影之传说2术消费减半诡术妖姬技能加点如何习得

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ACT横板过关
影、千寻、雾姬、妖4郎
TAITO 于2008年2月推出的 80 年代知名动作游戏《影之传说(旧称:影子传说)》的 NDS 续篇新作《影之传说 2 -The Legond of Kage 2-》。   《影之传说》是 TAITO 于 1985 年所推出的大型电玩横向卷轴动作过关游戏,后推出任天堂 FC 移植版,以独特的忍者题材与演出风格而风行1时,是老玩家耳熟能详的名作。   《影之传说 2》承袭 22 年前所推出的初代作设定,以江户时期早期为背景,并加入新的玩家角色,故事分为「影篇」与「千寻篇」,玩家可选择扮演武艺高超的伊贺忍者 影 或具有强大灵力的伊贺女忍者 千寻,为了救回被邪恶军团所掳走的大巫女 雾姬 而战。影和千寻篇各自具有12个不同的关卡,可使用的忍术和技能在30种以上,还有极其爽快的各种忍者动作。
影影 「影篇」的主角 影是伊贺忍者首领 服部半藏 之徒,个性坚毅正直,使用忍者刀与忍者镖战役。 同时也是1代的主角,年少时曾与大巫女雾姬有过1段广为人知的邂逅。千寻千寻 「千寻篇」的主角 千寻是雾姬之妹,从小寄养在伊贺忍者村中,一样具有强大的灵力,个性活泼好胜,使用长柄锁链镰刀战役。雾姬雾姬 被称作“日本的大巫女”的女性。具有超强的灵力。 每次故事开始便担负被掳走的角色,不管德川家还是妖怪方都10分看中的人物。究竟这次能否被平安地救回呢? 雪草 妖4郎 《影之传说》的大BOSS。他是1切罪行的本源么……?
【“影”篇的故事介绍】在战乱还没有停息的时期,德川家康得知了雾姬的存在。企图利用雾姬的德川家康通知她前往江户城。 惋惜的是,雾姬却在途中被妖4郎的手下"雪乃介"给拐走了。担负雾姬的守卫影虽然想要保护她,但是却因此而断送了自己的性命。不过,在封印了雾姬灵力的勾玉气力影响下,影取得了有如超人般的能力并复活了。 妖4郎是为了将雾姬的灵力吸收到自己体内,所以对雪乃介下达了绑架雾姬的命令。固然没有达成计画的德川家康也不肯就此甘休,指派服部半藏抢回雾姬……。 【“千寻”篇的故事介绍】姐姐雾姬由于具有强大的灵力而成为大巫女,并在阔别人烟的宅邸中修行。千寻则是和姐姐相反,个性活泼外向,被寄养在忍者的隐蔽村落裏。 千寻本身也知道自己一样具有的灵力。在雾姬被抓走的时候,她由于心情过於激动的关系而致使灵力解放,从而取得极其强大的气力。 变得能够与妖4郎所创造的魔灵相互匹敌的千寻,1 个人前往了妖4郎的夜美城。
技能与勾玉
技能(跳跃,连斩,分身,飞镖等)可以随着剧情发展逐步习得/强化,所以无需赘语。关卡中有红色和蓝色两种隐藏勾玉,红色可以增加生命上限,蓝色可以多1颗能量槽,具体地点欢迎补充。
大部份忍术在本作中起到辅助的作用,极少数可以作为输出技能。(强烈推荐疾风)所有忍术需要总共4种色彩的珠子来自己搭配出来(必须拼成3角形)宝珠需要在关卡中的箱子或某些敌人身上得到。分别是红黄蓝黑4种宝珠。具体搭配方法以下(目前已发现的,欢迎补充)火遁:低级火属性忍术,前方3方向火球。红红黄业火:中级火属性忍术,前方火柱。红红红   炎灭:高级火属性忍术,前方移动火柱。红红红黑   凤凰:终极火属性忍术,全屏。红红红红   雷光:低级雷属性忍术,1股落雷,锁敌。(低消耗,多段判定,对付难缠的强化小兵和部份飞行BOSS有奇效)黄黄红   雷电:中级雷属性忍术,2股落雷,锁敌。