剑剑网三唐门机关小猪菜鸟求教,这个职业要怎么玩,...

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在唐门做任务&&做到了那个老太婆让我去长安。
这个算是门派任务清完了,是吧?
那我以后怎么升级啊,可以下副本吗?
还是继续做任务?
游戏新手,谢谢啦!!!!!!
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唉,换地图升级吧
早期感觉还是换地图升级快,当然,最好还是混亲友团啊~
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找师傅带凌霄峡,或者慢慢任务
服务器:电信二区日轮山城
游戏ID:诺亚芳舟
她还没有牵手的人
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此羊已封刀,逍遥的A也……
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本帖最后由 青竹魍魉 于
23:22 编辑
如果你有满级愿意带你的朋友………刷本刷怪是不错的选择……当然你的朋友要够耐心……
按照级别可以依次刷&&灵霄峡---无盐岛---普通荻花前山-----稻香村一直到50多……
然后刷怪 龙门---长生洞(目测最近工作室多不一定强的到刷怪点……)
70-80还是觉得做任务实际……
我更建议独立做任务升级……能熟悉自己的技能……免得以后满级了变草包……
我是小号比较多的人……至少有4个80的号都是自己做任务升上去……不要人带……到了满级至少知道这个职业是干什么吃的……
剑三的任务是很多很多的升到满级都还有得做……所以不必担心级别到了没任务做升级……
任务升级流程右上角小地图那里有玩家升级提示……多少级该在哪做任务都有……
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你可能喜欢如何评价《剑网三》,它是中国的最具良心网游吗?
在50年代5大门派的时候AFK的,当时是自己不玩了,但依旧对这游戏有好感,关注至今,不知道有没有国产游戏综合素质超过它
剑三算是良心网游。但是剑三不是好游戏。这句话并不矛盾。良心网游是说他对待玩家的态度上。剑三对玩家还算是不错的。每次游戏临时出现状况,维护结束,不管大小不定,会给玩家邮寄一些PVE和PVP的货币,以及消耗品。不小心卖错到商店的物品可以找回。游戏商城从不售卖影响属性的道具。也就是说花钱买不来装备。(至于你说买金包团找代练,这不是剑三策划能管的,任何一个游戏,包括如日中天的魔兽世界,也阻止不了金团。时装不加属性只装逼,这已经是良心了。你不能强行要求土豪和你在游戏里同一个起跑线,别觉得不公平,强行同一起跑线这才不叫公平)能同时做到这两点的国产网游,目前来看,并没有,所以剑三当得起良心两个字。当然,剑三处理盗号者和工作室的态度,我估计说是全国最差,应该没悬念。然而剑三是一款不怎么好玩的游戏。从一个玩家的视角看这个问题,我只能说策划懒。游戏剧情的硬伤。李白突然就从站在湖边手无缚鸡之力的菜鸡变成了绝代高手;西湖藏剑全部姓叶,对吧,对外都说是兄弟对吧?可是门派中看不到任何一位有威望的中年女性NPC,所以黄鸡们都是雌雄同体吗?/(/ /o/ω/o/ /)/明教的强行洗白,我不是针对西域的喵哥喵姐,当年天策府几乎灭你们满门,仅仅因为杨宁挨了几下子,你们就和天策欢乐地打本杀狼牙了?明教和天策的关系,是可以大做一笔文章的,如何化敌为友可以做一条很长的任务线,而不是短短的几个任务,一笔带过。(参照一下WOW的DK出生任务)主线任务和副本剧情脱节。