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超级街霸2X:复苏是一款人格斗类型游戏,超级街霸2X复苏这款游戏中每个人物都有特定的技巧招式,有兴趣的玩家可以下载超级街霸2X复苏来体验一下那种格斗激情。
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超级漫画英雄对卡普空是1998年CAPCOM推出了乱斗系列的第三作超级漫画英雄对卡普空,由于是对CAPCOM所以另一款游戏方面登场角色有所减少只有3名初始角色可供选择。在系统和画面方面保持了系列特色。 CPS2基板上最为华丽的一款2D对战格斗游戏,也是VS系列在CPS2基板上的最后一部作品。本作除了众多的基本角色之外,还有一些专门负责援助攻击的角色等场,可谓陈容鼎盛。游戏中除了保留了前作中的许多优秀系统和经典场景外还特别加入了全新的乱舞合作模式变化乱舞:只有在两名角色都未被打倒时才可使用。
超级漫画英雄对卡普空是1998年CAPCOM推出了乱斗系列的第三作超级漫画英雄对卡普空,由于是对CAPCOM所以另一款游戏方面登场角色有所减少只有3名初始角色可供选择。在系统和画面方面保持了系列特色。 CPS2基板上最为华丽的一款2D对战格斗游戏,也是VS系列在CPS2基板上的最后一部作品。本作除了众多的基本角色之外,还有一些专门负责援助攻击的角色等场,可谓陈容鼎盛。游戏中除了保留了前作中的许多优秀系统和经典场景外还特别加入了全新的乱舞合作模式变化乱舞:只有在两名角色都未被打倒时才可使用。
《侍魂3》是由SNK公司于1995年出品的一款格斗街机游戏。壬无月斩红郎站在大道上,他要让尸体堆满眼前的这条路。一进村,魔鬼就迎面遇到了怀抱婴儿的女人。他挥刀杀死了女人,却留下了婴儿的性命,拂手而去。从此以后魔鬼再不滥杀无辜,而只对带剑的的武士怀有深深的敌意。遭到魔鬼袭击的村庄,留下了一群婴儿。霸王丸见到这些失去母亲的孩子,暗下决心要惩治魔鬼。
《侍魂3》是由SNK公司于1995年出品的一款格斗街机游戏。壬无月斩红郎站在大道上,他要让尸体堆满眼前的这条路。一进村,魔鬼就迎面遇到了怀抱婴儿的女人。他挥刀杀死了女人,却留下了婴儿的性命,拂手而去。从此以后魔鬼再不滥杀无辜,而只对带剑的的武士怀有深深的敌意。遭到魔鬼袭击的村庄,留下了一群婴儿。霸王丸见到这些失去母亲的孩子,暗下决心要惩治魔鬼。
《饿狼传说:狼之烙印》作为一款经典游戏,每一部作品都制作的十分用心。可惜最后虽然被《拳皇》超越,并且在本作之后没有新的作品,但是他的一些经典人物也被加入到了《拳皇当中》。《饿狼传说狼之印记》的游戏操作十分流畅,人物的形象设计很精美,人物的战斗也很带感,华丽,上手也比较简单,玩过格斗游戏的玩家应该都能很快上手。
《饿狼传说:狼之烙印》作为一款经典游戏,每一部作品都制作的十分用心。可惜最后虽然被《拳皇》超越,并且在本作之后没有新的作品,但是他的一些经典人物也被加入到了《拳皇当中》。《饿狼传说狼之印记》的游戏操作十分流畅,人物的形象设计很精美,人物的战斗也很带感,华丽,上手也比较简单,玩过格斗游戏的玩家应该都能很快上手。
侍魂3完美版(Samurai Shodown III)是SNK公司于1995年出品的一款格斗街机游戏。壬无月斩红郎站在大道上,他要让尸体堆满眼前的这条路。一进村,魔鬼就迎面遇到了怀抱婴儿的女人。他挥刀杀死了女人,却留下了婴儿的性命,拂手而去。从此以后魔鬼再不滥杀无辜,而只对带剑的的武士怀有深深的敌意。遭到魔鬼袭击的村庄,留下了一群婴儿。霸王丸见到这些失去母亲的孩子,暗下决心要惩治魔鬼。
侍魂3完美版(Samurai Shodown III)是SNK公司于1995年出品的一款格斗街机游戏。壬无月斩红郎站在大道上,他要让尸体堆满眼前的这条路。一进村,魔鬼就迎面遇到了怀抱婴儿的女人。他挥刀杀死了女人,却留下了婴儿的性命,拂手而去。从此以后魔鬼再不滥杀无辜,而只对带剑的的武士怀有深深的敌意。遭到魔鬼袭击的村庄,留下了一群婴儿。霸王丸见到这些失去母亲的孩子,暗下决心要惩治魔鬼。
《侍魂2完美版》是1994年SNK公司推出第二代侍魂作品,这款游戏的打斗制作深得武器格斗的精髓,堪称格斗游戏的里程碑之作。真侍魂的一大特点是人物的招式设计得非常严谨,不像其它格斗游戏那样华而不实。在操作上出招的破绽很容易导致惨败,这是因为游戏中设定的防护十分强,狂冲猛打并不能伤害对手,反而会让对手窥到破绽,给你致命的一击。这就会使玩家更加侧重于出招时机和对战策略,而不是仅凭借反应和准确的按键。
《侍魂2完美版》是1994年SNK公司推出第二代侍魂作品,这款游戏的打斗制作深得武器格斗的精髓,堪称格斗游戏的里程碑之作。真侍魂的一大特点是人物的招式设计得非常严谨,不像其它格斗游戏那样华而不实。在操作上出招的破绽很容易导致惨败,这是因为游戏中设定的防护十分强,狂冲猛打并不能伤害对手,反而会让对手窥到破绽,给你致命的一击。这就会使玩家更加侧重于出招时机和对战策略,而不是仅凭借反应和准确的按键。
街机侍魂2主要角色:霸王丸、牙神幻十郎、服部半藏、柳生十兵卫、橘右京、千两狂死郎、夏洛特、查姆查姆、莱锡路、娜可露露、不知火幻庵、王虎、地震、花讽院和仲。
街机侍魂2主要角色:霸王丸、牙神幻十郎、服部半藏、柳生十兵卫、橘右京、千两狂死郎、夏洛特、查姆查姆、莱锡路、娜可露露、不知火幻庵、王虎、地震、花讽院和仲。