黄黄黄雷蛇:高级雷属性忍术,1条蛇,锁敌。黄黄黄黑    紫电:终级雷属性忍术,全屏。黄黄黄黄   雪华:低级冰属性忍术,两个冰球围绕玩家旋转。蓝蓝黄    水月:中级冰属性忍术,4个冰球围绕玩家旋转。蓝蓝蓝    水镜:终级水属性忍术,保护膜+4个冰球围绕玩家旋转。蓝蓝蓝蓝    月光:回复少许体力。红蓝黄黑(具有1小段无敌时间)   1闪:攻击1定时间内上升。红红篮   金刚:防御1定时间内上升。红黄蓝    疾风:速度1定时间内上升(包括攻击速度,暴血神技)。黄黄蓝   天龙:召唤龙,屏幕中央。红红红黑黑黑    森罗万象:召唤陨石,全屏。红黄蓝黑黑黑
【操作】10字键:控制角色移动A:刀(影)、得物(千寻)B:跳跃X:技能Y:手里剑(影)、锁镰(千寻)START:暂停游戏,可查看已学会的技能和退出游戏前前:冲刺(空中可用)前前+刀:冲刺攻击【流程】游戏总共13关,双角色系统,流程中间差别只在剧情,整体流程1致,只是中间BOSS战的打法略有不同。序章,捕われの姬:流程简短,1路向前冲便能到达BOSS战,作操作上手之用。BOSS:雪之介注意与BOSS保持两个身位的距离攻击,不要阔别也不要靠近,这样可以有效避开BOSS的剑攻击。当BOSS向后躲避时,不要追击,等待其攻击终了再靠近攻击,否则挨刀。当BOSS半血时将会随机采取冲刺攻击。此时应在BOSS储力时使用冲刺攻击穿过BOSS到他后面,1来可以攻击,2来可以离开BOSS 的攻击范围。胎动,追影の森:首次出现走壁场景,可以说是为了训练走壁技术的练习关,流程也相当简单,直相当底BOSS战前会出现小BOSS,1个会喷火的和尚(1代常常出现,很讨厌的家伙),采取贴身攻击(位置尽可能保持与他重合)即可轻松解决。BOSS:妖米坊小BOSS的大头版,会喷火攻击和头撞攻击。采取贴身攻击或在其身后攻击,当出现头撞攻击时,控制主人公跳上台阶便能躲开。BOSS半血状态会变大,喷火,攻击力强,判定广,必须跳上最高的台阶进行躲避,待其力竭后下台阶狂攻。火轮,暗夜の舞:此关有很多机关,谨慎避开。沿路会出现上1关的小BOSS,每小节1个,依照一样方法弊之。BOSS:小梅留意4棵树,先晃的那棵就是BOSS跳出来的那棵,当BOSS跳出来时,主人公紧跟随后跳跃攻击她,使BOSS坠落。此时应距BOSS1个身位以上距离进行攻击,为避免BOSS觉醒后临裆1脚(伤啊)。当BOSS在版边出现时,注意跑位躲开她扔过来的炸弹,扔3次后BOSS会出现蓄积炸弹状态,此时攻击她可以阻断她的攻击。飞翔,万の式神:这1关要注意两种新敌人,分别是狗和鸟。建议空中前行,在地上行走时避免用跑。BOSS:枫在地上等待BOSS攻击,打掉金色飞行武器3次后BOSS会掉落,趁机砍她两刀迅速离开中间位置,待BOSS攻击终了后距离BOSS1个身位对她进行攻击,当她摆出指向你的手势,迅速离开原地,等两次攻击终了后继续贴身砍。傍晚,奈落の谷:本关主要向上迈进,途中注意跳跃落点,不然的话会有前功尽弃的可能。BOSS战前有个橙色忍者,先不要打掉,到后面把两个鸟人BOSS干掉后再回来杀死橙色忍者进行补血。BOSS:风雷2神左边的为雷神,会全屏定位放出雷电,注意留意雷电形的先兆避开。右边为风神,会向左刮风,阻碍主人公移动,其中还夹杂放出风刀,全屏随机出现,注意闪躲。建议交叉打,当1侧的攻击较为集中时换另外1侧。严窑,妖气の屏壁:此关需注意尖刺,用沾天花移动超出。井道向上移动时注意避开敌人。