魔兽世界随机团队副本副本的问题~~

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魔兽世界6.0随机无头骑士副本排不进去解决方法
魔兽世界6.0随机无头骑士副本排不进去解决方法 魔兽世界国服6.0前夕版本自10月16日开启以来就一直有着许多问题,此前许多人也遭遇过卡蓝条无法登陆魔兽世界的窘境,现在万圣节到来之后,又有许多玩家无法排入无头骑士随机本,即便好不容排进去了,又会被自动传送出来。那么就让我们一起来看看该如何解决魔兽世界无法排入无头骑士随机本的问题吧!这次出现的问题是由于玩家过多给服务器带来的压力过大,除了等待官方的优化之外暂时没有太好的办法。不过小编今天有幸排进去一次,是4人组队,最后有三个人成功进入副本,也有玩家表示组满五人队可以成功进入副本,各位可以试一试。
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【责任编辑:Yuki】
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  根据马斯洛的需求理论,把人的需求分五层:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、自我实现需求。我的感觉是,以前的魔兽体系有意无意的给了我很多的需求满足体验,现在几乎荡然无存,精通这方面的人可以探讨下这个问题。
  引子:
  实际上第一代魔兽设计师对世界系统的设定是很科学的,他们赋予了魔兽王者的气质和生命,使它生来就是要征服大众的,后来者要否定它,就是在使它死去。
  有人说时代变了,人的心情、习惯也变了,所以魔兽也要变,这纯粹是扯淡,魔兽的故事发生在上古时期,它本来就是那个样子,这也是它吸引我们的地方,它为什么要跟着我们的时代,跟着你的习惯去变呢。
  也有很多老玩家说不想回到过去,我在这儿要呼吁的并不是要恢复旧的的游戏内容,而是感觉到魔兽失去了秩序,要恢复体制,重建世界。对老玩家来说,所有的都经历过了,但对新玩家来说,这就是一个全新的游戏,魔兽曾经给过我们的极致体验要同样给他们,而不是一个跟其他游戏分不出差别的大路货。
  它之所以能吸引这么多人来玩,不完全是因为新鲜的原因,后来也有很多新鲜网游,但哪一个给我们这样的感觉,wow内在世界观的设定,是它的生态系统,魔兽可以越做越大,副本可以越来越多,但这个世界观不要改,这是它独一无二的地方,你改了,wow就跟别的游戏一样了,你可以说它不好玩,说它难,说它浪费时间,但让你付出努力融入这个世界,并得到满足感,就是它独特的地方,你不认同这个世界,你就无法喜欢它,你融入其中,你就会爱上它。
  魔兽就是魔兽,它生来就是一个王国,有自己的气质,谁也不能改变它,它不应该迎合大众,让你爱让你恨,才是它美的所在,它只给你无尽的爱,讨你的欢心,你反而会很快厌倦它。
  苹果就是一个很明显的例子,它就是王者,它不需要迎合任何人,别人只能追随它,当它有一天要停下来就你的欢心的时候,也是它死去的时候。
  有很多人说玩家现在已习惯了这种快餐模式,玩家心态变了,如果要改的话,会流失大量的用户,我想说,要是这些用户把魔兽当劲舞团玩的话,还是流失掉的好,我确实也不相信会流失70%用户,我也不相信玩家心态变了,因为你不可能不喜欢经典。可能会有一个适应期,但重建秩序,重新焕发青春是必要的,相信暴雪高层不会这么短视,5.0的挑战模式我认为是他们对以前做法的一个反思,苹果在90年代失去了乔布斯之后失去了灵魂,但后来乔布斯的回归又重铸了苹果,而且给它深深打上了乔布斯的烙印,苹果在又一次失去乔布斯之后会更伟大,因为挫折后复生使它看清了未来的路。
  走精品路线是伟大企业的必然选择,因为我们不需要这么多的平庸产品,拥有心中的经典是我们的梦。
  另外,针对很多人说的魔兽已老去,我可以非常坚定的说,一款精品,一个世界,不是这么容易就老去的,魔兽可以成为一个自我生长的生态系统,它可以成为几代人乐于探索的虚幻世界。
  心情描述,楼主魔兽个人经历:
  我是从70年代中期开始玩的,什么朋友也没有,一个人来到这个世界中,从一到70我用了半年的时间,我像一只懵懂无知的孩子一样闯入了这个异域世界,一点一点的体验它。
  魔兽有自己独特的历史背景和文化积淀,它就像一副美丽的画卷徐徐的展现在我的面前,随着等级的提高,去的地方越来越多,我惊讶于魔兽的宏大,暴雪对这个上古世界文化的设定和阐述绮丽而壮观,八大主城八个族群八种文化八种历史,这是一个虚拟的又无比真实的世界。
  奥格瑞玛的宏大古朴显示了兽人一族征服天下的王者霸气,幽暗城的阴森恐怖让我仿佛进入了另一个幽冥世界,银月城的华丽与优雅让我知道血精灵是一个高贵与优雅的民族,雷霆崖的质朴悠闲揭示了牛头人与世无争淡泊名利而又和蔼可亲,凿山开石而成的铁路堡让我见识了矮人一族的勤奋与辛劳,也许是勤劳压垮了他们的肩膀,才让他们这么矮吧,暴风的雄伟征服了我,王者风范显露无疑。所以那时候魔兽是有八个世界的,佛家有语:一花一世界、一叶一菩提,整体上魔兽是一个上古世界,但这个世界又被8种文化分割成了8个世界,隶属于每个族群的地图又独立成一个个的小世界,8种文化的交织与冲突形成了现在的魔兽,跟随魔兽严格的世界设定和任务剧情推动,你能亲历这个多极世界的纷争,经受8中文化的洗礼,你会成为其中的一员。
  二十级之前你必须在族群的庇护下,不受干扰的完成训练,通过你部族附近的驻地与怪物的搏杀使自己成长为一个合格的战士,还要通过任务了解自己自己族群的历史以及使命,
  让你在长大之后为部族而战,二十级之后你就要离开部族的羽翼,踏入纷争的列土代表自己的族群拿回属于自己的荣耀与奖励,所以安排了南海镇这样的地方让你小试牛刀,在战友的帮助下与你的敌人正面对抗,这样的拉锯战危险较小,但是会让你通过拉锯战练习自己的pvp技巧,通过群体作战,也会让你树立自己作为部族一员的自豪感和身为一名战士的荣耀。
  三十级以后,你就要独立了,进入美丽而茂密的丛林荆棘谷,这里杀机重重,说不定那棵树后面就蹲着你的敌人对你虎视眈眈,你要保持警觉又要快速完成任务,在这儿你可以做任何事,杀人越货什么的都是小case。
提示:支持键盘“← →”键翻页Apache Tomcat/7.0.59 - Error report HTTP Status 403 - type Status reportmessage description Access to the specified resource has been forbidden.Apache Tomcat/7.0.59

参考资料

 

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