道士是中国道教的神职人员。《太霄琅书经》称:“人行大道﹐号为道士。身心顺理﹐唯道是从﹐从道为事﹐故称道士。”其中男性的道士称为“乾道”,也称羽士、黄冠等,尊称为道长。女性曰“坤道”,别称女冠。他们依教奉行,履行入教的礼仪,接受各种戒律,过那种被世俗之人视为清苦寂寞而实际上高标清逸的宗教生活。因此,道士作为博大精深道教文化的主要传播者和形象代言人,又要以一些带有神秘色彩的方式,吸引教众,布道传教,为其宗教尽职尽力,同时圆满自己的修行。从而在日常社会生活中,也是极为引人注目的角色。天师亦为道士之高级称谓。但一般仅限于天师道张陵及其嗣位子孙之专称,也有北魏寇谦之宗教改革时称天师的情况。
道士是中国道教的神职人员。《太霄琅书经》称:“人行大道﹐号为道士。身心顺理﹐唯道是从﹐从道为事﹐故称道士。”其中男性的道士称为“乾道”,也称羽士、黄冠等,尊称为道长。女性曰“坤道”,别称女冠。他们依教奉行,履行入教的礼仪,接受各种戒律,过那种被世俗之人视为清苦寂寞而实际上高标清逸的宗教生活。因此,道士作为博大精深道教文化的主要传播者和形象代言人,又要以一些带有神秘色彩的方式,吸引教众,布道传教,为其宗教尽职尽力,同时圆满自己的修行。从而在日常社会生活中,也是极为引人注目的角色。天师亦为道士之高级称谓。但一般仅限于天师道张陵及其嗣位子孙之专称,也有北魏寇谦之宗教改革时称天师的情况。
铁拳6电脑版是一款移植自PSP平台上的3D动作格斗类游戏,该系列由于其优秀的制作水平深受广大玩家喜爱,但由于一直都只在ps平台上销售,大部分没有PS3的玩家都只能望而哀叹,今天小编为大家带来了他的PC版本,小伙伴们还等什么,赶紧来体验一下铁拳6电脑版这款极富盛名的作品吧。
铁拳6电脑版是一款移植自PSP平台上的3D动作格斗类游戏,该系列由于其优秀的制作水平深受广大玩家喜爱,但由于一直都只在ps平台上销售,大部分没有PS3的玩家都只能望而哀叹,今天小编为大家带来了他的PC版本,小伙伴们还等什么,赶紧来体验一下铁拳6电脑版这款极富盛名的作品吧。
《星宿会战中文版》是国内的一款格斗类街机游戏,根据《星宿会战》制作而成,星宿会战中文版游戏采用热血的格斗形式,在原版的基础上作了适当调整,首先将人物招式作了简化,现在玩家可以更轻松的释放绝招,其次增加了选老大功能,玩家可以直接调用老大,并且能够使用其所有招式,很酷有木有,最后也是最爽的就是玩家可以无限释放必杀,快来体验星宿会战中文版吧。
《星宿会战中文版》是国内的一款格斗类街机游戏,根据《星宿会战》制作而成,星宿会战中文版游戏采用热血的格斗形式,在原版的基础上作了适当调整,首先将人物招式作了简化,现在玩家可以更轻松的释放绝招,其次增加了选老大功能,玩家可以直接调用老大,并且能够使用其所有招式,很酷有木有,最后也是最爽的就是玩家可以无限释放必杀,快来体验星宿会战中文版吧。
《侍魂2硬盘版》是1994年SNK公司推出第二代侍魂作品,侍魂2硬盘版这款游戏的打斗制作深得武器格斗的精髓,堪称格斗游戏的里程碑之作。真侍魂的一大特点是人物的招式设计得非常严谨,不像其它格斗游戏那样华而不实。在操作上出招的破绽很容易导致惨败,这是因为游戏中设定的防护十分强,狂冲猛打并不能伤害对手,反而会让对手窥到破绽,给你致命的一击。这就会使玩家更加侧重于出招时机和对战策略,而不是仅凭借反应和准确的按键。
《侍魂2硬盘版》是1994年SNK公司推出第二代侍魂作品,侍魂2硬盘版这款游戏的打斗制作深得武器格斗的精髓,堪称格斗游戏的里程碑之作。真侍魂的一大特点是人物的招式设计得非常严谨,不像其它格斗游戏那样华而不实。在操作上出招的破绽很容易导致惨败,这是因为游戏中设定的防护十分强,狂冲猛打并不能伤害对手,反而会让对手窥到破绽,给你致命的一击。这就会使玩家更加侧重于出招时机和对战策略,而不是仅凭借反应和准确的按键。
铁拳3完整版是一款3d格斗游戏,虽然现在看,游戏的3D效果不算出色,不过在当时可是很不错的。游戏人物的动作也比较华丽,因为是全3D的场景,玩家有了更多的空间选择。
铁拳3完整版是一款3d格斗游戏,虽然现在看,游戏的3D效果不算出色,不过在当时可是很不错的。游戏人物的动作也比较华丽,因为是全3D的场景,玩家有了更多的空间选择。
霸王忍法帖简化版作为游戏系统之一的忍者系统,可以根据特定的顺序输入而完成连续技。当然每个角色的顺序都是不完全一样的,而且还有一套暗忍的输入方式,在当时来说,能完成这样的连续技的游戏还很少。 另外,这个游戏的每个角色都有空手和使用工具两种状态,当然空手的话,角色的速度会快一些,但是威力略小一些,使用工具时可以使用一些大威力招式,但相对的破绽会比较多,个中平衡如何掌握,还看玩家自己。游戏角色设计有些是基于日本古代历史及传说人物的,甚至还有一个中国道士。
霸王忍法帖简化版作为游戏系统之一的忍者系统,可以根据特定的顺序输入而完成连续技。当然每个角色的顺序都是不完全一样的,而且还有一套暗忍的输入方式,在当时来说,能完成这样的连续技的游戏还很少。 另外,这个游戏的每个角色都有空手和使用工具两种状态,当然空手的话,角色的速度会快一些,但是威力略小一些,使用工具时可以使用一些大威力招式,但相对的破绽会比较多,个中平衡如何掌握,还看玩家自己。游戏角色设计有些是基于日本古代历史及传说人物的,甚至还有一个中国道士。