BOSS:彩女先在下方引发BOSS攻击,当BOSS攻击时迅速移动至BOSS身后,跳跃攻击BOSS,当BOSS向上移动时,可以走壁追逐攻击,当BOSS停在1侧时,注意躲避BOSS的飞行道具,紧贴其身攻击。BOSS半血状态,在下方引发BOSS攻击,当BOSS攻击时迅速移动至BOSS身后,当BOSS向上移动时,跳跃攻击可以把BOSS打落,以1身位距离攻击BOSS。袭来,忍の里:此关小狗出现10分频密,尽可能不要用跑前进。第2小节会出现小BOSS,建议中冲刺攻击对付。BOSS:蜘蛛男采取贴身攻击,身体不要让BOSS的头对着,这样能有效避开BOSS的攻击。注意BOSS燃烧的蜘蛛丝,1但发现身处位置1行点燃,立即换行。魔城,复活の参星:此关敌人种类较多,也较密集,前12节建议空中前行,能较有效避开敌人。12节均有两个小BOSS,建议先解决掉同屏杂兵再对付小BOSS。BOSS:闪亮3姐妹(小梅、枫、彩女)采取中、右、左逐一击破。集中火力先对付枫,当她飞行时跳跃砍她1刀她就会掉落,距离1个身位攻击,同时注意左边小梅的炸弹攻击。解决了枫后迅速到右下角位置(彩女正下方),站在那个位置恰好能避开小梅的炸弹攻击,待彩女的***雷电高于彩女时跳起砍之,不必恋战,每次1至两刀便迅速回落到地面那个安全位置,等待下1次的攻击。耐心的杀掉彩女以后,小梅就小菜1碟了,在上台阶站定1个位置,待小梅飞过时砍她1刀便倒地,集中火力攻击之。1两个循环以后能 K.O。天守,夜美の最中:终究到达魔城内部,与1代终究关类似,无难度,1路前行至顶层展开BOSS战。BOSS:4面具4个面具不段交替,每一个面具各有1种攻击方式,分别是雷,炸药,风和光球。雷、炸药和光球只要迅速跑位便能有效躲避,风则需要依照全屏逆时针方向移动来躲避。BOSS大概到了1/3血状态时会出现爆走,位置不定,需灵活跑位闪躲。奈落,决死の脱出:从城上落下后,迅速向左逃离,注意高空砸物。本关无BOSS。狂炎,双っの剑:此关难度偏高,敌人几近都是高防型,且攻击力高,建议高空跳跃前行,可有效避开敌人。关底有两鸟人BOSS,弊之则过关。决着,死斗の结末:此关无流程,直接进入BOSS战。BOSS:雪之介前半段打法与第1关相同,BOSS半血状态时攻击方式有所改变,每次躲避后将会采取3连击,因此需耐心等待BOSS攻击终了后再贴身攻击,注意只采取两段攻击,不要出第3段,迅速与BOSS保持两个身位距离,否则会由于硬值时间太长而挨刀。终焉,影之传说:经过了以上10多关的考验,这关的流程已不再对你有要挟了,直杀入BOSS战吧!BOSS1:妖4郎此BOSS弱点非在其身,而是在舞姬前面的那块大石头上。1般情况下攻击无效,弱点开启的方法有3个,第1个是在BOSS4分身攻击时攻击中他的本体,第2个是把BOSS空中的飞行道具反弹(砍两下飞行武器)3次,第3则是BOSS3次地面平铺式飞刀攻击(原地跳跃便能躲开)后的撞击攻击中途被你击中。开启了弱点后就攻击那块破石头吧!BOSS2:妖4郎魔化此BOSS为终究BOSS,前半段弱点是胸骨,要特别留意其两手举动,在BOSS的放出飞行道具时要首先斟酌避开,当BOSS其中1只手消失的时候,则要谨慎它的侧面攻击,只要留意这两种主要攻击,就可以轻松对付BOSS。BOSS半血状态时,心脏会外露,而心脏会随BOSS的手出现位置转移,需要找到后攻击两次才能回到原位。半血后的BOSS还会随机进行激光攻击,判定很广,攻击力很强,但只要在肋骨边沿站着即可以躲开。还有BOSS拳头上的绿色液体也是后半段的主要攻击方式之1,注意跑位闪躲。流程攻略到此结束,祝游戏愉快!!
