[戒律]关于装备的附魔问题老玩家表示看不懂
我在附魔里看到只有戒指披风武器附魔,其他都是600装等以上无法使用。现在是没有了还是只能特定掉落或制作不能交易?还有个问题是戒律打暴击精神附魔?
现在就披风+2戒指+项链+武器这五样能附魔了,戒律的话都附加精通的吧
[quote][pid=40690,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=[/uid] ( 17:40):[/b]现在就披风+2戒指+项链+武器这五样能附魔了,戒律的话都附加精通的吧[/quote]暴击不是收益高点?不要精神吗
[b]Reply to [pid=40690,1]Reply[/pid] Post by [uid=]湛蓝玫瑰12138[/uid] ( 18:05)[/b]戒律不缺蓝,再说现在只有武器能附魔精神。暴击用处不如精通大,精通直接增加治疗效果。
[quote][pid=40690,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]hemajiajia[/uid] ( 20:35):[/b][b]Reply to [pid=40690,1]Reply[/pid] Post by [uid=]湛蓝玫瑰12138[/uid] ( 18:05)[/b]戒律不缺蓝,再说现在只有武器能附魔精神。暴击用处不如精通大,精通直接增加治疗效果。[/quote]知道了谢谢
现在只有披风项链武器戒指,,装等低就F精通 高了可以微调暴击,精神?刷空蓝了就发呆回蓝,,,
[quote][pid=40690,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]对空对地反隐形[/uid] ( 10:33):[/b]现在只有披风项链武器戒指,,装等低就F精通 高了可以微调暴击,精神?刷空蓝了就发呆回蓝,,,[/quote]发呆这样做好吗[s:ac:计划通]
[b]Reply to [pid=40690,1]Reply[/pid] Post by [uid=]湛蓝玫瑰12138[/uid] ( 12:47)[/b]在我叠天使长的时候休想让我治疗~~
[quote][pid=40690,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]对空对地反隐形[/uid] ( 14:03):[/b][b]Reply to [pid=40690,1]Reply[/pid] Post by [uid=]湛蓝玫瑰12138[/uid] ( 12:47)[/b]在我叠天使长的时候休想让我治疗~~[/quote][s:ac:上]五个读条而已
[b]Reply to [pid=40690,1]Reply[/pid] Post by [uid=[/uid] ( 17:40)[/b]我记得以前还有可以贴裁缝腿片啊,现在也没有了么?您的位置: &
> 《我叫MT》关于装备附魔优先选择问题
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在我叫MT中,玩家对装备的附魔优先选择问题一直存在着很大的困惑,马上为大家带来这篇我叫MT关于装备附魔优先选择问题
在我叫MT中,玩家对装备的附魔优先选择问题一直存在着很大的困惑,那么今天小编就为大家解开这个难题,话不多说,马上为大家带来这篇我叫MT关于装备附魔优先选择问题,不知道的朋友赶快来看一看吧。
橙戒1: 神圣精华 943&841,102次,生命209/209,攻击142/628,免伤34/69。
橙戒2:神圣精华 841&747,94次,生命209/209,攻击139/628,免伤35/69。
橙戒3:神圣精华 747&652,95次,生命209/209,攻击106/628,免伤21/69。
橙戒4:神圣精华 652&562,90次,生命209/209,攻击108/628,免伤25/69。
紫武1:神圣精华 562&482,80次,生命167/167,攻击79/502,免伤36/55。
紫武2:神圣精华 482&394,78次,生命167/167,攻击114/502,免伤36/55。
紫武3:神圣精华 394&311,83次,生命167/167,攻击96/502,免伤15/55。
紫武4:神圣精华 311&231,80次,生命167/167,攻击113/502,免伤36/55。
附魔了8个装备,数据都在上面,下面推测一下,4.0版本附魔所需的消耗:
做出1个假设,下面所有推测都建立在这1假设之上:
生命、攻击、免伤3个数据,每点一次附魔,3个数据都是单独生成的,各自有独立的概率,切不同颜色的装备,这一概率是一致的。
比如生命出-5的几率是A1%,-4的几率是B1%&&+5的几率是K1%。
攻击出-5的几率是A2%,-4的几率是B2%&&+5的几率是K2%。
免伤出-5的几率是A3%,-4的几率是B3%&&+5的几率是K3%。
那么生命每一次的数值在样本量足够的情况下,其实是趋近于1个固定数字的的,它就是X=(-5*A1%)+(-4*B1%)+&&+(+5*K1%),这个大家自己想想,不多做解释了。