私立正义学园是以多边形所描绘的3D格斗游戏,在战斗的场地中并没有高低差的设定也没有作为边线的墙。但是在‘燃烧吧!正义学园’中的一部份场地有着天花板的存在。角色的移动虽然是以前进、后退、跳跃等为轴心来移动,但事实上内容较接近于2D格斗游戏系统。
私立正义学园是以多边形所描绘的3D格斗游戏,在战斗的场地中并没有高低差的设定也没有作为边线的墙。但是在‘燃烧吧!正义学园’中的一部份场地有着天花板的存在。角色的移动虽然是以前进、后退、跳跃等为轴心来移动,但事实上内容较接近于2D格斗游戏系统。
《成龙传说2街机版》是一款街机上的格斗街机游戏,是于1995年发行,成龙传说2街机版这款街机游戏以成龙命名,共有三个影视形象的成龙,包括五行拳成龙、A计划成龙以及醉拳成龙,当然里面还有其他外国武打明星,共十位角色供玩家选择,游戏全部都是真人表演,可以操控这些真人进行格斗,只是年代有点久远,画面在今天看上去实在是非常的粗糙,但不失为一个经典的格斗街机游戏,喜欢这款游戏的玩家可以下载。
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龙虎之拳3:斗士之路游戏讲述了罗伯特在遇到了以前的女友后跟随她去调查一个当地叫威拿(BOSS)的地主,而坂崎良看到罗伯特不辞而别也一起跟踪而至,游戏的故事由此展开.游戏带有有很重的墨西哥城镇风格,系统变更很大,加入了闪避,浮空,倒地追击,组合技等新要素,最值得一提的是终极KO系统Ultimeto KO,当对手红血时使用超必杀技KO对手就可以直接胜出比赛,不必连胜对手两盘了。
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《风云默示录》是由SNK公司制作的一款以拳脚和武器结合的2D格斗对战游戏,风云默示录游戏共有10名角色供玩家选择,游戏系统结合了多个游戏的特点。比如双线作战,画面自动缩放等功能。在游戏中按BC键或ABC可以将手中的武器投掷向对手,按D键或者AB可以跳跃变线,输入下上+D/AB则可以使出大范围跳跃变线。游戏的人物比例巨大,背景画面很不错。真BOSS和速度都比BOSS要强,而且必杀技也比他多,是个很难对付的角色。
《风云默示录》是由SNK公司制作的一款以拳脚和武器结合的2D格斗对战游戏,风云默示录游戏共有10名角色供玩家选择,游戏系统结合了多个游戏的特点。比如双线作战,画面自动缩放等功能。在游戏中按BC键或ABC可以将手中的武器投掷向对手,按D键或者AB可以跳跃变线,输入下上+D/AB则可以使出大范围跳跃变线。游戏的人物比例巨大,背景画面很不错。真BOSS和速度都比BOSS要强,而且必杀技也比他多,是个很难对付的角色。
《侍魂》系列游戏最著名的是他们的怒气槽,一个使用超必杀技的度量,只有在玩家损血时才会增加。早期几个版本还有一个裁判「黑子」在背景中裁定游戏,这个设定在最新作《侍魂:天下第一剑客传》中重新出现。
《侍魂》系列游戏最著名的是他们的怒气槽,一个使用超必杀技的度量,只有在玩家损血时才会增加。早期几个版本还有一个裁判「黑子」在背景中裁定游戏,这个设定在最新作《侍魂:天下第一剑客传》中重新出现。
大江户格斗是款有点血腥成分的格斗游戏,大江户格斗游戏中的角色都是日本的古代武士、巫师及忍者。每个角色的技能都想是相当华丽的,非常刺激你的感官,对敌人仁慈就是对自己残忍,这充分表达了这类事情。
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《豪血寺一族2街机版》是一款经典的街机游戏,十二生肖冲天大乱斗!火爆街机厅的另类格斗游戏终于登陆手机,阴险的蛇,暴烈的猪,威猛的虎,狡猾的兔,迅捷的牛,雄壮的马,六大生肖天王,搞笑而又异常炫丽的必杀技,极至激爽的格斗速度,火爆畅快的贴身肉搏,淋漓尽致的豪华连续超必杀,选择你自己的生肖来挑战,是不是别有一番感受?在你的手上,你的生肖将是王者中的王者!新浪华娱作品,品质必有保证。
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《能量宝石》是 CAPCOM 于 DC 主机上所推出的动作游戏,能量宝石以 20 世纪初的世界为背景,叙述各方人马为了追求拥有神奇力量的“能量宝石”( Power Stone ),而展开一场激烈的冒险寻宝大战。游戏以全 3D 方式构成,操作简单直觉,玩家将于街道、荒野、遗迹、迷宫、战舰 ... 等各种不同的关卡中,凭着自身的拳脚,或关卡中所设置的机关、散落于各处的武器道具等,来打败敌人。可供使用的武器包括如意棒、机关***、火箭炮 ... 等等,非常多样化,之外也可以使用木桶等对象来砸人。
《能量宝石》是 CAPCOM 于 DC 主机上所推出的动作游戏,能量宝石以 20 世纪初的世界为背景,叙述各方人马为了追求拥有神奇力量的“能量宝石”( Power Stone ),而展开一场激烈的冒险寻宝大战。游戏以全 3D 方式构成,操作简单直觉,玩家将于街道、荒野、遗迹、迷宫、战舰 ... 等各种不同的关卡中,凭着自身的拳脚,或关卡中所设置的机关、散落于各处的武器道具等,来打败敌人。可供使用的武器包括如意棒、机关***、火箭炮 ... 等等,非常多样化,之外也可以使用木桶等对象来砸人。
富士山是一款动作街机格斗游戏,富士山游戏的背景设置在日本幕府战国时期,而游戏中的人物也就是当时战国时代在战场上幸存下来的武士们,故事讲诉的就是这位日本天皇在富士山下将所有武士召集到一起展开了一场格斗大赛。
