星际2登录界面问题?星际星际争霸2美服客户端端今天登陆...

玩家福音:下载超小补丁 可随意切换星际2客户端战网登陆大区作者:上海狗狗@RN编辑:陈彤 18:51:17
  玩家们再也不用为客户端不能登陆多个不同的战网大区而苦恼了。现在只需要下载一个小小的补丁,就可以方便快捷的切换战网登陆大区了。
星际争霸II beta版 所有BN登录服务器相互切换说明
  说明:不管你***了哪个版本的星际争霸II beta客户端(繁体,英文,韩文等等),都可以登录任意地区的BN战网。举个例子:我下载并***了英文的星际争霸II beta客户端,但是我有一个台服的BN帐号,所以根本无法登陆到台服BN上,解决方法:使用“server亚服.rar ”
  即星际争霸II 美服和台服互转,美服和欧服互转,台服和欧服互转经过测试此方法有效!
使用方法:
  下载相应的文件把server.xml解压到星际争霸II 根目录下
游戏内切换战网大区的方法:
  如下图所示,玩家只需要在游戏登陆界面中新增加的输入框内修改相应的战网登陆地址就可以在游戏内修改战网登陆大区了。
北美:us-beta.logon.battle.net
台湾:kr-beta.logon.battle.net
欧洲:eu-beta.logon.battle.net
文字大小:&&
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《星际争霸2》台服,美服客户端转换方法
00:29:11 来源:巴哈姆特 作者:cnsnlze 编辑:木淋 
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其实说穿了,我只是因为抽到美服bata的资格. 碍于美服只有英文,很讨厌.所以想尽办法把台服的客户端转为美服. 其实这边是从GOOGLE找到的方法,不知道有没人有发过.
1.首先下载TW跟US的客户端. 2.***之后找到下列档案
Battle.net &&&&& Battle.net.MPQ
Mods\Core.SC2Mod &&&&& Backup.MPQ &&&&& Base.MPQ &&&&& base.SC2Assets &&&&& Base.SC2Data &&&&& enUS.SC2Data 或zhTW.SC2Data(这档案会决定你sc2的语言)
Mods\LibertyMulti.SC2Mod &&&&& Base.SC2Data &&&&& enUS.SC2Data 或zhTW.SC2Data(这档案会决定你sc2的语言)
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏暴雪当前几款主流游戏,似乎星际2在国内人气很低?为什么呢
212回复/4亮 28009浏览
现在暴雪拥有魔兽世界,暗黑3,星际2,炉石传说和风暴英雄这5款主流游戏,但为什么星际2在国内人气相比其他几款要低的多?楼主也算个暴雪粉,很早开始就玩魔兽世界,之后暗黑3 炉石也相继入坑,风暴也打过一点时间,星际2倒没什么接触过。&我身边的朋友圈,大部分人也是主玩的魔兽世界和暗黑,剩下有打炉石风暴休闲的。魔兽群公会群里也都是玩的暗黑炉石等,玩星际2的少之又少,战网好友里几乎没见星际在线的。 &网上关于星际2的也少,斗鱼直播人气相对也比较低。&那是什么导致星际2的人气不足? 是宣传不给力还是游戏太难,还是因为国内LOL和DOTA的火爆竞争?
思路要清桑。
这些回帖亮了
又难又不能甩锅谁玩?发自手机虎扑
以前没什么MOBA和网游,大家最喜欢的就是RTS和FPS,而CS出来之前网吧里十个至少七个是RTS。
因为所有人都在玩,手快的手慢的,意识好意识差, 懂战术不懂战术的,都有,整个游戏环境就比较宽松。
现在有其他选择了,很多人转MOBA,一开始是因为懒,毕竟控制一个英雄比运营+控部队要容易。不过一些人分流走后,还在坚持RTS的评价水平就抬升了,拔高了门槛。
MOBA玩得不好不要紧,总有跟你一样菜的人。RTS玩得不好?初学者?对不起,找不到人陪你慢慢进阶(或者永远菜下去,毕竟总有些人天赋不足,或者没工夫练习钻研只想休闲)。所以RTS不但相较MOBA累,也不容易得到娱乐享受,虽说是玩游戏,总还是想赢的。赢少输多也不要紧,可让个新人把把输还玩个毛?
