与其他Galgame相比,《壳之少女》这部作品,对于笔者来说有着不同的意义。应该说,从这部游戏起,笔者正式开始了Galgame的攻略历程。在这之前,虽然曾经下载过《澄之朝色》、《Shool Days》等游戏,也一一地通了关,但都没能够让我对Galgame本身产生兴趣,尤其是《澄之朝色》这种几乎不需要操作,完全是靠鼠标点来点去就能让故事一直走下去的作品,更是一度成为了笔者负担一般的存在。但是《壳之少女》不同,应该说是因为它的侦探系统吸引了我吗,总之我第一次从这类游戏里找到了“玩”的感觉。本身我就曾是一个推理小说爱好者(只不过后来兴趣发生了转移而已),对这种抽丝剥茧的探索过程是颇有兴致的,《壳之少女》的侦探系统,从各种角度给予了玩家自行寻找事情真相的乐趣,到达案发现场时如何寻找线索和证据,出外寻找真相时如何筛选适当的搜索地点,在这之后又如何对手头上现有的证据进行分析整合,正是这样一种模式让我乐此不疲地推进着这部游戏。而与此同时,《壳之少女》的剧情展开,也随之让我对故事本身有了许多期待,尽管游戏长度并不算短,但是由于侦探系统的存在以及紧张的故事情节,我丝毫没有之前在推其他Galgame时常常出现的厌倦之感。
可惜的是,爱好归爱好,头脑却一点也不聪明,在经历了一番蛋疼的搜索后,笔者走入了织姬的BAD END,亲眼看见学生会长织姬被残忍地钉死在面前,尸体被各种摧残,随后主人公也一命呜呼。由于之前没有收集到足够的好感度,连临死之前的那场H戏都没打出来。懊恼之余笔者决定回头重新来过,却拿不准应该读哪一个档了。侦探系统让这部游戏的魅力大幅度上升,但同时也大大地增加了攻略的难度。
但是在这个时候,吸引笔者继续玩下去的动力,已经由侦探系统转移到故事情节了。绝不冷场,一直保持这种紧张冷冽的节奏,大概是Innocent Grey这个公司所推出的作品的风格之一。这一次,对剧情本身再无厌倦之意,急于了解真相的笔者选择了查看攻略,然后,按照攻略所言,一个END一个END地打过来,一张CG一张CG地集齐,在经历了漫长的推进历程后,逐一打通了游戏的四个结局。出于对大团圆结尾的偏爱,《壳之少女》的最终章自然是难以讨笔者喜欢的,但是Innocent Grey的这种叙事风格一下子吸引了我。在此之后,笔者相继下载并且通关了《恋狱月狂病》、《和之匣》、《白雪:七凭之祭》等这个公司出品的游戏,虽然质量有高有低,但必须要说的是,它们彻底触发了我对Galgame的兴趣,当然了,从这时起,笔者玩所有的Galgame,一律直接按照攻略来走。对于笔者来说,这类游戏并不是以操作控制为乐趣的,享受剧情才是攻略它们的魅力所在。
其实比起《恋狱月狂病》,《壳之少女》的剧情是要差上一大截的,但是它有它的成功之处。首先从这部作品才开始推出的侦探系统,就让《壳少》远比《恋狱》好玩。说实话笔者下载《恋狱》较之《壳少》要早上大半年,但是持续了那么多个月都没玩下去,就是因为觉得不停地用鼠标点来点去实在太无聊了。感谢《壳少》,从你开始,我领略了Innocent Grey的魅力,继而逐渐了解到Galgame的魅力,并在之后的岁月里接触到了《Ever17》、《Kanon》、《命运石之门》等一大批优秀的作品。尽管随着攻略游戏数目的增加,我最喜欢的galgame早已不再是你,但你始终会在我的心目中留下一个无法取代的位置。
当然,决不能忘记的,还是对游戏女主角的牵挂:冬子,等待你的未来,究竟是哪一种呢?因为那一个支线选择,比起第一时间去解救你,选择了探寻事情真相的男主角时坂玲人,自此在我的心目中好感度剧降。时坂玲人无法拯救任何人,也许作为侦探,你比高城秋五成功;但是作为男人,你还真是失败呢……
笔者对于这部游戏的评测如下:
【系统】B+
侦探系统是亮点,缺点是读取存档后,侦探系统上本已经读过的消息又会重新挂上NEWS的字样,很烦。
【剧情】B+
气氛和节奏都很棒,缺点就在故事的结尾地方,应该说完成度太低了吗?总之我并不满意,感情上严重扣分。
【人设】A+
冬子,这个角色的塑造真的很棒,壳少能够被这么多人记住,恐怕不是因为侦探系统,也不是因为猎奇杀人,而是因为冬子吧。
【画面】S
杉菜水姬是Innocent Grey的灵魂画师,很大程度上提升了游戏的价值。杀人现场很猎奇,但同样也美得惊人。
【音乐】S-
音乐是这部作品的又一个突出之处,开场音乐《壳之少女》被称为名曲也不为过,另一首BGM《内尔尼斯之卵》在声音响起的那一刹那,我全身开始起鸡皮疙瘩。
【声优】A+
冬子的CV表现力可以说是无懈可击,其他CV的表演也都可以。
【游戏性】B
侦探系统就是本作游戏性的具体体现。这个侦探游戏我一开始还是玩得很开心的,不过难度有点大。
【***】C
可攻略人数比《恋狱月狂病》少了一些,而且基本上每个女性角色只有一场***戏,不满足!