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街头霸王16人版加入了四名新角色,俗称《16人街霸》。CAPCOM对家用机的移植态度真得很让人钦佩,如论画面、音乐、还是手感,绝对原滋原味。
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能量宝石2电脑版故事的发生时代是19世纪。那是一个充满“迷信”和“传说”的时代,世间充斥著一班冒险者,他们追求著传说中的秘宝,其中这班冒险者最大的愿望便是得到秘石-“Power Stone”‥‥在暗云满布的太空中,大地上一声轰雷后,世界便被一个巨大黑影所覆盖著。天空中突如其来出现了一座谜之浮游城,不知是否恶魔的策略,总之它的出现把一班“Power Stone”战士们也捕捉了,究竟一班战士的命运又会如何?新的冒险现在又要开始了!这集的操作方法与上集是有少许分别,主要以“Attack”(A)-攻击、“Jump”(J)-跳跃及“Action”(A)-动作组成。
能量宝石2电脑版故事的发生时代是19世纪。那是一个充满“迷信”和“传说”的时代,世间充斥著一班冒险者,他们追求著传说中的秘宝,其中这班冒险者最大的愿望便是得到秘石-“Power Stone”‥‥在暗云满布的太空中,大地上一声轰雷后,世界便被一个巨大黑影所覆盖著。天空中突如其来出现了一座谜之浮游城,不知是否恶魔的策略,总之它的出现把一班“Power Stone”战士们也捕捉了,究竟一班战士的命运又会如何?新的冒险现在又要开始了!这集的操作方法与上集是有少许分别,主要以“Attack”(A)-攻击、“Jump”(J)-跳跃及“Action”(A)-动作组成。
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从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
备案编号:粤ICP备号-1你还记得吗?41款超经典街机游戏回顾_液晶显示器新闻-泡泡网
你还记得吗?41款超经典街机游戏回顾
日 00:00&&【转载】 作者:互联网整理收集 编辑:
前言 是否还记得当年省下早餐钱去玩街机游戏?是否还记得街机厅里的吵闹声?是否还记得由于去玩街机,被父母逮到,跪搓衣板的童年?是否还记得不畏“压力”继续前往街机厅的事情?这一切都是为了曾经给我们留下美好回忆的经典街机游戏。虽然现在仍然有街机厅,可由于种种原因,它不再属于我们。发展迅猛的家用机、游戏已经将其稀释,当我们想念童年的游戏经历时,这绝对是不可磨灭的记忆……● 街头霸王&《街头霸王》 相信这款游戏在当时的社会情况下,火爆程度绝对不逊于后来的游戏CS,生于那个时代的人可以不知道自己学校的校长,但绝对不可能不知道街霸,那时候兜里没钱站在那里看别人玩都觉得过瘾,手心里的那枚硬币都捏出汗了都不敢投到街霸里去,因为死的太快了,开始的时候还觉得简单,才打12个人就可以通关了,后来才发现12个人各个凶悍无比。● 快打旋风&《快打旋风》 故事背景还是老套的英雄救美,市长(胖子)麦克哈伦致力打击犯罪黑帮团伙,女儿被绑架,于是带着女婿(白人)格斗家凯向犯罪集团发起进攻。1989年CAOM制作的这款王牌动作游戏《快打旋风》&,真是超一流的经典。无论从哪方面来&看,《快打旋风》都是动作游戏的楷模&,卡普空的骄傲。&这款游戏设计得实在是太好了,动作、画面、音效、背景、故事情节,都&可称得上是完美无暇,尤其是操作性,&真是巧夺天工,至今无人出其右,甚至&连其续作《快打旋风2、3》都无法与之相媲美。自89年后,几乎所有的动作游戏都是以《快打旋风》为蓝本。● 拳皇94&《拳皇94》 KOF 94是SNK公司的投石问路之作,只能一组组选人,不能将不同队伍的强力角色进行优化组合,算是一大弊病。画面粗糙,摇招困难,格斗感生硬,使得这款游戏还远远不能与红透半边天的街霸抗衡。&毕竟是KOF的第一部作品,FANS们可以一试。但个人认为94是另类格斗游戏的开始,在当时来看是一款吸引眼球的格斗游戏。&KOF 94 漫画最后还是采取了大众所知的94结局,草薙京一招大蛇薙击败了怒加。但是女性格斗家队竟打进了最后的决赛,汗……三个美女小强啊。&1994年世界格斗家们收到了KOF的请柬。发出请柬人是个代号“R”的神秘人物,这是封让人奇怪的信。&当然格斗家们不会放弃这次各路好手参加的世界盛会。获胜的优胜队伍被安排在一艘航母上,在那里他们遇到了代号“R”的鲁卡尔。最后经过苦战大会优胜队击败了鲁卡尔,他和他的航母一起自爆,消失在茫茫大海之中。【内容】 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』2● 拳皇95 KOF 95应该算是一部比较成功的作品。相对前作,画面更精致,摇招规范性要求降低,连续技容易使出,还可以用不同队伍的角色进行组队……这些都是95能得到较高评价的原因。&但是在街霸的影响下,人们还不太适应KOF95的战斗节奏和模式,因此95只能勉强和街霸抗衡而已,无法动摇其格斗游戏统治地位。&《拳皇95》 而在此作中,整个拳皇所有角色里人气最高的八神庵,作为草薙京的宿敌登场了。这个时候又有谁能料到,这位配角似的人物,将来会成为比京更抢眼的存在呢?&相信众多玩家在当时和我有着一样的疑问,那就是作为94出场表现不俗的美国队没有在此作登场,原因是美国队的参赛入场券被一只神秘队伍夺走,不说大家也知道,那就是以草稚夙敌八神带领的八神队。