不过从观赏性来说,RTS还是比MOBA有优势。知道星际2是怎么回事的人,平时可能玩风暴,看比赛还是会选择看星际2。以后的趋势就不清楚了,现在的小学生大概都没经历过RTS,直接从MOBA开始玩了吧。
解释这种完全不编队的都能去打WCS,如果是随便打打,微操不是关键,关键是现在讲究个休闲,没人愿意被虐个几百把起步啊,连个分锅的都没有
而且现在更偏重交流这块,所以我们看智商杯才会这么有趣,打DOTA跟LOL才会想搞个黑店一起耍,上学打WAR3的时候,不也是几个伙伴开干么,说个趣事,当年学校每个班都有多媒体,有没人管的课间时候,轮流上去打拳皇97,下面一排人起哄,一样耍的飞起
游戏这件事情,归根到底,图个开心,图个小伙伴们一起玩耍的快乐,图个好友之间的互相嘲讽,还图个一起绝地翻盘的喜悦
&[ 此帖被百万曹军在 13:05修改 ]
RTS早挂了,除了星际2还有什么RTS全球流行?
SC2即便如此,各类比赛看的人数依然很多,Twitch经常前5,斗鱼功夫杯智商杯看的人数也很多。
SC2的冷门就是RTS在整个MOBA时代的一个缩影,而不应怪罪于游戏本身。但是,我可以这么说,RTS赢一场那种成就感,打10场MOBA可能才有一场。真正真正全靠自己赢下来的一场比赛。
又难又不能甩锅谁玩?发自手机虎扑
星际二玩的少是又难又容易输,而且没人甩锅,没有苦练基本没法上钻石,更不用说大师,至于斗鱼人气少,看的少,你太小看黄旭东和智障也有春天了,去年戊戌六君子决赛斗鱼有40w观众,虽然不如lol,整体的观众还是不少的发自手机虎扑
对新手太不友好,谁喜欢一路被虐过来……
引用3楼 @ 发表的:对新手太不友好,谁喜欢一路被虐过来……
我一直不明白怎么才能对新手友好。现在免费版都可以打ai 或者游戏大厅。 基本上算纯免费游戏了
X黑为了黑 连小时代都跪添
引用4楼 @ 发表的:
我一直不明白怎么才能对新手友好。
现在免费版都可以打ai 或者游戏大厅。 基本上算纯免费游戏了
操作难度高啊。以前游戏少只能玩这个。现在游戏这么多,干嘛非要玩这个?
引用5楼 @ 发表的:
操作难度高啊。以前游戏少只能玩这个。现在游戏这么多,干嘛非要玩这个?
很简单的框框a。
sc2 最需要的还是经验跟节奏感
X黑为了黑 连小时代都跪添
引用6楼 @ 发表的:
sc2 最需要的还是经验跟节奏感
当年是即时战略最火的年代,现在这种游戏类型已经快被淘汰了。市场证明moba比rts更好玩。
引用4楼 @ 发表的:
我一直不明白怎么才能对新手友好。
现在免费版都可以打ai 或者游戏大厅。 基本上算纯免费游戏了
怎么说呢,现在的潮流是让人体会“短平快”的愉悦感的游戏才会成功。光从上手难度来说,星际2难个jb,星际1都谈不上难。但是让一个玩家能比较快速的体会到“快感”,简单的说就是虐人,单人rts游戏就很难。另外,毕竟不是多人项目,无法抱大腿,输了也不能怪队友,所以新玩家流失会非常快,“老年人”玩家也会选择淡出。
***徽流门下行走
引用8楼 @ 发表的:
怎么说呢,现在的潮流是让人体会“短平快”的愉悦感的游戏才会成功。光从上手难度来说,星际2难个jb,星际1都谈不上难。但是让一个玩家能比较快速的体会到“快感”,简单的说就是虐人,单人rts游戏就很难。另外,毕竟不是多人项目,无法抱大腿,输了也不能怪队友,所以新玩家流失会非常快,“老年人”玩家也会选择淡出。
其实吧我感觉 一场开到5矿的sc2一场打到10人神装的dota赢了之后愉悦感真比什么虐菜强多了
X黑为了黑 连小时代都跪添
月卡制。
等知道赚不了钱推出终身和免费的时候,这个游戏的黄金推广期已经过去N久了。
每个人都有权利作出选择
每个人都有义务对自己的选择负责
引用10楼 @ 发表的:
