小小海贼王新版本四大主角分析(船医并非最弱)_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】第一个是aoe的废掉了~改版前我就说过乔巴的问题~乔巴1个技能可以加全队40%-50%的血量~全队10W+血就是4-6W 事实上上个版本大R间pk就已经存在输出没有加血高的问题了
先说一下这次改版后真正对pk节奏改动最大的一些地方~ 第一个是aoe的废掉了~改版前我就说过乔巴的问题~乔巴1个技能可以加全队40%-50%的血量~全队10W+血就是4-6W 事实上上个版本大R间pk就已经存在输出没有加血高的问题了~ 除了船医主其他职业要靠aoe技能杀人都很困难~需要女帝的辅助~而这个版本女帝也被砍了~兵器还有罗的加入~罗是自动攻击对面法防最低的目标~并群体加血~对每个人的加血量=攻击的伤害量~我的使用结果是技能伤害初始是300%这个百分比随智力和等级增加~80级满智力就有500%左右了~将来至少600%应该毫无压力~罗还可以配合黑胡子和船医主角增加额外的伤害和治疗量~可以说稍微成型后罗+乔巴的组合就可以几乎无视所有的aoe技能了~甚至有一定血量和抗打击能力~船医主配4个aoe全吃伤害~只要不死~在下一轮技能之前都可以做到全队回复满血~ 结论就是:当你各方面大体成型后~aoe不再适用现在的pk~单体秒杀才会是正路~ 第二个是宠物系统的加入 总结下来比较重点的信息是~所有的aoe类技能都会给宠物额外加怒~然后宠物有2个主动技能得我们注意~ 就是加怒和减怒的~加怒是1级加10点 每高1级多10点~减怒是1级15点~没高1级多减15点~ 这个加怒的技能会极大的增加主角释放技能的次数~这个问题我在更新前就说过很可能会是这种状况~ 趴趴熊之前也放出视频给大家展示了~ 实际情况没有视频里那么夸张~但是大家玩看应该就多少有个概念了~ 关于减怒气的下边我会针对职业具体讲~ 下边就具体分析一下几个职业这次真正的变化~ 先说一下技能的实力~ 技能篇: 剑豪——这次完全没有改动~配合宠物~剑豪主的技能在中低端pk中是个不错的aoe输出,在高端pk中面对大量的治疗量~剑豪主即使1次技能1W2-1W5的群体伤害也都只是给对方的宠物加怒以及给对方治疗增加有效治疗量~真正的作用就是90%的免伤~加上镜魂的配合剑豪依旧是新版本中难杀的主角~ 狙击——这次改版后狙击的伤害加了一部分受敏捷影响的无属性伤害~高了很多~这个改动比较类似于上次剑豪的改动~但是因为狙击的输出模式要好的多~所以狙击的技能现在真心很不错~尤其是对于100级+红莲套满属性有穿透贝的人~一个有装备的狙击主现在绝对是不亚于SS级的存在~ 另外狙击技能后有个类似剑豪90%免伤的buff~但是是加50%闪避~也是非常的不错~之后会具体分析~总的来说狙击主现在很不错~初期厉害~从非R到大R都能发挥出不错的实力~大后期也很猛~伤害很高~输出模式也很适合pk(也有一定rp成分就是了)~当然了~作为一个另类aoe技能~同样有近乎100%的几率会打到对方主角~会给宠物加怒 航海——航海这次其实主要就是加了一个第一目标100%晕~算是不错吧~伤害的改动部分我不是很想说~和剑豪是完全一样的~其实航海一直以来大概就是这个情况~伤害是次要的~主要是控制~新版本中因为一些船员的改动~高端pk中控制类船员会很有限~航海的技能还是很不错的~配合高频率释放确实很厉害~ 船医——终于谈到这个敏感话题了~船医这次改版有2个部分~先说加血部分~我觉得这次船医主角的加血部分很鸡肋~但是实际上这部分治疗效果应该是为了照顾广大中小非R的~像我说的这部分玩家的pk中阵容选择很丰富多彩~aoe类技能依然好用~这个13%buff后20%的治疗量对于大中小非R是差异很小的~这部分治疗量对大R是可以忽略不计的~但是对大部分船医玩家还是有一定作用的~不过毕竟是船医buff附带的加血量~请不要拿来和薇薇什么的比~ 总之对于船医的加血我觉得和剑豪的伤害是类似的~中低端pk中有用~高端pk中就和没有一样~ 然后说一下100%削弱到50%这个改动~ 以前的船医单纯就技能来说强的离谱~这个我觉得即使小学数学是体育老师教的也都能算明白的数学题~但还是有很多船医装智障~说什么buff老失败只加在主角女帝薇薇乔巴罗宾身上~现在buff变成100%成功了~让我们再来算一下吧。。。船医buff是加攻击力的,在这个游戏里几乎就等于百分比增加技能伤害~对于中小非R来说~主角实力有限~几乎普遍和自己的船员没的比~船医只要队伍里带2个输出型船员(甚至1个)就可以完爆其他职业了~也许船医们又会抱怨什么控制~ 这个问题我也说过100万变了~控制是双方的。。。就好像女帝称霸的时候不是只有船医主放不出技能~别的主角也是~这都拿来说事我只能先鄙视你一下再无视你一辈子了。。。别的职业职业必须要琢磨怎么控制你不放出技能来赢你~这还不能说明问题吗~因为控不住就没的打了。。。这不说明你无敌~说明你至少不弱。。。