就拿当前版本来说吧,韩非池这个NPC 在千岛湖走了个过场,下一次看见他,就是10人本里面的BOSS了,这中间发生了什么?没人关心吗?或许你们写了故事,但是你们没有把这个故事融入到游戏里去,指望玩家去多玩查吗?所有副本小怪形同虚设,打本几乎不需要清小怪。一来因为地图设定硬伤,二来,打小怪没有任何收益,我觉得小怪完全可以掉些声望、材料或者散件装备,甚至可以掉些武器。别说什么玩家找代练也别说什么玩家处心积虑跳山潜水,说白了就是你们策划懒。门派之间除了外观没有差异。表面上,剑三有纯阳、少林、天策、七秀、万花、藏剑、唐门、明教、丐帮、苍云、长歌、这些个门派。但是实际上只有三个门派,这三个门派的名字分别是:T、治疗、DPS不服?这三张图,分别是纯阳门派,剑纯的破军(80级)、破虏(90级)、儒风(95级)腰带的属性图。这三张图,分别是纯阳门派,剑纯的破军(80级)、破虏(90级)、儒风(95级)腰带的属性图。除了外观,这三件装备没有任何差异。别跟我说那属性变动,所谓的属性变动,仅仅是数值增加,那有什么意义?两件套效果就是“无我无剑”伤害提高10%。四件套效果就是伤害技能触发外攻基础攻击力10%Buff。实在不行了调换一下,两件套加Buff,四件套加攻击。同理还有橙武属性,作为土豪的标签,橙武这玩意,也是只有外观更改和属性增加,特效也是照葫芦画瓢。觉得挺懒的吧?别急,更懒的字啊后面。“无我无剑”换成“韦陀献杵”把外攻基础攻击力10%换成阳性内功基础攻击力10%……把身法换成元气把外功会心会效换成阳性内功会心会效……铛铛铛铛!少林门派的破军、破虏、儒风属性就设计好了!同样的技巧还可以做其他九大门派的套装。不用担心T装。天策少林明教苍云,这四个门派的坦克装备属性,完全一样,纹丝不改,不信你上游戏自己看,我懒得截图了。这特么的叫策划吗?这特么的就是Ctrl+C 与 Ctrl+V 啊!同样的副本套装属性设计,你看看隔壁山口山的。看完以后你们还有脸说自己是策划吗?这样的结果就是,除了外观带来的视觉感受不同,所有DPS职业输出感觉都是一样的。不要求你们所有门派都特别平衡,是个玩家都知道这是不可能的。但是你们敢不敢动动脑子,想想门派特色?比如剑纯的两件套可不可以做个施放气场后,下一个招式会心?四件套可不可以无我之后下一招会心提高?说白了你们就是懒。副本过分依赖宏。这我就不说了吧,玩过剑三的都知道剑三有一条铁律。同等装备,同等智商,同等副本经验。按键精灵宏 >手动宏>纯手动这种情况下有多少人会坚持情怀手动打副本?新门派过于逆天。这版本,刷五小。我13000装分所有装备镶嵌宝石,武器精炼的剑纯,秒伤8000同队伍长歌,10000装分,不镶嵌宝石不精练,秒伤比我高2000竞技场里面,有长歌的队伍吊打一切没有长歌的队伍。新门派适当逆天吸引新玩家,留住老玩家我们可以理解,大家都这么搞的。但是你这么过分就不对了。还能说什么呢?策划真用心。所以结果就是:剑三是个良心游戏,然而离好游戏这三个字,还差着十万八千个《末日的回响》
中国最具良心的网游?请尊重这个国家的其他网游,谢谢。在我看来这个游戏的成功,营销占了一大半。如果剑三是成功的,那我只能说,这不能说明剑三金山郭胖子的成功,这只能说明WOW模式的成功。
作为一个曾经的剑网三痴迷者,我表示----平心而论,剑网三曾经确实是最良心的网游,注意,曾经。免费游戏雄霸天下的情况下,剑网三还是坚持着收费原则,并且尽量的在保持各门派的职业平衡以及伤害和治疗平衡。这在我看来,就是一种良心。让那些只拿得起点卡钱的人在游戏里能打败高帅富,这就足够了,对于穷?丝来讲,一身自己打JJC攒的装备可以拼操作打败一个橙武"RMB"玩家,这种成就感,就是良心!关键的是,剑网三早期的策划以及文案做的非常棒,细致入微到哪怕一个小小的绿色武器也有故事名字以及寓意,而且,80年代之前的剑网三故事非常棒非常美,出了90,也就只能呵呵呵了。