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女柔道SB2PKC改动点评女柔道PK攻略指南
作者:佚名 来源:pcgames发布时间: 11:00:28
  DNF女柔道在SB2改版之后PKC有了哪些变化呢?到底加强了还是削弱了?楼主这两天一直沉迷在PK场,现在给大家带来实测柔道的PK变革。
  一、45裂石破天伤害大幅度提升。SB2是比45的版本,一个45可以翻盘,其中尤其以驱魔的无双击、蓝拳的极速飓风拳、红眼的大蹦为代表。这版本柔道的45裂石破天也有了很大的提升,技能较之前版本多段攻击伤害提升,以前是最后爆炸攻击比较高,现在改成爆炸之前的多段攻击伤害非常高,如果装备比较好一个裂石破天10万伤害是轻松的。具体看下图:
  二、折颈接抛投连招方式改变。很多玩家在pk场习惯了直接xxx折颈(对方站立僵直) ,然后接抛投直接扔(上或者前),但SB2改版后如果还这样连招对方都会立马落地。针对这种情况,高级场合对玩家操作反应要求改变了,习惯了xxx折 接抛投的打法的要慢慢转变为 xxx折 接抛投(抱住几秒,等僵直效果消失了再扔),抱一会再扔,这样就不会有直接倒地的现象。
  三、金刚碎范围变小,收招速度略微变快。这次改版柔道的金刚碎明显范围小了,以前依赖金刚碎起手的同学需要改变一下打法了。并且金刚碎收招速度比以前也有了一些提高,这是一种利好,金刚碎的容错率得到了提升。
责任编辑:迟到
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来源:互联网发布时间:
  总体思想就是,时间保护不大时尽可能用自身最高DPS民工连去连,等时间保护大的时候,再用容错性最高的连招去连,这样的话,可以最大限度保证因MISS而使连招断连的可能性最小。
  ※请记住!越是衔接紧凑的连招,出MISS对连招的影响就越小,紧凑连段中只有最后一下影响接下来的连招(比如手套勾拳CD短撞1下就可以接3X勾拳,而3X勾拳尽可能衔接到最快,而这种手套专属的民工连在时间保护很大的时候,经常会出现出N个miss而不断连的情况,除非MISS出现在撞或者勾拳才会终止此循环,而且终止之后还能补救)。
  那么综上所述,下面这种连招,则是最稳定的(一般来说,正常命中13%以上,第一次抛投到第二次抛投冷却,这之间MISS,9成是不会出的,当然这里说的是一般来说,不排除有些奇葩堆回避,如果有那样的,大家既然知道怎么分析,自己就知道该用什么连招,特殊情况特殊对待即可):
  1.第一次【抛投】以后(在墙角),【连段4】*2+【连段2】+【连段1】(MISS或者浮空保护)【抛投】+(如果还没保护)【连段1】(MISS或者浮空保护)+背摔(或其他抓)肘击
  2.第一次【抛投】以后(不在墙角),【连段3】*2+【连段2】+【连段1】(MISS或者浮空保护)【抛投】+(如果还没保护)【连段1】(MISS或者浮空保护)+背摔(或其他抓)肘击
  这是最实用的民工连,胜在连招稳定,只要自己不失误,从头到尾是一定可以连完的一套的,更不会因为MISS而被反草。
  ※肘击是神技,它就算系统判定为MISS,也能把人从地上揪起来,所以收尾肘击十分安全。
  追求连招极限的话,民工连之后背摔扫地,下前T如果MISS了基本就会被反草一套,除非运气好MISS刚好出在非关键点上,使得一套极限输出。
  但是我本人还是不习惯把输出建立在运气之上,只有一种情形,我会使用极限输出----对方血量所剩不多,但是目测血量后预测自己稳定输出一套肯定打不死,这样的话就必定还得起手第二套才能打死对方,这种情形下,就算使用极限输出因为MISS断连,还是得抓第二套,既然如此就冒险一套极限输出,若是成功一套打死就算赚了。
编辑: SHE系列
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参考资料

 

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