BOSS战详解
影之传说,在FC时期给玩家留下了很深的印象,救不完的公主,高高的城墙,华丽的城内,主角强大的跳跃力,在关尾被火法师秒杀,和那首经典的BGM……1幕幕马上显现在眼前。这款影之传说2虽然缺点很多,但是亮点也很多,其中BOSS战是最使我乐在其中的,1点心得献给大家。水平有限,时间仓促,难免有毛病,欢迎大家指出。序章   BOSS 雪之介   BOSS攻防都不高,第1关嘛。打到半血BOSS会不停用冲刺,只要站在他身后或堆叠都不会中招,所以多利用冲刺-砍,轻松解决。   胎动   BOSS 喷火僧人   这个老怪物攻击方式为:   第1阶段:1,跳起丢出火球,只要你不故意往上撞就没要挟……   2,站在屏幕最左喷火,此时是最好攻击时机。和他堆叠站位就不会受伤,砍之~   3,来回冲刺,用脑袋撞……这个……趁机揩揩油好了。   老头的HP降到30%左右进入第2阶段,只有1种攻击方式:变大后喷出横向火柱。要喷火之前他会变红并没有敌,这时候跳到场地最上方躲避,等喷完后他会有大眩晕,抓紧机会猛砍。几次合后他就归西了。   火轮   BOSS 3姐妹之炸弹女(小梅) 小孩子喜欢***可是会尿床的哦(标题好长)   攻击方式:1,随机从1个草丛跳到空中丢炸弹。最早动的草丛就是她的藏身的地方!守株待兔吧,她跳出来后在她丢炸弹之前砍她……掉下来了,在地上哭呢,忍者不是骑士,哭也没用= =||,这就是最好的攻击时机了,离她1个身位攻击,不然会被T……   2,原地向高空抛洒炸弹,边跳起躲避边攻击吧。炸弹丢完了她会开始在眼前堆起1大堆炸弹,这时候攻击可以造成大伤害。(小LOLI被炸黑了233)      飞翔   BOSS 3姐妹之式神巫女(枫)   攻击方式:1,将纸片人做成圆形,方形或从两方飘落向玩家进攻。纸片中***的是本体,击中便可对BOSS造成伤害并瓦解其攻势。砍中3次后BOSS会掉下来,失去纸片的保护的她是如此脆弱……好好对待她吧。(谨慎她的反击,不要太贪刀)   2,站在地上召唤左右乱飘的纸片。只要不站在正中间就能够从纸片空隙躲避,然后攻击。这时候纸片是砍不动的。   3,召唤纸片长龙,纸片长龙可以砍掉,其他就不多说了。   傍晚   BOSS 风神+雷神   攻击方式:雷神,释放横竖的闪电,由于提早会有提示雷电的位置,很容易躲避。地震,造成落石;风神,释放追踪风刃,吹风。地震,造成落石。   雷神的招数比较好躲,推荐先杀风神,由于风神会时不时吹风,让我方乱飘非常危险,而且会造成攻击砍空。先杀雷神的话,风神只会用1个风刃帮忙。   注意风神在其释放风刃时会有准备时间瞄准,最好在发射瞬间跳起躲避,然后再攻击。地震的落石速度较慢,注意上面屏幕落下的石头位置不难躲开。(贪刀会被砸得很痛)   BOSS 3姐妹之雷球***(彩女)   攻击方式:前期有两种:1.两个雷球放出横向两道闪电将玩家挤在中间,并平行向上或向下移动,随着移动爬墙并射击对面的姐姐便可。2.扔出1个球电击你所在的1面墙,只需赶快跳到对面墙便可,此时有破绽可以对姐姐进行连斩   姐姐的HP降到30%左右进入第2阶段,会释放左右交错的激光,并同时释放两颗雷球跟踪攻击玩家。比较难躲,可以斟酌拼血,这时候不要吝啬你的法力,看准时机用雷光轰炸。成功不远了。   姐姐是游戏里第1个有实力的BOSS,大家多尝试几遍掌握了她的攻击规律,耐心肠和她周旋。BOSS 巨大蜘蛛   这个BOSS有些难缠,战役都是在4根横向的蜘蛛丝上进行,要熟练空中前冲的动作以提高机动性,对玩家是1个小小的考验。   攻击方式:1,开打后BOSS会使地面燃烧,使战役在对其有益的地形-蜘蛛网上进行。1开始就跳到其身旁猛砍,可以砍6⑺下。   2,移动到玩家身旁使用手刀,此招连续3回,攻击范围小但威力极大。建议在第3次手刀时跳起冲到其身旁,捉住攻击良机。3,吐出3方向的火球,由于在蜘蛛网上行动不便,建议往上跳到最高并左右平移进行躲避。   4,燃烧1条蜘蛛丝,被火烧到会有伤害并掉下去,考验玩家的反应速度了。谨慎不要掉进火海      BOSS 3姐妹的3角攻击!   3姐妹联手了!