● 拳皇97&《拳皇97》 KOF 97,是街机史上永恒的里程碑之作,光用经典二字来评价是不够的。&首先,从来看,完善了KOF 96的新系统,同时为老玩家保留了原有的94模式,可谓设计周到。事实上,后来使KOF 94模式的人越来越少,现在几近绝迹了。这充分说明了更具攻击性的系统改进是多么的明智。&然后,从游戏画面来看,比之KOF 96又有了质的飞跃,体现了当时最先进的街机美术水平。&&KOF 97 再看游戏剧情,各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。&当你以草稚、八神、神户组成三神器队通关后就可以看到草稚,八神连手击败大蛇的精彩结局。● 拳皇98&《拳皇98》 KOF&98可以称作KOF97的加强版,是一场齐集了50位以上角色的梦幻对战大聚会,没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。基本和97几乎一样,也分成AANCED和EXTRE两个模式,只是在能量系统上有了些小改动。KOF98虽然号称KOF97的加强版,其实和97相比,还是有着巨大的变化。首先角色攻击力做调整,大部分角色都是攻击力下调,使战斗能更持久。KOF 98还是最接近完美的一代,角色设计最平衡,BUG最少,基本消灭了无限连,很适合用来测试玩家的真实水平。● 拳皇99&《拳皇99》 KOF99是SNK拳皇新的篇章。由于98已经将原来的路走到了极致,为了再上台阶,SNK大胆改变基本,将原来的侧身闪避和紧急回避结合成闪避移动,并且在闪避过程中可以出招,进一步加大了系统的攻击性。此外爆发方式改成了攻击模式和装甲模式,视实际情况可以自行选择,要消耗全部三颗能量豆。最大的锐意却不是上面这些,而是护援系统的出现,使战斗变得更加扑朔迷离。适当运用护援,防守更如铁壁,进攻更似尖刀,将原本与自己实力相当的对手一挑三也不在话下。&但是,这些变化到底是成功还是失败,需要时间检验。&KOF 99 从而后的毁誉参半来看,即便不算失败,也不能称作成功了。说到底,护援的乱入虽然加大了游戏的紧张和刺激性,却违背了单挑的格斗原则,总让人心里有些不舒服罢。新的变革必定带来新的缺陷。和98比起来,99的BUG多如牛毛,例如椎拳崇的无限连,蔡宝健的骸突破防……等等,也决定了99不可能超越前作。3● 侍魂2 本作的大BOSS是巫女——罗神·水姬,是那只出生在隐岐的除魔女巫水姬一心想收伏的妖孽,因其经验不足而战败,从而被罗将神附身,成为这位大魔头,因此也称为罗将神。她极为崇拜魔界王,将千两狂死郎之妻美州鬼封印咒化为自己的凭依兽,仗着自己极为霸道的招术贻害人间。&暗黑神的野心能否实现,魔界悬挂的两颗宝珠:巴雷肯石和破王之卵能否回归人间,剑士能否完成自己的除魔使命呢?一切的一切尽在这《真侍魂》——“霸王丸地狱变”中!&《侍魂2》 &这款格斗游戏当时的投币率也是相当高的,画面较一代更加华丽。虽然《侍魂3斩红郎无双剑》和《侍魂4天草降临》在操作手感和连续技上加强了不少,但还是撼动不了《侍魂2》在整个作品中的地位。● 月华剑士1 《月华剑士》是SNK公司继侍魂后推出的又一刀剑格斗对战游戏。故事设置在幕府时代末期,游戏不管人设还是游戏场景都非常优秀。画面有应该自动伸缩放大的技术。月华系列比较注意连技,速度感比较强,系统方面每个人物拥有[极]和[力]两种剑质。[力]模式攻击力高,通常技可以削减对方体力,体力见红能量槽满可以使出威力巨大的潜在奥义。&《月华剑士1》 [技]模式可以使用连杀斩,血红气满时可以使出连舞奥义。在角色选择画面在3秒内输入C键6次,B键3次,C键4次。成功的话选人画面会在左右多出两个箭头,这样可以在最左/右边的角色那里按左/右就可以选中BOSS:晓·武藏。如果是家用机模式可以在玄武之翁那里按左或者直卫示范源那里按右选用最BOSS“嘉神慎之介”。● 月华剑士2&《月华剑士2》 月华剑士系列的第二作,比起前作来说改进不少系统方面除了保持[力]和[技]两种模式外,还增加了[极]这种剑质(这是隐藏模式,须通过秘技调出,综合了力和技两种模式,可以使用两种模式的必杀技,但防御力大减,可以说有得有失)。[极]剑质的选法:选好人物后,在决定人物性质时,在[技]上面输入C6次,[力]上面按B3次,再转到[技]上面按C4次,要求在4秒内完成;成功的话就可以选用隐藏的[极]剑质了。&&& &《月华剑士2》 每名角色都有超奥义,在剑质槽满时即可使用,在红血状态下可以无限使用;如果红血状态下剑质槽满就可以使出威力更强的潜在奥义。如果选用[技]或者[极]则会多出一招乱舞奥义,剑槽值满即可使出。只要在不接关的情况下通关就可以在结局后欣赏到每个角色设定的原画。本作的画面非常漂亮,动作流畅,各方面都很精彩,绝对是一部难得的刀剑游戏经典之作。4● 日落骑士&《日落骑士》 有的地方叫《西部牛仔》这是个可以四人同时进行的射击类过关游戏。&游戏的故事背景是美国的西部,传说中的西部牛仔的传奇故事;共有四个牛仔可选,老大和老二都是双***型的,老三和老四的***的威力大,是散弹,游戏的关卡也设计得很好,考虑到了西部牛仔的马战和步战功夫,有在火车上打,有在印第安人部落打,很好玩,游戏的难度不是特别高,但也不容易,尤其是最后一关的BOSS,***快子弹多,比较难打。