纯的增强攻击力。这些强力的符文让玩家会在不同场合下进行变更,所以偶尔会有难以取舍的情况,但在夺魂之镰中有一些特效可以让你发挥技能的全部符文的力量。
这种“某技能获得全部符文效果”的特效在游戏中并不常见,因为其效果强力所以一般设置出现在套装特效中,比如套装可以开启全部战宠的效果,秘术师套装“”主题套装就能开启御法者技能的全部符文,当然还有众所周知的冲锋套“”,还有猎魔人的套装。当然也有两件传奇物品是一件就有全符文特效的,比如圣教军制裁技能的主题腰带“天使髮辮”。
纵观这些全符文特效的物品,它们针对的技能多多少少都有一些规律,这也反应出开发者在考虑开启全符文效果时的想法。
最常见的则是技能的符文强化方向完全不同,那么当这些效果可以并存时,理所当然的就会出现全符文的强化方向了。比如战宠、狂暴冲锋、御法者都是如此,各符文效果不产生冲突,所以它们可以并存并一起加成技能,“动物园”和“超级冲锋”的效果也就诞生了,御法者同理,把所有符文的效果全部生效。另一种则是有一些干扰,比如制裁技能,符文中有两个攻击向的强化,而且是不同元素,开启全符文的效果是怎样呢?游戏中的效果是两种伤害都会发动,并且这种伤害的最终元素属性会根据你选择的符文而锁定,御法者也如此。制裁这种类型的全符文开启特效也因为两者都是发动伤害,如果两个符文分别是提升伤害值的话,这个矛盾或许就解不开了,举个例子,多数的攻击技能都是如此,比如陨石术。不同符文不同伤害不同攻击效果,如何全符文加成呢?
在2.2补丁中,还有一个全符文开启特效的物品即将加入游戏,那就是秘术师的“时间缓滞”主题的传奇秘书帽。时间缓滞属于我们提到的前一种,效果互不干扰,可以一起加成,所以你可以在60码内扔一个80%加速,10%增伤,10%加攻速与有3秒晕眩控制效果的时间缓滞了。一个物品就将技能的威力最大化。当然这个物品也是秘术师时间缓滞套装的附属传奇。
哪些技能还有资格获得全符文开启的特效呢?秘术师的鑽石之膚就是一个,技能符文之间没有联系,而且可以完美的叠加到一起。现在钻石之肤的效果一般,全符文开启后你会选用吗?冰霜护甲也可以算一个,不过秘术师的第二赛季已经有冰霜护甲相关的一个新特效。律令,真言类的技能看起来都可以。野蛮人的先祖之怒也可以做成全符文开启的效果,何况现在布尔凯索套装还没有6件套效果呢。
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