同理,攻击、免伤也是有一个自己数值的,为了方便,分别记为Y,Z(再次强调,这是建立在3个数值都是有自己独立概率基础之上的)。
那么,我们的目标就是尽可能准确的确定X,Y,Z的值。
1.我们看8次附魔的生命数据,共点了102+94+95+90+80+78+83+80=702次,增加了209*4+167*4=1504点生命,那么X=2.1425。
2.我们看8次附魔的攻击数据,共点了702点,增加了142+139+106+108+79+114+96+113=897点攻击,那么Y=1.2778。
3.我们看8次附魔的免伤数据,共点了702点,增加了34+35+21+25+36+36+15+36=238点免伤,那么Z=0.3390。
紫武需要消耗的次数:
1.点满生命需要167/X=78次,78次以后,攻击出了100点,免伤出了26点。
2.继续点满免伤需要(55-26)/Z=86次,86次以后,攻击又出了110点。
3.继续点满攻击需要(502-100-110)/Y=229次。
4.共需要点78+86+229=393次,这算成金币393*5=1965W。
橙戒需要消耗的次数:
1.点满生命需要209/X=98次,98次以后,攻击出了125点,免伤出了33点。
2.继续点满免伤需要(69-33)/Z=106次,攻击又出了135点。
3.继续点满攻击需要(628-125-135)/Y=288次。
4.共需要点98+106+288=492次,折算成金币492*5=2460W。
几点说明:
1.我只统计了武器和戒指,而这两种的生命、攻击、免伤比例是一样的,所以其余4个部位不一定成立。
2.附魔过程中如果3个数值加起来是负数,我没有去学,但是4.0以后这样的不是很多,特别是在3属性一起点的时候(因为生命出大的正数概率相对很高)。
无论如何,从这个角度来说,我的结论应该是略低了。
3.不同颜色的装备,是否有显著差别,这个可以去算算的,但是懒得算了。
附魔策略问题:
还是需要一个前提,就是我们所谓的策略是针对什么来说,比如:
1.我需要尽可能的强化我的闭月,因为她差一点点生命和攻击就能抗住、奶住某个boss了。那么这里就非常简单了,我们只要把绣花的6件装备都去强化满就可以了。
2.我需要我谍影重重的队伍5个人集体加强,这样我就可以用2次打死个人本的某个boss,而不用3次,11次通关,挂机更方便,那么我们的目标就是强化5个角色共计30件装备。
上面只是举个例子,让大家明白,究竟怎么去附魔,所谓的附魔策略,是和你想通过附魔来达成什么短期目标是密切相关的(长期目标就不用说了吧,当然是附魔满所有装备)。
但是呢,我这里要说的是一个相对通用的问题,不管是上面的1还是2,大家发现没有,都不是1件装备的问题,是6的倍数件,因为某个人物的强化是6件装备同时作用的。
那么,当我们需要同时去考虑6*N件装备的时候,我们应该怎么做呢?
结合我上面的附魔消耗问题,大家应该能够理解
1.你每点1次附魔,你可以得到X点生命,Y点攻击,Z点免伤(这点很重要哦)。
2.所以,不存在先去附魔哪件装备是对的这个说法。
3.正确的做法是先去附魔6件装备到分别某1个属性满,然后再去附魔到6件装备都2个属性满,最后附魔剩下的那个属性。
4.有些同学说,先附魔橙戒满,大家想一下,当你生命满之后,你点1次附魔,你加了Y点攻击,Z点免伤,如果你这个时候去点任意其他部位,你的收益多了一个X生命。
总结一下吧,当大家金币、材料有限,想获得最佳附魔收益,那么你要知道:
1.不存在先去附魔哪件装备是对的这个说法,集火某1个部位是错误的。
2.正确的做法是先去附魔6件装备到分别某1个属性满,然后再去附魔到6件装备都2个属性满,最后附魔剩下的那个属性。
3.在每一次附魔取舍时,最难满的那个属性的数值正负做第1考虑要素,第二难的做第2考虑要素 头盔、披风是免伤&攻击&生命。
武器、戒指是攻击&免伤&生命。
盔甲、肩膀是生命&免伤》攻击&(表示优先考虑)。
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关于喵喵借款的相关...同一件装备拿来***,***出材料的数量和玩家的等级或附魔刚学的和满300的***出来的数量有区别吗
没有,***的东西,仅仅与装备颜色、等级不同有关,与***人的技能没有任何关系,2。0版本以后***改变,只有技能达到***该装备需要等级才能***
其他***(共2个回答)
原材料用不了?怎么会,用不了留着,如果你是***好的高级装备得到的,那么一定要留着,因为后期附魔要用,如果是奇异之尘或魔法精华那么可以用到附魔150+
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注意:(1)对普通白装对进行***时,不需要放入模块分离道具。(放与...
老大,弄了那么多***干什么,还不准确.我就知道***41级的绿皮裤子需要FM150.
50左右,接着便不升了。各等级装备一样。
答: 魔兽世界大号带小,感觉我家2岁的宝宝也很喜欢玩这个,长时间玩游戏伤眼睛吗?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.
祝游戏开心快乐!
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