第1回见到她们1起出现时被震动了1小下,之前单挑都很费劲现在1起上了怎样打呢?其实掌握好了击杀顺序后10分的简单。   大家可能会找最弱的炸弹***开刀,其实2姐纸片巫女应当先杀。由于纸片式神飘来飘去10分难躲。   BOSS攻击方式(按先杀2姐的情况):3人都在时,***坐上2姐的纸片悠闲地在左侧的空中丢炸弹。2姐大姐在中间和右侧用各自的技能支援,集中攻击2姐(没有式神环绕时是大破绽,可以1击击落然后大晕眩)。过1段时间3姐妹会协力进行3角攻击,先把她们勾引到版边,快速移动到她们的另外一边掌握节奏每人1刀,几刀过后3姐妹掉落+大硬直,开1闪猛砍2姐吧。(技术好的话掌握好位置可让3人晕眩位置很近,都能砍到,可以实现恐怖的输出)   剩下两人时:***会在场地左下丢上下弹的炸弹,大姐会将雷球固定在屏幕左右两边横向扫射放她的激光,但是正中间是绝对安全的,这时候只要站在场地正中间,炸弹打不到的地方向右丢飞标,便可让大姐屈死了……   剩下***1个:她会到处乱飞边丢炸弹,飞行的轨道是1定的,战役进行到这里,已没有难度了。解决她,超酷的成功。(如果实在没血了又追不上就用雷光的跟踪轰死吧)   BOSS 雪之介(第2回)   这家伙终究拿出真实的实力了,剑术凌厉,而且不会眩晕(我反正没发现他的破绽),可以说是相当的辣手。第1阶段:BOSS有两招,跳斩和后退斩(暂且这么叫吧……)。BOSS跳起时应当向BOSS方向移动,而不是阔别,就能够躲避跳斩。1直站在离BOSS2个身位左右进行攻击最好,砍两刀就收,等其后退斩(正好砍不着)后上前砍两刀,如此循环可以有效削减他的血量。   第2阶段:BOSS损失50%血落后入第2阶段,攻击方式为跳斩,冲刺斩和4连斩。跳斩比第1阶段更加没有先兆而且速度快,建议在其跳起后用忍术雷光击落,跳起时攻击他会造成大伤害。顺便提1句,发动忍术的1瞬间是无敌的,可以多加利用。冲刺斩只在玩家离其有1段距离后发动,虽然有声音提示但是由于出招快还是比较难躲,所以尽可能不要阔别他。4连斩以后是很好的攻击时机,虽然只够砍两刀,但是BOSS常常会连续出很屡次4连,捉住机会,冷静,成功就会到来。   影之传说   说句题外话:本关1开始控制主角在月光下的芦苇从中疾行很有感觉啊……!   终究BOSS 第1回合 妖4郎 祭坛前的决战   建议合成忍术雪华(蓝蓝黄)   BOSS是无敌的,本体是祭坛,就是公主所站的位置。   攻击BOSS的分身才能使祭坛出现。   第1种分身:分成4个,左右交叉进行攻击,这时候应当用飞标优先攻击最下1排的分身,然后向正上方丢飞标攻击其他分身。打到真身后祭坛出现。   第2种分身:分成两个,左右移动带动匕首落下对玩家进行攻击,在匕首落下两回后使用雪华,真身过来偷袭时就会忍术被攻击,祭坛出现,反复几次后BOSS就倒下了。如果没有法力了BOSS还健在……那就在BOSS来偷袭前算好时间下铲,(下+X)也是可使祭坛出现的。   终究BOSS 第2回合 妖4郎变身魔物骨架上的死斗!   建议忍术 雷光   终究BOSS的第2形态很符合他的身份,真的很大啊……不过主角只要1跳就可以跳到他的肋骨处了。   第1阶段,攻击其肋骨。利用雷光吧,这里是这个忍术最闪光的地方。法力耗费完后BOSS的肋骨就轰飞了。注意BOSS的拳头和光球,还有最下层的僵尸群和下面几层的幽灵,碰1下要掉很多血。   第2阶段,心脏出来了,BOSS会用1只手捉住心脏到处移动另外一只手攻击,攻击方式还是拳头和光球,加了1个更加好躲的酸水。或两手都攻击不管心脏,这时候虽然是最好的攻击时机,但是常常死就死在这里,毕竟两手攻击了而且BOSS攻击力不是盖的,安全第1。另外最要留意的是BOSS的嘴巴,看到他蓄气是要走到两边躲避行将到来的大范围秒杀激光,秒杀哦。激光具体范围是红色肠子之内。最后1关了,华丽地解决它把!   最后……发表1个感叹:天守 夜美的终究 这1关的BGM就是远FC版那段着名的BGM的REMIX,真让人热血沸腾加眼泪直流。
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