转2车2器1弓大概须要多少一吨人民币大概多少钱?

2车2器1弓_百度文库
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QQ土人 , 积分 234, 距离下一级还需 366 积分
本人是1步2弓2器,武将等级都在禁军80以上,战力65400,一直卡45,我们联盟的2车2器1弓玩家,跟我差不多战力的,早就50多了,本人非RMB玩家,想咨询下高手,到底是1步2弓2器好还是不加速的2车2器1弓好(不PK专爬楼)?本人的步将很能抗,基本在前线是拖云楼3个将以上~
1个月前本人61000+的战力过了43层,1个月以后,只能过44层,战力涨了4000多,只能升1层,很是郁闷啊~
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QQ斗士, 积分 28816, 距离下一级还需 11184 积分
楼主你好 1弓2车2器 不加速 就脱节了&&
没有什么比你重要
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QQ土人 , 积分 324, 距离下一级还需 276 积分
file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/2444632/QQ/WinTemp/RichOle/VA%25JP7DUS51A%609L1TZOCV~T.jpg
一个牛犁半块田,收也凭天,荒也凭天;
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QQ土人 , 积分 255, 距离下一级还需 345 积分
我也是这阵 11城 5.7多 可以打到37
-百转千折ta将我围绕
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QQ小野人, 积分 0, 距离下一级还需 50 积分
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七雄争霸2车2器1弓,2车2器1弓经验谈。高玩教你把七雄争霸2车2器1弓玩到极致。我的军号在变态的北京七排名10名左右,一般都是打前10的,难度应该大家都明白。小号是4草包,马上过云30,非人民币号,本来是打算当羊的,被我玩成战斗羊,一般喜欢追求极限打高自己1万战力左右的。
这里首先感谢我的对手,初一以及神医使者,虽然游戏里打归打,但是经验交流得很多,很多东西也是你们首先提出的思想,我加以研究实践而已。七雄争霸这个游戏,我个人觉得属于难度中等的游戏,花钱是一个方面,但是有些细节也是要注意的。
我们在游戏的过程中,不要去跟排名第一的去比,因为绝大多数人是比不了的,比如变态的北京七,第一名我们公会的檐子,8级宝石,4级以上的技能,外加6级的技能石头,武将一天到晚都是高修,你拿什么去比?
但是呢,我们可以做到自己跟自己比,以跟自己实力差不多的为对手,做到自己最好,就是游戏的成功。玩一个游戏,我们不说是否花了人民币,你花了时间玩,就要玩好,不然还不如不玩,对吧。
这个游戏要成为一个高手,其实只需要做好下面的这些细节就可以了。
1、一队除了爬楼,其他时间全部修炼,主将多一个步骤,就是合璧用,抢璧2队可以抢就尽量用2队抢,我几乎不用主将抢壁,因为第一浪费时间,其次没什么经验。之前我的武将级别在服务器不算很高,现在应该排名前五。包括天降打人,一队只秒一次,回程,如果不清除冷却就只是玩玩,其他都是2队跟着别人去混。当然,选择公会也很重要,我在的是北京七的第一公会,一般天降只要没有人反击,随便派派兵出去玩玩都是很简单的事情。
2、所有的军功,如果你是人民币玩家,只需要买一种东西,就是行动力卡,每天最好保持24小时都在做君主任务,抢壁抢满三次,这样你的君主级别会很高,君主级别高你将拥有更高的封官,以及更高的武力加成,本人君主级别由晚他们一星期起步,到现在绝对第一。
3、关于上宝石,如果不是人民币玩家,最高的宝石给车将,一般来说,如果主将单挑不是服务器前10,都存在被抢璧的危险,合璧我更多时候觉得是时间对就可以了,所以没必要过于去追求单挑。
主要打宝石的方法:
弓:5攻 5敏 3体 2防 这里北七第一的檐子的观点是弓不需要防御,这个没有谁对谁错,大家可以自己分析以及选择。
车:5防 5敏 5体
器:5攻 5敏 5统
差不多宝石这样就可以了,但是需要说明的是,这个打法是针对后面精研来说明的。
4、关于精研这块,本人觉得是重点中的重点,因为百分之几的差别,就是一个5级宝石跟一个6级宝石的区别,精研没精研好,上宝石差不多等于白上。
器:50%攻击 30%敏捷 10%体力 10%防御 檐子的观点是这样的,他的器是老版本的,65%的攻击,15%的敏捷,10%的防御跟体力,认为器的攻击越高越好。但是初一跟我的观点是,器的攻击不需要太高,需要一定的敏捷来维持命中,攻击要大于50%,但是要小于60%,敏捷要至少25%以上。
车:50%防御,25%敏捷,15%体力,10%攻击 我的观点是,车的防御如果不是50%,攻击不是10%,你的车的宝石肯定一部分是浪费的,也就是白花钱。
关于弓这块,争议比较大,主流都是25%攻击,18%体力,17%防御,以及35%的敏捷,个人觉得根据自己的弓的宝石来,在成长全部满之后,攻击跟敏捷属性点数为3比4比较好,防御跟体力体力最好大于防御,因为云中城防无视防御,檐子提出的弓不需要防御宝石的观点估计也是基于这点,其实也可以追求极限30%攻击 50%敏捷的弓,只是这样弓不能带加速,永远跟在车的后排,相信也会有很好的效果。
5、关于武将的性格:
车 果敢或者谨慎,技能林系学加防御的,我是选择的果敢,让-1的性格属性差出现在火系技能上,神医使者的观点是选择谨慎车,让林系发挥最高效率,这都不为错,只是个人选择而已。
器弓的性格全部选择谨慎,发挥林系的最大效果。所谓的火系攻击属性流,个人觉得没有林系的属性流更好。
6、关于武将的技能以及技能晶石:
只是林系上有差别:
弓如果选择加敏捷的属性,属于比较中庸的,打架OK,打楼不行,如果选择加暴击的,打楼很容易出现激情过楼,比同样的敏捷属性要多爬1-2层楼,6.8战力我就可以打到56楼,就是用的暴击技能。但是暴击流打架如粪土一样,因为敏捷流比你高1000多点敏捷,你除非宝石比对方高2级,才可以让暴击加成这个技能生效。
器可以选择加敏捷,也可以选择加攻击,取决于你的器的本身的敏捷,如果像檐子那样的老版本的65%攻击的器,我绝对选择加敏捷。我小号就是主力器选择加敏捷,因为是65%的攻击(以前大号钓鱼的精研玺没地方用,给小号瞎搞出来的后果),另外一个器因为没花钱,没那么多敏捷宝石,直接选择器打攻击 体力统帅宝石,直接学的加命中。攻击也是60%。这个大家可以根据自己的实际情况,进行相关的调配。
车的技能就很简单了,就一种,加防御的那个就够了。
至于技能晶石,在你没开第二个孔的时候,全部上林系的,第二个孔车加山系,器跟弓选择你在重楼获取的宝石情况,选择风跟火的任意配即可。
关于技能升级的优先级:
林系最好点到1级或者6级,因为1级比10级,以及6级比5级,提升了一大截。优先点林系。
其次,器的山系,车的火系,可以不需要投入任何技能点。
7、关于新版本的科技:
在你融伤没升级到34级之前,全部只点融伤。
因为这里用一个数学模型来说明:
同样的融伤点到15级,以及蔽日点到15级,两者消耗的沙子一样,时间一样,前者受到的伤害是79.75%,后者为100%,34级是一个临界值,34级之后,点蔽日的效率加成比融伤高。
做到上面几点,基本上在同等战力条件,你就是最强的。
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参考资料

 

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