● 电精1&《电精1》 该游戏第一次将格斗游戏的连招引入,但还没有连到夸张的地步,可选3位主角。● 电精2&《电精2》 续《电精1》之后Banpresto公司在1995年推出电神的第二部作品,街机厅里非常火的游戏,游戏的连招系统很吸引人,能打出很高的连击,游戏由1代的6人增加至8人,新增加了天使和驱魔师胧天明,人气美女黑骑士也由紫色头发变成了金发,显得更加迷人。● 变身忍者&《变身忍者》 说到此游戏就不能不说它极赋创意的操作模式,超级经典的一个动作游戏,到现在好像都没有另个一个游戏是按照这个思路来设计的。&共有4个主角,分别是蓝衣忍者、美女忍者、金刚人和狼人,每个人的出招各有不同,而且还有类似飞机类游戏的保险,但这些都不是这个游戏惹人注意的地方,这个游戏最特别的地方就是我方可以变成任意的敌方角色,而且敌人的武功也各有特色,非常好玩。● 龙王战士&《龙王战士》 由Capcom公司出品,故事的背景出现在古代的西方,五个战士出发消灭红龙,有点类似魔戒(、图库)的背景,其中精灵族的射手,矮人族的斧头战士,巫师,还有人类的战士!&游戏的关数比较多,BOSS多为精怪还龙类,难度也不是很大,一般打熟了都可以很容易过关,选射手是最容易的,攻击射程远,而且灵活!但我喜欢用魔法师,虽然魔法师血槽最短,但是越到最后攻击力越强,强到可以用BT来形容。● 忍者棒球&《忍者棒球》 这个游戏跟《霹雳唐老鸭》是&差不多的,都是Q版的动作游戏,里面的角色全部是卡通形式,由IREM公司于1993年制作。老实说,操作方面还是不错的,只&要有《快打旋风》的基础,再不济也能&坚持几关;几乎所有的动作游戏打法都&大同小异,触类旁通嘛!刚出来的时候挺吸引人,比较喜欢单打,绝招挺多。5● 龙虎之拳 由著名游戏制作公司SNK出品,第一次引入能量槽和超必杀的概念,一代只能选两位主角,讲述了坂崎良和罗伯特为了营救坂崎良的妹妹坂崎由莉而闯入龙潭虎穴,打败了南镇的黑帮头目MR.BIG,并最后与戴着天狗面具的神秘人交手的故事。&《龙虎之拳》 游戏中通过BONUS关坂崎良和罗伯特可以学习到超必杀技,而两位主角还有一招隐藏超必杀技:龙虎乱舞,在红血气满状态下按&下,下前,前+轻拳和重拳即可使出,威力相当惊人,一招可以把大部分角色打至红血状态。从后来SNK出品的格斗游戏可以看出,南镇是一切罪恶的根源,饿狼传说也是发生在南镇。● 龙虎之拳2&《龙虎之拳2》 SNK在1994年推出龙虎之拳的续集龙虎之拳二代,在上一代作品中坂崎良柔弱的妹妹坂崎由莉以及上集的最终BOSS--坂崎琢磨都在此作相继登场,并且新增了几名新角色,与极限流空手道有势不两立的忍者如月影二,来自蒙古的铁木真。每位角色都拥有一招超必杀技外,还可以在红血气满时使出隐藏超杀,威力相当惊人,形势往往一发逆转。当你以不输一局的情况下打败BOSS--MR.BIG后隐藏BOSS吉斯会邀请你到他的大楼并向你发出挑战。当年的吉斯正是青年全盛时期,比饿狼系列的他明显强多了。这款游戏出现的时候正好和拳皇94撞到一起,大家都被拳皇另类的格斗吸引,所以此游戏最终没能向第一部那样火。● 饿狼传说1&《饿狼传说1》 由SNK公司出品,由以前的单线作战改进为双线作战,可玩性比较强。初代饿狼讲述了吉斯(Geese&Howard)在1981年杀死特瑞,安迪的养父杰夫·博加德并称霸南镇,十年之后的1991年,特瑞与安迪最终报仇成功的故事。杰夫是一个富有正义感的武术家,是八极圣拳公认的接班人。当时年轻的吉斯极力想把整个南镇(South&Town)据为己有,在南镇修建了最高的建筑物吉斯之塔(Geese&Tower,又名Howard&Collection),使整个南镇一览无余,都在自己的眼皮底下,有“会当凌绝顶”的感觉;同时他又把这座大厦作为自己的组织活动与发展的基地,进行一些绑架,恐吓等恐怖活动。但是安迪和特瑞的养父阻止吉斯干这些罪恶的勾当,最终吉斯杀死了杰夫,之后的特瑞和安迪走向复仇之路。● 双截龙格斗&《双截龙格斗》 说起格斗游戏就不能不说这款游戏,刚接触的时候我一直不明白这款游戏和小时候红白机上玩的双截龙到底有什么联系,后来才知道这款格斗游戏的主角就是FC(、俱乐部、论坛)双截龙的主角,我不知道大家玩这款游戏的多不多,我自认为这是我玩的最好的一款格斗游戏,在我看来此游戏是连技击的开山鼻祖,华丽的画面,玄目的连招。6● 惩罚者&《惩罚者》 有的地方叫“快四”,本人玩这是绝对的菜鸟,可以选两个人物,招式都差不多,不过抽烟斗的那个的脚刀刮得长些。&主角的招数很多,中途有时候还可以拔***和敌人对射,还有一个放炸弹的保险招,更是威力无穷,这个游戏的第三关和第五关可以通过摇晃机兵手而跳关。● 三国志&《三国志》 对于这款游戏,我只能用4个字形容——经典经典。虽然小日本做的这款游戏和历史有很大的出入,比如5虎将里的魏延,后来一直因为这个和同学争执蜀国五虎将到底是魏延还是马超,最后BOSS吕布出现更是让人匪夷所思,但是不管怎样依旧挡不住此款游戏的魅力,尤其三人组队同时上阵时,那个撕杀震天。据说这是二代了,但一代我在街机上一直没见过,后来有了下了模拟器感觉了一下,原来是款马战游戏,个人认为无聊,不说也罢。此款游戏我自认为打的不错,经常一币通关。● 恐龙世纪&《恐龙岛》或《恐龙世纪》 国内名称很多,比如龙霸天下等,是比较晚点的游戏,很多老玩家这时期开始归隐告别街机厅。&由于比较晚,所以系统很成熟,必杀每人都有好几种,游戏速度,手感都十分到位,难度相对低了一点,值得一提的是,四个角色特点分明,不象一些老游戏,很多角色纯粹是拿来充数的垃圾人物或者根本就没区别,颜色服装不同而已。