且不说那越来越应付的武器装备名字,单就装备外观,就已经让人不能吐槽了。这特么的还是武侠游戏么,新出的定国套装让人无语好么,简直就是在刷三观啊!难道是安史之乱民不聊生导致各大门派都买不起衣服了?还是这股异域风情的风在中原大地伴着战火一起吹起来了?而且我一直觉得,一个游戏,搞搞基腐是顺应时代潮流,无伤大雅,官方要保持好一个度非常重要。但是现在的剑网三已经真的变成基网三了,游戏里充斥着各种脑残***让人无语。对于一个专注于打PVP的玩家来讲什么最重要,特么的就是平衡啊,我们去打JJC,打到高分阶段,对面清一水的代打拦分宏狗队,还怎么玩!官方搞的冠冕堂皇的说什么封宏修BUG,可是那些带打不也还是天天刷世界代打来老板么?寒心。80末出了个明教,一手的好缴械让奶妈们一度表示无语,结果90迎来了大丐帮,呵呵。一套套招下来,就特么的翻滚吧蛋炒饭的节奏啊!直接怒跪!90一开,不玩滚。恶心的充值活动,我就呵呵了,2800人民币,空虚座椅带回家,这特么的还是武侠游戏么,武侠里有人坐着几个老太婆抬着的饺子去打孙悟空??娱乐过头了吧!照顾新手,取消经脉,修改镇派,这还是当初那个一笑江湖三十春的剑网三么!没经脉没奇穴你特么的大招都是后期静脉注射得来的么!开了90,操作就更不重要了,呵呵呵,门派优势才是大势啊!啥也不说了,最后一点良心,估计也就在官方也卖腐上了。哎,啥时候能有一款真正坚持到底的武侠游戏,让我们这些真心喜欢武侠人好好过过江湖瘾啊!!!
渣三 开90前A了 各种活动应接不暇 充值充到手软
继年初剑网三开始商城用软妹币卖顶级属性的马之后,即将开放的新版本又要推出付费包月VIP了~享有专有表情头像等特权,对于一款付费点卡游戏来说,楼主觉得还良心吗更新:经过几天上万名玩家到剑三官方***YY联名反对之后,刚刚剑三官方宣布取消VIP~但是VIP包含的服务仍然在积分商城有售(积分是根据拓印外观充值点卡等花费的软妹币来的,也可以直接用软妹币购买)。有两种可能:第一种是官方曾经真的想推出VIP服务,但是没想到玩家反映这么激烈,于是取消VIP,换个形式进入商城出售;第二种是官方知道直接推出收费表情头像等功能会被反对,所以以VIP探路,最后名正言顺的加入积分商城,这样玩家反对的声音就会好很多,同时达到宣传效果【看,国产良心游戏多么在乎玩家感受~以上个人观点。
利益相关,前西山居员工,前西山居策划。1)所谓良心网游,是一个伪命题。企业要获取利润,而且要尽可能多的获取利润,利润来源于玩家,任何标榜自己不赚钱,不获利,不世俗的网游和产品都是谎言和耍流氓。良心更多的是一个产品超出消费者预期后,消费者的惊喜表达。而这个称呼,对于企业来说是很尴尬和蛋疼的,你既不能承认,也不能否认,离开西山居后,作为一个局外人,我更希望大家用平常心去看待这款产品。2)所谓怀念,是一个通病,70怀念50,80怀念70,90了又开始怀念被喷的体无完肤的80,共和国时期开始怀念民国,抗日怀念大清,剃头了怀念大明,这是国人的一个劣根性,将对现实的不满来意淫过去的完美,但是我总得认为,剑三是一个在进步的时期,就像好多人怀念农业文明时的青山绿水,但是还不是每年有扎堆的人往北上广挤。3)至于代打,外挂。中国是个奇特的国度,任何发展良好的商业体系,都有无数不热爱其产品本身,而期望获取利益的人像蝗虫一样涌进来,倒卖Iphone5S土豪金的黄牛,抢小米F码的黄牛,除了实名制,依旧无法消灭的票贩子,都给我们带来了很不好的体验,如果真要消灭外挂,你要消灭的是人心的欲望和贪婪,西山居不是执政党,没有这个能力,最理智的方法是压制在一定程度,以确保其他生态系统不受压制。