等知道赚不了钱推出终身和免费的时候,这个游戏的黄金推广期已经过去N久了。
正解 如果d3还是sc2当初的那种思路国服怎么死的都不知道
引用9楼 @ 发表的:
我感觉 一场开到5矿的sc2
一场打到10人神装的dota
赢了之后愉悦感真比什么虐菜强多了
新人玩不到那个地步,就我个人而言打dota最大的乐趣都没达到过当年苦练飞龙甩尾稍微有点样子时的愉悦感。
***徽流门下行走
引用4楼 @ 发表的:
我一直不明白怎么才能对新手友好。
现在免费版都可以打ai 或者游戏大厅。 基本上算纯免费游戏了
LS的朋友说的很好,就是愉悦感的问题,星际的问题就在于想虐菜也得通过一定的练习,效果还不如团队游戏来的快。你在9楼说的也不错,确实爽,但这两种局面占据你玩整个游戏的时间太少了……
另外,虚空之遗出来后可能能火一段时间,毕竟据我了解想打战役的不少。战网就这尿性,哪个新出来哪个火,还连带着崩服务器……
RTS早挂了,除了星际2还有什么RTS全球流行?
SC2即便如此,各类比赛看的人数依然很多,Twitch经常前5,斗鱼功夫杯智商杯看的人数也很多。
SC2的冷门就是RTS在整个MOBA时代的一个缩影,而不应怪罪于游戏本身。但是,我可以这么说,RTS赢一场那种成就感,打10场MOBA可能才有一场。真正真正全靠自己赢下来的一场比赛。
如果你认识从前的我,也许你会原谅现在的我。
引用14楼 @ 发表的:
RTS早挂了,除了星际2还有什么RTS全球流行?
SC2即便如此,各类比赛看的人数依然很多,Twitch经常前5,斗鱼功夫杯智商杯看的人数也很多。
SC2的冷门就是RTS在整个MOBA时代的一个缩影,而不应怪罪于游戏本身。
但是,我可以这么说,RTS赢一场那种成就感,打10场MOBA可能才有一场。真正真正全靠自己赢下来的一场比赛。
但是进去感觉人很少啊。。
引用10楼 @ 发表的:月卡制。
等知道赚不了钱推出终身和免费的时候,这个游戏的黄金推广期已经过去N久了。
跟月卡关系不大 韩国也是终身不照样还没国服人多?sc2 美服 是最火的 其次是欧服
X黑为了黑 连小时代都跪添
即时战略类已经不行了,操作繁琐神经绷得紧,而且又是1V1游戏没有团队合作的互动性,模式上落后了。
个人认为中国多数80后和90初的MOBA玩家以前都是从即时战略走过来的,比如我这种以前长期WAR3,各种跟比赛学套路的。但是澄海带动DOTA开始流行起来后这批人都转去MOBA了,肯定是有原因的。
引用7楼 @ 发表的:
当年是即时战略最火的年代,现在这种游戏类型已经快被淘汰了。市场证明moba比rts更好玩。
快餐而已……
当然现在生活节奏这么快,只能吃快餐了
因为累,几乎同类型的WAR3,你一个英雄去*河蟹*或者去对方家里捣乱,最多最多三线就很溜了,编队也就1队兵,一个探路单位和一些建筑,英雄默认F1..就足够打的风生水起了,
星际2尼玛兵种你给我说一个队?啥4BB 6BB的,暴兵都是23队出去A,还要操作到每一个兵上去,去你丫的,这么累还无法各种装,谁玩啊
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365人参加识货团购699.00元642人参加识货团购248.00元616人参加识货团购439.00元168人参加识货团购489.00元73人参加识货团购39.90元97人参加识货团购379.00元195人参加识货团购449.00元87人参加识货团购348.00元224人参加识货团购378.00元517人参加识货团购668.00元23人参加识货团购128.00元350人参加识货团购678.00元

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