【鬼畜】B+
鬼畜的原因在于猎奇杀人,毁坏尸体本身就是重罪。
【总体评分】94
它的系统、画面、人物和音乐都打动了我,但是我最为看重的,始终还是情节本身。
笔者喜欢的角色排名:朽木冬子>时坂紫>雨宫初音>玛丽丝?史黛拉>四十宫缀子>叶月杏子>鱼住夹三>西藤环>月岛织姬>高城和菜>山之内小春>时坂玲人>佐伯时生>高城秋五>深山由纪子>朱崎宁宁>朽木文弥>葛城心>朽木千鹤>夏目>八木沼了一>朽木靖匡>村?直己>日下达彦>水原透子;
笔者喜欢的结局排名:冬子END1>冬子END5>冬子END4>冬子END3>冬子END2>杀人BAD END>织姬BAD END>宁宁BAD END>透子BAD END。
没时我很沉默我按攻略打,但没有&送铅笔&情节,再看下攻略,貌似确实没有但这样我只能打到&六识归案&这个结局,然后就字幕了,没有看画情节.总感觉好可惜啊,壳之少女是个很好的作品,我很想看到真正的ED,还请已通关的前辈指导,当然能给我4月18日的存档就最好了(给我送铅笔情节的也行).E-.麻烦大家了,谢谢
不?羊毛!!只?水!
???很多人有去?,我找了一下***琉璃之鸟结局需要达成冬子好感度MAX。很容易选错所以所有选项都请按照攻略执行。关于详细好感度可以参考3月8日问冬子在画什么3月8日自由行动去井之头公园,问画画的心情3月8日夜间去井之头公园3月9日看见冬子在放学后画画选择不过去看3月10日冬子邀请时选择很忙3月13日冬子说过铅笔快用完后,去新宿?前买铅笔3月16日冬子问是否为她担心时选择不担心3月17日抱冬子基本上在第一次去美术馆时出现送铅笔情节之后便没有问题了。最后按正常流程结局选不开***,增加看画选项。 ============================?什??求助?在牡丹??.......?平常???放在牡丹林牡丹??是版主把常被提?的解?方案放置的地方=============================然後我撞??主已?在澄空??了
水羊 最后编辑于
水羊不可一日?牡丹!!!你今天膜拜牡丹神了???
回复 2# 水羊 的帖子
呵呵,发现的好快啊..不过我确实就是按上面说明打的啊,看来要再来一遍?
不?羊毛!!只?水!
你再??看吧,?不定那?有???人能成功,你?理由?法成功
水羊不可一日?牡丹!!!你今天膜拜牡丹神了???
回复 4# 水羊 的帖子
多谢鼓励啊!!托你的福成功了!(虽然我也不知当时那里选错了)
不?羊毛!!只?水!
恩,成功了就好,恭喜你?的到那澄空的帖子??一下,表示你???免的澄空的人?又??而白?你
水羊不可一日?牡丹!!!你今天膜拜牡丹神了???
合理分配自己手中的好人卡,把它们灵活地使用在关键的刀刃上。
已经有很多好人卡的话,就应把更多的机会让给更需要它们的人。
平时多留心各个分区置顶帖和规则的话,可能会有些不小的收获。
如需要修改悬赏筹码,或自行解决后关闭求助,请联系版主处理。(现为试行期间,请PM联系Roc-Dark处理。)