即便是这样,依然不能说它不是经典。● 小飞侠&《小飞侠》或《铁钩船长》 90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏。&共有五个角色可选,老大绿衣人、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为历害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会有这招!&这个游戏可以无限循环地打,高手都可以打N个小时以上的。7● 豪血寺一族1&《豪血寺一族1》 由Atlus公司出品,经典的格斗游戏之一。&采用中国的十二生肖设计,不过只用到了其中的八个,分别是兔、鼠、虎、猪、鸟(鸡)、蛇、牛、马,这个游戏好像是第一个采用了每个人都可以二段跳的格斗类游戏。&总体来说,游戏的人物都设计得挺有特色,招式的动作看上去也很有力度,新手上路一般选虎,因为虎可以帖符把人定住,高手就无论是谁都是一样了,但感觉上用牛和蛇是较难打的...当时只记得虎是兔的克星,兔老太亲完人之后迅速变成年轻时候的模样,哇……好靓丽哦~~!!不过那时对决只要是用猪的,八九不离十是高手。● 豪血寺一族2&《豪血寺一族2》 《豪血寺一族2》是ATLUS公司继豪血寺一代后推出的后续作品,游戏采用一对一对战模式。在前作基础上新增了人气角色花小路以及金太郎孤空院干滋等新角色共13人。当下方的气槽储满后角色会有爆气的动作,并可以使用每个角色独有的一发奥义。当玩家打败BOSS豪血寺 梅后就会成为豪少时怀旧街机经典游戏大盘点(上)&血寺家族的新主人,坐拥数之不尽的荣华富贵。而豪血寺 梅被你打败后就会五花大绑扔到大海里,然后只能在茫茫大海靠救生圈四处漂流,真的是很恶搞的结。● 豪血寺一族3&《豪血寺一族3》 《豪血寺一族3》是1996年Atlus出品是该系列中人气比较低的一部。对战时可以选择两名角色,跟《风云默示录》一样可以中途换人,打法很奇怪,一名角色阵亡时,尸仍留在战场上,颜色还是那么鲜艳,也不变成灰色或淡色。游戏中你可以搬起同伴的尸体砸对手。游戏共有11位基本角色可供选择(同一角色可双选),因为几乎全是原创角色,加上系统上的改动,感觉和之前的作品的有着很大的差别。 操作方面,游戏共有六个攻击键,除了保留之前版本就具有的轻拳、轻脚、重拳和重脚外,又加入了混合攻击和回避攻击两个特殊攻击键。系统方面的变化则更大,追加了友情力量、合力攻击、追打攻击、援护攻击等等全新的系统。此款游戏老实说我并没有在街机上见过,之后后来在模拟器上玩过,谈不上好坏,毕竟离街机的时代已经远去了。● 豪血寺一族之斗婚&《豪血寺一族之斗婚》 豪血寺系列在NEOGEO上推出的唯一一部作品,游戏讲述了西西公主比武招亲的故事(实际上是她哥哥在比武招亲....)本作连技很多,操作方面非常接近拳皇系列,结局画面也非常搞笑。游戏中除了新加入的角色外,还可以用秘技调出龙吼的四名角色,方法是在选人画面输入四次上三次下左左右,成功就会多出龙吼的四名角色的头像。 如果玩的是家用模式,可以在选好人物后按住开始键+ABCD不放知道VS画面就会发现使用的角色变成了BOSS西西公主。相信此款游戏在街机上见过的人不多,因为此作品出现较晚,玩此款作品用鼠比较顺手,连招容易上手,除最后BOSS西西公主之外其余都是垃圾,但是BOSS太BT,最后用虎勉强通关。8● 摔角霸王&《摔角霸王》 这个是个比较新颖的格斗游戏,共有八位角色可选,比较特殊的地方就可以一个控制两个角色进行四人混合摔角!每个人物都有自己的绝招,大部分都是肌肉男,&&这个游戏摇招比较容易,但是和按键容易坏。● 空牙&《空牙》 著名的老经典飞机游戏,当时可是不少人爱玩这个游戏。&游戏的难度是比较大的,一般的打到第三关火车就会牺牲了,当然我是指像我这样的差生了,&这个游戏有很多种的火力,默认的是普通的散弹,在游戏进程中可以捡到像M、B这样的不同火力,或跟踪、或消弹,各有用途,在不同的关卡要用到不同的火力,这样才能顺利过关,还有一个特别之处就是可以接到一种跟飞机合体的机座,接了这个后火力会变得很猛!● 威虎战机&《威虎战机》 CAOM的每个飞机游戏都会有些与众不同的地方,这个游戏也不例外。首先,有两种机型可选,一种是保护球在四周环绕的,一种是保护球一直在前方吸收子弹,显然对于这种纵版游戏来说,后者是更好的;最特别的地方是在于这个游戏的炸弹是可以蓄的,就是说你放完三个保险后,保险又会慢慢蓄满,这样又可以入炸弹了,如果打得好的话,就等于有无数个保险了。&游戏的关数超长,当时是老板们最不喜欢的一个游戏,因为基本上人人都可以打个十来关的。● 圆桌骑士&《圆桌骑士》 此游戏刚出时着实让我们感到新鲜,唯美的画面,动感的造型,第一次将升级系统引入,讲述了亚瑟王一段非凡经历。一直以为黄发王子是主角,其他2个只是他的随从,后来才知,中间拿剑的才是亚瑟王。拿斧子的是他的贴身武士,而那黄发王子其实不是王子,而是中世纪最勇猛的骑士,曾只身屠龙。人物设定非常成功,给人留下极深刻的中世纪印象。系统方面除了有坐骑,有耗血绝招以外和其他作品有很大不同,首先圆桌骑士没有摔投的概念,可能由于所有角色都使用剑器的原因。 为了弥补失去摔投以后攻击力的下降,特地增加了重斩的概念。防御概念的被提出,可以说圆桌骑士的防御使用恰当与否是能否通关的关键所在。