4)至于:现在的剑3在逐渐转型为一款大众性的游戏,会向着更多用户喜好的方向转型,这与一部分玩家的理念有所冲突,是很正常的事情,人都有私欲和自主性,很难放弃自己的观点和主见。至于这一年的改革,我是持支持太多的。------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------------1)游戏是一个社交形的社会体系,更多的是进行时,不要太注重现在时。至于产品本身的体验,需要逐渐调整。不希望给剑三扣一个良心网游之类的帽子,这对剑三的发展只有负作用。2)产品并不要老指望把用户捆绑在你的产品之中,虽然我一直赞成一款游戏有众多玩了十多年的老玩家,但是那主要是朋友圈的效应,而与产品本身无关,任何人都会成长,在不同的阶段有不同的爱好和兴趣,但是很多时候迭代是一种很正常的自然现象,剑三经历了很多代玩家,有老人离开,有新人进入,能保持平衡就好,玩家越来越多就更好。
我认为一个游戏本身其实不重要,重要的是它能不能给你带来快乐。几个好朋友在一起玩石头剪刀布也是不错的游戏,不比任何差。
所谓武侠,重中之重当是武侠的情义,江湖的感觉,这种感觉我在剑三能找到。每天上上游戏,几个朋友开一把战场,野外劫个镖,做做任务,边玩游戏边东侃西侃,聊聊人生,研究装备…没时间的时候牛车跑商门派,30分钟搞定,有空就一起多玩会儿,游戏终归只是一个载体,他能让你在游戏里遇见什么人,偶遇什么事才是重点吧,我在剑三里有这种感觉。
如果一个游戏让你每天为装备发愁,为金币烧钱,花无限的时间埋在里面,这从商业的角度说它也许是成功的,但是对玩家来说是失败的。
还是那句话,剑三作为一个载体,非常不错,真武侠,够江湖!
剑网三我是高三开始玩的,不要多想,高三只是指时间,并非状态。当时玩的时候我承认是被它里面的轻功吸引的,我从小网游玩得不多,那时候觉得轻功很好玩,很炫。然后就入坑了。玩了个唐门,磨磨蹭蹭到90级。一句话,我被它的剧情感动过,安史之乱。即使是在那个虚拟的网游世界里,我也能体会到那个世界里的混乱与世人的痛苦。虽然这听上去很矫情,但是事实就是这样,单从剧情,我喜欢这个游戏
首先,企业的目的始终是赚钱。当然不是说赚钱的企业就不是良心企业,只是赚钱的方式不同。而不同的赚钱方式在玩家的立场来看,就有了良心和不良心的区别。玩家觉得良心,自己玩的爽,花的钱也值,那就是良心;游戏不好玩,花钱还多,就是不良心。企业赚了多少钱跟自己又有什么关系呢?  就像是去餐馆吃饭,总有自己觉得好吃的店和不好吃的店,总有自己觉得价钱高的菜和价钱低的菜。而每个人的口味、钱包里的钱又都不一样,所以最后每个人都能找到一家自己觉得口味还不错,菜价又还算合适的馆子,然后就老去那家吃饭。可是其实他们的目的也都是赚钱。  所以我自己觉得,所谓的最良心,大概就是口味最符合大众,而价格对于大众来讲又对得起口味的馆子。
不太明白良心网游这个称呼是如何叫出来的,但实在不是一个好网游。80年代末玩到95,不久前a的。中途a了无数次。首先,当一个游戏发一个世界喊话就会有无数工作室来私聊,我觉得这是运营管理不周。其次,年代长久的bug永不修复,游戏内近期取消了黑金黑装备举报的这项业务,所有由游戏本身造成损失官方只会给个日常补偿,其他由玩家自己买单,我觉得这是游戏维护的不周。最后,打着限制工作室为由提高金的获取条件,提高金的消耗,封掉按键精灵导致按键bug多少玩家反应无数次至今未解决,工作室反而变本加厉,我觉得这是游戏本身的变质。如果一个游戏是打着良心的旗号,里面的平衡和环境一塌糊涂,官方自己篡改剧本,还公然卖腐。我没法承认这是一个好游戏。宁可你点卡翻三倍,把精力放在研究门派平衡上,内部演员少一点,官方推锅侠也少一点。
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