网游的攻击力 防御力防御力是怎么理解的?

教菜鸟了解防御和伤害抗性的区别 QQ自由幻想——17173网络游戏专区
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教菜鸟了解防御和伤害抗性的区别
日 15:42:20           【
作者:小北
  我是湖北区的,我们区从幻想来的老手不少,但是菜鸟也蛮多的.
  我长话短说,简单一句话.自由幻想里防御几乎可以忽视.伤害抗性才是真正的防御.
  刺客防御是最高的,如果防御有用的话,刺客岂不就是无敌了?事实上他们基本是怪一捶血就狂掉的那种.42的剑客放下抗性盾,就什么都不是.加个盾马上可以跑天泉了.
  我主要想提醒新人,不要浪费钱去把衣服加到4和5甚至更高也不要跟风非要搞什么真*衣服,没用.特别是喜欢抗性的朋友.直接搞件抗性天然的衣服开个孔多好.连抗性卡都省了.抗性卡卖的可不便宜.我们区抗10的5金一张,抗11的少说也要8金到10金.同志们,钱要用在刀刃上.别盲目乱花.级别不高的时候实用和物美价廉是我们的目标.
                    
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实验数据分析攻击防御和伤害之间的关系
来源:多玩永恒之塔论坛作者:陌卟关?
  三、实验部分
  在介绍实验之前,我先说下实验的原则,为了更好的测试攻击防御与伤害的关系,防止闪避,武器防御,盾牌防御,魔抗等等对伤害的影响,在试验中将尽量把这些因素降到最低,这些因素起作用的数据将**计算数据使用
  (一)是否存在等级职业的压制与区别
  攻击者17级杀星: 武器:13级白匕首
  攻击力:右手56左手49
  所有被攻击者防御均为0,攻击次数取10次,实际做了更多次
  攻击全部为平砍
  1. 17级杀VS16级杀
  平均伤害:25.7
  2. 17级杀VS18级剑
  平均伤害:26.7
  3. 17级杀VS24治愈
  平均伤害:26.7
  4. 17级杀VS31魔道
  平均伤害:26.5
  由以上数据可以得出不存在等级压制,职业差别不明显
  (二)平砍伤害与攻击,防御的关系
  攻击者:50级杀星 被攻击者:50剑星
  试验中攻击者只装备武器,被攻击者无任何装备,防御为0
  1、单持武器测试
  所有攻击为平砍,进行30次的统计,不计算暴击格挡等
  ①装备10级白匕首(32-36)
  34&110%=37.4取整=37
  攻击力:52=37+15
  37&41%=15.17取整=15
  平均伤害:25.9
  ②装备13级白匕首(38-42)
  40&110%=44取整=44
  攻击力:62=44+18
  44&41%=18.04取整=18
  平均伤害:30.6
  ③装备18级白匕首(47-53)
  50&110%=55取整=55
  攻击力:77=55+22
  55&41%=22.55取整=22
  平均伤害:38.4
  ④装备+10的痛彻心扉的苦痛(89-99)+20
  114&110%=125.4取整=125
  攻击力:176=125+51
  125&41%=51.25取整=51
  平均伤害:89.1
  ⑤装备45级山铜短剑附加+11攻击(104-116)
  110&110%=121取整=121
  攻击力:181=121+60
  121&41%=49.61取整=49
  平均伤害:90
  ⑥装备47级暴风短剑(106-118)
  112&110%=123.2取整=123
  攻击力:173=123+50
  123&41%=50.43取整=50
  平均伤害:86.5
  ⑦装备+5的44级阿修棠之短刀附加3个+5攻击魔石(115-129)+10
  132&110%=145.2取整=145
  攻击力:219=145+74
  145&41%=59.45取整=59
  平均伤害:110
  以上7个小实验能得出的结论有匕首精通有41%的攻击力加成,在计算的时候是进行取整计算,从下面的实验也能印证这个游戏的数据都是取整的。白字攻击力数值等于力量对武器的放大后的结果,其实公式我在上面的实验中已经给出了,在此给出第一个关于攻击与伤害的关系公式:
  平砍伤害C在对方防御为0时等于物理攻击力B的一半,用公式表示为:
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