深海之子称号海之子首次加入独立攻击有什么用意

dnf独立攻击2000怎么样了
全部***(共1个回答)
力越强,每增加250点力量,独立攻击力增加值应该是一倍,因为红眼主要输出是固定伤害技能,所以红眼都是堆力量的,释放独立攻击技能(怒气,大崩,抓头,EX抓头等)也是在自己力量值比较高的时候释放。希望我的回答能对你有所帮助
骷髅骑士的拳套
泰坦的独立项链
泰坦的独立戒指
厄运之泪戒指
必须是力量,因为红眼技能大多是固伤,固伤的提升就是看力量。物理攻击是面板,如果你刷图都是XX过去的话那你就选物理攻击,一点物理攻击高于一点力量的面板属性。一点物...
加的,因为狂战士是固伤。
啷个都差不多
答: 13天啦,恶露没有变少也没有变多,晕死啦,什么时候恶露才完
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 搞积分的
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这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区&>>&&>>&&>>&&>>&
  首先基本概念 :(属性强化均假设为0,怪物抗性均假设为0,怪物防御均假设为0,没有无影等伤害增加类装备)
  力量 :每250力量 狂战固定技能伤害 为 1倍 ,即假如对于250力量的红颜来说 你怒气爆发每段攻击力 打出1000的伤害 那么 1000力量 怒气每段伤害就是 4000 ,即4倍。
  所以 力量/250 即现在的 力量伤害倍率 这个倍率 乘以 面板上显示的技能攻击力(比如你可以看到技能中怒气爆发每段攻击力是 3333)得出的值 就是打出的伤害
  那么新增加一件力量装备 新增力量/250 *技能固伤 =新增加的伤害
  原来力量/250 *技能固伤=原来的伤害
  这件装备对伤害的增加率 即 实力提升= 新增加的伤害/原来的伤害 = 新增力量/原来力量
  比如 你这件装备 50力量 你原来1000力量 那么伤害提升 50/1000= 5% 即假如 你崩山裂地斩 每段攻击力是 10000 那么穿上这件装备你的 每段攻击变成 10500.
  所以: 这件装备的力量 /你原来的力量 就是你实力提升的比率
  独立攻击力: 每700独立攻击力 固定技能伤害 为 1倍 , 即假如你700独立 看到怒气爆发上显示 每段攻击力为1000, 那么你1400独立 看到怒气爆发上详细说明就 是 每段攻击力 为 2000
  所以 独立攻击力/700 即现在 独立伤害倍率 这个伤害值直接可以从技能详细说明里看出来
  初始技能攻击力 :就是你把所有装备全部脱下包括宠物等,你看到这个技能上详细说明中的 攻击力,此时你的独立攻击力是 700
  那么 新增加一件独立装备 (新增独立/700) * (力量/250) *初始技能攻击力 =新增加伤害
  (原来独立/700) * (力量/250)*初始技能攻击力 =原来伤害
  这件装备对伤害的增加率 即 实力提升= 新增加伤害/原来伤害 = 新增独立/原来独立
  比如 你这件装备 50独立攻击力 你原来1000独立 那么伤害提升 50/1000= 5% 即假如 你崩山裂地斩 每段攻击力是 10000 那么穿上这件装备你的 每段攻击变成 10500
  综上: 实力提升 新增力量/原来力量 新增独立/原来独立
  那么1点力量好 ?还是1点独立好就? 很简单了 按照我的狂战号 1800力量 1250独立攻击力
  假如增加40点力量 那么我固定技能伤害提升 40/%
  假如增加40点独立 那么我固定技能伤害提升 40/%
  由此可见 :1: 假如你力量 跟独立 一样的情况下 1力量=1独立
  2: 假如你力量高于独立 那么 1独立大于1力量;
  3: 假如你独立高于力量 那么 1力量大于1独立;
  我相信 现在的版本里 狂战士 都是 力量比独立高的,所以 要优先考虑独立 其次是力量;
  比如我这个狂战号 1800力量 1250独立 大约提升60力量 才能 跟 提升40独立 一样猛;即对我来说
  60力量=40独立 (1独立=1.5力量) ;如果你的力量 比独立 高的更多 那么每点独立就比每点力量 更加有价值 反之则相反。
  我看到很多玩家 都对首饰上 力量+30 智力+30的 附魔 情有独钟 导致价格天价;我可以很负责任的说对于狂战士来说 这个附魔肯定 比 蓝影宝珠 独立攻击力+35 差 ,更别说现在的暴龙王了
  还有就是称号 现在唯一加独立的称号 深海之子 洗满是 40独立 38力量 ;对于我来说 40独立=60力量;这个称号就是等于 上面 4维 力量 +98 洗满的情况下, 加上百分之3概率出的10点力量 共108力量;刷图流就不考虑速度了; 至于你问我为什么? 我相信狂战士的输出 绝大多数全靠技能输出,大怒气,小怒气,大本,血剑,觉醒,小本的裂波,大抓头,空余的间隙靠XXX的输出微乎其微,你攻击速度再快 这些技能CD是不变的有什么用, 所以对于刷图流狂战来说 技能CD短了 才等于攻击速度增加了,才能更快的有下一轮爆发,攻击速度只是浮云。 我个人认为是目前狂战士刷图最好的称号,而且我们区(江苏1)现在 深海 大约在1000W 的样子,也不贵 ,绝对是性价比很高的称号。 对狂战来说 PK称号 :开场 奇幻之旅 (或白虎),将对手浮空后 切换 御龙至尊—力 ,这3个称号是目前最好的称号 刷图称号:深海之子&沙漠的领主&精。天下第一剑 (不具体解释了) 如果有人喷我 什么炒作 暴龙宝珠 称号啦,请随意喷吧,事实胜于雄辩,此文完全是给广大热爱狂战士的玩家,一些启迪和思考; 大家可以网上随意搜索 狱血魔神职业的 竞速刷图视频 看看那些大神 魔神 带的是什么称号,要想让这个职业强大必定先要对这个职业有比较深入的理解,为什么现在魔神满天飞到处被骂红狗,厉害的却没几个,何不先问问自己对这个职业真正的了解吗。
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参考资料

 

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