相对的船医的劣势就是额外怒气没有效果~另外宠物和历练系统的一些攻击类属性加成船医的收益是几乎没有的~这个也是个劣势~但是就目前而言~其他3个主角除了狙击的输出能力都很差~狙击也一般~毕竟残局才能真正体现为例~5打5看rp~ 所以这方面船医压力不大~以后就不知道了 另一方面在大R的高端pk中~大家可以参考(【小小海贼王美文】新版本改动后的几个主力船员分析~ /forum.php?mod=viewthread&tid=359506 )我的这篇攻略里后期一些船员的大致伤害~事实上不论是明哥还是黑胡子加个谁的组合~在10W血左右的战斗中大部分情况是无法做到直接秒杀的~通常需要多补一个技能~而船医的明哥什么的在船医buff的配合下是秒人毫无压力的~即使是50%的效果优势依然相当明显~并且之前我也说过~船医的罗的加血量是很高的~甚至船医buff+黑胡子debuff+罗是可以打出不低于明哥的伤害(和治疗量)的~所以船医不论在输出和加血上都有着绝对的优势~按我写的那个船员分析其实大家大概数数就会发现~除了船医意外的职业要做到秒人~用那些组合是没有足够的船员位置的~因为自己的主角要占掉1个位置~剩余的4个位置不可能实现2套秒杀组合~也就是说基本上一轮技能秒1个半人就是极限了~而对于船医而言因为船医主角自己就可以与各种组合配套实现秒杀~并且技能是全体的~所以可以轻松搭配出2套秒杀阵容~1回合杀2个毫无压力~速度也绝对不是问题~满怒pk现在拼的是弗兰奇的速度~和船医主角没关系~而且事实上单秒节奏开始之后速度也变得越来越不那么重要了~船医主即使压速度先吃一轮技能最多死1个人~之后反击也不虚的(因为秒人不是秒前排就是要利用明哥~所以实际上大多数情况自己是可以调整阵容决定哪个人送给对方秒的)~ 单纯技能的分析结束了~ 我的结论是船医》狙击=航海》剑豪 先不要着急咱们再要分析一下4个主角的生存能力~这个问题就只讨论高端pk了~因为中低端基本随便秒的~aoe都死了~ 剑豪——前边写了剑豪是最难杀的主角~并且因为有镜魂~可以说杀剑豪用物理系风险很大。。。另一方面这个版本的法系单体并没有物理的(明哥范欧葛冠军)那么猛~加上可能撞上90%免伤~于是秒剑豪真心不靠谱~但是相对的其实剑豪这个版本高端pk中是块死肉~上边我也说了~技能伤害不疼不痒~所以其实就杀光剑豪船员就好了~这个版本打后排的组合还是不少的 狙击——技能很强大~但是物法防都不高~除了闪避优势也没有什么实际的保命技能~不难秒掉~ 航海士——这个我在之前的人物分析帖子里也写到了~这个版本因为明哥的存在~脆皮的航海真心不建议带~法系的护甲很关键~ 于是可以想象航海士在这个版本有较差的生存能力~作为主角丢在前排的话不论是黑胡子还是明哥~航海主角的压力都比较大~虽然技能很好~但是生存能力堪忧~可以有很多方法废掉。。。 船医——相对水桶的属性~物防比航海高一些并且有灵感这种神技~因为是船医也肯定可以出防御光环~相对航海和狙击都要好一些~虽然也还是秒的掉的~但是船医队伍的爆发高~回复能力也高~要求先手秒掉~并且要一次性秒掉~船医主放出技能了再死掉基本也能算是死前完成任务了~ 于是生存能力来讲我的结论是 剑豪》船医》狙击》航海 综上所述~我想大家应该可以看出船医没有想象中那么弱~事实是依然很强~很可能还是最强的职业~狙击和航海也都不错~但是生存能力会是软肋~剑豪技能很垃圾但是可以死赖着不死。。。 我写上边这些不是想表达哪个职业无敌了或者那个职业弱爆了~只是给大家分析出我对现在4个职业各自的优劣势的分析~接下来我也给大家写一些这个版本的一些小的破敌方法(如何减小职业平衡的差距~) 面对船医主角对手就要先手秒杀他的关键船员或者主角~面对航海和狙击~如果对方主角太恶心~也可以优先秒掉~面对剑豪队伍就应该好不犹豫的把他变成光杆司令~ 然后对于剑豪这种技能废柴的职业,以及怕被对方航海控制怕对方船医放出buff的情况~还有一个推荐战术~这里就要用到上边写的第2个宠物技能了~ 也就是减怒的~新版本中4个主角基本都肯定会站在前排了~阵型基本也还是会2排~于是你的主角有50%的几率和对方面对面~利用这个减怒技能~很容易让对方废掉~即使对方是加怒的技能也不怕~减的怒比多的多不少呢~另外一个神将就是黑胡子~ 黑胡子这个版本作为各个秒杀组合的良好搭配对象~其实他本身的技能就是一个很可怕的存在~那就是控制能力~2个减防debuff加1个2回合的晕眩~即使是打在有庇护的航海身上也是2回合的稳定控制~ 事实上中了黑胡子技能的人基本就暂时消失了~所以其实完全可以不急于秒杀~转杀其他后排~ 于是宠物+黑胡子就可以搞残废对方两个前排肉盾~这样4个主角之间的优劣势可以相对缩小很多~就又变的有的打了(斯摩格佩罗娜等2回合的控制系人物也有类似的作用~不过太脆皮~怕庇护~没有胡子给力的减防效果~大家自己视情况而定吧)
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