同样也是新创的升级概念,角色游戏中根据经验升级,形象和威力都有所改变,其他诸如可以将补血道具,奖分道具斩开为几份的设定也独具匠心。无论从任何角度看圆桌骑士都是同类游戏中最优秀的作品之一。9● 雪山兄弟&《雪山兄弟》 非常经典的游戏。就是两位堆雪人的雪人小朋友去营救雪山公主的历程。攻击方式是把敌人堆成雪球,破坏雪球或借助雪球去攻击敌。如果一次性消灭敌人的话,天上就掉很多美味可口的年糕。辅助攻击类的道具是药水,红药水加速,蓝药水加大攻击力量,黄药水加攻击射程。有一个是要牢记的是,主角只能往上跳,不能往下跳(我们一般熟知的方向键向下+跳跃键)。每过一定小关有大BOSS,大小BOSS都有特点。这个游戏还是耐玩的经典之作。● 捉鬼大师&《捉鬼大师》 有的地方也叫&&&&很经典的一个游戏,主角是两个拿的少年,到各个不同的世界去冒险的故事。&游戏的创意有点类似雪人兄弟,刚开始玩的朋友可能会觉得比较难打,但其实熟了之后就很简单了,游戏中的道具不是很多,主要的有加强火力的POWER和加速度的鞋子,其他的道具只在本关实用,游戏中的场景和BOSS的设计都十分有创意,尤其是BOSS,有小丑、沙漠妖怪、章鱼、火龙、雪人、食人花等。&最后两关是上太空打倒邪恶的博士,喜欢这个游戏的朋友应该不在少数吧。● 民国教育委员会&《民国教育委员会》 谁说玩游戏不能学知识,来看这款游戏,即便你是成年人也未必能一比通,游戏独具一格,用问答的方式来进行,穿插许多有趣的要素,多分支,每玩一遍都能学到一点东西,可以说是难得一见的极品啊&——popchn&让人非常怀念的问答游戏,当时在我们整个市才只有一台,玩的人可是绵绵不绝呀。&最令人难忘的就是开机时会叫一声“民国教育委员会了”,这个是台湾版才有的,游戏很有创意,开创了一个先河,在游戏中可以学习到不少稀奇古怪的知识,相信有不少人看到它都会想起自己的童年的。常常感叹,学习要能这样有趣该多好。● 名将&《名将》 有的地方也叫《突击队长》背景大致如下:公元2026年.地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称“犯罪超人”于是出现了叫做CaptainCommando的打击犯罪小组。Capcom原创人物登场。世界观设定在某个主题公园里,故事当然是为了击倒妄图称霸世界的野心家,时隔前面同类作品快打旋风已经有两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色供选择.专用筐体可以4人同时游戏。 另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加,这个系统被以后很多作品所借鉴。名将确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作。初次接触时看到一牛人1币通到第6关惊为天人。10● 合金弹头 SNK开山之作,一代并不是SNK发行的,合金弹头的第一代由Nazca于1996年推出,反响很不错,然后其被&SNK&并入。合金弹头1一经推出就大受欢迎,卡通的风格,浓郁的重金属气氛,将战场和搞笑有机的结合,而且笑的同时还能感受到战争的残酷,真不愧是经典。&《合金弹头》 一代的音乐个人认为是系列里最好的,很是大气给人一种战场的悲壮的感觉,以后的几做里就完全没这种感觉了。&此款游戏在动作射击里绝对是领跑者,火热程度绝对不亚于拳皇,1代有很多玩家可以一币通关,可惜我不是此阵营的,个人有个心得:打此游戏要有不怕死的精神。● 合金弹头3&《合金弹头3》 再次超越MS2的巅峰的2000年系列最新作,仍旧沿用2代的系统,补充了一些适用于特定环境的弹药品种,但其中绝大多数都已经在MSX中有过表演。本作的主要热点就是分支系统的加入,同一关有不同路线可走,场景以及出场敌人会有很大不同。主角的状态比起MS2大大丰富了,除了很受欢迎的胖仔,令人头痛的木乃伊化之外,潜水,宇航,飞行各种状态都有不同的火力表现,特别是丧尸化主角的“吐血绝招”&即使是BOSS也只能挨几下。在MSX中的谜之隐藏关所登场的潜艇,直升机等乘物纷纷现身,鸵鸟,大象,钻头坦克...几乎到了眼花缭乱的地步。MS3无愧于它超越KOF2000的MVS有史以来最大容量。● 天外魔镜&《天外魔镜》 HUDSON公司1995年产品,跟《侍魂》有点像,不同的是此作品采用全卡通漫画设计,画面华丽赋有动感,也不血腥,游戏共有8名基本角色可供选择,另有4名隐藏boss。而且游戏的音乐和背景也做得非常有日本神话特色,是一款非常经典的格斗游戏。不管用哪个人物总是喜欢虐待带一条白狮子的女孩,因为她的声音实在太嗲了。● 火热火热7&《火热火热7》 1996年SUNSOFT公司出品,也是一款卡通格斗作品,那个时期大部分格斗游戏一样,出招简单、画面华丽、搞笑活泼。里面极其卡通的角色设计、花样繁多的必杀技都是火热火热7吸引初学者的要素。游戏中可选的角色不多,有一个选手极象《月华剑士2》中的刹那,打法就不用多说了,随便使用《街霸》、《拳皇》指令就OK了,如果还是不会,在选人时会有指令表可看.这款游戏是格斗游戏不多的一款画面完全以卡通风格为主的经典对战格斗游戏,推荐大家一试。此游戏在我的街机时代中没存在多久,因为太多的格斗在那个时期涌现。
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